第289章 飛天御槍流再度升級:【天外飛仙】!
第289章 飛天御槍流再度升級:【天外飛仙】!
在蕭策一陣騷話緩解後,主持人這才換了義斬這邊的鐘葉離採訪。
說起來,鍾葉離能拿到這次的敗方MVP,其實跟數據沒有太大的關係,跟她是女選手的關係很大。
榮耀聯賽沒有多少個女選手,這位鍾葉離在研製上已經能排在職業圈前五了。
有錢人家的女孩子,就那樣懂吧?就很懂保養,也比較精緻。
這會,主持人進行著對鍾葉離的參訪。
「初入聯賽,對於本次比賽,葉離感覺怎麼樣?」主持人對於鍾葉離的稱呼,表示了一點點的近親。
女選手也確實讓人更加喜歡一點,這個喜歡,是全面性的,顏值越高,對於其他方面的容忍度就越高。
沒辦法,不得不承認的是,電競圈也是有一點點吃顏值了現在。
這會,鍾葉離思考幾秒後說:「感覺比賽的強度挺大的吧,對手很強大,但我們義斬以後會儘量的給大家更精彩的比賽。」
說這話時,鍾葉離一副委屈巴巴的樣子,差點想哭了都。
被打的毫無還手之力啊。她又沒有受虐傾向。
當然,如果真的想要受虐,好歹換個人虐啊。
這些心裡想法,鍾葉離自然不會當面說出來。
老實說,她能上來參訪,已經是形勢所迫,逼不得已啊。
如果可以選,她寧可不要這個敗方MVP。
女孩子臉皮薄,儘管台下的觀眾並沒有嘲笑和質疑,但鍾葉離還是在內心感覺極度的不自在,好像在接受審判一樣。
主持人也是很會察言觀色,也沒有過多的讓她難堪。
接著主持人偷偷給蕭策這邊使了個眼色,便是說道:「那麼作為上賽季的冠軍隊,蕭隊對於義斬戰隊和葉離,有什麼作為前輩對晚輩的指點嗎?」
同時,主持人對著蕭策進行著口語。
有口語大師當即就將內容翻譯了出來:
說點好聽的,多夸一下,給新戰隊一點信心.啥的。
「唔」蕭策雖然看不懂口語,但看主持人的表情,他大概也能蓋特到對方的意思。
或許就是男人之間的默契,蕭策沉吟一下,道:「嗯,義斬這支戰隊很有潛力,這場比賽我們驚鴻也是打起了十二分的重視.」
言外之意就是:很有潛力=現在還差得遠呢。
不然,實在沒有別的誇獎的話了啊。
想了想又說道:「義斬之間的配合還是很不錯,只是執行力還略有欠缺,這個需要慢慢來了。我十分期待義斬後續的成長。」
相關問題採訪完,雙方選手也各自下台。
鍾葉離終於鬆了一口氣,終於不用坐牢了。
比賽後續的影響也不小。
這邊義斬戰隊回到了電競酒店,眾人都沒有著急休息,而是在做比賽總結。
「各位,這次的比賽給我們帶來很大的打擊啊,聯賽果然就和葉秋大神說的那樣,並不是那麼好混的呢。」
「被零封,確實是太不應該了。」樓冠寧說著,看向一名隊員。
這名隊員是上賽季臨海戰隊的隊員,這個賽季被義斬挖過來的。
「關於驚鴻戰隊,感覺和你說的不太一樣了呢。」樓冠寧淡淡的說。
「這點我也沒有想到,蕭隊之前的打法進攻性非常高,這一點你們看過比賽也是知道的。只是我沒想到,蕭隊換了個散人職業之後,打法完全改變了。」
「所以這是什麼打法?」樓冠寧又問。
其實他們都看出來了。
蕭策的且試天下並不具備和神槍手一夢浮生那樣的進攻性。
但是,且試天下的防禦性和遊走策應,完全是拉滿的,甚至,且試天下的輸出能力還很高。
幾乎無解。
這個所謂的防禦性,並不是說且試天下的防禦數值很高,而是通過各種技能,減傷、閃避等等,根本是打不死的一樣。
當然,能打死。只是他們清楚的知道,他們如今的團隊配合和個人實力,並不能威脅到蕭策的且試天下。
「哎。」樓冠寧嘆息一聲。在進入聯賽之前,他以為大家的實力都差不多,頂多就是節奏和配合上會拉開差距。
但現在,義斬眾人都深刻明白一個事情。
就是,蕭策的個人操作,是獨一檔的那種存在,和葉秋大神一樣的。
但倆人之間又存在一些差距,並不是實力上的差距,而是打法上的差距。
為什麼那『葉秋大神』比較呢?
