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第三百一十六章 發癲中

  第350章 發癲中

  一支軍隊的行軍從來都不是一件容易的事情。

  一千人多嗎?

  這個問題在網上詢問的話,過半的答案顯而易見……不多。

  但是一千人事實上真的不少了。

  中國的小學平均人數,從六百到七百人左右,初中則是一千人。

  換句話來說,一千人就是一個初中的人數,而一個初中的學生具體有多少,你可以回想一下學生初中時代,星期一早操的時候……那是排著密集隊伍,都可以鋪滿一整個大操場的數量。

  這樣的一千人想要進出操場,都得有序排隊才行。

  而一萬人在道路環境不怎麼良好的平原上行軍,還要保持戰鬥陣型,以應對隨時有可能爆發的戰爭之時,就更加麻煩了。

  所以,以查爾斯的視角來看,敵人的數量無邊無際,將場面鋪得很大,實際上第一波與雷泰利亞軍交戰的玩家受制於道路和場地的情況,其實並不多,也就一千人左右,更多的巴格尼亞人還在後面趕路和看戲呢。

  

  但這一千人,足以掀起毀滅的狂瀾。

  他們不是紀律嚴明的正規軍,沒有整齊的隊列,沒有統一的號令。

  先頭衝鋒的散人玩家像一群被血腥味刺激得發狂的野獸,穿著五花八門卻普遍厚重、甚至顯得笨拙的盔甲。

  精鋼板甲、鑲嵌甲、鏈甲混搭皮甲……只要能提供防護,他們什麼都往身上套。

  沉重的腳步踐踏著泥濘,發出沉悶的轟鳴,匯成一股令人心悸的灰色鐵流,玩家無視任何戰場規則,以最原始、最直接的方式,朝著剛剛收縮到城牆邊緣、陣腳未穩的米尼西亞警戒部隊猛撲過去。

  「穩住!線列!線列——!」

  米尼西亞的軍官們聲嘶力竭地吼叫著,試圖將驚慌的士兵們組織起來。

  不能讓敵人在這個時候衝擊過來,退到城外的部隊還沒有完成集結,城內的部隊正在列隊往外走,在這樣一片混亂的情況下被衝擊的話,那損失可就大了。

  在倉促間,幾支勉強成型的火槍兵連隊,在城牆一公里外的空地上排成了單薄的三排線列。

  士兵們的手指因為恐懼而僵硬,裝填的動作比平時慢了不止一拍,但是因為全員裝備燧發槍的原因,動作慢了一些,也還來得及。

  「第一排……瞄準!」軍官的佩刀指向那片洶湧而來的灰色浪潮。

  「開火!!!」

  噼啪……

  一排不算密集的槍聲響起,白色的硝煙瞬間在火槍兵隊列前瀰漫開來,形成一片煙霧牆,從中射出來的鉛彈呼嘯著射向衝鋒的人群。


  沖在最前面,距離敵人不足百米的二十餘名玩家身體猛地一震,如同被無形的重錘擊中。

  鮮血從盔甲的縫隙中飆射而出,沉重的身體在慣性作用下又向前撲倒幾步,才狠狠砸向地面,濺起細密的塵土。。

  然而,槍響之後,米尼西亞士兵們看到的不是預料中的潰散和哀嚎。

  那些被擊中的巴格尼亞人倒下了,但更多的敵人,仿佛對同伴的死亡視若無睹,甚至踩著倒斃者的身體,速度絲毫未減。

  他們當中有些人身上厚重的盔甲上,鑲嵌著變形的鉛彈,有些地方甚至被打穿了小孔,滲出血跡,但這並未阻止他們前進的步伐。

  沉重的鐵靴踏碎了前排的同伴屍骸,帶來的恐懼甩在米尼西亞士兵驚愕的臉上。

  「後退裝彈,快裝彈,第二排準備……」

  軍官的吼叫帶上了驚恐的顫音,這不合常理,這段距離他們的盔甲肯定擋不住火槍的射擊,他們為什麼還能沖!?

