第159章 LPL最後一個女警!歡迎來到被我統治的時代!
第159章 LPL最後一個女警!歡迎來到被我統治的時代!
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看到雙方陣容確定下來之後,網友也紛紛發表銳評道:
「369還是懂的,這把跟Bin硬碰硬絕逼被抓爛,選個賽恩狗住還能好受一些,畢竟Kanavi的盲僧跟臭鞋可不是一個級別的。」
「盲僧不也是寧王的招牌嗎?」
「笑死,不會有人以為都2202年了寧王還拿得動瞎子吧?S10的時候他就已經是撈逼一個了,被Kanavi豹女打出五級經驗差距,引領競速風潮的可都是他的招牌盲僧。」
「確實,寧王科目二到現在我都還有印象,他也就能拿趙信拉夫狗熊這些無腦的節奏型打野出來玩玩了。」
「寧王新賽季打得還可以吧?這表現也不能堵住你們的嘴嗎?」
「我尋思BLG也不需要寧王有多能秀操作吧,他們這個陣容只要上路能穩住,打野前期做點事情,後面不自然有中下雙C來兜底嗎?」
「就是,這把維克托加女警的雙C加上賽恩這種擁有成長屬性的坦克,後期強度直接拉滿。Kanavi前期打出點節奏還能打打,拖到後期我不知道京東怎麼贏。」
……
遊戲加載完成之後,比賽雙方進入到召喚師峽谷。
從京東這把的陣容來看,Kanavi這把無非就兩種思路,一種是保著上單阿賓來打,讓阿賓能夠放心大膽地對369的賽恩進行持續壓制。另一種就是死抓下路,對面掏出女警拉克絲這對組合,前期是一定會壓線的,既然壓線的話就一定會給到機會。
不過,BLG既然掏出女警拉克絲的下路二人組,就勢必會對對方打野的前期Gank有所防範,Kanavi一旦抓人不成反被蹲,那京東這邊便極有可能面臨前期直接崩盤的局面。
所以,秉著幫優不幫劣的原則,Kanavi大概率會選擇上路養爹流路線。
雖然奧拉夫這個英雄基本上都是選擇藍開,但是在賽恩有蓄力Q可以幫忙刷野的情況下,奧拉夫從F6開的話可以秒升二級。
牙膏似乎猜到369在拿不到一級線權的情況下,很可能會選擇幫寧王的奧拉夫開野,所以他上線的第一件事就是在紅色方的F6附近插上了一個飾品眼。
但是他的這一動向還是被BLG給捕捉到了,一級選擇帶著掃描上線的方傑直接開出掃描將這顆假眼排掉。
不過這已經給京東這邊提供了足夠的信息,在知道369要幫寧王F6開野的情況下,阿賓的傑斯向紅色方上路的三角草叢走去,準備卡住他回線的路徑打他一波血量。
傑斯卻始終沒有等到369上線。
因為奧拉夫和賽恩從來就不曾有過一級刷F6的打算,他們此時已經悄咪咪摸到了下半區,和下路二人組成功會師,並在野怪即將刷新之際,直接從下路三角草叢進入到對面的野區。
因為有賽恩和奧拉夫的存在,BLG一級團的強度比JDG要高出很多,所以他們從一開始就對一級團進行了一波設計。
方傑之所以排掉牙膏的眼位,就是用欲蓋擬彰的欺詐手段,起到掩飾己方真實意圖的目的。
而Kanavi在進入遊戲前已經確定了這把上路養爹流的打野思路,再加上下路反正也沒辦法跟女警拉克絲爭奪前期線權,所以Kanavi選擇了由下路幫忙打紅,自下而上的刷野路線。
所以,京東的下野輔三人剛剛開打,便被從石甲蟲那邊繞過來的BLG眾人逮了個正著。
牙膏在兵線抵達中路的時候,沒有第一時間看到維克托露面,本來就覺得奇怪,直到看到BLG眾人出現在自家野區才幡然醒悟,然後連忙朝野區走去。
369的賽恩身先士卒,直接頂在了最前面,在吸收傷害的同時,朝對面放出一個蓄力Q。
