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第47章 冒險家的日記

  第47章 冒險家的日記

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  骷髏軍團離開之後,季尋收起了地上兩具屍體上收刮出的現金,加起來有兩千多。

  差不多就是之前剋扣的工資。

  也算兩不相欠了。

  不知道槍聲會不會引來什麼麻煩,他沒敢多停留,沿著骷髏留下的痕跡一路找過去。

  走了好幾條通道,看到了好幾百頭骷髏怪堆在了甬道里,一具被砍的血肉模糊的屍體躺在地上。

  正是癩頭劉。

  屍體也找到了,目擊者死光,沒了後顧之憂。

  這時候,通道里的戰鬥聲已經非常激烈了。

  季尋聽著眉頭一挑。

  辨別了戰鬥聲音是來自九點鐘方向,他果斷選擇了三點方向的通道一頭扎了進去,一路走向了迷宮深處。

  之前季尋還擔心走的太快撞到怪物,現在沒了骷髏怪的威脅,前路一下子就通達了。

  也不用像是之前那樣走得膽戰心驚,還能一路小跑。

  而且他還故意選擇了有骷髏多的甬道。

  沒有被人類觸發仇恨的骷髏怪,絕大多數時候都是地上的一堆碎骨頭。

  只有少量完整體會在迷宮裡遊蕩。

  季尋完全抑制了自己的恐懼波動,淡定地踩在那些骷髏骨頭上,也沒發生什麼意外。

  偶爾遇到【骷髏統領】、【精銳骷髏】會察覺一些異常察覺,偏頭看看。

  激活小丑面具,那骷髏統領立刻就會失去了目標,茫然呆立當場。

  如果僅僅是骷髏和迷宮的話,季尋覺得這異維空間難度比407低了太多。

  而且總督府那行人還吸引了迷宮裡絕大部分危險。

  即便是那神秘的【守密人】,季尋也漸漸地卻有了一些思路。

  他選擇骷髏多的甬道走可不是心血來潮,而是有一個猜想。

  迷宮的提示是:這是一個三十萬勞工被坑殺怨念產生的異維空間。

  所以問題來了。

  誰殺的這三十萬勞工?

  恰巧【守密人】給的提示又是,它會保守陵墓的秘密,殺掉一切生靈。

  會不會就是守密人殺的勞工?

  如果是這樣,你被殺了,留下的怨念會忘記殺你的兇手嗎?

  所以他覺得,骷髏怪多的地方,守密人出現的概率應該也會越低。


  當然,支撐這推斷的依舊,還來自季尋的另外一個判斷:異維空間的本質不是為了殺人。

  他現在已經了解到,這個世界的異維空間有很多種模式。

  純殺怪、解謎、生存、大逃殺、血腥殺戮、劇情、單人挑戰、團隊競技、地獄.

