首頁> 遊戲競技> 抬手滅世雷劫,你管這叫閃電術?> 第33章 高額輸出!(第三更)

第33章 高額輸出!(第三更)

  第33章 高額輸出!(第三更)-

  5210!(暴擊)

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  2043!

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  2850!

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  3861!(暴擊)

  兩發閃電術命中的瞬間,塔魂的腦袋上直接冒出來了四個傷害數字。

  其中5210和2850這兩道傷害是閃電術本身打的。

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  剩下的兩道傷害是星界法杖的裝備特性生效打的。

  【裝備特性】:佩戴者每次攻擊,都會附加一次『自身200%法攻』的無屬性法術攻擊一次。

  雖然裝備特性不受翡翠指環的係數加持,但本身就高達200%法攻的係數,傷害力已經足夠不俗了。

  光是閃電術配合裝備特性,陳默一秒鐘就打掉了塔魂接近一萬四的血量。

  而此時的傷害還不是極限。

  隨著兩發閃電術落下,陳默的身邊也是陡然出現了兩個閃電球一樣的電精靈,它們出現的瞬間,便開始對塔魂進行瘋狂的電擊。

  它們雖然基礎傷害力不高,但攻擊頻率卻不低,每秒鐘可以發動2.3次的攻擊,這輸出效率也是很不錯的。

  所以說陳默一秒鐘實際能夠造成的輸出遠超過對方的回血量。

  這還只是兩個電精靈的情況下,拉滿的話,可以足足有14個電精靈一起輸出,那才叫爆炸。

  陳默也是沒有閒著,閃電術冷卻才0.2秒,要不是他瞄準和發動技能的念頭占用了一些時間,一秒鐘內,他理論上最高是可以發五發閃電術的。

  但實際上,陳默能夠連發三發已經算快了,畢竟怪物也不是站著不動的。

  所以還是要邊瞄準邊打。

  要是純粹打木樁不用瞄準,倒是可以心念一動開啟連發模式。

  不過不管是每秒三發還是兩發,陳默的輸出都遠超塔魂的恢復速度了。

  5900點的每秒回血,顯得是如此的稀少可憐。

  短短3秒內,陳默便已經召喚了六七隻電精靈,同時除去塔魂恢復的生命值,他已經確實的打掉了塔魂三四萬的血量。

  此時塔魂的血量已經只有七萬左右了。

  眼見對方輸出驚人,自己正在挨揍,塔魂自然也不可能只挨打不還手,它一個電光火石使出便朝著陳默瘋狂的撞了過來。


  要是普通新手玩家,對方施展這個技能的時候,除非是範圍傷害,否則那是一個技能都別想打中它。

  但陳默畢竟是老手了,還是有預判的。

  哪怕對方施展電光火石速度很快,他可以快速瞄準位置精準命中。

  使傷害效率一點都沒有丟失。

  隨著塔魂急速撞擊到陳默的身上,陳默身上的雷電護罩瞬間便掉了一些護盾值。

  但距離打破那是遠遠談不上的。

  畢竟陳默的物防高達250點、法防高達275點。

  BOSS這265點的攻擊力,配合電光火石200%的係數加成,也壓根打不掉陳默多少血量。

  怪物攻擊玩家和玩家攻擊怪物時,攻防計算公式是完全不同的。

  怪物攻擊玩家時的攻防計算公式和玩家之間互相攻擊時的攻防計算公式類似。

  之前說過玩家攻擊怪物的計算公式是傷害減去對方的防禦力。

  而怪物攻擊玩家以及玩家之間互相攻擊,傷害計算公式都是傷害除以防禦力。

  玩家每點防禦力等同於1%的傷害抵禦係數,陳默250點物防就相當於250%傷害抵禦係數。

  BOSS的265點攻擊力打擊在陳默的身上,最終可以造成的傷害為265/(基礎100%傷害抵禦係數+250點防禦力提供的250%傷害抵禦係數)=265/3.5=76點左右的傷害。

  由於BOSS這一次使用的是技能電光火石,所以傷害是152點左右。

  天道之所以沿用兩套不一樣的傷害公式,主要還是因為玩家血量和怪物血量的差距以及攻防構成的情況。

  如果玩家之間的戰鬥使用玩家對怪物的傷害公式,那每個人都是脆皮,只要技能係數一高,配合各種增傷,那簡直是一刀一個。

  如果玩家對怪物使用玩家之間的傷害公式,則又會導致玩家對付怪物難度激增,畢竟怪物的血量往往不是玩家可以比擬的。

  特別是BOSS級以上的怪物。

  動不動血量就是普通怪物的幾十倍上百倍的,要是用的玩家之間的傷害公式,那磨一年可能都磨不死。

  這是天道的一種平衡。

  不過即便有著這樣的平衡,怪物攻擊玩家的傷害也不少了。

  正常的10級玩家血量多點也就才2000點,防禦力跟陳默現在也就差不了太多,被這BOSS撞一下可能直接要掉個一百好幾左右的血量,要是觸發暴擊還得被幹掉兩三百,生存壓力還是很大的。


  特別是眼前這隻塔魂的攻速極快,他殺到陳默近前後,獅爪對著陳默便是連抓。

  短短兩秒鐘,至少爪了陳默五次,其中還有兩次觸發了暴擊。

  就這攻擊效率和傷害,正常人只怕是已經被他抓去半條命了。

  可陳默非但毫髮無損,反而還反彈了塔魂一大堆的血量,加速了塔魂的死亡。

  沒一會的功夫,塔魂的血量便已經掉到了只有三萬多了。

  但是它似乎沒有之前遇到的幻魔猿聰明。

  幻魔猿知道打陳默會觸發閃電反擊,發現打不動時會收著點出手。

  但塔魂卻是只知道猛攻,渾然不顧觸發的閃電反擊。

  越是如此,陳默也是高興,這樣子輸出效率大大增加。

  塔魂在攻擊的同時,已經施展震魂攻擊,擊暈了陳默3秒,但陳默周身的電精靈可沒暈,它們在主人眩暈的時候,還在奮力的保持著輸出。

  有它們的攻擊持續著,塔魂哪怕擊暈了陳默,也依舊很難將損失的血量恢復上來。

  很快,3秒鐘過去,陳默甦醒,這下子塔魂已經再也沒有可以限制陳默的手段了。

  眼見塔魂近在咫尺,陳默也不用瞄準了,當木樁輸出即可,心念一動間,便是五道閃電術連發。

  歘歘歘……!

  隨著五道閃電術先後擊落到塔魂的腦袋上,剛剛還在瘋狂攻擊的塔魂,瞬間便崩碎成為一灘虛影。

  被擊殺當場。

  但很快,塔魂的虛影又再次聚攏,變成了一個全新的塔魂模樣出現在了陳默三人的面前。

  「糟糕,它的特殊能力好像是在塔里永遠無法被殺死!咱們殺了也白殺了。」東方月眼見陳默好不容易弄死了這麼變態的BOSS,結果對方又復活了,她想起了剛剛看到的BOSS屬性,頓感無語。

  (還有更新耶)


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