賽恩一級團強勢的原因有二,其一在於他一級傷害頗為誇張的蓄力Q,其二在於他的被動技能死亡榮耀。
所以,369是抱著一心求死的目的在拼命往前頂的,雖然BLG本就處於以多打少的局面,但是如果他在亂戰中陣亡從而觸發被動的話,那麼己方將會贏得更加徹底。
JDG下路雙人組為了避免吃到賽恩Q技能的高額傷害以及控制效果,直接果斷交閃現拉開。由於BLG眾人出現在了一個相對繞後的位置,迫使京東的幾人只能一邊拉扯一邊向中路方向撤退。
隨著牙膏支援到正面戰場,JDG的四人終於在向後拉扯的過程中將頂在最前面的賽恩集火至死。
而就在賽恩被動技能刷新的時候,一直把技能捏在手裡的劉青松終於閃現向前,以一記Q閃將霞洛同時命中。
劉青松之所以將技能捏得這麼死,一是剛才對方所有人手中都有閃現,他無法確保自己的光之束縛能夠精準命中,二是如果在賽恩被動刷新的時間點將敵人控住,賽恩便能將被動的傷害最大化。
賽恩的被動可真不是鬧著玩的。
在被光輝的Q技能定住之後,面對化身喪屍朝著自己瘋狂撲咬過來的賽恩,霞洛二人已經是一臉死相。
369冷哼一聲,喜歡秀恩愛的統統給爺死!
方傑為了不打草驚蛇,在排到對方放置在自家F6的眼位之後大費周章繞過下路河道的視野方才進到敵方的野區。
所以他是BLG眾人當中最後趕到的一個,不過卻也來的恰到好處。
此時對面的霞洛二人組剛好被光輝的光之束縛同時定住,正在被觸發被動的賽恩一頓狂懟,於是方傑便用死亡射線成功收下兩個助攻。
而Kanavi的盲僧在W技能CD轉好之後,先是閃現拉開距離,再利用摸眼W逃出生天,反倒是倒霉的中單牙膏成為了替罪羊,在交出閃現之後還是被奧拉夫閃現留下,最終被寧王成功擊殺,並讓方傑拿到了第三個助攻。
其實在有賽恩和奧拉夫這兩個一級團猛男的情況下,方傑的維克托來與不來基本都不會對團戰的結果造成太大影響。
不過方傑有必須要參與其中的理由。
因為一級團給他個人帶來的影響可太大了。
維克托先後經歷了多次技能改動,而在最近一次的改動當中,官方對其技能進化的方式做出了重大調整。
維克托現在擊殺小兵或者野怪以及參與擊殺英雄之後可以獲得海克斯碎片,每一百個海克斯碎片可以使他的基礎技能得到進化。
只靠擊殺小兵或者野怪的話,碎片的獲取進度會增長得十分緩慢,而每次參與擊殺敵方英雄,可以讓維克托得到二十五個碎片的獎勵。
也就是說,方傑通過這波一級團拿到了七十五個海克斯碎片。
「BLG在這波一級團中打出了一波一換三,賽恩女警和奧拉夫各自收穫一個人頭!這下JDG下路在局勢本就不利的情況下,更是變得舉步維艱了。」記得老師突然又想到了一點,連忙補充道:「而且JOJO的中單維克托在這波團戰中拿到了三個助攻,也就是說,他基本上在三四分鐘左右就可以實現光榮的進化!」
一級團的失利直接讓京東這邊陷入到全面的劣勢當中。
369在復活之後直接交出TP上線,雖然因為去打一級團損失了一些小兵的經驗,不過在拿到一個人頭的情況下,369直接回去掏了一個小布甲出來,所以對線反倒是更舒服了些。
中路牙膏這個點就非常難受了,不僅在一級團中死了一次,閃現和TP兩個技能全交,而且還需要面對一個三四級就能進化出E技能的維克托。
維克托在進化了E技能之後,基本等於是將推線的主動權完全掌控在了自己手中。
維克托的E技能釋放方式比較特殊,如果注意調整其釋放的角度的話,不僅可以利用其高額的AOE傷害快速清兵,也可以強行越過兵線消耗到敵方的血量,在打到敵人的同時,不用擔心兵線被推過去。
我想推就能直接推過去,不想推的話我可以卡著讓你難受,等我想推的時候再推過去。