  「開火!!!」

  第二排槍聲響起,硝煙更濃,這一次有三十幾名玩家倒下。

  但效果更糟了。

  因為距離拉近了!

  那些衝過硝煙的玩家面孔清晰可見,他們臉上沒有恐懼,只有一種近乎狂熱的興奮和猙獰。

  沉重的戰斧、巨劍、鏈枷被高高舉起,在稀薄的陽光下反射著冰冷的寒光,他們喉嚨里發出意義不明、卻充滿毀滅欲望的嘶吼,如同地獄裡爬出的惡鬼!

  「第三排!快!開火……」

  軍官的聲音已經變成了絕望的尖叫。

  第三排的射擊更加慌亂和稀疏,鉛彈打在重甲上發出叮噹的脆響,火星四濺,但能造成的有效殺傷寥寥無幾。

  玩家前鋒已經衝到了不足五十米的距離!

  「炮,我們的炮呢?!」

  有士兵絕望地看向城牆上方和後方臨時炮位。

  稀稀拉拉幾聲炮響回應了他們。

  只有少數幾門反應過來的輕型火炮在倉促間開火。

  一枚實心彈呼嘯著砸進玩家群中,犁開一條恐怖的血肉通道,瞬間帶走了數條生命。

  但這毀滅性的打擊如同投入洶湧波濤的石子,濺起的血浪瞬間就被後面湧上來的灰色鐵流所淹沒。

  空缺的位置眨眼間就被填滿,衝鋒的勢頭沒有絲毫停滯,更多的火炮還在手忙腳亂地清理炮膛、搬運彈藥,炮手們臉上寫滿了難以置信和恐慌。

  「頂住!長矛手上前!頂住……」


  米尼西亞的軍官試圖組織長矛手建立槍陣,但太晚了。

  玩家組成的灰色狂潮,帶著重甲衝鋒的恐怖動能,如同燒紅的烙鐵狠狠撞進了米尼西亞倉促收縮、尚未穩固的防線。

  鋼鐵與血肉猛烈碰撞的聲音蓋過了槍炮的轟鳴。

  前排的米尼西亞士兵連人帶盾被沉重的戰斧劈開,被巨劍砸碎胸骨,被鏈枷掃飛頭顱,玩家的重武器在近距離爆發出駭人的殺傷力,米尼西亞士兵單薄的胸甲和鎖甲在它們面前如同紙糊。

  慘叫聲、骨骼碎裂聲、武器碰撞聲瞬間響成一片。

  灰色鐵流的前鋒狠狠楔入了米尼西亞的陣線,並且以驚人的速度向縱深撕裂。

  玩家們根本不顧自身防禦,仗著厚重的盔甲硬抗著刺來的長矛和砍來的刀劍,用最野蠻的方式向前、再向前。

  他們用身體撞開缺口,用重武器掃清障礙,為後續湧來的同伴開闢道路。

  玩家先鋒部隊那不計傷亡的瘋狂衝鋒,如同燒紅的鐵釘狠狠楔入了米尼西亞軍倉促建立的城外防線。

  慘烈的肉搏戰在泥濘的土地上展開,重甲玩家們用生命和殘軀撕扯著米尼西亞的陣型,製造混亂,消耗著守軍的體力和意志。

  當他們的不到三分之一的體能在激戰中耗盡後,先鋒部隊就會覆滅。

  但其犧牲並非徒勞,先鋒玩家的死亡會為後續的主力贏得了寶貴的時間和空間。

  同一時間,就在米尼西亞士兵在混亂中奮力抵抗灰色狂潮,軍官們焦頭爛額地試圖穩定防線、調集預備隊填補缺口時,緊隨其後第二集團軍的主力玩家們,卻在後方展現出截然不同的畫風。

