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第184章 驚人的收益

  第184章 驚人的收益

  這次,來到黑淵,就是為了正式進入零安地區。

  要知道,零安地區可是真正收益豐富的寶藏,一旦能徹底開發起來,收益簡直高得驚人。

  在零安地區,最多的就是無主權的星系,這些星系,擁有大量的戰鬥異常,其中最為重要的就屬於古斯塔斯集會點,和古斯塔斯避難所。

  其中集會點的戰鬥難度稍微低一些,不過清理完集會點之後,有概率能發現古斯塔斯6-10死亡的線索,而避難所難度很高,但能發現古斯塔斯10-10死亡的線索。

  不過,這集會點和避難所,對於擁有伊什塔級的李逸來說,都不存在任何問題。

  藉助伊什塔級無與倫比的動熱抗性,這艘重型突擊巡洋艦,簡直就是古斯塔斯的克星,基本上威脅不到一艘伊什塔級重型突擊巡洋艦。

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  現在,軍團面臨的情況,就是,清理了大量的集會點、避難所,得到了不少古斯塔斯6-10和10-10的信號,但是缺少足夠的人手,來清理掉這些信號。

  因此,只能將這些信號出售,出售給那些想要挑戰這些死亡空間的其他人。

  如今李逸已經將軍團稅率提到了10%,這是因為這些戰鬥異常能夠提供不菲的賞金。

  其中集會點大約能提供0.1星幣左右的賞金,而避難所能提供0.3億左右的賞金,而以伊什塔級的優異性能,基本上能在20分鐘不到的時間就清理完一個集會點,30分鐘不到的時間就能清理完一個避難所。

  基本上,能開上伊什塔級的成員,10分鐘的收益在0.1-0.15伊星幣左右,一個小時的收益達到了0.5億星幣之上。

  再加上偶爾能得到的6-10和10-10死亡,平均下來,1小時的收益,超過1億星幣不是任何問題。

  而這些6-10和10-10,對伊什塔級來說,同樣沒什麼難度,6-10能產出古斯塔斯護盾全抗和毒蜥級藍圖,而10-10能產出響尾蛇級戰列艦藍圖和一系列古斯塔斯裝備。

  一旦這些死亡信號掉落了這些值錢的死亡裝備,一天下來,百億收益都不是問題。

  因此,李逸為了維持軍團的開銷,才提高了10%的稅率,這些只是賞金稅,對於那些死亡空間,不進行徵稅。

  要收這麼多得稅率,這是要大量製造空堡等太空建築,每個星系必須錨定至少一個建築,不然,那些打死亡或者打戰鬥異常信號的飛船,連一個可以歇腳躲避敵人的地點都沒有。

  軍團的伊什塔級不多,主要都是用來清理各種死亡了,而那些集會點和避難所,都交給新人來處理。


  這時,新人的實踐級就發揮了作用。

  4艘實踐級組成一個小隊,裝備了大型動能立體炸彈,已經專門的動能抗性裝備,躍遷進入避難所。

  一起使用立體炸彈,清理避難所中的古斯塔斯飛船,這是李逸開發的「炸魚」戰術。

  實踐級作為體積最大的戰列艦,使用立體炸彈的波及範圍驚人,能夠輕鬆的攻擊到後續躍遷而來的古斯塔斯艦隊。

  以這樣的戰術,4個新人,3-5分鐘就能清理完一個避難所信號,收入0.3億星幣,一個小時的時間,輕鬆炸完15個以上的避難所,平均分配下來,收益超過1億星幣/小時,不是任何問題。

  這還僅僅是賞金收益,而除了賞金之外,還可以賣出得到的10-10死亡信號,並且,清理掉那些古斯塔斯艦隊,能夠得到那些艦隊的殘骸。

  只要錨定上一個移動式牽引裝置,就能自動牽引範圍內的殘骸,收貨殘骸能的各種裝備。

  將這些裝備進行提煉,就能得到各種各樣的礦物,這也是不低的收入。

  如此一來,哪怕是新人,都能輕鬆達到1.5億星幣/小時的收益,而那些能開上伊什塔級的玩家,則忙於清理各種6-10和10-10去了,只要運氣稍好,一天都是百億星幣的收益。

