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第214章 新機械軍團(4更)

  第214章 新-機械軍團(4更)

  【你的設計圖『穿梭艦』已經通過系統評級,被收錄入圖紙庫中。】

  【根據該圖紙評級,你獲得50000專長點數、40自由屬性點。】

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  【專長『全能設計師-江宸』效果觸發,該設計圖等級提升10級(六階七級→七階八級)。】

  打開系統圖紙庫看了一眼升級後的『七階穿梭艦』的製造材料,江宸心裡暗罵了一聲『辣雞』,將六階版本的圖紙發給賈維斯,讓賈維斯去安排生產。

  不是七階的不好,而是實在太貴。

  製造一個七階穿梭艦的成本,都夠製造過千萬個六階穿梭艦了。

  而且這玩意要太高的等級沒多大意義,『穿梭艦』是一種特殊的運輸飛船,需要的是數量,而不是太高的等級。

  之所以能有六階的評價,也是因為其『穿梭空間』的能力,能夠大幅縮短運輸途中的時間。

  對於中遠距離趕路,有很大的戰略意義。

  大量配備穿梭艦,能夠極大限度地提升機械軍團輸送兵力的效率。

  至於提升穿梭艦的等級,只是提升其正常狀態下的飛行速度,以及飛船的防禦力,性價比不高。

  「有了穿梭艦,在大星區範圍內快速輸送兵力的手段就有了。不管哪裡出現麻煩,都能在半個小時之內,將大量的兵力輸送到目的地。防範妖族小規模的偷襲騷擾,完全夠用了。」

  江宸露出一絲笑意,自言自語道:「再加上之前完成的那些機械單位,現在的機械軍團,大體的框架就有了。」

  進入起源之地已經過百年時間。

  巨斧宇宙,加速空間中的時間也過去了十萬年。

  這十萬年裡,江宸幾乎將所有的注意力都傾注在機械軍團的更新換代上。

  這麼長時間下來,自然是有不小的成果。

  倒不至於說完全升級完畢,但大體的框架,已經是構建起來了。

  主力近戰單位兩種:堡壘、狂熱者,都是人形或者類人形的機械單位。

  其中,『堡壘』是純粹的防禦型兵種,攻擊力很弱,但卻擁有極為強大的防禦能力,負責抵擋敵人的攻擊,保護己方單位。

  同時,『堡壘』擁有一種極為特殊的領域,能夠一定限度上限制敵人的行動。

  一個兩個,領域的威力不算強。

  但大量的『堡壘』聯手催動領域,連宇宙尊者都能壓制一段時間。


  雖然只能限制敵人的行動範圍,無法直接構成傷害或者控制,但也很強了。

  『狂熱者』則是近戰廝殺的主力,在力量、速度、生存能力等各方面都沒有明顯的短板,不過完全沒有任何遠程攻擊的手段。

  綜合而言,屬於一個沒什麼特別突出的特點,但也沒有太大短板的兵種。

  確切地說,『狂熱者』最大的特點就是便宜,成本僅僅十萬混元單位出頭,擁有不朽軍主層次的戰力。

  這樣的實力,十萬混元單位的戰力已經相當的『廉價』了。

  江宸不清楚其他族群培養不朽神靈的成本如何,但在人類族群當中,平均每培養出一名普通不朽,族群投入的資源都在百萬混元單位以上。

  和這相比起來,『狂熱者』低廉的成本,就顯得相當的出色了。

  在近戰兵種當中,堡壘、狂熱者這兩者是絕對的主力,根據軍團的作戰需求不同,配置的比例有所浮動。

  除了近戰之外,遠程單位則有三種。

  負責常規中、遠距離作戰的『地獄火』部隊,有著四個蜘蛛一般的節足,擁有出色的機動能力。

  武器是火力極為強大的超凡機炮,以符文、秘紋手段提升殺傷力,擁有強大的火力壓制能力,子彈飛行速度無限接近於光速。

  ——不是做不到超光速,而是在原始宇宙的規則之下,一旦子彈飛行速度超越光速,就會穿梭進入暗宇宙。

  無限接近於光速,配合其他擁有空間能力的特殊單位、機械使徒等等,在大多數情況下都夠用了。

  通過機炮內部的能量轉化,子彈上還能夠附加強大的火系、風系法則的傷害。

  在使用常規制式彈藥的情況下,『地獄火』的火力足以對封侯以下的不朽神靈造成致命的威脅。

