第184章 寶可夢大世界發售

  第184章 寶可夢大世界發售

  縫,是一種藝術。

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  縫的好的話,那成績方面自然是不用多說的,放眼遊戲圈,因縫而起來了的遊戲公司也不是沒有。

  而對於縫,之所以叫做縫,而不是叫做抄襲,放眼最大的原因,不是因為縫是一個好詞.而是因為遊戲性是沒有抄襲這一說法的.

  遊戲的核心是什麼?

  當然是玩法,而所謂的玩法抄襲在圈內幾乎是不存在的東西,因為遊戲圈發展幾十年以來,找遍幾十年來因玩法而起糾紛的法律案例,你從中幾乎找不到幾例是打贏官司了的,因為玩法雖然存在著智慧財產權,但是這是很難證明的一種東西。

  創造者自己都很難證明這個玩法是自己首創。

  舉個例子,那就是東說自己是這個玩法的首創者,但是西說自己才是這個玩法的創造者,結果一看,東和西都借鑑了北的玩法,玩法想要成專利?

  而北呢?

  北可能已經因為經營不善倒閉,破產,成為了歷史遺蹟.

  他們根本無法出來證明這個產權是自己的。

  也因此,在遊戲圈裡,想要在玩法上去贏下官司,這就是件難度拉滿,幾乎是不可能的事情。

  但是這並不是遊戲圈裡說就不存在著抄襲這一說法了。

  因為美術,代碼,關卡地圖等,這些明眼上能夠看出來的東西,是能夠以抄襲來打官司並贏下官司的。

  所以只要是遊戲公司不是傻乎乎的去抄底層代碼,去明著的抄美術,去抄關卡和地圖,那麼就算是被發了律師函,也是能夠狠狠的拖,拖上個幾年賺的差不多了,然後發個道歉信,改些東西就行了。

  而這,也是國產遊戲為什麼之前會一直起不來的最大原因。

  但是!

  抄襲自己家的東西,那麼情況就是不一樣的了。

  縫合自己家的遊戲,那就不能叫抄!那是叫在原基礎上進行二次創作!

  寶可夢大世界裡,探索地圖的玩法是以塞爾達傳說為基礎,建造方面大量的參考了星露谷,美術更是用的自家的強大ip,養成系統和精靈球,那麼就更別說了。

  新遊戲的名字叫什麼啊?

  寶可夢大世界啊!

  我用寶可夢裡的遊戲性,那有問題嗎?一點問題也沒有!

  因此,寶可夢大世界雖然有眾多遊戲的影子在裡面,乍一看就像是個大型縫合怪遊戲,但是從遊戲的第一個實機預告到第二個預告片開始,都沒有網友跳出來說南星縫合抄襲。


  呵.這要是誰跳出來說的話,那誰就是天底下最蠢的大傻逼啊!

  而在這樣的日子裡,寶可夢大世界也逐漸的做到了最後的尾聲。

  南星——

  林遠和李林討論著Ai的優先級。

  首先就是,自動尋路,這一點絕對不能做差,要是寶可夢幹活的時候路都走不明白,卡在了牆體裡的話,那對玩家的遊戲體驗來說是極差的。

  也因此,自動尋路這方面是必須得做好的,要讓寶可夢會自動的去避開阻礙物,並且就算是被牆體卡住了,那麼也要能夠走的出來,不會傻乎乎的就卡在那不動。

  嗯,巡迴抖動什麼的?

  為什麼要這樣做?

  首先各位,寶可夢大世界裡的寶可夢們可是要吃飯的,不吃飯就能幹活什麼的,那不存在。

  也因此,遊戲裡的寶可夢如果太久沒吃東西的話就會餓死,那麼這就有個問題了,單機玩家還好,單機玩家下線了,那麼寶可夢也就跟著下線了。

  可是聯機玩家呢?聯機的玩家肯定不存在單一玩家下線寶可夢也跟著下線的說法啊。

  也因此,要是聯機的玩家下線後再上線,然後看到的是因為愚蠢ai而導致自己營地出現的一大堆寶可夢屍體,嚯哦,這滿地的屍體就和他媽的撿寶一樣!

  你說玩家們看到這一幕會不會生氣?

  當然會的啊!

  死一路的寶可夢,多幾次,玩家們對遊戲的感官就會變差,就算再喜歡寶可夢這個ip,也會被噁心到。

  也因此,自動尋路這方面,是林遠注重點名要做好的。

  其次就是寶可夢的工作優先級,寶可夢優先做什麼這方面,和李林探討了很久,進行了少數十幾次的修改,寶可夢工作的優先區分才算完善的差不多。

  肯定是做不到最好的,因為玩家們的需求會隨之改變。

  比如說木頭少的時候,玩家就希望寶可夢會優先做木頭,而石頭少的時候,玩家肯定希望寶可夢優先去挖礦,但寶可夢擅長的事務是不同的,肯定不能以營地的物資多少來決定工作的優先級,而是以寶可夢擅長的事務來決定寶可夢工作的優先級。

  在這點上,林遠並沒有遷就玩家,而是希望玩家自己去做決定,覺得自己缺少什麼,那就多上幾隻能夠採集這個物資的寶可夢。

  而不是什麼事情都等待著寶可夢去全做了。

  因為玩家們才是營地的主人啊.如果建設,採集,物資存取什麼的全都寶可夢來做了,那玩家干雞毛啊?

