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第14章 打傑斯不拿盧錫安是SB

  第14章 打傑斯不拿盧錫安是SB

  在RA於第四手選擇了封鎖刀妹之後,LNG在最後一手扳掉了Hang的洛。

  LNG在四五手連續扳掉芮爾和洛的意圖很明顯,就是要限制一下RA輔助位的開團能力。

  「RA在第五手會Ban哪個英雄呢?是繼續封鎖Ale的英雄池,還是選擇扳掉下路的錘石?」957道。

  「Ale的英雄池還是挺難限制的吧,除了青鋼影把把上扳位之外,他在季後賽中拿出破敗王或者賈克斯這些英雄都有過非常亮眼的發揮,當然傑斯打這些英雄還是可以拿到前期線權的。」Rita分析道。

  「啊?RA選擇在第五手禁用了凱南?」管大校的語氣,聽上去有些不太理解:「傑斯打凱南是好打的啊……」

  「大概是不想讓凱南在團戰端上發揮作用吧……」腿哥猜測道。

  雖然先手拿傑斯的情況下禁用一手凱南,確實有還未開打就已經示弱的嫌疑,但是Ale和Cube在對線硬實力上的差距是有目共睹的,所以做出這樣的選擇也可以理解。

  「可是……」管大校做出一副欲言又止的表情,最後還是看向957道:「腿哥你忘了嗎?那個人曾經說過這樣一句話……」

  「打傑斯的話,不拿盧錫安是S……」管大校就此打住,然後做出一個「B」的口型。

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  「真的不扳一手盧錫安嗎?」

  「噢……」腿哥恍然大悟道:「確實,這把盧錫安還在外面。按照阿樂的性格的話,他還真有可能掏出盧錫安這個英雄。」

  畢竟打Cube這種選手的話,阿樂有什麼不敢拿的?

  關於管大校所說的,「打傑斯不選盧錫安是SB」這句話,其實是從TheShy選手的某場直播中流傳出來的梗。

  在2020年6月份TheShy的某次排位賽直播中,對方先行鎖下了傑斯這名英雄,於是在輪到TheShy選人的時候,他果斷秒選了盧錫安。

  面對當時彈幕中滿屏的問號,TheShy說出了這樣一句至理名言:「我知道你們不想我選盧錫安……」

  「但是這把不選盧錫安,SB!」

  結果那把比賽雖然TheShy慘遭針對,但從純對線的角度來講,還是打出了不錯的效果,最終也拿下了那場排位的勝利。

  不過後來TheShy在LPL的賽場上親自證實了這句話的正確性。

  在2021年春季賽IG對陣LGD的第二小局中,TheShy選出盧錫安對線傑斯,然後在對線期打出了極其恐怖的壓制力,讓LGD的Cult的選手的傑斯直接生活不能自理。


  10分鐘不到TheShy就已經拿到了三個人頭並推掉了LGD上路的一血塔,雙方補刀數一度來到了89刀比27刀的誇張數值。

  毫不誇張的說,那把盧錫安真的把傑斯屎都給打出來了。

  當然,能打出這種逆天級的差距,也與TheShy選手極強的對線能力有關係,不過這把比賽更加證實了盧錫安在對線傑斯的時候,有著相當不錯的對線壓制力。

  被管澤元提了這麼一嘴,腿哥也開始為RA的上路擔心起來。

  不過LNG在第四手選人環節並沒有選擇幫上路拿英雄,而是鎖下了輔助位的錘石。

  在雙方都還沒出輔助的情況下,先拿錘石確實很有必要。

  畢竟錘石也是RA輔助Hang的招牌英雄之一。

  接下來輪到RA選人,RA在第四手和第五手分別選下了韋魯斯加布隆。

  「選韋魯斯的話,這把Iboy具體走什麼路線還真不好說,既可以和上路傑斯組成雙poke體系,也可以走攻速特效流,配合布隆更快地打出被動。」管大校道。

  Poke流和攻速特效流是韋魯斯在職業賽場上常見的兩個出裝流派,韋魯斯這個英雄雖然沒有位移技能,但其同時兼具功能性,又能根據不同的陣容選擇不同的出裝思路,從而與團隊很好地兼容,所以在職業賽場上一直占據著一席之地。

  「LNG還是把上單位留到了最後,看看最後會不會給Ale拿盧錫安吧。」957略顯期待道。

  「其實如果不拿盧錫安的話,猴子也是一手較為穩妥的選擇。」Rita道。

  傑斯雖然憑藉手長的優勢,在上單生態鏈中穩居上層,但這個英雄其實很怕那種強行突臉硬剛的上單英雄,所以刀妹和猴子這些英雄,都是拿來應對傑斯的不錯的選擇。

  解說和觀眾同時將目光聚焦向比賽畫面的右下方,期待著LNG在最後一手會做出怎樣的選擇。

  當那張表情堅毅的黑人臉孔出現在LNG第五樓的英雄選擇框的時候,管澤元激動地脫口而出道:「鎖了!」

  「LNG真的給Ale鎖下了盧錫安!」

  「這下上路精彩了啊……」腿哥的眼神中也閃爍著一絲期待。

  這個對位一經鎖定,就意味著上路的交鋒會成為全場比賽的焦點。

  壓力同時給到了雙方的中上野。

  無論是盧錫安還是傑斯,都屬於那種敢抓敢死的英雄,比起搞研發的能力,上單盧錫安其實也是一把好手。

  所以,即便是盧錫安在對線期存在一定的優勢,但是如果打野和中單能夠打出有效的支援,哪邊的上單只要連續死個兩波,就會被另一邊將雪球無限放大。


  「好的,雙方的陣容已經鎖定,讓我們一起進入比賽畫面!」

  在本局遊戲中,比賽雙方選出的陣容如下:

  【RA.Cube未來守護者·傑斯】vs【LNG.Ale聖槍遊俠·盧錫安】

  【RA.Leyan德邦總管·趙信】vs【LNG.Tarzan盲僧·李青】

  【RA.JOJO詭術妖姬·樂芙蘭】vs【LNG.Icon冰霜女巫·麗桑卓】

  【RA.Iboy懲戒之箭·韋魯斯】vs【LNG.Light殘月之肅·厄斐琉斯】

  【RA.Hang弗雷爾卓德之心·布隆】vs【LNG.Iwandy魂鎖典獄長·錘石】

  當雙方陣容確定,比賽進入加載畫面時,方傑選擇將命格【冰馬勇】切換為了【極致補刀】。

  之所以做出這樣的選擇,方傑主要出於兩種考量。

  一是【冰馬勇】這一命格,在命格特性上與詭術妖姬這名英雄並不契合。

  【冰馬勇】會給提升宿主30%的場均輸出以及20%的場均承傷,前者固然是好,但額外的承傷對於樂芙蘭來說是一個極大的弊端。

  樂芙蘭實在是太脆了。

  樂芙蘭這名英雄無論是生命值還是抗性的成長屬性都是極低的,雖然高機動性和被動鏡花水月的存在能夠提升這個英雄的容錯率,但是還是很容易在團戰中陣亡。

  而且,樂芙蘭是一個死一次就會很斷節奏的英雄,所以【冰馬勇】這一命格的承傷屬性對樂芙蘭來說並不友好。

  第二個原因在於,在加載命格的同時,宿主的遊戲風格會或多或少向該命格的人物模板靠攏。

  【極致補刀】的命格缺陷,在方傑看來反而可以對他此時身上所攜帶的另一個命格【兩球一姬】的人物模板Rookie的遊戲風格帶來正向的收益。

  (還有更新耶)


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