第247章 啟動!魔鬼RTS

  第247章 啟動!魔鬼RTS

  老邁克收拾好東西,獨自回家。

  最近他心情很好,雖然工廠的工作沒了,但是更好的工作有了。

  由於參加過卓戈集團的魔視機安全聲明小短片,所以他成為了最出名的提夫林。

  至少截止到昨天還是。

  因為大概從昨天開始,最出名的提夫林這個名頭,要歸莫里斯了。

  這麼說來,目前提夫林中最具代表性的公眾角色,都是被轉化出來的。

  得益於知名度,老邁克在雙塔城的提夫林群體中也頗具威望。

  進而成為了本次招聘活動的面試官之一,日後也會一同前往深水城,成為那裡工廠的一名小管理層。

  在雙塔城工廠幹了小十年沒實現的升職,眼看就要實現。

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  錢包鼓了,底氣就有了,中年男性重振雄風了。

  而且大家對待提夫林的態度也明顯有所好轉。

  在路上雖然還會提防地看著他,但不至於遠遠發現他之後就繞路走,在路上助人為樂時被幫助的人也不會尖叫著跑開。

  唯一不適應的是,現在老邁克走在街上,經常會有人來合影,只是合影還好,他已經看到過自己的照片出現在各種奇奇怪怪的文案裡面了。

  通常是眼睛被馬賽克擋住,然後配文,給他安排各種身份和背景。

  「最兇惡的提夫林殺手,他曾用一根鉛筆殺死了三個人。」

  「探秘邪惡的盤角幫,小編冒死與幫派頭領合影。」

  「某女子頻頻深夜外出,丈夫暗中跟隨,發現竟與神秘提夫林幽會……」

  大概這樣的東西。

  開局一張圖,內容全靠編。

  導致現在有人要給他拍照,他都會提防一下。

  老邁克手裡捧著花,走在街上,花束之間還放著一個小禮盒,是條水晶項鍊。

  今天是他和老婆的結婚周年紀念日,以前窮的時候也沒在乎過這些日子。

  如今稍微富裕一點,也開始追求起儀式感來。

  卓戈集團一直以來都鼓勵各種有儀式感的活動,還有各種節日。

  幾乎每個種族或大或小的節日,都被卓戈集團挖出來宣傳一番。

  按卓戈的話說,有什麼節日不重要,節日裡能找個由頭讓人消費,很重要。

  他都能想到妻子收到禮物時的表情,肯定是嘴上責怪他怎麼亂花錢,心裡美滋滋地戴好項鍊,在鏡子前照一遍又一遍。


  自從變成提夫林後,老邁克就帶著家人搬到非人族群聚集的社區,反正在哪租房不也是租,廉價,對於現在的身份更方便。

  最近幾天社區里出現些膽子大的好事者來「探險」,這是最近的網絡流量新風向,打卡「最危險」的街區。

  人們開始對這個存在已久,卻一直沒什麼了解的種族感興趣了。

  不過老邁克不是很鼓勵這種行為,對於不懂當地規矩的人來說,確實是有點危險的。

  比如路邊有一小撮幫派成員聚在一起的時候,不要看過去,會被認為是挑釁。

  老邁克路過一群盤角幫成員時,刻意低著頭,不去關注他們。

  然而沒想到的是,這群提夫林在他走過去之後,便邁著拽拽的步子,跟在他後面。

  老邁克回頭瞥了一眼,暗罵一聲:「真是麻煩。」

  隨後拐進一條小巷子中。

  走到巷子深處,老邁克停下,轉身,語氣平和地說道。

  「我想我沒什麼地方得罪各位吧?」

  對面為首的那個嗤笑兩聲,「前兩天不是還見過嗎?這麼快就不認識了?」

  「哦!」

  老邁克做出一副十分浮誇的恍然大悟狀。

  對面的提夫林得意地抖起腿。

  「你誰來著?」

  真不是老邁克故意挑釁,他最近每天少說面試幾百位,確實記不住。

  「你不會以為裝不認識就沒事吧?盤角幫最好的扒手。」

  說話的正是之前來面試的慣偷。

  「你該給我個工作的,不過你現在後悔也晚了,倒是兄弟我看挺喜歡你那手機的,能不能借兄弟玩玩。」

  這一套搶劫的說辭,就很像是文化水平有限的小混混說的。

  很強的大人勒索小孩的既視感。

  「你確定要這麼幹?」老邁克一點害怕的樣子都沒有。

