第46章 開機以及交互
第46章 開機以及交互
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當徐申學把手機開機成功後,負責系統優化等工作的研發總監宋昌海也上前,開始解說道:「這台手機因為之前已經進行過測試,所以現在看不到開機界面的設置,而是直接到了主頁面,如果是第一次開機使用的話,還會有引導用戶設置的流程!」
徐申學開著已經開機的手機畫面,整個畫面還是比較清爽的,默認的通話,簡訊,攝像機,照片,設置等圖標都比較清爽。
這個界面在徐申學看來,不算太驚人,但是考慮到屏幕的顯示效果還有時代局限,這已經算不錯了。
看起來和一旁的水果機也差別不是很,甚至顯示效果還要更好一些,畢竟同樣尺寸下,C1的屏幕解析度高了一大截呢。
宋海昌道:「主界面以及圖標設計上,我們先後做了三十多個版本,最後選擇了這版本!」
「在互動設計上,我們參考了徐總您提出的建議,在完全放棄了實體全鍵盤,同時當代的安卓底層也沒有虛擬全鍵盤的情況下,我們自行設計了虛擬鍵盤插件,實現了虛擬鍵盤輸入。」
「按鍵操控上,我們使用電容觸摸按鍵,使用主頁鍵進行一鍵返回主界面,使用返回鍵實現返回上一級界面,並使用菜單鍵進行功能擴展!」
「此外考慮到任務切換,清理運行APP騰出更多運行內存的需求,我們設計了快速雙擊主頁鍵,可以彈出多任務窗口。」
「用戶可以選擇任一窗口切換或清理,也可以點擊下方的一鍵清空按鈕清空所有後台軟體,騰出足夠的運行內存改善運行速度,使得手機更流暢!」
徐申學聽著還測試了一番,先是連續點開多個APP,再返回主頁後再雙擊主頁鍵,嘗試了逐一清理APP以及一鍵清理所有APP,清理完後感覺運行速度似乎也沒啥變化……
此時宋昌海繼續道:「因為受限於硬體性能的限制,為了儘可能的提升對CPU以及內存的利用效率,我們還在設置中加入了『後台運行』的權限開關,用戶可以自行針對不同的APP進行後台運行權限的開關設置。」
「一旦關閉該權限,用戶在退出APP界面後的五分鐘,系統就會強制關閉該APP,以騰出CPU以及內存資源。」
「不過這會影響到後台信息推送,一旦關閉後台運行權限,那麼該APP在關閉時期就無法獲得信息推送!」
「此外我們在使用其他品牌各類智慧型手機的時候,發現各類APP信息推送太頻繁,會嚴重破壞用戶的體驗,因此我們也在權限設置里加入了各類信息通知權限,用戶可以自行針對APP進行開關!」
「此外我們正在效仿谷狗以及水果,搭建自己的信息推送系統,一旦搭建完成,就可以讓獲得我們認證的APP通過我們的信息推送系統,給用戶推送信息,可以讓用戶在不需要APP進程常駐內存也能夠收到信息。」
「當然,前提是用戶沒有屏蔽這些APP的信息通知。」
宋昌海說了一大堆各種東西,但是主要還是在人機互動以及運行速速這兩方面,人機互動就是怎麼讓用戶使用的更方便一些,典型特徵就是虛擬鍵盤,三個電容觸控按鍵。
而徐申學一邊用的時候,習慣性的滑動了手機上的APP界面……結果發現滑不動,當即道:「雖然我們有返回鍵,但是也要考慮到用戶並不喜歡按鍵,我們要儘可能的讓用戶更方便操作,比如說可以搞一個滑動返回的手勢操作!」
一邊說著,他還一邊演示了一遍……其他人有些不明所以,而宋昌海看到之後卻是眼前一亮:
「使用手勢滑動來進行界面操作,這一點我之前倒是沒有想到過,回頭我就讓人試一試搞出來看看效果!」
徐申學道:「先弄著,也不用太著急,對了,先把專利給註冊了!」
這個手勢操作其實在目前的智能機里沒有太大意義……因為現在的手機屏幕都很小,3.5英寸就已經是『超大屏』了,不少手機在研發智能機的時候,還打算用三點二,乃至三寸屏幕呢。
這么小的屏幕,機身也不大,單手操作的話使用返回按鍵也很方便的。
像水果3G,人家連個實體返回鍵都沒有,只給你在屏幕上左上角留個返回鍵……照樣能用。
但是等到大屏幕時代後,那可就不一樣了!
徐申學準備先在大屏幕的手勢操控領域裡先起一手,弄點專利……這就走別人的路,讓別人無路可走!
他很好奇,未來這些廠商們在進入超大屏時代,沒有了手勢操作,怎麼解決大屏幕手機的操控問題!
對於一台手持智能設備而言,人機互動是至關重要的,因為這意味著能不能用,方不方便用。
而設計師們則是需要在交互以及外觀設計上進行一定的妥協。
比如水果機,他們追求的是簡約美觀,所以堅持只用一個正面按鍵,但是這樣的情況下,其人機互動其實比較麻煩。
比如返回上一級這個操作,只能在屏幕上點擊返回按鈕。
為什麼早期水果那麼喜歡用3.5寸的手機,說這個尺寸的最適合?因為它就一個按鍵,當年又沒有滑動返回,以至於屏幕搞大了後單手不好操作……拇指點不到左上角的返回按鈕。
這個左上角的小小返回鍵按鈕,3.5寸時代里可以用,4寸的時代里勉強也能湊合,而等到4.7寸時代後,這一套交互系統簡直就是災難。
最後,水果弄了個左滑返回,這才解決了這一問題!
安卓機早期倒是沒這種問題,畢竟有返回鍵,這個返回鍵一般在左下角,單手操作的時候很容易操作。
但是進入全面屏時代後一樣存在這個問題。
這個時候,要怎麼解決這個問題?
後世經驗里可行的路子就一條:手勢操作!
甭管你是左滑還是右滑或者其他怎麼滑……你都得用手勢滑動來取代按鍵進行交互。
由此可見手勢操作的重要性!
今天徐申學之所以提到這個,是想要讓研發部的人員先進行開發,等技術成熟後估計也能使用大尺寸的手機了,到時候這技術就能用上了。
畢竟現在技術發展很快的,不用幾年時間就能進入大屏時代了,提前進行技術研發布局總歸是沒錯的。
此外嘛,先把手勢操作的相關專利全給註冊了,堵死其他手機廠商的手勢操作路子再說……就算堵不住也得讓他們花費更多的人力物力去繞過專利。
如果繞不過去的話,徐申學會很期待進入大屏乃至全面屏時代後,沒有了這個左滑返回或類似的上滑返回等手勢操作,到時候其他廠商怎麼解決大屏幕/全面屏的操作問題?
也許,他們會給徐申學一個新的驚喜?比如聲控?或者是腦控?
技術嘛,就是要這麼推動的,先把同行們可行的路子提前堵死,不能讓他們躺平不思進取,要讓他們有動力去折騰。
然後看看他們能不能弄點新東西出來,萬一他們真整出來什麼腦波信號操控呢?
那對人類整體的技術發展都是有極大促進作用的!
而徐申學很樂意做一個推動智慧型手機乃至整體人類科技的技術的人。
誰讓他是個好人呢!
(還有更新耶)