停更說明

  停更說明

  前兩天寫到一個毒點,很多讀者罵。

  當然這不是大問題,後面幾張重寫一下,毒點改掉就好。

  問題是讀者的反饋中,對於前面的劇情其實也積攢了很多不滿,只是借這一個節點集中爆發了出來。

  這個卻是我想改也沒有辦法改的,因為這本書的真正的問題出在結構性上:主題是超凡世界探索解密,卻用了偏網遊文的寫法。

  最初引入遊戲系統的目的,是想著將所有人的戰力束在一個框架內,這樣後面無論怎麼寫,戰力系統都不會大崩。

  但是實際上這兩種體裁併不相融,這是一個硬傷,從一開始就埋下了隱患。

  這個問題我在開書前存稿的時候甚至沒有意識到,因為初期劇情割裂感表現的並不明顯,直到紫堇小隊第一次出場的那裡,追讀出現了第一次波動,好在也不明顯,但後面每次寫到網遊的部分,追讀都會波動,並且幅度越來越大。

  這個時候我才意識到,絕大部分讀者其實都是被腦洞和世界觀吸引來的,對超凡異能和網遊能同時接受的讀者少之又少,應該從一開始就專注於世界探索去展開內容,其他的部分再怎麼設計,在不感興趣的讀者眼裡也都是在水。

  但這個時候已經沒有辦法改了,想改需要從頭到尾大修一遍,大綱的思路也要重新推翻,和重寫一本沒有區別。

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  其實這本書目前為止成績還不錯,首訂2200,半個月過去,均訂漲到了3700,已經比我預期中要好得多。

  在結構有明顯缺陷的情況下,還能吸引到這麼多人追讀,也正說明這套世界觀是有吸引力的。

  只不過因為開書思路不對,從一開始就走在一條錯誤的道路上,隨著後續劇情的推進,這個矛盾只會越來越突出,割裂感越來越強。

  後面的大綱我一眼看過去,都可以預料到之後的情況:讀者會被感興趣的那部分內容吊著,被迫看很多不感興趣的內容,容忍度會越來越低,氛圍會越來越差。

  讀者看得彆扭,我寫著也難受,所以思前想後,還是決定趁著字數還不多,及時止步吧。

  感覺還是挺可惜的,有很多有趣的點子沒來得及展現出來……不過就這樣踩著缺陷勉強的寫下去,問題也不會小,後面遲早會有節奏爆炸的一天,與其繼續消耗讀者耐心,也浪費自己心力和腦洞,不如就此停下,大家都及時止損,或許更好一些。

  (還有更新耶)


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