  「我勸你自己交出來,不然我去拿,那個傻大個獸人救不了你了吧?」

  「唉……」

  老邁克無奈地嘆了口氣,給機會了不要,和這些蟲豸在一起,要怎麼改善好提夫林。

  「下手輕一點。」

  「哈哈哈!」小偷一陣爆笑,「現在你知道求饒了?哈哈哈,晚啦!」

  「我不是在和你說話。」

  「假裝有幫手沒用,」小偷的表情很欠,仿佛已經吃定老邁克,「我不吃這套。」


  「看你後面。」

  「幾歲了?我後面有什麼?」

  「您好,感謝呼叫滴滴打人,獸人尖刺盾為您服務。」身後傳來瓮聲瓮氣的說話聲。

  小偷一下子愣在原地。

  他不敢回頭。

  仿佛只要他不回頭,就不用面對這個殘酷的現實。

  三分鐘後……

  如果對比獸人尖刺盾,和這群提夫林混混戰力的話,那大概是三七開。

  指尖刺盾三分鐘能把他們打死七次。

  這趟滴滴打人任務最大的難度,就是小心注意別把這幾個混混弄成殘廢。

  「您好,獸人尖刺盾本次服務結束,記得給個五星好評呦。」

  尖刺盾行了個禮後離開,很有禮貌。

  地上橫七豎八的,是被捆得結結實實的盤角幫「豪傑」們。

  「對不起,我們錯了,就饒了我們這一次吧……」

  「不關我的事,都是他指使的,他說要找您尋仇!」

  幾名混混哭得鼻涕一把淚一把,忙於互相出賣。

  提夫林不受待見的另一大原因,就是當反派都當不成很厲害那類。

  厲害點的反派還有粉絲群體呢。

  都是紅色的。

  無妄的天災只能是卓戈,不會是提夫林。

  老邁克沒理會這群蟲豸的求饒,而是開始履行人力資源職能。

  從背包里摸出一堆捲軸。

  「您還給我們提供工作?」小偷淚眼汪汪地問,他又看到了希望。

  「差不多。」

  老邁克又拿出一盒印泥,給他們的指頭塗抹好,然後一個接一個按在捲軸上。

  為了方便廣大文盲群體簽契約,除了簽名這種方式,按手印也行。

  「正常工作你們是沒機會了,不過奴隸工作也是工作,開心點。」

  「什麼,奴隸?」

  想要快速建立起一座大城市,光靠八小時工作制是很難的。

  所以卓戈的計劃是,良好的工作待遇提供給良好的勞動者。

  奴隸級工作待遇提供給不想過正經生活的提夫林。

  每天十六小時,全年無休,做苦工時想偷懶,鞭子電擊滴蠟,選一個喜歡的。

  被冒險團抓捕的慣犯,下場基本都是變成奴隸。


  在封建制度向資本制度過渡時期,搞奴隸制似乎聽起來有點開倒車。

  不過好用先用著。

  卓戈可不想建一座大監獄,把屢教不改的提夫林好吃好喝伺候著,沒新遊戲玩時,還要喊虐待囚犯什麼的。

  次日,卓戈集團。

  卓戈帶著他的新遊戲策劃書,從教會提供的魔鬼百科書堆里蠕動出來。

  其實這種查資料的活,可以完全交給員工們負責。

  不過卓戈認為自己既然是製作龍,就該了解並把控項目的大方向和部分細節。

  這樣才能在開發過程中有底氣地「指手畫腳」。

  吃過被完全不了解細節的老闆指揮的苦,不想再這麼禍害自己的員工。

  來到辦公室。

  「艾莎,通知遊戲部門,開會,有新項目要做。」

  「好的,第一周提夫林招工情況報告,已經放到您桌上了。」

  卓戈大致看了一下報告。

  僅雙塔城,首周招募541名,抓捕1228名。

  只能說不愧是提夫林,對於犯罪這條路徑依賴得有點嚴重,被抓的竟然是招募的兩倍還多。

  第一批有土木經驗的工作者,已經登上前往深水城的船。

  剩餘沒有相關經驗的,需要先進行工作培訓。

  為此承包下了雙塔城裡的很多市政工程。

  修橋補路通下水道什麼的。

  練練手。

  基本構成是兩名卓爾建築師,帶十五到二十名提夫林,組成一個施工隊。

  按理說一隊數量不應該這麼多,但是卓爾建築師不夠分。

  除了雙塔城,很快其他城市的提夫林招工活動也將開始,屆時卓爾會短缺。

  沒辦法,卓爾也是個數量稀少的族群。

