第七十一章 競技模式
此刻。
領主府邸。
「大功告成!」
「總算做完了!」
齊老闆爆肝加班之下。
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異域十國志的「葦名之國」初步完成。
萬事俱備。
只欠核心。
當然,幽暗城區區一階核心,最多運行1000精神力內容,無論如何也無法塞進整個《只狼》重置版。
這種半開放式、自由度頗高、大型箱庭遊戲的重置難度也更大。
齊霽的工作不完全是照抄,更需要在移植過程中進行優化,以確保秘境世界能呈現更好更真實的效果。
工作量很大。
沒有十天八天鐵定不夠。
就算能快速完成全部優化工作。
就算核心也有足夠大的體量填裝秘境。
齊霽的精神力資源也不足以將《只狼》完整移植,畢竟櫻龍之流的怪物位階不低,創造出來需要消耗不小的精神力。
因此花了不到兩天時間。
先做出「葦名之國」序章讓秘境運行起來。
這個序章冒險家所能探索的場景只有一個引水城區,人物和怪物總共加起來就十幾二十個,最終BOSS是葦名弦一郎。
大概劇情是:
【主角狼叔通過秘密潛入,找到被軟禁的主人平田九郎,然後順利撤離葦名城,卻在城外蘆葦平原遭遇了葦名弦一郎的阻截並爆發決鬥。】
這場決鬥。
是遊戲歷史上。
最經典的劇情殺之一。
主角將被斬斷一隻手臂。
葦名之國序章的劇情到此為止。
齊霽相信儘管內容不多,可憑獨特的畫風與戰鬥,足以讓冒險家感受到秘境的風格與特色。
尤其是最終的決鬥。
蘆葦平原唯美場景之下。
這場超高難度、幾乎必輸的決鬥必會給冒險家帶來極其深刻的體驗。
這場戰鬥是百分百劇情殺,無論戰鬥輸贏都視作通過序章,可如果冒險家足夠給力、千錘百鍊,也並非沒有可能打贏葦名弦一郎。
只不過。
怕是要吃很多苦頭。
而以齊霽對這幫老六的了解。
他們肯定會想盡一切辦法打贏此戰。
齊霽對此表示非常期待,畢竟對於他來說,欣賞冒險家受苦被虐還甘之如飴,這本來就是日常最大樂趣之一!
所以。
有點迫不及待。
必須趕緊拿下幽暗城。
今天只要順利拿下幽暗城。
明天冒險家們就可以挑戰「異域十國志」秘境!
齊霽算了算時間,秘境關閉在即,冒險家的冒險也已經收尾,於是例行統計了一番收入情況。
今日魂晶收入4475。
精神力毛收入近萬、淨收入則為7230點。
從精神力支出不難看出。
今日精魂產出規模非常可觀。
不過回收率極高,齊霽收到了第二個噴火器追蹤者的精魂,此外還收到4個女巫、3個坦克,外加1個T病毒變異巨蠍,1個G1生物。
其他一二星的一階精魂總數更是達到五六百之多。
又是大豐收的一天。
這波精魂收入極大增強了奇蹟城的軍事實力、戰爭潛力,讓本就十拿九穩的戰役更加充滿信心、幾乎不可能會失手。
沒有遲疑。
齊霽開始召喚怪物。
他將這批高質量精魂,全部通過怪物營地召喚出來。
如此奇蹟城就擁有了兩個二階的噴火器追蹤者,外加七個坦克喪屍、五個女巫喪屍、一個巨蠍、一個G1。
總共十六個高品質怪物。
尤其值得一提的是變異巨蠍。
這隻怪物精魂是明月照雪在劇情模式里刷出,其本身實力並非領地最強,卻能在接下來的戰鬥中發揮大用。
有了它的特殊能力。
此戰會變得更加容易,不僅勝負毫無懸念,也可以極大地減小損失、增加收益,算是一個不大不小的驚喜。
……
幾分鐘後。
齊霽來到秘境大廳。
冒險家們精力耗盡已經不再冒險。
他們聚在一起滿臉興奮探討秘境內容、分享冒險收穫。
