第506章 【血海主題.兒童樂園】的正確展開方式
聶隱自然是沒有聽說過「領域展開』,一生之中更是從未見過什麼「充氣城堡』。
她有限的人生閱歷+豐富的大學知識儲備,甚至無法將【充氣】與【城堡】兩個詞語連接在一起,進行最簡單的聯想。
不懂!完全無法理解!
半精靈一臉「無助+迷茫』的盯住男朋友,滿腦子問號。
袁燭卻沒有嫌棄她的無知,反而覺得她這幅小模樣著實令人怦然心動,與那個將自己壓在身下的紅色顛婆是截然不同的風情。
接著,他將自己童年的一段絕望記憶,以第一人稱視角體驗的方式,傳送給聶隱感同身受。同時,他在半精靈的耳邊緩緩開口,訴說起來:「那是一個好似沒有盡頭的燥熱下午,一處占地百多平的空曠場地上,老闆用鼓風機吹起了超大型氣球城堡。厚實的氣墊上,布滿滑梯、走廊、迷宮、海洋球池,以及卡通城堡,吸引著每一位孩童的注意。」
「我的老媽花費了十幾塊(牘靈物價9分錢),將我扔進去散養了兩小時。那「城堡』看似四面Q彈,碰碰撞撞不會受傷,裡面擠滿其樂融融的小朋友,宛如兒童天堂。其實,當你開啟【靈視】後,便會看到一處永遠也無法逃脫的兒童煉獄!」
「在這個封閉場地內,是肘術的大亂鬥,需賭上性命,戰勝炸魚佬、小團體、納垢使者、大反派,才能活著等到父母歸來將你撈走。父母眼中寧靜祥和的「小孩牧場』,其實是逃不出去的【死滅回遊。魔王城】。」
「當懵懂無知的小孩走進這座充氣惡魔城後,想活下來,就只能在戰鬥中肘出一條生路。充氣城的地面是站不住腳的,每時每刻都有幾十個小孩在七上八下。想不摔倒,就只能加入蹦跳,再被隨機回彈的地面拋向未知的方向,隨機撞擊一位幸運小朋友。被肘了也找不到兇手,肘了人也沒有後果,小朋友們在彈跳間展開相互廝殺。」
「即便你不帶絲毫惡意的進入,也會被殺戮的氛圍裹挾著出手。百般忍耐,換來的只有被肘急眼,當你拋棄道德與顧慮,第一次絕地反擊,品嘗到無責任殺戮的快感後,便會化身被天意侵蝕的惡龍,覺醒殺意波動,開啟無差別屠戮,平等報復身邊每一個陌生的小孩,肘出一片屍橫遍野、肘出一座屍山血海、肘出一個恍如隔世。」
「遺憾的是,相比起豐富趣味的對抗玩法,充氣城的匹配機制如同一坨狗屎。沒有任何等級限制,能夠刷新出任意年齡段與不同噸位的「小孩』。從幼兒園到大學生,沒有公平、沒有道德、沒有束縛、也沒有退出。唯有無盡武煉,情緒的宣洩與暴力的釋放。」
「這,便是我為你強烈推薦的【地獄系:領域展開.死滅回遊充氣城堡】!造價低廉,鋪設方便,可在任意城市的空曠角落吹起展開,迅速吸引小朋友主動加入,同時以童趣、安全、歡樂的「無害偽裝』蒙蔽父母的認知,主動將孩子親手送入這座「惡魔城』,感受來自世界的惡意,醞釀出最純真的「負面情緒』。」「而最妙之處,是【充氣惡魔城】內部的狂熱殺戮氛圍,完美契合你【血海夜叉】的【兵燹血煞】神通。以兒童那毫無雜念,稚嫩卻狂熱的殺戮情緒,提煉出最純淨的【戰場煞氣】,我願稱其為【兒童劫(力)】!」
聽著袁燭的講解,聶隱以第一人稱視角,體驗起袁燭的童年時光,在【充氣城】內興奮嚎叫、快樂彈跳。站在滑梯頂端,把新來的小孩從滑梯上一腳瑞下去。
當受害人集結小夥伴前來復仇時,便朝著人群最多的位置高高躍起,騎士飛踢!引發更大規模騷亂,接著見人就打,瘋狂肘擊其他小孩,拳拳到肉滿滿爽感,徹底攪亂現場。
然後再趁亂拉開城堡的縫合鏈,直接把追上來的宿敵塞進去,將拉鏈合攏後,便在對方頭頂不斷蹦韃,發動連續戰爭踐踏。獨斷萬古,徹底鎮壓!
原本對【死滅回遊.充氣惡魔城】沒有實感的半精靈,在成功代入袁燭視角後,嘴角慢慢不受控制的勾了起來。
感受到了,她感受到了那種源自兒童不加掩飾的天性之惡,在這處宛如魔域的封閉結界內,不受任何道德束縛,徹底解放天性。
如果,如果她將自己的【黑童話.場景】設計成【充氣惡魔城】,那麼當真可以從中收集最純粹的「邪惡童真、殺戮迷信、殺意波動、絕望、無助、恐懼、退縮、極致歡愉、王者霸念……
除此之外,在親眼見到、親手體驗過,一套王八拳幫助陌生小朋友換下兩顆乳牙後,她對袁燭更加迷戀了。明明小小一隻,卻又壞又迷人,好可愛啊!