  好消息是絕大多數提夫林都在中大型城市中,所以招工活動不用跑太多地方。

  這些臨時的,缺乏經驗的施工隊,能獲得市政工程訂單,一方面是卓戈面子果實發力。

  由於極大減少了提夫林帶來的犯罪問題,卓戈集團如今在城裡口碑很好,是個有社會責任感的好集團。

  另一方面,卓戈接下的單子,不會外包出去八手……

  總之,目前深水城的未來,看上去是一片勃勃生機,萬物競發的境界。

  半小時後,遊戲部門的主要負責人們齊聚會議室。


  卓戈打開幻燈片,題目是個全新的詞。

  即時戰略遊戲。

  「我們接下來要開發的,就是一款以魔鬼和人類戰爭為主題的,即時戰略遊戲。」

  「額……」

  尤菲舉起手。

  「我知道你要問什麼是即時戰略遊戲,我會解釋的。」

  即時戰略遊戲,也就是RTS,屬於策略遊戲的一種,曾經紅極一時,在遊戲行業算得上絕對主流的一種類型,誕生過很多經典作品。

  不過隨著發展,這個類型被逐漸淘汰,靠做RTS成名的公司,處境也都不怎麼樣。

  這種類型的落寞其實原因很簡單。

  它太難了。

  一樣東西的門檻太高,註定會缺少受眾,尤其是這東西還是個遊戲,主要目的是用於娛樂的時候。

  作為一個以玩家一對一對戰為主要玩法的類型,想要上手RTS需要很長學習時間。

  了解各種單位,不同陣營,各種基礎的戰術,一大堆快捷鍵,與人機激情大戰幾百個小時,自認為初窺門徑,滿懷興奮的心情,開始玩家匹配,然後被打得媽都找不著。

  不像射擊遊戲,新手偶爾也能靠神經槍蒙死高手,而且玩一會總能獲得擊殺。

  也不是多人組隊遊戲,輸了還能使出減少挫敗感的最佳方法,怪隊友。

  「本來能贏的,純是被坑輸了。」

  「這是誰養的爹?」

  「我前期那麼肥。」

  RTS輸了,只有自己菜一個原因,再加上獲得正反饋之前過長的折磨期,衰落幾乎是必然的。

  情況有些類似的難兄難弟是格鬥遊戲,不過格鬥遊戲同時操控一個角色就行,一盤時間還短。

  多少比手忙腳亂的即時戰略好接受。

  作為遊戲,相比娛樂,它更像是競技。

  不過卓戈還是打算在費林推出這類遊戲。

  因為首先,在這裡打遊戲還不是件碎片化時間幹的事。

  目前在這打遊戲是件挺「重要」的事,大家都會抽出大段的時間,十分認真地體驗這門互動藝術形式。

  其次,一部分喜歡競技的玩家需求,並沒有被滿足。

  有一類玩家就是喜歡在遊戲裡競技,競技越激烈,他們越開心。

  比如托托。

  她現在已經找不到施展她遊戲天賦的地方了。


  各種遊戲的速通都嘗試過,自走棋,卡牌遊戲相對來說太休閒。

  這位「遊戲之神」最近憋得很難受。

  通過即時戰略遊戲,卓戈想打開一片電子競技市場。

  這玩意兒自己玩心累得很,但是看別人打有時還挺有意思。

  最後還有一點,RTS遊戲是其他眾多遊戲類型培育成長的溫床。

  有太多遊戲是在它基礎之上發展來的。

  卓戈打算在這款遊戲上搭載地圖編輯器,類似簡化版的遊戲引擎,可以製作地圖,並對地圖上的對象編寫邏輯,在遊戲裡做遊戲。

  新遊戲引擎的開發,已經極大簡化了遊戲製作的難度。

  法術邏輯,可以通過類似「藍圖」的圖形化邏輯模塊完成。

  寫不出太複雜的法術,但是對於低級一點的功能夠用。

  塞進編輯器里,可以讓不會法術的人們,也有創作遊戲的機會。

  卓戈很期待玩家社區里「長出」各種各樣新遊戲的那天。

  用了大概二十分鐘,卓戈給在場的人們解釋明白即時戰略是個怎麼回事。

  「我懂了,差不多就是不分回合,每個棋子都能單獨操作的自走棋。」尤菲說。

  「差不太多。」

  卓戈想了想,確實是那麼回事,只不過還要更複雜一點就是了。

  「總之,我將這個項目命名為——」

  幻燈片翻到下一頁。

  「《紅色警戒》!」

  (還有更新耶)


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