從滿臉亢奮喜悅的神態不難看出,對今天的冒險體驗非常滿意、就是有些意猶未盡。
今天最有話題度的冒險。
無疑是明月照雪的劇情探索。
以及錘豬雞狗小隊剛才在關卡發現。
雖然最終都沒能打通,但是收穫滿滿很有價值。
這會兒。
冒險家們都在討論「暴君喪屍」由來,正在研究同時招募數名暴哥加入隊伍協助闖關的可能性。
或在分析劇情模式之中,所獲各種碎片化信息,分析馬庫斯與水蛭怪人的關係,又或者瑞貝卡與比利能否逃生、以及後續劇情發展的可能。
小網管南希莉雅、天雲城派來的冒險家忘川散人。
他們也都加入了這場熱鬧的討論。
這氛圍倒是很熱鬧。
「領主大人。」
「領主大人來了!」
當齊霽走進大廳。
眾冒險家頓時眼睛一亮。
猶如瘋狂的食人魚發現獵物蜂擁而至。
貓萌萌:「狂潮劇情太精彩,您到底是怎麼想出來的?我現在懷疑這根本不是秘境,而是一個真實存在過的世界。」
白色小鹿問:「為什麼列車會失控撞進廢棄的秘密基地?水蛭怪人為什麼會變成老頭子馬庫斯的樣子?」
「第三關才是經典!」
「誰能想到暴君喪屍可以控制?」
「……」
冒險家們的反應。
齊霽倒是一點不意外。
這幫人現在就像狂熱的粉絲。
他們迫切想要從創作者口裡套取情報與信息。
當然,齊老闆是有職業操守的,對於可能設計劇透的內容,他無論如何也不可能回答,因此面對七嘴八舌的提問。
「本領主無法提前透露任何信息。」
「但你們想知道的答案都能在秘境找到。」
吊胃口!
太吊胃口了!
冒險家們一個個難受的抓心撓肝。
不過不少冒險家也表達了支持,比如喜歡研究劇情和故事的時光旅者。
「大家冷靜點。」
「劇情與秘密要自己挖出來才有意思。」
「若是被領主提前劇透豈不是少了很多樂趣?」
「說得也是。」
「領主你也就只能藏幾天。」
「以我們的能力,肯定能全挖出來!」
「問題是,這幾天,我TMD怎麼過,還能睡著覺嗎?」
「壞了,我覺得體驗末日狂潮角色扮演的劇情玩法之後,我覺得再也玩不了其他類似的秘境了。」
「廢話,享用過山珍海味,你還能咽得下豬食?」
「……」
冒險家們意識到了不妙。
奇蹟城根本不可替代,一旦習慣了秘境品質,未來還怎麼去其他地方冒險?
「我都不敢想。」
「萬一哪天奇蹟城沒了……」
「啊呸,別他媽烏鴉嘴,奇蹟城怎麼可能消失。」
「奇蹟城必須千秋萬代長盛不衰!」
「……」
齊霽聽到冒險家討論。
他既感到成就感,又同時忍不住腹誹。
這幫鄉巴佬確實沒吃過好東西,生化系列的劇情確實優秀,可頂多也就算是經典,恐怕還邁不進神作的行列。
總體來講。
好萊塢爆米花大片水平。
齊霽看來相對老套沒有太多深度。
即使如此也能讓冒險家神魂顛倒、如痴如醉。
當然。
這是好事。
正因神作稀缺。
奇蹟城未來大有可為。
齊霽的靈感之海儲備了神作無數。
論場面更震撼、設定更優秀、劇情更精彩,或更有深度內涵、玩法趣味更勝一籌的數不勝數。
明月照雪忍不住問:「雖然狂潮關卡以及劇情章節已非常優秀,但我還是很好奇領主大人下一步的秘境規劃,不知能否……」
她就隨口一問。
沒奢望真能獲取爆料。
然而。
齊老闆偏不按常理出牌。
他想了想覺得這方面倒可以放點口風。
「雖然關卡和劇情短時間內不會更新,但狂潮的玩法可遠不只有關卡和劇情。」
齊霽說:「本領主預計會在完成第二秘境後,為狂潮秘境新增一個競技模式作為玩法的補充。」
什麼?
競技玩法!
(還有更新耶)