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第37章 都挺強!(第二更)

  第37章 都挺強!(第二更)

  可憐的溶洞巨熊,還在睡夢之中,就直接一命嗚呼了。

  不過也算是死的沒有痛苦,短短一秒鐘就瞬間歸西了。

  【天道提示:你成功越級擊殺了10級BOSS怪,你獲得了3點強化點。(越級擊殺BOSS時會隨機獲得一點到等級差點之間的強化點數。)】

  【天道提示:你成功擊殺了10級BOSS,小隊平均等級為7級,越級3級,經驗值翻三番,可以獲得經驗值2000點。】

  正常10級怪物經驗值是10點,精英是50點,BOSS是250點,越級每越一級,經驗值翻一番,越三級直接將250點經驗值給翻成了2000點,也算是賺滿了。

  不過經驗值也不是無限翻番的,最高是翻五番,也就是說越5級時,經驗值收益是最爆炸的。

  【天道提示:由於你當前處於組隊狀態……可獲得經驗值為90%常規經驗值收益,你獲得了1800點經驗。

  你翡翠指環上鑲嵌的經驗寶石發揮了效果,你額外獲得了1800點經驗值。】

  【天道提示:恭喜你積累到了足夠的經驗值,你的等級已經提升,當前等級8級。】

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  【天道提示:等級提升可以獲得對應等級數的自由屬性點,你獲得了8點屬性點。】

  【天道提示:等級提升可以獲得對應等級數的強化點,你獲得了8點強化點。】

  秒殺溶洞巨熊BOSS,陳默又收穫了11點強化點,他當即將閃電術強化到了16級,新的特殊效果選擇再次出現。

  【選擇一·還魂電擊】:閃電術可對友軍釋放,釋放技能時不會對友軍造成技能的傷害效果,若目標單位已經死亡,則將目標單位復活,復活後目標單位剩餘血量為最大生命值的一半,該效果一個小時內,不可對同一個單位再次生效。』

  【選擇二·嗜血電路】:該技能觸發的所有傷害均附帶10%的吸血效果。

  【選擇三·過電損耗】:該技能觸發的所有傷害均附帶1點精神能量損耗。

  還魂電擊特殊效果再次出現,而其他兩個特殊效果則是新的。

  這一次的三個特殊效果其實都挺強的。

  第二個特殊效果是讓陳默的閃電術所有傷害效果附帶吸血效果,這簡直是恢復拉滿。

  雖然陳默已經擁有閃電護罩了,可護盾類型的防護能力是有對應克制手段的,敵人若是有專門打護盾的人才在,那看似很厚的護盾,也會變成薄如脆紙。


  而且護盾可以擋住物傷和法傷,卻擋不住真傷。

  若是對方以真傷來進行攻擊,那依舊會無視護盾造成傷害,還是需要一些生命恢復手段加持自身肉度的,所以說,嗜血電路的效果絕對是很有用的。

  第三個特殊效果,過電損耗其實也是神技。

  就算對方一身神技,可一旦能量不夠了,那有神技只怕也是放不出來了,除非是跟陳默一樣技能零消耗。

  但正常情況下是不可能出現這種事情的。

  一般來說,技能威力越強消耗越大是共識。

  一個強大的技能勢必消耗也不小。

  除非對方有什麼以生命代替能量消耗的手段之類的玩意,來取巧釋放,否則一旦把精神能量打空,那對方絕大部分的技能就都等於是擺設了。

  所以說第三個特殊效果也是極強的。

  一下子三個都不俗的效果甩到了陳默的面前,這也實在是讓人有些難以抉擇。

  內心狠狠的糾結了一番後,陳默最終決定還是先鎖下還魂電擊。

  掌握一門復活技藝顯然不會是什麼壞事。

  就目前階段來說,後兩個特殊效果確實也沒有太大的著急選擇必要。

  畢竟就像他剛才的輸出強度,一秒就能秒一隻10級BOSS。

  如此強度的攻擊下,人都給他瞬間秒了,也就沒有什麼打擊敵人精神能量的必要了。

  至於吸血,真傷能力在遊戲前期幾乎看不到,目前他的雷電護罩基本無解,也不必如此著急。

  隨著陳默強化完畢,此時的閃電術屬性。

  【閃電術·16級】:初級雷屬性法術,消耗0點精神,製造一道手腕粗的閃電,攻擊自身半徑52米範圍內的任意單個目標。

  對目標造成『自身法攻260%』的法術傷害,並有26%的機率使目標陷入麻痹狀態。

  冷卻時間:0秒,施法時間:0秒。

  〖特殊效果〗:釋放技能時,會同步釋放一道閃電鏈,閃電鏈會在打擊到目標單位周圍210米範圍內的17個隨機額外目標後結束,閃電鏈的傷害與首個目標的傷害一致,閃電鏈的傷害不會對同一個單位反覆生效。

  釋放技能時,會在你周身形成一個雷電護罩,雷電護罩擁有『自身法攻2100%』的護盾值,護罩會代替你承受所有攻擊,同時會對傷害你的單位發動閃電反擊,反擊傷害為『自身法攻210%』的法術傷害。

  每次釋放該技能都會召喚一個電精靈環繞在周身,電精靈處於無敵狀態,可持續存在『自身法攻260%』秒,電精靈擁有每秒2.6次的攻擊速度,會自動對周圍敵對單位進行攻擊並造成『自身法攻26%』的法術傷害,電精靈最多同時存在17隻。


  該技能觸發的所有傷害均額外加算40%的暴擊率和40%的爆傷。

  閃電術可對友軍釋放,釋放技能時不會對友軍造成技能的傷害效果,若目標單位已經死亡,則將目標單位復活,復活後目標單位剩餘血量為最大生命值的一半,該效果一個小時內,不可對同一個單位再次生效。』

  【天道提示:技能強化成功,當前技能等級16級,當前閃電術技能特殊強化次數為5次,超級強化1次,後續強化所需消耗點數增加5點,額外消耗倍數1倍。】

  隨著再次獲得特殊強化效果,下一次閃電術強化需要的強化點數就要高達12點了。

  陳默掃了眼閃電術的復活特效,心想著不知道閃電術等級提升後,這個復活特效的效果會如何提升,特別是對同一個單位生效的冷卻時間問題。

  要是可以不斷減少的話,那後面是不是可以減少成零?

  要真是如此,那豈不是只要自己活著就可以無限復活別人?

  (還有更新耶)


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