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第34章 輕取,小組賽三連勝

  第34章 輕取,小組賽三連勝

  「我一早就想說了,本來我們就是劣勢,對面傑斯還有傳送,這樣打肯定不行.」

  「不,兄弟,就是因為我們是劣勢才要找機會!」

  「可結果是我們把團戰打輸了,現在除了凱特琳之外,所有人都陣亡過。」

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  「任何決策都是有風險的,難道你以為我們不找機會,對面的ROX會給我們和平發育的機會嗎?」

  6分鐘都還沒到,CLG這邊已經送出去了5個人頭,雖然也殺了對面的卡爾瑪兩次,但明眼人都能看出來哪邊更賺。

  這一波團戰最大的問題是,讓ROX原本就發育良好的傑斯拿到了2個人頭,等他回到線上後,納爾必然要再次面臨被壓制的局面。

  一個前期拿到了人頭、線上得到了良好發育的傑斯,能夠在中期起到什麼樣的作用,大家都是職業選手,不會不清楚。

  在上路默默吃完兵線回城的Darshan沒有參與討論,逛淘寶之餘拿起桌上的杯子抿了一口水,潤了潤發乾的嗓子。

  按理來說他剛才應該TP下去參團的,畢竟隊友是四打五,想贏那可確實有難度。

  但似乎.自己T下去了也是送?

  沒有怒氣的納爾在對面的長手陣容下無疑是活靶子,關鍵牛頭死了之後CLG的陣容就沒有了控制手段,拉扯能力也明顯不如對面。

  這麼看來留在上路吃線,確實是最好的選擇了?但仔細想想,如果剛才T下去的話,雖然未必能打贏,但保護豹女和吸血鬼撤退應該是能做到的吧?

  Darshan的內心突然產生了迷茫。

  這遊戲的輸贏,好像和我有關,又好像和我無關。

  啊.到底該怎麼做,才能贏呢?

  「Nice!漂亮的團戰!就這樣用利爪撕毀他們吧!」

  「小龍可以打,我復活了直接去幫你們。」

  「OK,其光哥你先回線上,等我把小龍吃了之後就去上路幫伱抓~」

  「旺乎呀,去上路之前能先幫我打個藍嗎?」Kuro在語音內弱弱問了一句,龍王這英雄前期想要推線確實太耗藍了,要是能拿下一個藍buff,那他就可以肆意翱翔了。

  小花生標記了一下吸血鬼的復活時間,道:「弗拉基米爾還沒復活呢,瑞行哥你自己把藍buff打了然後回城吧,這樣你們的進度不是剛好一樣,也不會虧線嗎?」

  「.好吧,我自己打。」被小花生無情地拒絕後,Kuro只能無奈地自己動手打藍buff。


  中途復活而來的卡爾瑪幫他打了一個RQ,Kuro頓時感動淚目:「還是我們范現好啊,不像某個人,已經變成上單的狗了。」

  誰知Gorrila卻吭哧笑道:「別誤會,我其實是想把藍buff搶過來的。」

  「不是,這是人能說出來的話?」

  【ROX Kuro(鑄星龍王)示意敵人已不見蹤影!】×3

  「哈哈哈哈哈哈.」

  ROX的隊內語音里滿是快樂的空氣。

  收穫了兩個人頭的林其光返回泉水,從提莫爺爺那裡把長劍直接升級成鋸齒短匕,真眼也順手買上一顆。

  接下來不管是為了排隊面納爾的視野,還是預防豹女Gank,這顆真眼都是能起到作用的。

  回到線上後,依舊是慢推線,沒過一會兒便看到了補充裝備後重新回到線上的納爾,速度這麼快肯定是「傳送」出門的無疑了。

  這個時候的納爾等級已經基本追回來了,雖然裝備上差了傑斯不少,但迭滿怒氣後的大納爾戰力依舊不弱,再配合豹女也是有不小機會將傑斯抓死的。

  因此林其光採取的是慢推線方法,等著小花生的到來。

  打完小龍的盲僧回城後直奔F4,用懲戒獲取了「鷹眼」buff後徑直深入河道,當著河道蟹視野的面排掉了豹女留下的一枚真眼。

  7分10秒,剛好是藍色方的第二個藍buff生成時間。

  ROX的中路和上路擁有天然的推線權,將線推進塔內後,傑斯和龍王迅速支援野區,配合瞎子反掉了這個新鮮出爐的藍buff。

  「其光哥,你吃你吃。」

  「哎呀,旺乎你實在是太客氣了,這怎麼好意思呢?」

  「嗯,真香!」

  美汁汁吃下藍buff,傑斯的作戰能力更上一層樓,但小花生似乎覺得還不夠,又把峽谷先鋒給餵到了傑斯嘴裡。

  有了藍buff、有了先鋒buff,再加上視野幾乎照亮了上半區,林其光就可以放心的對納爾展開壓制了。

  砰!

  加農炮命中的音效響起,極限距離的一發強化「電能激盪」,納爾的血量就瞬間被削去了四分之一還多。

  憑藉著被動和加速門提供的加速,傑斯輕巧地躲過納爾的迴旋鏢後一榔頭錘了上去,頂著防禦塔的攻擊硬生生將納爾錘到了三分之一血以下。

  【龜龜,這就是傑斯的壓制力嗎?】

  【光寶好猛,媽媽好愛!】


  【說了多少次,不要男媽媽不要男媽媽!】

  【這得虧傑斯帶的不是點燃,要是點燃的話,估計這波直接越塔殺到底了。】

  【才一把鋸齒短匕就這麼高傷害了,要是等幽夢幕刃做出來,那還得了?】

  【可惜現在傑斯出魔宗太拖節奏,不然中期傷害會更誇張。】

  彈幕有一點還真沒說錯,這一局如果林其光帶的真是「點燃」而不是「傳送」,剛才他就越塔殺到底了。

  S6時期的防禦塔,前期對英雄的攻擊傷害沒有後世那麼高,6級的傑斯完全有能力扛塔殺掉納爾,然後再閃現出塔。

  這要是換作鍍層版本後的一塔,在塔下換血那簡直就是找死,你打對面英雄造成的傷害,還沒有防禦塔打你的傷害高呢。

  更別提現在那呲水槍一般的高地塔和門牙塔了,那簡直就是肉坦的玩具。

  9分30秒,經過持之以恆的消耗後,傑斯單人將藍色方一塔摧毀,發育超前領先。

  同一時間,CLG在下路發起了一波攻勢,企圖幫助發育還算正常的女警起勢,但卻被小花生的盲僧以及Kuro能夠快速支援的龍王破解。

  團戰拉扯了一分多鐘的時間,但沒有爆發人頭,CLG一方的召喚師技能全部因此消耗,並且血量處於劣勢,只能無奈撤退。

  ROX也不跟你客氣,將CLG眾人逼退後,吃下第藍色方下路一塔,11分鐘經濟領先達到4.9k!

  前期如此大的經濟優勢,ROX繼續穩紮穩打,在保持進攻節奏的同時,防禦方面也做得幾乎滴水不漏,好幾次CLG想要強開都被陣容靈活的ROX拉扯開來。

  有著傑斯、EZ、卡爾瑪的poke陣容,CLG不管是野區接團還是守塔都異常難受,尤其是在牛頭沒有「閃現」的時間段內,完全就是被用來刷傷害的活靶子。

  滴水不漏的韓式運營下,27分鐘,CLG的水晶樞紐宣布告破,最終的人頭比是14:5。

  3-0,在S6全球小組賽的第一輪,ROX Tigers幾乎以完美的表現拿下全勝戰績!

  (還有更新耶)


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