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第七十一章 競技模式

  此刻。

  領主府邸。

  「大功告成!」

  「總算做完了!」

  齊老闆爆肝加班之下。

  最新小說章節盡在

  異域十國志的「葦名之國」初步完成。

  萬事俱備。

  只欠核心。

  當然,幽暗城區區一階核心,最多運行1000精神力內容,無論如何也無法塞進整個《只狼》重置版。

  這種半開放式、自由度頗高、大型箱庭遊戲的重置難度也更大。

  齊霽的工作不完全是照抄,更需要在移植過程中進行優化,以確保秘境世界能呈現更好更真實的效果。

  工作量很大。

  沒有十天八天鐵定不夠。

  就算能快速完成全部優化工作。

  就算核心也有足夠大的體量填裝秘境。

  齊霽的精神力資源也不足以將《只狼》完整移植,畢竟櫻龍之流的怪物位階不低,創造出來需要消耗不小的精神力。

  因此花了不到兩天時間。

  先做出「葦名之國」序章讓秘境運行起來。

  這個序章冒險家所能探索的場景只有一個引水城區,人物和怪物總共加起來就十幾二十個,最終BOSS是葦名弦一郎。

  大概劇情是:

  【主角狼叔通過秘密潛入,找到被軟禁的主人平田九郎,然後順利撤離葦名城,卻在城外蘆葦平原遭遇了葦名弦一郎的阻截並爆發決鬥。】

  這場決鬥。

  是遊戲歷史上。

  最經典的劇情殺之一。

  主角將被斬斷一隻手臂。

  葦名之國序章的劇情到此為止。

  齊霽相信儘管內容不多,可憑獨特的畫風與戰鬥,足以讓冒險家感受到秘境的風格與特色。

  尤其是最終的決鬥。

  蘆葦平原唯美場景之下。

  這場超高難度、幾乎必輸的決鬥必會給冒險家帶來極其深刻的體驗。

  這場戰鬥是百分百劇情殺,無論戰鬥輸贏都視作通過序章,可如果冒險家足夠給力、千錘百鍊,也並非沒有可能打贏葦名弦一郎。

  只不過。

  怕是要吃很多苦頭。

  而以齊霽對這幫老六的了解。


  他們肯定會想盡一切辦法打贏此戰。

  齊霽對此表示非常期待,畢竟對於他來說,欣賞冒險家受苦被虐還甘之如飴,這本來就是日常最大樂趣之一!

  所以。

  有點迫不及待。

  必須趕緊拿下幽暗城。

  今天只要順利拿下幽暗城。

  明天冒險家們就可以挑戰「異域十國志」秘境!