所以,方傑在三分多鐘的時間點果斷升級了E技能,將兵線牢牢控在自己塔前。
牙膏現在是打也打不過,推也推不了。如果他有TP的話,他倒是可以硬著頭皮上去用血量作為交換,將兵線強行推進去。
問題是他現在沒有TP。
牙膏本來是個非常穩健的選手,即便打不過也不至於像現在這般坐牢。之所以陷入如此困頓的處境,歸根結底還是因為一級團的潰敗。
不過,牙膏倒不是隊內處境最為艱難的一個點。
下路雙人組才是真正地備受煎熬,如果是在打排位的話,估計已經放棄抵抗直接準備上票了。
劉青松在打完一級團之後,回城將飾品眼直接換成了掃描,來到線上便開始牢牢占據住視野草叢,讓京東下路二人組不敢上前補刀。
女警和拉克絲靠著手長的優勢,在對線期本就有著極強的壓制力,更何況現在還有著召喚師技能的領先。
所以京東下路只能強忍著上前補刀的衝動,等待兵線慢慢推過來,而在這一過程中,雙方的補刀差距也以肉眼可見的速度迅速拉開。
但是,即便兵線被推到塔下,霞洛依舊沒有辦法安心吃到塔刀,還得繼續面對女警和拉克絲的頻繁騷擾。
記得老師看了看底部的裝備欄道:「才五分鐘的時間點,兩邊AD已經是四十多刀對二十多刀,烏茲的補刀數是Hope的兩倍,下手屬實有點太狠了。」
當然,記得這句話明顯是以玩笑的口吻說出來的,並不能怪烏茲和劉青松下手太狠,畢竟女警拉克絲體系一旦拿出來就是要打前期優勢的。
不會真的有人在掏出女警的時候想要依靠她來打後期,去和金克斯厄斐琉斯那些後期大核去一較高下。
只有打出足夠的前期優勢,女警才能將雪球一路滾下去,利用超出時間線的經濟領先,讓自己安穩度過疲軟的中期,從而使得自己的戰力成長曲線一直領先於對面。
烏茲在將兵線推到藍色方塔下之後,直接給解說和觀眾表演了一波絕活拉扯。
趁著霞洛補塔刀的間隙,烏茲頻繁地偷點Hope得手,防禦塔多次亮起紅燈,卻始終沒有對烏茲出手。
A一下,拉出來,進去再A一下,又拉出來,如此循環往復了數次之後,不光Hope被點麻了,解說和觀眾也給看懵了。
彈幕直接吐槽道:
「防禦塔你在幹嘛?伱A他呀。」
「Hope這把比賽結束之後的第一件事,就是舉報防禦塔演員。」
「設計師你看到沒?趕緊把雷射塔給我改回來,全部都改成雷射塔!」
烏茲這波秀翻防禦塔的操作,將其對女警射程以及防禦塔攻擊間隔的把控都做到了淋漓盡致。
所有人都知道UZI的女警很強,但是女警其實是一個操作上限不高的英雄,UZI之所以能將這個英雄玩成自己獨有的金字招牌,主要是因為他在兩個細節上做的比別人更好。
第一個細節就是對女警射程的熟練運用,這主要是在對線端得以體現。
UZI本就是個十分擅長拉扯的選手,甚至經常能夠打出短手拉扯長手的名場面,而女警作為這款遊戲中前期射程最長的ADC,UZI在使用這個英雄的時候更是能利用自己精湛的拉扯技巧,在對線期換血上占盡優勢。
UZI似乎對ADC普攻距離有著天生的敏感,所以他能做到大多數職業選手都無法做到的事情。
他在玩ADC的時候,是從來不開範圍指示器的。也就是說,他在遊戲中經常上演的卡著攻擊距離極限拉扯的操作,憑藉的純粹是自己驚人的直覺和火熱的手感。
範圍指示器這種東西,能給其他AD選手帶來莫大的助力,對於他來說卻形同雞肋,只會造成視覺上的阻礙。
所以說,有些人是天生吃這碗飯的,天賦強到讓人羨慕都羨慕不來。
而烏茲能玩好女警的第二點,在於他神乎其技的夾子釋放。
有網友是這樣形容的:
我的女警:諾,看好咯,我把夾子放在這裡了哦。快點踩上來給我A個爆頭聽沒聽到?