結束了「童年肘術回憶錄』,聶隱陷入思索之中,她已經充分理解了袁燭的想法。
【地獄系】想要在人間擴散,提高自身「模因』的傳說度,單靠口口相傳、出、拍電影……遠不如「地獄降臨』,親自開幾個【副本】,隨機捕獲路人親自參加體驗,來的更有效果。
而【副本】就是【場景】,通常表現為「建築』。外表看似平平無奇,實則暗藏玄雞,一旦進入,便墜入「副本劇情』,開始遭受追殺折磨,提供負面情緒,並由少量幸運兒被故意「放出』,繼續傳播,加深自身的「傳說度』。
而在「建築』這方面,自然是規模越大,【副本】強度越高,玩法越豐富,效果越好。
然而對【地獄系能力者】而言,【副本】越大,自身付出的成本就越高。造成的影響力雖廣,但投射開啟「副本』的次數卻有限。
袁燭為聶隱挑選【死滅回遊.充氣惡魔城】,原因之一就是造價低廉!
比起隨隨便便一座【加油站、酒店、惡靈高校、度假城、啞巴屯】,區區一個【充氣城堡】的成本近乎為零!
若聶隱選擇這麼一款【充氣城】作為自身「黑暗童話』的傳播載體、副本場景。那麼袁燭有把握,無需【地獄投射】,就能在短短一年內,將【充氣惡魔城】鋪滿西海岸所有大城市!
吸引無數小朋友前來參與「肘術試煉』,為她創造海量的「負能量、負情緒』,幫她完成【模因升華】!
聶隱還是有些遲疑:「選擇這個……【充氣城】做我的「地獄場景』,是不是有些過於兒戲了?要知道,這種「場景』一旦選擇,便再無法更改。」
袁燭:「你可是覺得【充氣城堡】過於低幼向,不夠嚴肅?」
「嗯!」聶隱點頭,「比起其他的【地獄系.恐怖副本】,這個【充氣城】的烈度太低,小孩子的打打鬧鬧雖然能收集「負情緒、負能量』。但比起那些「靈異傳說、血腥殺戮』,差距實在太大。還有,這個【充氣城堡】與【血海】毫無關聯。」
聶隱吐槽了一堆缺陷,核心問題還是【充氣城】與【血海】關聯不足,以及這個「場景』太兒童向,殘酷烈度嚴重不足。
袁燭白了她一眼:「明明是你選擇【黑暗童話】的,結果又覺得不夠成年人化?」
聶隱:「那是你沒讀過真正的《黑童話》,不知其內容多麼黑暗。」
袁燭:「你以為【充氣城】與【血海】關聯不足,不夠黑暗殘酷,是因為你不懂什麼叫【Diss尼模式】(律師函警告)。」
聶隱:「【Diss尼模式】?」
「對!」
說著,袁燭又給她傳送了兩段記憶。其中第一段,是關於《加勒比海盜123…》的經典切片合集,搭配勁爆BGM,無需知曉劇情,也能從中窺見那個神鬼海洋的一角。接著,第二段記憶則是【Diss尼樂園】中,加勒比海盜主題的「海盜船』遊樂項目。
由於牘靈星也有電影行業(鼠頭攝像機、投影機、錄像剪輯),因此聶隱很快便理解了二者之間的關係,並若有所思。
前往【Diss尼樂園】的小孩子,自然知曉現世與「動畫、電影』中的故事,是兩個不同的世界。但這並不妨礙他們,以一種前往「童話世界』的心態,在【Diss尼樂園】中玩耍,參加各種項目,並將自己代入真正的童話世界、電影世界中。
「你的意思是,將這些【充氣城】變成以【血海】為主題的兒童冒險類設施?」
袁燭點頭:「不錯,你的終極神通可以打造一座【血海宮殿】。你不如將「充氣惡魔城』的外形,就設定成自己的「宮殿』,與你建立強指向性。往後每一座【充氣城】,都是你【血海宮殿】在人間的「卡通化投影』。」
「不止如此,你可以在【充氣城】中,添加更多的個人元素。比如向付費參加「肘術戰爭』的小孩們,提供【卡通蛤蟆精】皮套,供他們穿戴,提供額外的保護效果,以及戰鬥力增幅。讓他們穿上「卡通皮套』後,像穿戴低配【制服】一般,獲得超凡增幅,進一步提升廝殺烈度,卻不會受傷。」「還有,向【充氣城】提供一批兵器!當然也是無害化的充氣版本,卻可以設計成各種兵器外形,供他們相互廝殺,從徒手升級成械鬥。這種充氣兵刃戰,也間接契合【兵燹血煞】的需求吧?」「此外,還可以將【充氣城】的材質,以「魔蛙真皮』來縫製。