因為『葉秋』玩的也是散人。
義斬的幾人都受到過葉修和君莫笑的指點,他們能清楚的知道蕭策的散人和葉修的散人打法差距體現在哪裡。
首先葉修的散人,兼顧的是團隊策應和點單爆發,進攻性空前的強大,比任何職業任何選手的進攻性都要大;
而且,一旦被葉修的君莫笑盯上,你是想跑都跑不了的。
那麼蕭策的散人就不一樣了。
如果真的有人能從葉修的君莫笑手上跑掉,那一定是蕭策的且試天下。
蕭策的散人,兼顧的是機動性超強牽制,而且是一人牽制多人。在爆發能力上,略比葉修的君莫笑差一些。
但注意了啊,是爆發能力,而非持續輸出和續航能力。
總結一下幾個特點,做一下對比,就目前來說。
機動性:且試天下和君莫笑同等;
輸出能力:且試天下和君莫笑同等;
追擊能力:君莫笑略勝於且試天下;
爆發能力:君莫笑勝於且試天下;
牽制能力:且試天下略勝於君莫笑;
續航能力:且試天下勝於君莫笑。
大概,就是這六個特定了。
當然,還有一個觀賞性,倆人都是直接拉滿的。這取決於散人這個職業本身就是最大的觀賞性。
一個職業,打出了24個職業的『形狀』,能不是觀賞性拉滿嗎?
主要看觀眾喜歡極致的快招秒人,還是飄逸的身法牽制。
如果比作鋼琴曲,葉修的散人就像是【不朽的樂章】,endur ing movement.
這首鋼琴曲,其實是雙人演奏的一個曲子,需要四隻手來彈奏的啊,但被一個人雙手單獨完成,相當之粗暴!
就好比君莫笑是兩個角色,在二打一對手,什麼劍影步都弱爆了好嗎?
而蕭策的散人就是那種類似於【野蜂飛舞】,飄逸靈動,又不失狂野。
這就是兩個散人之間的區別。
不過,只有一些深入了解過君莫笑和且試天下的職業選手知道一點。
就是:君莫笑的打法叫做散人快打,各種技能層出不窮,無比的絢爛花哨,讓人幾乎無所反抗。
是任何人都很難反抗。
散人就是這麼BUG的存在。
當然,想要針對散人,就需要隊友的配合才行。
這就說到且試天下的打法了:真正的王牌空戰,飛天御槍流的升級版,【天外飛仙】!
這種打法,目前就是針對多人的情況下的打法,讓無數職業選手都束手無策。
最好的應對方式,或許就是不去管他,而是針對他的隊友,因為且試天下的進攻性並不是那麼的無懈可擊。
反正比不上葉修的君莫笑。
只是目前,還沒有戰隊與驚鴻戰隊正面戰鬥過,除了一個義斬。
但是,義斬都差點被打到懷疑人生了,自然不具備任何的參考價值。
然而,所有戰隊選手都不會想到,真正的大恐怖還沒有到來。
而這個大恐怖,將在第十一區開放之時到來。到那時,遊戲版本將迎來跨越性的更新。
他們將面對一個完全體的【天外飛仙】,也將是未來被稱為【散仙】的神級封號!
下面一章,直接快進到12月3號,新版本更新!小透劇一下,部分職業進行修改,新增一些原著之外的內容,如情緣、騎乘、裝備優化(為了讓各個戰隊縮小裝備差距,從而做出的整改,但總體不會有太大的改變,無非就是一個取捨問題,如:兼顧功能性,就必須捨棄一些屬性,選手完全可以通過操作,來進行一些彌補)
這裡再舉個例子:如比換了件裝備,暴擊率變低了,導致輸出不夠;而通過玩家對目標造成的爆頭攻擊,可以增加暴擊率,這就是通過操作,來彌補裝備屬性的差距。
更多內容,後續會慢慢展現。謝謝大家!
(本章完)
(還有更新耶)