  齊霽算了算時間,秘境關閉在即,冒險家的冒險也已經收尾,於是例行統計了一番收入情況。

  今日魂晶收入4475。

  精神力毛收入近萬、淨收入則為7230點。

  從精神力支出不難看出。

  今日精魂產出規模非常可觀。

  不過回收率極高,齊霽收到了第二個噴火器追蹤者的精魂,此外還收到4個女巫、3個坦克,外加1個T病毒變異巨蠍,1個G1生物。

  其他一二星的一階精魂總數更是達到五六百之多。

  又是大豐收的一天。

  這波精魂收入極大增強了奇蹟城的軍事實力、戰爭潛力,讓本就十拿九穩的戰役更加充滿信心、幾乎不可能會失手。

  沒有遲疑。

  齊霽開始召喚怪物。

  他將這批高質量精魂,全部通過怪物營地召喚出來。

  如此奇蹟城就擁有了兩個二階的噴火器追蹤者,外加七個坦克喪屍、五個女巫喪屍、一個巨蠍、一個G1。

  總共十六個高品質怪物。

  尤其值得一提的是變異巨蠍。

  這隻怪物精魂是明月照雪在劇情模式里刷出,其本身實力並非領地最強,卻能在接下來的戰鬥中發揮大用。

  有了它的特殊能力。

  此戰會變得更加容易,不僅勝負毫無懸念,也可以極大地減小損失、增加收益,算是一個不大不小的驚喜。

  ……

  幾分鐘後。

  齊霽來到秘境大廳。

  冒險家們精力耗盡已經不再冒險。

  他們聚在一起滿臉興奮探討秘境內容、分享冒險收穫。

  從滿臉亢奮喜悅的神態不難看出,對今天的冒險體驗非常滿意、就是有些意猶未盡。

  今天最有話題度的冒險。

  無疑是明月照雪的劇情探索。


  以及錘豬雞狗小隊剛才在關卡發現。

  雖然最終都沒能打通,但是收穫滿滿很有價值。

  這會兒。

  冒險家們都在討論「暴君喪屍」由來,正在研究同時招募數名暴哥加入隊伍協助闖關的可能性。

  或在分析劇情模式之中,所獲各種碎片化信息,分析馬庫斯與水蛭怪人的關係,又或者瑞貝卡與比利能否逃生、以及後續劇情發展的可能。

  小網管南希莉雅、天雲城派來的冒險家忘川散人。

  他們也都加入了這場熱鬧的討論。

  這氛圍倒是很熱鬧。

  「領主大人。」

  「領主大人來了!」

  當齊霽走進大廳。

  眾冒險家頓時眼睛一亮。

  猶如瘋狂的食人魚發現獵物蜂擁而至。

  貓萌萌:「狂潮劇情太精彩,您到底是怎麼想出來的?我現在懷疑這根本不是秘境,而是一個真實存在過的世界。」

  白色小鹿問:「為什麼列車會失控撞進廢棄的秘密基地?水蛭怪人為什麼會變成老頭子馬庫斯的樣子?」

  「第三關才是經典!」

  「誰能想到暴君喪屍可以控制?」

  「……」

  冒險家們的反應。

  齊霽倒是一點不意外。

  這幫人現在就像狂熱的粉絲。

  他們迫切想要從創作者口裡套取情報與信息。

  當然,齊老闆是有職業操守的,對於可能設計劇透的內容,他無論如何也不可能回答,因此面對七嘴八舌的提問。

  「本領主無法提前透露任何信息。」

  「但你們想知道的答案都能在秘境找到。」

  吊胃口!

  太吊胃口了!

  冒險家們一個個難受的抓心撓肝。

  不過不少冒險家也表達了支持,比如喜歡研究劇情和故事的時光旅者。

  「大家冷靜點。」

  「劇情與秘密要自己挖出來才有意思。」

  「若是被領主提前劇透豈不是少了很多樂趣?」

  「說得也是。」

  「領主你也就只能藏幾天。」

  「以我們的能力,肯定能全挖出來!」


  「問題是,這幾天,我TMD怎麼過,還能睡著覺嗎?」

  「壞了,我覺得體驗末日狂潮角色扮演的劇情玩法之後,我覺得再也玩不了其他類似的秘境了。」

  「廢話,享用過山珍海味,你還能咽得下豬食?」

  「……」

  冒險家們意識到了不妙。

  奇蹟城根本不可替代,一旦習慣了秘境品質,未來還怎麼去其他地方冒險?

  「我都不敢想。」

  「萬一哪天奇蹟城沒了……」

  「啊呸,別他媽烏鴉嘴,奇蹟城怎麼可能消失。」

  「奇蹟城必須千秋萬代長盛不衰!」

  「……」

  齊霽聽到冒險家討論。

  他既感到成就感,又同時忍不住腹誹。

  這幫鄉巴佬確實沒吃過好東西,生化系列的劇情確實優秀,可頂多也就算是經典,恐怕還邁不進神作的行列。

  總體來講。

  好萊塢爆米花大片水平。

  齊霽看來相對老套沒有太多深度。

  即使如此也能讓冒險家神魂顛倒、如痴如醉。

  當然。

  這是好事。

  正因神作稀缺。

  奇蹟城未來大有可為。

  齊霽的靈感之海儲備了神作無數。

  論場面更震撼、設定更優秀、劇情更精彩,或更有深度內涵、玩法趣味更勝一籌的數不勝數。

  明月照雪忍不住問:「雖然狂潮關卡以及劇情章節已非常優秀,但我還是很好奇領主大人下一步的秘境規劃,不知能否……」

  她就隨口一問。

  沒奢望真能獲取爆料。

  然而。

  齊老闆偏不按常理出牌。

  他想了想覺得這方面倒可以放點口風。

  「雖然關卡和劇情短時間內不會更新,但狂潮的玩法可遠不只有關卡和劇情。」

  齊霽說:「本領主預計會在完成第二秘境後,為狂潮秘境新增一個競技模式作為玩法的補充。」

  什麼?

  競技玩法!

  (還有更新耶)


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