第228章 火力全開 【4000】感謝書友『8噸老爺』的打賞
將準備工作全部搞定後,趙封瞥了眼正專注學習的艦員們,嘴角微翹再次開啟全艦廣播:
「全體艦員注意,這裡是艦長,所有人現在立即服用弱效硬化藥劑,並系好安全帶,接下來的戰鬥,可能會有些顛簸。」
說完,他關閉廣播,並將注意力全都放在了戰場之上。
在趙封鎖定目標的同時,只見戰艦的右舷,除了擔任近防炮的S型實彈武器外。
所有炮口全都動了起來,指向其中一頭體型最大的虛空鯨。
。。。
此時,戰場的最中心,護航艦隊的戰鬥已然進入到了白熱化的程度。
總指揮歐姆羅:「全體戰艦注意,優先攻擊襲擾運輸艦與工業艦的虛空鯨。」
「第1-5驅逐艦編隊集火攻擊被腐化目標。。。第6-11編隊。。。」
雖然戰局極為激烈,但絲毫沒有影響指揮官的判斷。
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歐姆羅作為一名塔納托斯人,其種族特性便自帶絕對冷靜與絕對執著的效果。
雖然己方戰艦不斷發生損失,戰事更是肉眼可見的不利。
可他依舊視若無睹,沒有絲毫拋棄運輸艦獨自撤退的意思。
好在歐姆羅指揮方面的實力夠「硬」,即便武器裝備處於劣勢,依然將戰損比控制在了100:1左右。
當然其中損失的大頭,多是護衛艦。
沒辦法,只有驅逐艦的集火才能對虛空鯨造成有效傷害。
那些護衛艦的火力太弱,只能是組成一群,用數量來吸引那些稍小一點的虛空鯨,來為驅逐艦編隊創造生存空間與攻擊的機會。
再加上,護衛艦隊是由他手下的4位副官進行的指揮,指揮方面的差距也大。
種種條件加在一起,才有著這麼高的戰損比。
別看戰損比高,就瞧不起歐姆羅。
要知道,這可是虛空鯨群,常規艦隊與其遭遇要麼提前發現提前避開,要麼則是被團滅。
能夠牽制它們,並且強行擊殺一部分,本身就已經能夠說明很多問題了。
副官:「總指揮大人,我們的護衛艦損失超過了35%,一些艦長已經開始抗議並拒絕執行命令,要不然。。。」
聽著副官的話,歐姆羅眼神淡然地瞥了它一眼。
副官是水母星人,它雖然與總指揮不是同一種族。
可跟了歐姆羅那麼多年,艦長的眼色它還是能夠看明白的。
『完犢子了!雖然不知道上面安排的具體任務是什麼,但總指揮這明顯是要死磕到底的意思。』
想到這兒,副官隨即話鋒一轉道:「要不然,咱們還是老辦法,用「上面」壓一下?」
聽副官說完歐姆羅並沒有開口的意思,他的注意力似乎全都放在了指揮艦隊上。
當再次標記集火目標,並設置規避位置坐標後,他這才突然說道:
「就按你說的來,另外我們還有多少名額?」
副官:「處決權還。。。」
沒等副官說完,歐姆羅似乎是想到了什麼直接開口打斷道:
「算了,都用上吧。剛剛抗命的艦長,直接擊斃。」
聞言副官立即行禮道:「遵命總指揮閣下。」
歪了歪頭,歐姆羅沒有多跟這位老下屬客套,重新將注意力放在了戰場之上。
。。。
至於說處決權就有點意思了。
類似於死亡名額,但權限更高。
死亡名額是因為意外造成的死亡,而處決權則是可以殺人的權限。
兩者相似,又有那麼一點點差別。
至於為何他可以使用處決權,則是因為總指揮有著較高的系統官銜,並且麾下的這些戰艦全都接受了僱傭協議。
如此一來,簽了協議還不聽從領導的,他便可以隨意的處置,一般都是或輕或重的懲罰。
但現在屬於戰時階段非常時期,那便可以利用處決名額來殺一些震懾其他宵小之輩。
而副官提到的「老辦法」用「上面」壓。
則是通過某種方法,消耗一些道具,為這些戰艦的艦長,發放一次強制任務。
【叮!強制任務「護航」已激活,請儘可能確保運輸艦隊成功抵達末日壁壘,叛逃或消極作戰將扣除100-1000點功勳。】
【您已經簽訂僱傭協議,任務生效。】
【檢測到14艘護衛艦違抗軍令,功勳扣除300。】
【檢測到14艘護衛艦長功勳皆為負數,允許施加懲罰。】
一眾後加入的艦長,在看到這條系統信息時,直接懵了一下,隨即只見身邊道道流光閃過。
無數的炮擊從一眾戰艦身後划過,徑直砸爆了那14艘不聽命令的護衛艦與驅逐艦。
爆炸的光芒映射在一眾後加入的艦長臉上,同時隨著那爆炸光芒的隱沒,它們的心也跟著沉了下去。
怎麼辦?還能怎麼辦?不想死就老老實實聽話唄!
