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第377章 慣性機制 一刀七段!

  第377章 慣性機制 一刀七段!

  直到,蕭策做到了一個最終任務:【萬神殿的開啟!】

  

  這個任務呢,是一個開啟副本的任務。

  就是說,完成這個任務,就能開啟一個副本:【萬神殿】。

  這算什麼呢?這是真正的、原始的、最正統的開荒!

  也就是說,現在還沒有萬神殿這個副本。而他一旦完成了這個任務,就會有萬神殿這個副本,所有玩家也就都能打這個副本。

  當然,要來到外域這裡,才能打副本。想打副本,總要來到副本吧?這好像都不需要解釋。

  然而,蕭策面臨的最大困擾就是,這本副本開啟任務,不像之前的幾個任務小打小鬧。

  一個副本的開啟任務,哪會那麼簡單?

  首先,第一步就需要前往風暴雷霆,喚醒沉睡的雷霆之王、眾神之主雷斯姆。

  路途可謂遙遠,還好NPC很善解人意的借了一隻飛行坐騎:【幽靈雕】。

  是一隻大雕,通體黑黑的,馱著蕭策的且試天下,展翅飛翔。

  NPC不太善解人意的一點就是,這隻幽靈雕只是借的,還要還。就很小氣!

  風暴雷霆,顧名思義就是充斥著風暴、雷霆肆虐的一片區域,雷斯姆便是在某個地方陷入沉睡。

  但如果阿爾狄克的【記憶世界】存在一點點真實性的話,那麼雷斯姆的所在位置,蕭策是清楚的。

  不過,來到風暴雷霆邊緣之外,坐騎幽靈雕就不敢進去了,而是脫離他的控制,自己飛走了。

  無奈,蕭策只能自己徒步進入風暴雷霆。

  這個地圖區域,只存在兩種野怪,是那種元素怪。風元素和雷元素。野怪就是叫這兩個名字。很多,到處都是,而且非常的不好惹。

  且試天下才稍稍靠近一點距離,就遭受到一隻雷元素的閃電鏈攻擊。

  蕭策反應極快,操作且試天下側移一個身位,躲過攻擊。

  而在且試天下身後地面,一道焦黑的痕跡出現。

  蕭策看向這隻朝自己角色飄來的雷元素,等級73,精英怪。

  似乎,外域就沒有普通怪。

  至少,到目前為止啊,蕭策是沒有見過普通怪。

  不過,雷元素這種精英怪,也不算太難打。

  蕭策操作且試天下,一記拔刀斬斬出,接著瞬發一記普通豎劈,擊中目標時,立刻切換匕首形態,完全是無普通攻擊的後搖,直接又打了一記傷害,抽出匕首的中途,已經變化出爪子形態,往目標的傷口處再補上一記爪擊。


  這個過程,幾乎就是一瞬間的事情,1秒的時間都不到,造成的傷害次數卻有4次,一次是拔刀斬的技能傷害,一次是光劍造成的普通攻擊光屬性傷害,一次是匕首的普通攻擊造成的光屬性傷害,一次是爪子的普通攻擊造成的光屬性傷害。

  其中,拔刀斬的傷害,居然還沒有單次普通攻擊的光屬性傷害高。

  當然,這也不是說普通攻擊的傷害就比技能傷害高。

  而是因為且試天下目前沒有多少裝備,自然就很難造成太高的物理技能傷害,甚至魔法傷害都不會太高,等裝備起來了,屬性提升上來,技能的傷害自然就會有巨的提升。

  而武器神機百鍊自帶的光屬性雷霆傷害就不一樣,它不是物理傷害,也不是魔法傷害,甚至不是傳統的屬性傷害。它可能就相當於狂劍士的獨立攻擊傷害。

  (獨立攻擊在前面的章節介紹過,狂劍士開啟75級技能嗜血,會有這種獨立攻擊傷害,當然,這是新設定)

  只不過呢,且試天下的這個『獨立攻擊傷害』,會受到物理防禦、魔抗、光抗的影響。

  這個傷害,當然也會因為自身屬性的提升而提升,但是吧,它對裝備、屬性的依賴,沒有那麼高。

  換言之就是:哪怕屬性低了點,裝備差了點,這個光屬性雷霆傷害依舊不俗。除非碰到那種光屬性抗性、物理防禦、魔抗三種屬性極高的傢伙,那就很難打出什麼傷害了。

  不過,話又說回來。榮耀史上,還沒有這麼BT的存在,除非是某些大型副本BOSS。不過這種boss,任何玩家角色都打不出什麼傷害的。

  這會,幾乎沒有裝備的且試天下,就將一個雷元素不等式秒了,爆發相當的恐怖如斯,當然,也有因為雷元素本身非常脆,血量非常少的原因。

  一番簡單的戰鬥下來,蕭策也在總結這件新銀武神機百鍊的一些優點。

  首先呢,這武器形態之間的變化是真的快,蕭策估計,自己爆發手速的話,可以在一秒鐘切換一輪形態(六種形態),然後對應的缺點是,沒有了【易武】這個攻擊手段。

  再就是,武器形態的變化,可以卡普通攻擊的間隔。榮耀之中的普通攻擊都是有一個間隔的,攻擊速度越快,這個間隔時間就越短;

  然而,通過快速的變化武器形態,可以在某些特定條件下做到無間隔的多次攻擊。

  就比如:光劍的刺擊,刺在目標身上造成一次攻擊,然後光劍突然變成匕首,再通過遊戲內的【慣性機制】,匕首可以順勢的刺出,就可以做到無間隔的再次攻擊。

  當然,這需要相當基準的時機把握,需要在光劍造成傷害的一瞬間,立刻馬上切換成匕首形態,才會觸發這個【慣性機制】。


  這種打法,蕭策其實還不算熟練,熟練之後,在某些情況下,說不定可以打出【一刀七段】。

  最後就是,神機百鍊的附加效果的確很強,可以說是彌補了之前且試天下爆發不足的缺陷,輸出能力幾乎拉滿了,但對應的缺點就是:機動性嚴重降低。

  而且,別看現在打一個雷元素能做到短時間內切換多種形態打出附加效果的光屬性雷霆傷害,那是因為打野怪。

  如果換成一個職業選手作為對手,對手絕對沒可能讓他這麼舒服的切換形態打傷害。

  面對職業選手的話,當然也不是不能打。神機百鍊的附加效果的觸發條件,可不是只能切換武器形態才能觸發,釋放技能也是可以觸發的。

  總的來說,神機百鍊優勢是有的,缺點也比較明顯。最大的缺點就是,沒有了掃把形態,他的掃把精通白瞎了。

  蕭策甚至有過一瞬間的念頭:那個千夜若夢好像沒必要了

  但想了想,還是爭取一下吧,努努力,試試能不能破解神機百鍊無法變化『單手武器』的問題。

  (還有更新耶)


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