首頁> 現代都市> 第五人格,你懂什麼叫雙彈飛輪?> 第486章 寧願抓滿狀態的求生,也不抓半血的雜技。

第486章 寧願抓滿狀態的求生,也不抓半血的雜技。

  第486章 寧願抓滿狀態的求生,也不抓半血的雜技。

  從外觀上看,邦邦似乎是個人畜無傷的普通機器人,胖胖的肚子,短短的腿,手上帶著一塊表,外殼還精心地繪製出禮服和禮帽。

  正常求生者心跳感知監管者的距離約32.07米,囚徒因特質會減少20%,大概在26米。

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  當囚徒感受到心跳的時候,就代表監管已經看見了他。

  王志宇的囚徒剛剛在墓地,摸到機子沒有多久,就感受到心跳亮了起來。

  遠遠的,他就看見那個黑漆漆圓滾滾的身影。

  墓地這個位置,稍微往旁邊一轉,就是一板一窗的區域。

  墓地板子很多,而且都是長板區,求生者無腦下板都能牽制很長時間。

  只是這種牽制只是針對大部分監管。

  面對邦邦這種範圍性傷害的監管,求生者只能轉點。

  狹窄的通道很容易被炸彈炸到。

  2s和5s的炸彈很容易博弈,監管開局沒有太多的炸彈儲備,很難快速將囚徒擊倒。

  熊國邦邦一邊追擊,一邊放著炸彈。

  「砰——」

  囚徒朝著前邊走,看著腳底的炸彈。

  王志宇知道自己如果要過去,就肯定會吃一炸。

  但和漁女這類寧願吃實體刀不吃水汽的監管不同,邦邦的炸彈只有1/4的傷害,在必要的轉點路線上,如果沒有辦法躲避的話,求生者都是會選擇硬吃炸彈傷害讓自己到安全的點位。

  如果邦邦一直沒有辦法拿實體刀,炸彈又是能夠靠走位規避的。

  這就代表了邦邦起碼要命中四次炸彈才會倒地。

  看著囚徒減血,邦邦並不著急,認真的設置好每一個炸彈的時間,跟在其後邊。

  面對需要規避地形炸彈的監管,回頭還要時刻注意監管動向就會很難。

  每一次扭身,就會被邦邦拉進距離。

  連吃兩個炸彈,王志宇已經殘血。

  王志宇臉色也有點難看,彈射已經用過,沒有彈射已經很難轉走。

  當他被擊倒的時候,場上的密碼機只有兩台不到。

  這個倒地速度可以說是非常快了。

  三人都在爭分多秒的修密碼機,並沒有嘗試卡半救。

  現在密碼機不夠,面對邦邦這樣的監管,一溜倒地太快,密碼機不夠的情況下救人,只會被打狀態,然後慢性死亡。


  路人局一般都是選擇壓滿救,或者賣了保平。

  王志宇也知道自己到的太快,下椅吃兩個炸彈,即便是帶了搏命,他這個囚徒也沒有二溜權。

  只是短暫的思考後,他就發了一個信號。

  【別救!保平!】

  別人選擇拿出自己拿手的監管,他們自然也會好好打,而不是無謂的過來送人頭。

  訓練賽,不是讓他們展示友情和羈絆的時候。

  邦邦看著場上的密碼機。

  好消息是,三台都在抖動,求生者似乎有保平的意思,但壞消息是,三台離得都不遠,如果他不守椅追擊出去,人很容易就會被偷下來,這就斷了他開局的大節奏。

  沒有選擇壓出去打,而是守在椅子旁邊,耐心的等著囚徒的狀態過半。

  密碼機破譯的很快,三台機子都沒有受到干擾,囚徒狀態過半的時候,三台密碼機也正好點開。

  看著三台陡然截止的密碼機,邦邦驀的感覺汗流浹背。

  不會一起來救人吧?

  邦邦是一個守椅型監管,來救邦邦的人,不死也會扒層皮。

  在腳下丟出一堆炸彈,再加上一個遙控雷等待求生者逼近後進行引爆。

  此時陳恪還有郵差都一併摸了過來。

  他們這一局,帶了兩個搏命。

  一個是傭兵,一個是雜技。

  紅教堂這個圖,雜技有球可以牽制,再加上有郵差的牽制信,完全可以省下一個雙彈的天賦。

  而且陳恪的技術也很容易彌補牽制技術上的不足。

  他們和深淵對局一樣,很認真的對待這場訓練賽,帶上了兩個搏命。

  郵差就在不遠處修機,雜技朝著這邊靠近。

  看著是雜技來救人,邦邦皺了皺眉。

  傭兵在外面修機,就代表他們想要省一個搏命下來,留著二救另外的隊友。

  郵差已經給雜技遞了一個勇敢信。

  【勇敢】收信人收取此信後,救人速度提升30%,同時在有求生者的椅子附近,移動速度提升10%,持續180s。

  邦邦的地雷陣雖然可以放置很多炸彈,但無論再多的炸彈,同時引爆都只能造成1/4的傷害。

  看著還剩1/4血的雜技一個紅球蓋自己頭上,邦邦並沒有著急,而是選擇在擦刀結束後追擊下椅的囚徒。

  囚徒沒有二溜權,這次擊倒後,求生者就是減員。


  只要接下來持續追死一個求生,不貪贏的話,他這一局就能保平了。

  一想到自己面對龍國的一隊也能保平,他就忍不住呼吸急促血壓上升。

  這可是一隊啊!

  囚徒看著隊友發送的信號,被救離後就帶著搏命遠離兩台剩餘的遺產機,儘量不讓監管在掛飛自己之後還能快速追擊隊友。

  陳恪救下人沒有選擇補狀態,而是選擇和郵差一起合修不遠處的那台密碼機。

  合修的速度很快,郵差本就修了很多,此時在囚徒倒遠之後,剛剛上椅,他們這台合修的也剛好修開。

  此時,就剩下傭兵手裡最後一台。

  在這之前,邦邦就看準了場上的密碼機動態。

  最後抓誰,這件事尤為關鍵。

  抓雜技?

  他只是思考片刻,就放棄了這個想法。

  儘管雜技最後只有1/4的血,他還是沒有追他的打算。

  傭兵身上還有三個護腕,也不是一個好追的對象。

  剩下唯一的選擇,就是郵差。

  看見邦邦在最後關頭直接無視雜技演員朝著郵差走去,外邊觀戰的李老哭笑不得。

  「為什麼不抓陳恪啊,就一點血了。」

  他知道陳恪牽制很強,但1/4的血,很容易就沒了。

  查希爾面不改色,「不可控因素太多了,還是抓其他人好一點。」

  是的,這就是他們的作戰計劃!

  寧願抓滿狀態的求生,也不抓半血的雜技。

  還有最關鍵的一點。

  雜技點門很慢。

  等會郵差上椅,傭兵救人,雜技壓機之後點門?

  雜技那個點門速度,他們很有可能三抓四抓的!

  (本章完)

  (還有更新耶)


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