  真就是建個房子在後面當老闆?


  眼下,林遠和李林就做著最後的測試。

  「還是感覺有那麼點蠢,但是已經做的很不錯了。」

  在做完了最終測試後,林遠摸著下巴開口說道。

  對寶可夢大世界的最終測試,林遠覺得能打個七分吧,少的三分上,一分是戰鬥方式有些簡單了,多個寶可夢的技能被統一化了,除了少部分玩家熟知的寶可夢有特殊技能外,大多數的寶可夢用的都是一套技能模板。

  另外兩分,一分是在地底世界裡,副本這個點做的不是很完善,林遠所想的地底世界,是每個副本都有自己不同的地方,林遠想做成塞爾達傳說的神廟一樣,不同的神廟有不同的特點,進去後不會讓玩家感到重複性。

  但對李林說了這個後,李林就差直接罵人了。

  怎麼可能做成那樣啊!

  這都不是工程量的問題了,這是技術的問題啊!

  真做成那樣,遊戲得往多大跑了?優化得做的多好,才能讓現在市面上的多數玩家玩上?

  最後的一分,還是家園系統,中期開始的流水線做的不是很完美

  但是總的來說,已經非常有趣,適合與朋友來玩了。

  並且寶可夢大世界並不是純純的休閒遊戲,其實在玩法上也是有深度的,比如說養成系統上,想要培養出最好的寶可夢,需要花費的時間也是龐大的,因為寶可夢的詞條不是那麼簡單就能培育出來的。

  比如說皮卡丘,皮卡丘進化成雷丘,不只是等級達到了就行,還需要相應的進化需求,進化後,如果詞條不夠完美,也需要進行洗詞條。

  當然,配種生蛋能完美的解決這個問題,但配種生蛋.也是需要不少時間的。

  至少不用個一整天時間,是不可能配出心目中完美的寶可夢的。

  而遊戲裡的寶可夢種類那麼多,能給玩家配的課太多了!

  李林聽了後,在旁邊有些無奈,哭笑不得的對林遠說道:「林策,我們塞的東西是在是太多了,這遊戲現在已經是67個G的大小了,雖然咱們的優化做的很好,但是對配置需求也是很高了。」

  「3A都不需要這樣的配置」李林小聲的說道。

  大表哥的配置最低需求1060,而寶可夢大世界的最低配置是1050,但是問題是寶可夢的推薦配置達到了2070

  而最高畫質就更是需要更高的配置需求了。

  其實也不算高?畢竟國內現在的玩家電腦配置普遍都是在2060,也有不少是1080的戰神,還能再戰幾年的那種。

  其實寶可夢大世界的優化真的已經做的夠好了的,但是架不住遊戲裡塞進去的東西實在是太多了啊.


  要知道遊戲裡的農場什麼的,那可是真的建造了一個農場。

  比如說食物來源的小麥農場,那是真的在一個區域種植小麥,小麥成熟後也會顯現出來,而不是做一個簡單的貼圖。

  採石場,伐木場等建築物,也不是貼個圖,而是有很明顯的區分的。

  外加上各種各樣的寶可夢,以及廣袤無垠的大地圖,導致的就是遊戲越做越大,到了後期還需要刪除一些東西,不然的話內存需求就太大了。

  林遠聽了李林無奈的話,又看看李林的烏黑的眼圈,然後吞下了想要反駁的話。

  嗯.多說幾句,李林可能是會鬧脾氣的。

  雖然林遠這段時間也很累就是了。

  哦對,許笑已經去醫院打點滴了。

  因為美術需求實在是太龐大了,玩家們來玩寶可夢大世界,最大的需求就是在遊戲裡看到活生生的寶可夢們,也因此,每隻寶可夢的建模都是做到最好的,這也是遊戲為什麼會是67個G的原因。

  每隻寶可夢都有自己的小動畫,每隻寶可夢都栩栩如生,與玩家相處的時候,完美的建模,靈性的ai,讓玩家們完全不會把寶可夢只當成是一段數據來看。

  這樣做,不僅是滿足玩家最大的需求,同時也是為了讓玩家們善意的對待寶可夢。

  畢竟說一千道一萬.寶可夢都是子供向ip,到時候說不定會有很多的小朋友來玩,而且就算對成年人來說,寶可夢也是夥伴,是朋友,而不是打工奴隸.