  若是一群地獄火齊射,或者使用成本更高的特製彈藥,殺傷力還能再上好幾個檔次。

  另一種中、遠距離的遠程部隊,則是一種『魔法兵種』。

  說是魔法,實際上是靈能科技的一種運用而已。

  這個兵種,名為『聖堂法師』,它的核心技能,在『舊機械軍團』當中也存在,那就是高達機甲的『心靈風暴激發裝置』。

  在進行了升級之後,成為『聖堂法師』的一個技能,威力和殺傷範圍也大幅提升,屬於大範圍清場的神技。

  『聖堂法師』的另一個技能,是『感知誤導』,可以擾亂敵人的感知能力,令敵人錯誤地判斷己方單位的兵力規模、位置等等。

  不過這一能力的局限性比較大,一旦受到感知誤導的目標受到攻擊,在攻擊降臨之前,目標就會因為強烈的危機感而掙脫感知誤導。


  對正處於戰鬥狀態的敵人,這一能力用處不大,也就是說在正面戰場上基本上用不上。

  不過這個能力,對於己方的兵力調動、布置等等,都是有很大的幫助的。

  只靠心靈風暴、感知誤導這兩個技能,聖堂法師就能成為機械軍團當中絕對不可或缺的中堅力量。

  最後一種遠程單位,則是『雷神』戰列艦,主武器是位於戰艦前端的三門『黑洞級』主炮,分別是火焰、寒冰、空間湮滅三種屬性。

  無論是哪一門主炮,單發的威力都足以摧毀一座普通規模的黑洞。

  當然,動用主炮所耗費的能源,也非常的恐怖,一炮下去,就是數以億計的混元單位被揮霍掉。

  這玩意,壓根就不是對付單體強者的,而是對付敵人的陣地、防線的。

  而且必須是級別極高的防禦陣地,才值得動用這三門主炮。

  比如域外戰場的補給基地。

  常規戰局下,戰列艦的攻擊方式是依靠布置在戰艦各處、可以在較大範圍內調整攻擊方向的81門電漿炮。

  雖然是副武器,但單發的威力也足以秒殺沒有防禦型至寶護身的封王無敵。

  即便是普通的宇宙尊者,若是被81發電漿炮連續命中,也有極大的概率隕落。

  當然,前提是能夠打中敵人。

  這玩意,屬於機械軍團當中的『大殺器』,在大規模的戰場上無比的兇悍,但成本也同樣的高昂。

  打造一艘『雷神』戰列艦,需要超過六十萬億混元單位的巨額資金。

  再加上無論是三門主炮,還是81門副炮,都是吃能量的大戶,每一次開炮,都會燒掉巨額的資金,即便江宸掌握著一個大星區的資源,也打造不了太多。

  如此高昂的成本,再加上僅僅只適用於大規模戰場,而不適合對付個體強者,這也就註定了『雷神』戰列艦的數量不會太多,只是用來保證機械軍團配置的全面性。

  五種常規單位之中,最初的設計全部都是六階的設計方案。

  不過在專屬專長的加成之下,『雷神』戰列艦、狂熱者、地獄火三種單位被提升到七階。

  但江宸只選擇製造七階的『雷神』戰列艦,其餘四種單位,出於成本的考慮,依舊是使用提升之前的設計,以求最大限度壓低成本。

  除了這五種常規的『主力兵種』之外,諸如折躍仲裁者、星港、黑暗執政官等等的『戰略級單位』,都被江宸提升到六階、七階的水平。

  不過能力方面沒有太大的變化,只是威能提升到六階、七階應有的水平罷了。


  其中,折躍仲裁者和星港被江宸『合併』,後者的『技能』被合併到折躍仲裁者身上,算是省下了一個兵種單位。

  至於剩下的探測儀、運輸飛船、信號增幅裝置等等,都屬於機械軍團附屬的配套設施,並不屬於作戰序列。

  但這些『配套設施』也是不可或缺的。

  將新的設計圖發送給賈維斯之後,江宸整理了一下現有單位的資料。

  按照奈爾的提議,這些都是按照近似於數據化的方式,重新整理過的。

  ——

  【堡壘】

  攻擊距離:近戰

  攻擊力:六階一級

  速度:六階一級

  防禦力:六階六級

  生存能力:六階六級

  特殊能力:壓制領域

  製造成本:170萬混元單位

  ——

  【狂熱者】

  攻擊距離:近戰

  攻擊力:六階二級

  速度:六階二級

  防禦力:六階二級

  生存能力:六階二級

  特殊能力:無

  製造成本:10萬混元單位

  ——

  【地獄火】

  攻擊距離:一千萬公里(最大距離)