製造一座由無數蛙皮縫合而成的【恐怖真皮充氣惡魔城】,這個夠不夠恐怖?不需要通過謀害小朋友,單憑材質,就已經充滿了黑暗元素。光是想一想天真爛漫的小孩子,踩在無數真皮縫合而成的城堡上,相互嬉戲打鬧,就令人毛骨悚然!」「最後,我們還可以將自家出產的「地精、狗頭人、卡通龍蛤後裔』們,也做成「真皮充氣玩偶』,與【城堡】融為一體,變成小孩的闖關Boss,豈不更加符合「主題』。你將【血海地獄】的一切黑暗元素,以兒童化、無害化的方式展現出來,卻也對這些孩子,進行了「血海主題(試煉背景故事)的灌輸。」聶隱對此表示理解,但還是不滿意。
「那麼【血海】呢?【血】是「夜叉模板』中最重要的體現,但這【充氣城】並不適合安裝一個充滿血液的池子,實在太血腥、太邪惡了,沒有父母會把孩子送進這種「兒童設施』當中。」
袁燭:「不,你陷入了思考誤區。【血海】非常重要,當然要有,但不是擺在明面上。你把【血池】安裝在「充氣城』的底座內部,並且注入真正的【超凡之血】,並且要反向釋放污染,對封閉的【惡魔城】注入血霧,提升小孩的興奮度、戰鬥氛圍、嗜血殺意;此外,還要特別注意,將這些「血霧』注入他們體內,提升他們的生命力、進行修復、減輕痛苦、持續..……」
「你可知賭場內部,通常會封閉所有的窗戶,撤掉鐘錶等提示時間的設備,並且在空氣中瘋狂打氧。好讓遊客忘記時間,忘記白天黑夜,在高氧環境下精神亢奮、高度專注,玩到飛起,忘乎所以,最終傾家蕩產。當然,一些學院的圖書館,也開始學習賭場,讓學生們透支生命高度亢奮學到虛脫!」「而你的【充氣城】,便要進行效仿。將【血池】修建在底座中,不去收割小朋友的血液,也不讓他們真正殺戮、受傷、流血。相反,以【血霧】對他們進行滋補,不斷回血,提高亢奮度,提升耐久與體能,減輕痛覺,盡興的廝殺。輕傷也能迅速康復,接著展開下一輪肘術對戰!玩的足夠痛苦,下次才會再來。」聶隱直接聽麻了,論邪惡,袁燭果然比自己更有才能啊。
袁燭:「我看你對【充氣城】還是存在最後一點抗拒,是因為它的本質不夠殘酷對吧?」
聶隱沒有回答,但多少有點默認的意思。
袁燭繼續道:「無妨,我來告訴你最後【充氣惡魔城】的最後一環,那就是它填充的「氣』!」聶隱:「氣?」
袁燭:「對,就是【氣】!你要填充的,不是普通空氣,而是袁糖的【孢子致幻蜃氣】!讓沉浸在「惡魔城』中盡情廝殺的小孩子,潛移默化間遭受「精神污染』。白天在【充氣城】中體驗的屈辱、瘋狂肘人的狂熱快感,呼吸到體內的「血霧侵蝕』,以及潛伏在精神之中的「蜃氣孢子』,都會在夜晚夢境時,一股腦爆發出來!」
「白天經歷了強烈的刺激,會在夜間以「夢』的形式反饋。【血霧】是你的污染、你的標誌;而【蜃氣】對精神的污染侵蝕,可以將「充氣城』中的「血海主題要素』,以活性知識的方式,灌輸進小朋友的潛意識裡。」
「最終,這一切在夢境爆發,直接與【蟑螂鄉】創建聯繫。而你,可以將自己的真正【地獄副本】,投射到【夢鄉】中。讓小朋友將白天的遭遇,在夜晚以【黑童話.夢境】的方式再現。然後,在夢中展開解除18X限定的封印,盡情受苦、遭受拷打、血色廝殺!」
為此,袁燭又通過【Boss模板】,向聶隱展示了【法環、血緣、黑魂】等經典地圖。
【充氣城】是她在人間投射的【副本建築】,本質是一把「鑰匙』,進行污染侵蝕與精神灌輸。真正的【地獄副本】,則搬到【夢境】中,以白天遭受的「污染』進行開啟,進入另一個【血色童話世界】。聽到這裡,聶隱原本緊鎖的眉頭慢慢舒展開來。袁燭提到的【領域展開.死滅回遊充氣城堡】,原來是這麼個展開法。
【充氣城堡】只是在人間的幌子,【夢境】才是真正的打開方式!
而且這麼一組合,成本暴跌。其他【地獄系】的【場景】就是【副本】,造價高昂,難以大規模投射。但自己的【場景】則不同,只是一個廉價的跳板,登錄【血色夢境】的鑰匙。
自己只需投入大部分地獄之力,構造一個巨大【夢境】,就能不斷重複利用,收割獵物!
(還有更新耶)