  也因此,這就是個明牌戰術,其目的就是用可愛來換取玩家對寶可夢的善意!

  而後,李林休息了,林遠也休息了。

  遊戲也是交給了宣發部門,進行著最後的宣發。

  ——————

  時間,終於是來到了四月份,來到了寶可夢大世界全球發售的那一天。

  在下午的兩點整,高中生江洛就守在了電腦前,等待著天游上出現寶可夢大世界。

  在刷新了足足三次後,江洛終於是看到了遊戲可購買的按鈕。

  寶可夢大世界——

  發行商:南星

  遊戲類型:養成/經營

  遊戲大小:68G

  遊戲價格:198元

  看到價格,江洛滿意的點點頭。

  從宣傳畫面和實機畫面來看,這個遊戲是賣個300塊錢都不過分的,畢竟有寶可夢的ip加持。

  但是最後,南星卻是最賣了200塊,可見南星是真的不坑星粉們的!


  而這個價格,也是恰好在大多數玩家們的需求中。

  198,不算便宜,但是絕對不算太貴,處在玩家們可接受的範疇之中。

  200塊錢現在的高中生能夠拿得出來的,但是如果賣到300多塊錢的話,那高中生們就會考慮考慮了。

  但江洛是絕對不會考慮的,這遊戲就算是賣到了400塊錢,江洛也會去買的。

  買了遊戲後,江洛進入了一個企鵝群,這個群是在七天前的時候建好的,群裡頭算上江洛一共是六個人,全都是寶可夢大世界遊戲的粉絲,同時也是江洛的同班同學。

  而眼下,他們就是準備一起聯機打寶可夢大世界。

  畢竟,今天是清明的第二天,他們放假,能夠爽玩幾天!

  「喂喂喂,聽得到嗎?」

  「臥槽,遊戲也太大了吧!68個G,我他媽的下到明天去了!」

  「我要下三個小時」

  「我六個小時!而且我筆記本啊喂!我內存沒那麼大啊,我得刪多少東西才能玩啊。」

  「江洛,你要下多久啊?」

  江洛看了看時間,然後開口說道:「2個小時,我兩個小時左右就能下好。」

  「哭死了!為什麼不能預下載啊!嗚嗚嗚,氣死了,要是能預下載就好了,這70個G的遊戲要下太久了啊,而且我也要卸載好多的東西哦。」

  江洛聽到這個女聲,心裡頭一個咯噔。

  這是他女神的聲音,沒錯.江洛的女神也來玩寶可夢大世界了!

  其實女神本來是不玩遊戲的,因為女神很喜歡運動,經常是出去打羽毛球和網球,唯一玩的遊戲還是戶外遊戲,寶可夢go。

  但是這次不同了.因為寶可夢這個ip,女神從兩個月前就開始拉上江洛這個班裡的遊戲高手一起玩了。

  兩個小時後,群裡頭又有人發言了。

  「江洛伱能玩了嗎?」

  江洛打字道:我現在正在進去,我先幫你們看看!

  「好哦,要不語音吧,我想看!」

  聽女神這樣說,江洛愣了一下,然後連忙私聊了女神,發起了語音通話。

  接通之後,那邊開口道:「開個直播!我給你打賞!」

  「小破站直播可以嗎?」

  「可以。」

  打開直播,和女神兩人對話,江洛打開了遊戲。

  遊戲點開後就是全屏,上來後,就是一段熟悉的南星logo過場動畫。


  但是這次並沒有什麼寶可夢的畫面,而是直接跳轉到了遊戲主界面。

  寶可夢大世界——

  開始遊戲

  聯機遊戲

  寶可夢圖鑑

  遊戲設定

  江洛點開了第一個開始遊戲,然後出現的是——單人遊戲,聯機遊戲。

  咦.

  「哦對,遊戲主界面沒有單人遊戲,被劃分到開始遊戲裡了,那下面那條聯機遊戲,是方便後面進伺服器的。」江洛給自己的女神解釋道。

  一邊解釋,他一邊點上單人遊戲,然後創建起了自己的單人伺服器。

  讓江洛感到意外的是.

  竟然有官方外掛這種東西嗎?

  能調經驗倍率什麼的誒!

  但江洛並沒有調設,而是開始了捏臉。

  在簡單的捏了個臉後,江洛進入了寶可夢大世界裡!

  先是選擇出生點,江洛看了看,不同出生點有不同的情況。

  比如炎熱的地方就都是火系寶可夢,寒冷的地方多是草系寶可夢,並且草原的寶可夢雖然很單一,但是草原是最好生存的地方。

  想了想,江洛選擇了草原。

  而在遊戲進去的第一時間,江洛還沒來得及感受呢,耳旁就傳來了女神的聲音。

  「哇!」

  「快看,是波波!」

  (還有更新耶)


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