  對於軍團來說,目前300多人,一天軍團的稅收就達到了近50億星幣。

  這還不是軍團稅收的大頭,大頭是李逸建立的兩個任務團,尤其是莫德團的任務團。

  想要在黑淵,進行莫德團任務,獲得莫德團的忠誠點,就必須加入任務團,這是李逸和那些沒有參加戰鬥的盟友,談判後的結果,一個人50億星幣/月。

  別看這任務稅如此之高,但是對那些人根本就不在話下,因為這是唯一能穩定產出各種莫德團飛船的途徑。

  一旦能到達進行四級任務的地步,那麼兩天就能收穫一張莫德團的巴蓋斯級戰列艦,一艘巴蓋斯級戰列艦藍圖,市場上就價值在20億星幣左右。

  也就說,那些人,哪怕交了50億星幣的任務稅,也僅僅只需6天時間,最多一周,就能回本。

  在最開始幾個吃到螃蟹的玩家帶領下,這個莫德團的任務團,很快就人滿為患,直接達到了500人的規模,這是現階段,李逸所能建立的最高人數的軍團。

  也就說,通過這些任務稅,李逸就收穫了2.5萬億星幣,有了這些星幣,才能真正的建設和開發零安地區,為將來的伊什塔級隊和旗艦隊攢下資本。

  而姐妹會的任務團就沒那麼受歡迎了,畢竟那些盟友也可以進入耶舒爾星系,這個姐妹會低安四級任務點,收益雖然比零安稍低,但是也沒差太多。


  而姐妹會任務團,只有大約300人的規模,而這又提供了1500億星幣的收入。

  這些收入來的快,也去的快,在老人星的蘇小兔,在資金充裕後,就開始了全面的生產製造,開始大規模製造空堡、阿塔諾、萊塔盧等建築。

  這些建築,以空堡貴,成本都超過了100億星幣,就這樣,源源不斷的產出各種建築,有了這些建築,才能更好的控制住這些零安星系,並且為軍團成員提供各種服務。

  而且,蘇小兔也開始了下一步的製造,鐵壁、阿茲貝爾、塔塔拉,這些都是大型太空建築,比空堡、萊塔盧、阿塔諾更為強大,當然成本也就更高。

  一個鐵壁,就需要上千億星幣的成本,而其他的兩個,稍微便宜一點,也同樣都是近千億的成本,軍團收益驚人,但同樣花錢如流水。

  並且,同時準備起了主權宣布設施、基礎設施中心和各種工業升級設施。

  這些是為了將來建立聯盟後進行的準備,等建立聯盟後,就能通過主權宣布設施,徹底占領星系的主權,然後錨定基礎設施中心和各種工業升級設施。

  將一個星系打造成各種各樣的,比如軍事星系、工業星系、製造星系、戰略星系。

  軍事星系當中,各種異常信號出現的頻率將更為快速,工業星系能產出更多的礦石,而戰略星系有的是為了專門製造超級旗艦而設置,有些則是用來建立:安塞波跳躍星門,這是玩家自行建立的星門,可以更為快速的通過零安地區的星系,還有些是設置了誘導立場,用來進行引導旗艦級飛船的通行。

  這些東西都需要提前規劃,並且提前準備,雖然軍團通過任務稅,收穫了大量的星幣,但是轉眼間,就已經撒出去了七七八八,購置了大量的藍圖礦物,開始了瘋狂的生產。

  而最後,還剩下一些,也就是近5000億星幣,這些是軍團用來維護各種建築的流動資金,並且,軍團也開始再次招兵買馬,開啟了新一輪招新,繼續擴大規模。

  (還有更新耶)


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