說件事情

  說件事情

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  很多書友提出意見,說好長時間不見系統發布任務。

  沒座!

  我在這裡解釋一下為什麼。

  這本書最初的設定並沒有系統,在我寫了十萬字左右的時候,回過頭添加了系統,為了賦予主角一些基礎能力。說實話我不太喜歡用系統來推進劇情,顯得不絲滑,有種被迫打工的感覺……

  當然這應該是我自己的問題,還是有很多作者的系統流非常哇塞。

  系統的存在大致有兩個作用,第一,加強主角,第二,推進劇情。

  目前來說,推進劇情方面完全用不上系統,本作者腦瓜子裡面嘩嘩的劇情……那麼就剩下第一條作用,加強主角。

  主角的強化一直沒有停,只是獲取途徑並不是系統發布任務,而是從劇情推動之中,還有就是主角自身的成長。

  讀者老爺們可以這麼看,我把原本應當由系統發布任務給予的獎勵,安排在危機和事件之中,針對的也不再是主角一人,而是一個團隊。

  期間我有嘗試把獎勵硬塞進系統任務之中,最終效果非常糟糕,讓故事寡淡,其他核心成員成了扁平的背景板,前後刪稿的次數有很多,所以我覺得不能再為了任務而發布任務,劇情的絲滑和流暢更加重要。

  我相信絕大多數讀者猜不到故事的走向,我單方面認為,後面的情節很精彩,不糾結於為主角服務的設定。

  愛你們喲!

  (還有更新耶)


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