至於說叛變?
好傢夥,選擇變成一堆觸手或者肉團或者畸形?
那還不如被炮決了呢!
就這樣通過雷霆手段加上星海系統的這張虎皮,總指揮很輕鬆地便將那些艦長的抱怨與不滿給強行壓了下去。
至於說不願意?想投訴?
歐姆羅完全不在意那種東西,只要能夠完成任務,他願意使用任何手段。
當然,他只對擾亂軍心或者妨礙他完成任務的人下手狠厲。
還有歐姆羅並不是真的一根筋,他已經向末日壁壘方向發出了通訊請求,並將這邊的信息情況全都發送了出去。
可到現在一直也沒有收到新的指令,所以他只能堅持,並弄死那幾名艦長殺雞儆猴。
戰鬥還在繼續,傷亡還在增加,對於這場戰鬥歐姆羅雖然沒說,但他心中早已知曉了結局。
不出意外1—2個小時後他的艦隊將會全滅。
而相較於護航艦隊全滅,他其實更關心末日堡壘究竟發生了什麼。
要知道不論前線的戰事有多激烈,末日壁壘那座巨城可從來沒出現過通訊中斷的情況,從來沒有。
就在他眉頭越皺越深,卻絲毫得不到想要的訊息回復時。
一聲發自靈魂的恐怖哀嚎傳遍整個戰場。
在這恐怖的哀嚎聲中,大量的護衛艦因為護盾量級太小,只能屏蔽掉50%—60%左右的精神攻擊。
那些掌控護衛艦的駕駛員乃至艦長,凡是精神數值不夠的,精神檢定無法通過的。
全都被這股「精神衝擊」當場擊暈。
數千艘護衛艦在太空環境下直接熄火,變成了一塊塊的廢銅爛鐵。
其中比較走運的,順著慣性越飄越遠,倒楣點的則直接炫進了虛空鯨的嘴裡。
至於驅逐艦則稍微好一些,護盾能級夠強,基本上可以抗住80%—90%的精神傷害。
畢竟是「幼年」狀態,它們精神攻擊與成年「虛空鯨」相比還是太弱了。
換成成年的虛空鯨,都不需要這麼麻煩。
還打什麼打?直接叫一聲,這種質量的護航艦隊再來100隊,也是瞬秒的命。
而此時,身處巡洋艦級支援航母【石珊瑚】號上的總指揮歐姆羅,則是揉了揉耳朵看向「嚎叫」傳來的方向。
只見鯨群中那隻始終飄在外圍,且體型最大的虛空鯨,不知怎竟的被炸沒了半邊身子。
見狀,歐姆羅的眼中不由得就是一亮,沒去管是哪發出的攻擊,他現在只想抓住這次機會,擺脫艦隊的困境。
沒錯就是擺脫困境!