  攻擊力:六階四級

  速度:六階三級

  防禦力:六階一級

  生存能力:六階二級

  特殊能力:子彈可加持火、雷法則攻擊

  製造成本:1200萬混元單位

  ——

  【聖堂法師】

  施法距離:三千萬公里(最大距離)

  攻擊力:無

  速度:六階三級

  防禦力:六階三級

  生存能力:六階三級

  特殊能力:

  心靈風暴:召喚心靈風暴,無差別對目標區域造成高額『心靈』傷害,最大攻擊強度六階八級,最大覆蓋直徑一千萬公里。

  感知誤導:對單體目標釋放,誤導目標感知,僅對生命單位有效。


  製造成本:1298億混元單位

  ——

  【『雷神』戰列艦】

  攻擊距離:一光年(主炮最大距離)/一億公里(副炮最大距離)

  攻擊力:七階八級(主炮)/七階一級(副炮)

  速度:六階八級

  防禦力:七階八級

  生存能力:七階八級

  特殊能力:三門主炮分別附帶火焰、寒冰、空間湮滅屬性,副炮附帶雷電法則攻擊。

  製造成本:60萬億混元單位

  ——

  【折躍仲裁者】

  速度:六階五級

  防禦力:六階五級

  生存能力:六階五級

  特殊能力:

  折躍召喚:以自身為目標,打開通往已知坐標的傳送通道,將擁有『身份識別』的目標強制傳送至自己身邊。

  靜態立場:一定範圍內的空間完全凝固,除非掌握極深的空間法則,或者自身的力量足以打破空間,否則無法移動。

  等離子護盾:為目標加持等離子護盾,強度可抵擋封王不朽的全力一擊。

  能量脈衝:令目標區域一切形式的能量陷入混亂、無法使用的狀態,包括超凡能量(對一定實力層次以上的目標無效)。

  製造成本:3500億混元單位。

  ——

  【黑暗執政官】

  速度:六階八級

  防禦力:六階八級

  生存能力:六階八級

  特殊能力:

  能量燃燒:點燃目標體內的超凡能量,持續燃燒其超凡能量,並造成等同於損失超凡能量數值的真實傷害。該技能對階位高於自身的目標效果降低,對高於自身超過兩個階位的目標完全無效。

  精神漩渦:令目標區域所有單位陷入『精神混亂』狀態,無法控制自身行動,持續一定時間。該技能對意志強大的目標效果降低或完全無效。

  精神控制:控制目標心靈,將其轉化為友方。該技能對意志階位高於自身的目標以及非生命單位無效。釋放該技能後,黑暗執政官將陷入『虛弱』狀態,無法使用任何技能,且自身防禦階位-2,持續五分鐘。

  製造成本:1000億混元單位。(七階五級版本8萬億混元單位)

  ——


  【暗獄射手】(機械使徒-槍手,第一軍團首領)

  攻擊距離:800光年(最大距離)

  攻擊力:七階一級~七階六級

  速度:七階六級

  防禦力:七階五級

  生存能力:七階六級

  特殊能力:

  暗獄暴君:武器【暗獄暴君】可切換為近戰模式、連射模式、狙擊模式,不同形態下,擁有不同的性能和攻擊模式。

  燃盡:消耗自身10%神力,【暗獄暴君】下一次攻擊的威力提升3500%。

  必中:子彈無視空間,瞬間抵達目標身前,該技能可對友方單位使用。

  ——

  【噬魂劍魔】(機械使徒-劍士,第二軍團首領)

  攻擊距離:近戰

  攻擊力:七階六級

  速度:七階六級

  防禦力:七階六級

  生存能力:七階七級

  特殊能力:

  震盪:攻擊附帶大地、空間力量,震盪敵人神體、神力。視目標實力,迭加至一定程度後,目標陷入僵直、神力紊亂狀態。

  連擊:每一次攻擊命中目標後,下一次攻擊速度提升10%,最高迭加30層,持續時間一分鐘。

  火山:攻擊附帶高額火焰傷害。

  噬魂:成功擊殺敵人後,將吞噬敵人靈魂,令自身進入短暫爆發狀態,大幅提升速度、攻擊、防禦,具體提升幅度視目標靈魂強度而定。

  ——

  (還有更新耶)


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