烏茲的女警:(一臉懵逼)???他是什麼時候把夾子放在這裡的?
UZI能將夾子這個技能運用到如此地步,是因為他熟練掌控女警夾子釋放的各種技巧,並能夠將這些技巧巧妙結合在一起。
這些技巧包括EW連招、普攻接W掩飾放夾子的起手動作、巧妙利用建築物或者其他物體的視野遮擋,以及卡草叢等等。
而在接下來,他就成功利用了這些技巧,成功造成了一次對位擊殺。
Hope在被UZI連點幾下之後,被迫縮回到防禦塔後方的位置,UZI在摸不到他的情況下只能選擇A塔,而Hope也趁著女警A塔的間隙偷偷蹭到幾個塔刀。
不過,就在他站在防禦塔附近前後拉扯的時候,突然就一腳踩到了女警的夾子上。
在被女警夾子命中之後,劉青松的拉克絲立刻銜接上了致命的控制,在長達兩三秒的禁錮時間內,女警和拉克絲的傷害已經足以將血量本就不太健康的Hope直接秒掉。
在造成這波擊殺的過程中,UZI就將女警釋放夾子的兩種技巧很好地結合在一起。
一是利用普攻的後搖去掩飾W技能的起手動作,二是依靠防禦塔所形成的視覺遮擋,讓Hope無法看到他悄悄埋在塔下的夾子。
看到下路的這波對位擊殺之後,記得老師直接感嘆道:「別人的女警一般都是讓拉克絲去打先手控制,然後自己再接夾子。」
「UZI直接反過來了,自己先把對面夾住,再讓拉克絲補上控制。」
「以後誰還敢說UZI的輔助難當,我王記得第一個不答應。」
這還難當的話,難不成得把飯直接餵到你嘴裡才行。
當看到烏茲的女警在下路打出這種令人窒息的壓制效果,不光解說和觀眾驚嘆不已,將一切看在眼裡的方傑也大為興奮。
自己果然沒有看錯人。
烏茲就是會在今年世界賽上拯救LPL下路的那個男人。
LPL的最後一個女警。
想在今年的世界賽上奪冠,下路這個點尤為重要。
就連JDG這種擁有上中野頂級配置的戰隊,都因為下路而翻車。
素來盛產優質AD選手的LPL,在世界賽上竟然面臨著軍中無一良將可用的尷尬處境。
不過,當烏茲成功復出,在【病樹繁花】的作用之下讓自己生涯巔峰期所持有的極品特徵格【最強之矛】重新煥發出生機與活力,一切將會變得豁然開朗。
有此女警,大事可成也。
或許UZI能在世界賽上,向所有人證明一件事情。
傻小子們,不是他們很強,而是你們太弱了啊。
歡迎來到被我統治的時代。
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