要知道虛空鯨畢竟是群居社會型生物,而有社會體系則必然就會有領導有階級。
就像羊群有著「領頭羊」狼群有著「頭狼」一樣。
虛空鯨們也有著自己的「頭鯨」,而頭鯨一般都是由鯨群中體格最大,實力最強的那個負責擔任,它一般情況下並不會親自出手。
大多情況下,「頭鯨」都是一個指揮的角色。
如果能將其秒殺,這些虛空鯨那原始的社會體制以及本能,必然會讓其立即從當前的鯨群中篩選出新的「頭鯨」。
屆時它們的陣型不僅會被打亂,互相之間的配合也就不能像現在一樣,保持進退有度互相掩護。
其內部更是會經歷短暫的分裂,直到新的「頭鯨」統領群鯨。
而那便是他翻盤的時機。
之前歐姆羅沒那麼做,是因為沒機會,但現在不一樣了。
看著那半殘的「頭鯨」他果斷下令道:
「驅逐艦全編隊暫停主炮充能,取消當前鎖定目標,全編隊核對時間,10秒充能,集火那個大傢伙!」
10秒的時間,在這混亂的戰場內轉瞬即逝,10秒後,1400艘驅逐艦,2912門M型實彈主炮齊齊噴吐出各色的烈焰與彈丸。
上千門炮口瞬間爆發的光焰,照亮了整片天空。
即便身處真空環境下,各艘戰艦內的成員們,也好似聽到了一聲磅礴的轟鳴。
數千枚以萬分之五光速飛行的彈丸,在如此短的距離內幾乎是眨眼即至。
就在護航艦隊中眾艦長滿心期待的眼神中,不可思議的一幕發生了。
那傢伙,不知何時它竟然捲起來一隻同族擋在了身前。
所有的攻擊全都轟在了那同族身上。
上千枚質量彈與穿甲彈很輕鬆地便將「盾牌」當場秒殺。
而爆開的「腐化雲團」根本沒來得及擴散便被重傷的「頭鯨」盡數吸走。
同時,它身上的傷勢也在以肉眼可見的速度恢復。
肉芽扭曲交迭,一層又一層地覆蓋,隨後最外層的肉芽迅速結痂乾癟,化為與皮膚一樣的蒼白色表皮。
而那傢伙望向這邊的眼神則是充滿了不屑。
「觸手?這傢伙,是快要進階至「青年」了!?」一直面無表情的歐姆羅,此時也不由得有些微微變色。
『要滅團了嗎?』心中雖然已然得出了結論,但歐姆羅下達指令的速度依然不慢。
是的滅團!
塔納托斯人認死理是出了名的,如果沒有接到新的指令或新的任務,身為塔納托斯一族的歐姆羅是絕對不會搞什麼曲線策略,或者是戰略性撤退的。
死磕,死守,戰至最後一艘戰艦便是他的「忍道」。
。。。
暫且不提外星佬是如何的「臨死反撲」。
剛剛趙封的一輪右舷火力齊射,卻是得到了他想要的東西。
(提示:進入戰鬥狀態,正在掃描敵對生物信息。。。)
(掃描完畢,信息如下。)
(虛空鯨弱點:瞳孔、大腦、比它強的精神類攻擊。)
(避免邪性污染,即腐化污染的方法:一擊秒殺即可。)
(已散播的腐化雲團可用高能等離子體噴射滅殺。)
(注意:儘可能避免近身作戰。)
(虛空鯨:邪神宇宙生物,專用於生物戰,目的是改變宇宙環境,使其更適合邪神宇宙的生物。)
『高能等離子體?那不就是宇宙戰艦版本的噴火器嗎?』
想到這兒,他又瞥了眼虛空鯨的弱點,以及解決腐化的方法。
片刻後趙封咂了咂嘴,決定不玩虛的先搞死那個大傢伙再說。
至於它吞噬同類加速恢復的動作,趙封完全沒有將其放在心上。
要知道剛才的攻擊,放在網路遊戲LOL裡面,最多只能算是男槍的帖臉平A。
但就算是平A,都好懸沒拍死那隻「頭鯨」。
而在得到相應情報後,接下來趙封則要針對性施展更為強力的「技能」。
以此來確保接下來的攻擊可以「一發秒殺」。
而他選擇的「技能」,則是只有戰艦綜合考核成績在93分以上的艦長,才能施展出來的的中階炮術。
「撞火連擊」。
所謂「撞火連擊」,可以理解為某些網路遊戲中弓箭手發射的二連射。
就是那種先後射出兩根箭矢,讓後面射出的箭矢精準地命中前面的箭矢,造成攻擊加成的效果。
換在艦炮上,則是可以通過微調充能的能量等級,來達到這種效果。
當然,戰艦施展這種技巧可不似某些網遊中的弓箭手那麼簡單。
炮彈若是在半空相撞,不用想也能知道,那結果不是凌空爆炸,便是被強行改變原有的攻擊軌道。
別說提升威力了,恐怕就連簡單的命中目標都成問題。
所以,艦炮施展「撞火連擊」需要的技巧更為精細。
首先兩枚炮彈,並不會在半空相撞。
而是在第一發炮彈命中目標的瞬間,第二發炮彈也同時擊中第一發特質炮彈的尾部。
兩個炮管,兩發炮彈,兩種軌跡,最後交迭在一起,以同樣的發力方向命中一個位置。
兩枚炮彈撞擊時,其中的時間差不能超過千分之一秒。
這樣兩枚炮彈的動能才可以迭加在一起,瞬間爆發5-10倍的威力與穿甲能力。
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(還有更新耶)