  不同模式都有不同的破局方法。

  如果說碰到【守密人】是必死的話,那這大墓園迷宮就不是「解謎模式」,而是純粹運氣成分了。

  既然是解謎,那麼這怪物必然有能讓遇到它的人有活下去的方法。

  季尋暫時也不知道那「方法」是什麼。

  可目前看來,待在骷髏多的甬道里,總歸是沒錯的。

  季尋能想到這些東西,某些人大概也有些能想到。

  可旁人想到了,也不見得能辦到。

  至少總督府那群人不行。

  霜騎士軍團里能人絕對不少,或許也有人能像是季尋一樣保持San值不劇烈波動。

  但那位曹總督的護衛太多,不可能每一個人都能保持那種絕對的冷靜。

  人一多,吸引仇恨的目標就多,但他們又不得不抱團保護那位總督大人。

  所以他們的通關方法就只有殺怪強推了。

  季尋已經能夠看到他們的結局了。

  一路吸引怪,一路殺。

  最後戰至一兵一卒。

  而且季尋懷疑,觸動骷髏怪仇恨的誘因可能不僅僅是San值降低。

  甚至「英勇」「振奮」什麼的其他劇烈情緒波動,同樣會拉仇恨。

  就像是獵人來迷宮刷怪,必然觸發怪物的道理一樣。

  只要一戰鬥,這種理智波動就不可避免。

  所以。

  無論哪種情況,總督那群人,還是死定了。

  不過推理歸推理。

  總督府的人死活和他也沒什麼關係,最終季尋還是得要走出迷宮才能活下去。

  他一路走,一路仔細尋找著線索。

  就這樣,季尋在迷宮裡悠閒地走著。

  破解迷宮也是他前世很喜歡的娛樂遊戲之一,倒也沒覺得被困住了有任何的慌亂。

  沒危機感,理智波動就小,也就不會觸發骷髏仇恨。

  良性循環。

  他一路朝著骷髏密集的甬道去探索,偶爾還能在骷髏堆里發現一些發光的骨頭。


  這種骨頭磨成粉叫做【骨塵】,這是一種超凡素材。

  很多亡靈系、黑暗系的卡牌製作都用得上,需求量很大。

  也是這個迷宮產出最多的素材。

  但季尋的儲物戒指空間有限,塞滿也不值多少錢,撿了一些就沒管了。

  至於殺怪,他完全沒考慮過。

  哪怕是看到了一些明顯可能會爆好素材、卡牌的骷髏精銳,他也沒這想法。

  現在最好的選擇是什麼都不做。

  等總督府的人先死光了再說。

  就這樣,一走大半個小時。

  也不知道是他猜對了,還是運氣好,選擇走骷髏多的通道,竟然一頭【守密人】都沒有碰到。

  季尋有過目不忘的能力,他在迷宮裡一路走,腦子裡已經漸漸形成了二維碼一樣的迷宮模型。

  但即便如此,他也隨時拿出筆記本寫寫畫畫。

  他暫時不確認這迷宮是物理層面的迷宮,還是像鬼打牆一樣玄學層面的。

  就怕某些神秘因素干擾了自己的感知。

  所以一路走,一路標記。

  物理筆記能多一點容錯率。

  漸漸地他也發現,這迷宮確實大得離譜。

  他就這樣一路走,一路撿撿素材,在這個幽暗的迷宮裡轉了許久也沒找到任何能出去的跡象。

  但這迷宮平均本就需要三五天才能出去。

  他也不著急。

  除了骷髏,也偶爾遇到一些特別的東西。

  但走著走著,突然季尋目光一停,他發現角落裡有一具背著冒險背包的骷髏。

  「又一具.」

  看到這怪物,季尋微微抬眉。

  這與眾不同的骷髏是某個被困死在迷宮裡的寶藏獵人。

  異維空間雖然每次有人進入都會刷新,但以前死在迷宮裡的獵人如果身上有留下有價值的東西,會有概率留在迷宮裡。

  就像是「彩蛋」。

  季尋選擇的通道人跡罕至,收穫也多了點。

  之前遇到了兩具枯骨,找到了一些相較值錢的死靈素材。

  這又遇到了第三具。

  季尋走了過去,剛伸手想拿起那背包,突然,骷髏的骨爪猛地彈起一把抓住了他的手臂。

  這也是拿到彩蛋的小陷阱。


  通常被這一嚇,San值波動會引動四周怪物。

  季尋第一次也被嚇了一下,眼下第三次就全然無感了。

  看著骷髏甦醒,他都沒多看一眼,反手一匕首就戳在了那白花花的頭蓋骨上。

  這骷髏也瞬間就安靜了。

  攻擊舉動使得附近遊蕩的幾頭骷髏像是察覺了什麼,轉過了腦袋用黑洞洞的眼眶看了過來,但仇恨又瞬間就消失了。

  季尋已經應對的很熟練。

  他抽出匕首,打開了屍骨旁邊的包裹。

  裡面有一些繩索飛爪之類的探險工具,年代感很強,看上去像是幾十年前的風格。

  還有一本泛黃的筆記本。

  好像東西都不太值錢,讓人略微覺得有些失望。

  但隨手翻看那筆記,季尋的目光卻被吸引了過去。

  這才發現這是比寶物更有價值的東西。

  這是一本冒險日記。

  季尋看著筆記的內容,立刻就猜到了這人的身份。

  這不是一個單純的寶藏獵人,還是一個冒險家。

  「我叫『尤里』,一個喜歡解謎的冒險家,希望有拿到我筆記的後來人,知道我來過,還差點破解了這個迷宮。」

  「3月11日:我進入了了這個傳說中的大墓園迷宮。我發現抑制心中恐懼,會減少吸引骷髏怪物的概率。這對我來說是個好消息,這樣我就能去探索迷宮深處了.」

  「3月25日:我來到了迷宮的深處,但糟糕的是,我發現我被困住了」

  「.」

  季尋看到這裡,立刻來了興趣。

  僅僅是靠自己就能發現怪物仇恨機制,這傢伙是個解密高手啊。

  但接下來筆記,他看著卻更意外了:「這尤里也觸發了隱藏劇情?」

  原來不是第一次。

  而是以前就有人觸發過了。

  「28日:我終於破譯了壁畫上那幾個塔倫古文的含義,觸發了一個隱藏劇情。哈哈哈我終於發現了從來沒人來過的區域。噢,太奇妙了,這迷宮竟然是這樣的設計。請允許我沒在筆記上留下破解方法,如果我把答案寫出來了,那這個迷宮就再沒人能欣賞它的精妙設計了。如果你看到我的筆記,那麼給伱一個提示詞:奔跑吧。」