  距離交戰前線約兩公里的一片相對平坦、未被泥濘過分蹂躪的空地上,這四五千名玩家仿佛在進行一場大型野餐。

  他們席地而坐,慢條斯理地從隨從攜帶的馬車上、馱馬背上的背囊里,甚至自己碩大的背包中,取出麵包、肉乾、奶酪和水壺。

  咀嚼聲、談笑聲此起彼伏,間或夾雜著對前線戰況的點評和對自己裝備的抱怨。

  NPC隨從們則忙碌起來,小心翼翼地將主人沉重的甲冑部件卸下,用油布擦拭,檢查皮帶的搭扣是否牢固,為巨劍、戰斧開刃,或者清理著燧發槍的槍管,檢查著火藥的乾爽程度。

  在這來到空氣中瀰漫著食物、汗水和皮革、金屬混合的奇特氣味。

  沒有緊張,沒有催促,只有一種近乎怪異的從容。

  他們很清楚,前面衝鋒的同袍是「耗材」,是用於攪亂和試探的尖刺。當尖刺折斷,才輪到他們這些「主體」上場。


  然而,這種「從容」並未延伸到炮兵身上。

  就在玩家們悠閒休整的同時,在第二集團軍主力的後方,隸屬於第一集團軍的炮兵團開始了行動。他們沒有像往常那樣尋找預設陣地、精心構築工事,而是零散分開,找個差不多的地方就停下。

  「就這裡,視野還行,離敵人也夠遠……」

  騎著馬的小嘍囉大手一揮,指揮著幾組人將沉重的炮車從挽馬後面卸下來。

  「快,把六斤炮架起來,那邊,三斤炮放那兩棵樹中間,別管齊不齊,能打響就行!」

  玩家炮長們親自帶著NPC炮兵去幹活,他們動作麻利,甚至有些粗暴,玩家用地形中任何一點微小的起伏、幾塊散落的巨石、甚至幾棵稀疏的樹木作為掩護或支撐點。

  不到二十分鐘,五十門經過改良的六斤和三斤野戰炮就被七零八落地部署在了這片空地上,炮口斜斜指向金穗城的方向。

  炮位之間毫無規律可言,完全不符合炮兵操典的要求,卻最大限度地利用了有限的地形並縮短了部署時間。

  「裝填實體彈,給老子使勁轟!」

  負責指揮這片混亂炮群的小嘍囉吼道。

  沒有複雜的測距,沒有精細的瞄準。玩家炮長們憑藉著地圖比例尺的粗略估算和對戰場態勢的直觀感受,迅速完成了裝填。

  他們追求的不是精準打擊,而是製造混亂和壓制。

  震耳欲聾的炮聲驟然打破了後方的寧靜,如同連綿不絕的驚雷在玩家休整區的後方炸響,五十門火炮在極限射程上開始了狂暴的自由射擊。

  炮彈帶著尖銳的破空聲,划過一道高高的弧線,如同冰雹般砸向金穗城外的米尼西亞陣地以及更後方的城牆區域。

  沉重的實心鐵球,在重力加速度的加持下,帶著毀滅性的呼嘯從天而降。

  一枚六磅實心彈狠狠砸進了一群正在與玩家先鋒纏鬥的米尼西亞長矛手隊列中。

  令人牙酸的骨肉碎裂聲瞬間響起,鐵球毫無阻礙地貫穿了第一排士兵的胸膛,將肋骨和內臟攪成爛泥,帶著噴濺的血肉繼續飛行,又狠狠撞碎了第二排士兵的肩胛骨,最後帶著餘威砸進泥濘。

  被直接命中的士兵連慘叫都來不及發出就成了屍體,周圍僥倖沒被擊中的士兵則被飛濺的骨渣、血肉和盔甲碎片打得滿臉是血,驚恐地看著身邊瞬間出現的血肉胡同。

  另一枚三磅彈則低平一些,如同巨大的保齡球般貼著地面飛掠,它撞斷了一名米尼西亞士兵的小腿,將其整個人帶飛出去,又重重撞在另一名士兵的腰腹間,恐怖的動能瞬間將他的脊柱砸斷,整個人如同破麻袋般扭曲折。


