第139章 DOTA是塊大肥肉

  第139章 DOTA是塊大肥肉

  羅伯-帕爾多是暴雪的首席設計師,星際爭霸、魔獸爭霸,以及暴雪的核心產品魔獸世界,都是他開發出來的。

  所以在遊戲內容更新方面,羅伯-帕爾多是有著絕對話語權的。

  張偉來找羅伯-帕爾多的目的,也是希望通過暴雪,來推廣DOTA這張地圖,最好是可以加入到魔獸爭霸的官方地圖庫里,這樣在下次版本更新的時候,全世界的玩家下載補丁,自動便能獲得DOTA地圖。

  然而以張偉的對暴雪的了解,DOTA直接加入官方地圖池的可能性並不大。畢竟現在的DOTA地圖還處於起步階段,一點兒都不火,暴雪肯定看不到DOTA的價值。

  更何況暴雪這家公司的企業文化就是四個字:傲慢、貪婪!

  後世經歷過魔獸國服停服的遊戲玩家,對於這一點,肯定是深有體會。

  不尊重玩家,淨想著從玩家身上坑錢,這樣的遊戲公司,衰落純屬活該。

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  而暴雪從當年天下無敵的遊戲製作巨頭,淪落到靠炒作情懷的賺錢,也正是因為他們的傲慢和貪婪。

  以暴雪的傲慢,肯定不同意在地圖池中加入玩家自己做的地圖,即便這個地圖的製作者是WCG世界冠軍。

  暴雪的理念,向來都是玩家應該按照暴雪設計的方向去玩遊戲,也就是說,遊戲該怎麼玩,我暴雪說了算!

  玩家要是不聽話,我就修改遊戲,逼著你聽話。

  果不其然,帕爾多甚至都沒有半點猶豫,便回應道:「將玩家設計的地圖,納入到官方地圖庫中,這恐怕有些困難!

  我們開放地圖編輯器的初衷,也是為了讓玩家設計出更多更好玩的地圖,來豐富遊戲的玩法。

  但是我們還是希望,將官方的設計理念,與玩家自行開發的玩法區分開,這樣也便於我們保持遊戲的獨立性和開放性。」

  「不出我所料,暴雪還是那個傲慢的暴雪!」張偉心中暗道。

  2004年的暴雪,的確有傲慢的資本,當時的暴雪手握好幾個爆款遊戲,而且史詩級網遊《魔獸世界》也即將推向全球,這個時候的暴雪,正攀向頂峰!

  雖然被帕爾多拒絕,張偉心中並不氣餒,畢竟這是他早就料到的結果。

  而張偉提出將DOTA加入到官方地圖庫,實際上也是有棗沒棗打一桿子的操作,他真正的目的,是要將DOTA的所有權,掌握到自己手裡。

  於是張偉接著說的:「那暴雪能不能給我設計的這張地圖,一個官方性質的認證?」


  「地圖編輯器是公開的,地圖誰都可以做,並沒有人阻止你製作地圖,你為什麼非要官方認證呢?」帕爾多開口問。

  「事情是這樣的,除了我之外,也有很多人對DOTA這張地圖的模板感興趣,也對這張地圖進行了編輯。

  如果有人在我編輯的基礎上,重新對地圖進行了編輯,我覺得是對我勞動成果的一種侵犯,所以我希望得到一個官方的認證,承認我才是這張地圖的編輯者。」張偉開口說道。

  「原來如此,我明白了!」帕爾多恍然般的點了點頭。

  帕爾多覺得,這大概是一件地圖編輯者爭風吃醋的事件。

  在遊戲開發當中,也經常有類似的情況。遊戲策劃A希望這麼修改,遊戲策劃B則希望向著另外一個方向修改,雙方產生了衝突,最終就只能鬧到上級領導那裡去,讓領帶拍板。

  地圖編輯者們也會發生類似事件,有人對地圖不滿意,便會按照自己的想法修改,而另外一撥人肯定又會不滿意,雙方對怎麼編輯地圖,就會產生分歧。

  有的地圖編輯者甚至會認為,其他人在亂改我的地圖,必須要阻止!