  季尋看到這裡,眉頭一挑,心中輕笑一聲。

  給了一點提示,卻沒完全寫出來。

  看上去毫無用處。


  換做一般人,怕是要大罵一句斷章狗。

  但季尋卻仿佛看到了那具枯骨寫下這行字的深意

  就像是看小說,懸念一劇透,整個故事就黯然失色了。所以作者很多時候哪怕是頂著挨罵,也會寫一些看上去很水的內容,鋪上一點伏筆。

  這本筆記本就是那個叫尤里的冒險家給同行看的,而不是給一些無法理解冒險精神的人。

  而如果有了提示都還都走不到他曾經去過的地方,那麼尤里也覺得到筆記的人也不配看到他的發現。

  當然。

  也大概是因為沒有劇透,這本筆記才會被空間的意志留在了這裡。

  這也是空間留下的「線索」。

  季尋看到這裡,心中又琢磨道:「不過,這『奔跑』.是指的什麼呢?」

  其實之前走迷宮的時候,他就對迷宮難度有了大致評估。

  純二維平面的迷宮布局哪怕再複雜,也絕對不會這麼多年都沒被破解。

  所以這大墓園迷宮的最終解法,必然是有些某些特殊的機關存在,又或者讓人意想不到的設計。

  現在從筆記上的內容來看,就是如此了。

  當然。

  即便是沒有這些筆記,季尋自信自己花點時間也必然能找到正確的走法。

  而對他來說,這本筆記最重要的線索,就是記錄的尤里死因的那些內容了。

  他看著看著,表情也漸漸嚴肅了起來。

  「4月2日:我沒有選擇返回,因為我知道我拿不到完美通關。但我就快接近了。我又發現了一條迷宮隱藏通道。我避開了怪物,遇到了一個有月牙標誌的石門,我猜測那門後就是迷宮裡的最終隱藏劇情。但石刻上的塔倫古文太過深奧,還隱藏了加密信息,我想盡辦法也沒打開。而且這附近有太多遊蕩的骷髏精英和統領。哪怕我儘量抑制恐懼,也依舊會發現了」

  「該死的,那守密人實力真的太恐怖了,它們不死不滅,永不疲憊。怪物的感知距離很廣,數量又多,一不留神就會撞到。怪物身上唯一能算是弱點的,大概就是它有著類似蛇一樣的動態視覺,對非移動物體感知遲緩,但這並不足以讓我活下去」

  「4月5日:我的傷勢越來越嚴重,補給已經耗盡。大概是沒機會走出去了。好可惜啊,明明只差最後一步了」

  「這世界我來過,我叫尤里,冒險家尤里!」

  「.」

  筆記戛然而止。

  季尋看完整本筆記,終於找到了最重要的情報。


  那就是關於【守密人】的關鍵描述:動態視覺!

  這才是解謎類異維空間的正確打開方式。

  死局裡給出必要的線索。

  「守密人還真無法殺掉?」

  季尋心中琢磨著筆記內容。

  之前看著啟迪的時候,他還以為這個怪物前綴詞彙是個誇張形容詞,沒想到是寫實詞彙。

  應該就是屬於「空間規則」了。

  就像是這裡的牆壁一樣,那守密人不管是什麼階位的災厄,它都不會死。

  杜絕了高階獵人殺怪橫推的可能。

  所以,這才是正兒八經的解謎模式。

  季尋也恍然了:「難怪布局者想在這裡動手.」

  誰又能想到,一個初級異維空間,竟然隱藏著能讓總督府精銳軍團全軍覆沒的危險呢?

  這確實是最好的謀殺地。

  甚至根本不用殺手出面,怪物就能解決掉陷入迷宮的所有人。

  還有「」標記?

  季尋看到筆記上的符號,突然想到了之前在裁縫街地窖牆壁上也看到過這樣的符號。

  或許有二者有關聯?

  但最有用的情報還是那個「動態視覺」的描述。

  知道這一點,至少讓季尋真要碰到了【守密人】,也有了一些應對的方法。

  感謝『20221009215637694』的打賞。

  (還有更新耶)


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