  鐵球去勢不減,在泥濘的地面上犁開一道深溝,最後撞塌了一輛輜重車的輪軸才停下。它所過之處,留下的是斷肢殘骸和悽厲的哀嚎。

  這一波無序的,沒有精準瞄準的炮擊給米尼西亞人造成的傷亡其實算不上很嚴重,還有玩家被背後的炮彈誤傷,也死傷了不少人。

  不過這樣的誤傷,並不妨礙最前面頂住先鋒玩家進攻的米尼西亞部隊,本就快要白條的士氣條降了一截,並刷了一層混亂負狀態。

  好幾個混戰中的米尼西亞長矛兵連隊崩潰了,他們丟下武器,烏泱泱的往回跑,這讓先鋒玩家很高興。

  不過,隨著一排炮彈從金穗城的城牆上打來,也將好幾打玩家給砸成肉泥後,潰逃的米尼西亞人則停下腳步,轉身回頭繼續戰鬥……是城牆下的火槍兵們無差別開火了。

  顯而易見,潰逃者死。

  指揮戰鬥的米尼西亞將軍非常狠,命令也異常的果斷。

  絞肉戰繼續,雙方的炮兵開始對著戰場中間的兩邊可憐蟲進行轟擊。

  先鋒玩家的傷亡率開始飆升了,雖然戰線在他們的努力下仍然頑強的向金穗城方向推進,但是推進速度卻越來越慢。

  大後方的克里斯舉著望遠鏡只是看了一會,就知道了結果。

  「先鋒部隊盡力了。」

  克里斯的聲音平靜無波,聽不出絲毫波瀾。

  「他們頂多還能支撐二十分鐘就會全軍覆沒……命令第二集團軍主力,結束休整,立刻展開攻擊陣型,準備推進!

  務必在先鋒耗盡前,接替他們的進攻鋒線、

  第一集團軍也必須要在這二十分鐘內將陣線展開、壓上!」

  「是,殿下!」

  傳令兵立刻翻身上馬,疾馳而去。

  克里斯的目光轉向身旁的攻城炮兵團的信使、口舌,一位有著栗色短髮、臉上帶著火藥灼傷疤痕的年輕軍官。

  「攻城炮兵團的陣地部署如何?十二斤、十六斤的重炮,何時能發言?」

  炮兵團上尉單膝跪地,語速快而清晰。

  「殿下,重炮團正在金穗城西南方兩公里外預設的『磐石』高地展開!那裡地勢較高,射界良好,且避開了正面戰場流彈威脅,但……」

  他頓了頓,臉上露出一絲凝重。

  「十六斤炮移動太過艱難,泥濘道路將炮車陷得極深,工兵正在鋪設臨時木道,挽馬和人手都已竭盡全力。

  預計……至少還需要四十分鐘,重炮才能完成架設並開始試射,十二斤炮稍快,部分炮位已開始固定炮架,裝填彈藥,預計半小時內可投入首輪齊射!」


  「四十分鐘……半小時……」

  克里斯的手指在佩劍柄上輕輕敲擊著,目光再次投向金穗城那並不算巍峨,但在米尼西亞人依託下顯得異常堅固的城牆。

  時間,他最缺的就是時間,先鋒用命換來的時間窗口正在飛速流逝,而雷泰利亞的騎兵隨時可能出現在地平線上。

  理論上這個時候,雷泰利亞人才剛剛發現不對勁,他們的出發不會這麼早,但是這只是預料,實際情況是怎麼回事,克里斯也無法知道,越早擊潰米尼西亞人,他就越有可能獲得這一場戰役的最終勝利。

  「太慢了。」

  克里斯的聲音帶著不容置疑的冷冽。

  「你回去立刻告訴『磐石』高地的指揮官,我不管他用什麼辦法……用十倍的人力去拖,用火藥炸開泥坑,把馬累死了!

  我只想在三十分鐘內,聽到第一聲十六斤炮的怒吼,十二斤炮,二十分鐘內必須開火,延誤者,軍法從事!」

  「遵命,殿下!」

  (還有更新耶)


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