  地圖編輯者們沒有能拍板的領導,所以就來找官方背書了。

  帕爾多心中暗道:「這本來就是類似於小孩子過家家鬧翻了吵架的事情,沒什麼大不了的。

  只是認證一個地圖作者而已,也不是什麼原則性的問題。看在對方是WCG冠軍的份上,答應下來也無妨。」

  於是帕爾多開口說的:「如果地圖是你製作的,那麼承認你為該地圖的作者,應該是沒有問題的,暴雪可以給你出一份認證。

  但是我們也只能做到這一點,我們不能阻止其他人繼續使用地圖編輯器,來編輯你說那張DOTA地圖。牽扯到法律問題的話,你需要自己解決。」

  「多謝帕爾多先生了!能得到暴雪官方的認證書,我已經很滿足了!」張偉立刻說道。

  ……

  DOTA這個名字,相信玩過遊戲的人都不陌生,這原本是一張魔獸爭霸3的RPG地圖,卻因此誕生了一種全新的遊戲類型:MOBA類遊戲,全稱是多人在線戰術競技遊戲。

  後世非常火爆的英雄聯盟、王者榮耀、曙光英雄等等,全都是這一類的遊戲。

  不誇張的說,如果沒有DOTA,就不會有後來的英雄聯盟,更不會有王者榮耀。

  最初版本的DOTA,也是源於星際爭霸的一張遊戲地圖,當時的地圖名稱叫《Roc DOTA》,對陣雙方各自只有五個英雄,玩法也很簡單。

  後來有個作者,整合了其他地圖的內容,對原版DOTA進行了修改,做出了一張DOTA-allstars的地圖,這也是後來DOTA地圖的雛形。


  2004年,來有個叫guinsoo的作者出現,開始對DOTA地圖進行大規模的改動,包括打通河道、加入野怪、加入BOSS肉山、加入裝備合成、加入擊殺語音等等。

  經過guinsoo修改後的DOTA地圖,內容上已經比較完善。現在眾多MOBA類遊戲的地圖設計和遊戲模式,也都是來源於此。

  而這個guinsoo,因為在遊戲中設計出了「羊刀」這一道具,因此被玩家送上了「羊刀」的外號。

  羊刀對DOTA的更新,持續到2004年的11月份,當時的他沉迷網遊魔獸世界,懈怠了對DOTA的開發,而這時候羊刀團隊的另一個成員冰蛙接過了開發地圖的重任。從6.0以後版本的DOTA,都是冰蛙開發的。

  沉迷魔獸世界的羊刀在2005年退出了DOTA的開發團隊,後來他去了拳頭公司,成為了英雄聯盟的主要設計者之一。

  冰蛙則希望對DOTA進行商業化開發,於是到了2006年,DOTA已經開始火爆的時候,冰蛙找到了暴雪,希望跟暴雪合作,單獨製作一款MOBA類的商業遊戲。

  傲慢的暴雪,怎麼可能跟一個地圖編輯者合作?果斷拒絕了冰蛙。而冰蛙後來則把DOTA賣給了另一家公司V社,他自己也去V社當了遊戲開發者,做出了DOTA2這款遊戲。

  這期間暴雪當然跟V社打過官司,但沒有打贏,因為DOTA的版權,並不屬於暴雪,而是屬於冰蛙,V社也搶先註冊了DOTA的商標。

  就比如拍攝西遊記,86年央視拍過,張紀中拍過,TVB拍過,甚至日本人都拍過,但每一個都是獨立的作品,都有獨立的版權。

  伱可以說日本人拍攝西遊記,沒經過吳承恩的同意。但不能說TVB拍個西遊記,侵犯了央視西遊記的版權。

  放在DOTA上,也就是說誰做的DOTA地圖,那麼版權就是誰的。DOTA從6.0以後,一直都是冰蛙做的,那版權自然是冰蛙的。

  但是註冊商標就不一樣了,你註冊了商標,別人就不能用了。

  假如某個人將影視類西遊記註冊成商標,那其他人就真的不能拍西遊記,否則就是侵權。

  當然《商標法》是不允許你去註冊西遊記的。

  放在DOTA事件上,由於V社搶先註冊的DOTA的商標,所以除了V社之外,其他遊戲公司都不能沿用DOTA來做遊戲。DOTA這個大IP,也就歸V社所有。

  雖不能使用商標,但是在遊戲領域,抄遊戲玩法,是不算侵權的。所以才會有很多的遊戲開發者,熱衷於模仿熱門遊戲,撈一筆快錢。

  如今張偉找暴雪要官方認證,就是想要將DOTA的版權攥在自己手裡。


  DOTA可是一塊大肥肉,只要將DOTA的版權攥在自己手裡,未來哪怕是把版權賣給遊戲公司,也能大賺一筆。

  而DOTA地圖有那麼多修改者,為什麼最終的版權落在冰蛙的手上,就是因為玩家玩的是他編輯的版本。

  所以張偉想要搶奪DOTA的版權,就需要讓更多玩家,來玩自己編輯的版本。

  有什麼辦法能讓玩家快速的認可自己呢?

  答案很簡單,找暴雪官方背書。

  就比如你看到兩張地圖,一張寫著「DOTA」,另一張寫著「DOTA官方認證版」,你會玩哪個?

  毫無疑問,肯定是玩官方認證版的啊。

  而以暴雪的傲慢,想要從他們那裡拿到個官方認證,並不是一件容易的事情,至少普通素人是很難做到的。

  未來眾多玩家達成共識的意見,暴雪都懶得聽,又怎麼會理會一個地圖編輯者?

  後來DOTA已經開始火爆全球,冰蛙去找暴雪談合作,還不是被晾在一邊!

  怎麼能讓暴雪重視自己?這時候WCG世界冠軍的頭銜,就能起到作用了。

  最起碼這個身份,可以見到暴雪的高層人士,然後適當的吹捧一波,說幾句拜年的話,大概率能將這個官方的認證給拿下來。

  有了這個官方認證,接下來的事情就好辦多了。

  到了11月份,暴雪的經典網遊大作《魔獸世界》就會在美國發售了,那時候DOTA的開發者羊刀,會沉迷魔獸世界,沒有再更新DOTA地圖。

  等到冰蛙拿到DOTA主導權的時候,已經是2005年5月份的事情了。

  整整半年的時間,如果冒出來一個官方認證版的DOTA地圖,很容易就能搶占到市場,從而拿到DOTA的主導權。

  玩家們都去玩官方認證版本了,誰還會去玩你冰蛙編輯的版本?

  當然在那之前,張偉還需要去給DOTA註冊一個商標,這樣商標和版權雙雙在手,DOTA就算是徹底的被張偉搶到手了。

  (還有更新耶)


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