第237章 造神計劃進行時

  第237章 「造神計劃進行時」

  這是個遙遠的目標,但總歸是個起始,強大的神職就那麼幾個,加一起都不會超過雙手之數,而時間與空間就在此列,哪怕走過去了四個黃昏紀元,也沒有存在懷疑過這兩個神職的強大。

  那句話怎麼說來著,時間為尊,空間為王,命運不出,因果稱皇。

  喬洋本身就是個貪婪到極點的傢伙,對於這兩種至高無上的力量自然是有想法的,倒也不是他非得要,實在架不住無盡海非要給嘛,所以只好笑納了。

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  最後把剩餘的技能點分配到專精的基礎技能上,同時把這段時間累積的船員反饋盡數提取,一大股暖流憑空出現,其中有幾支尤其明顯,根據力量屬性的區分,想必是馬奎斯他們這些半神和准神,估計還有奧瑞婭的一份。

  在融合反饋力量的同時,喬洋順便把這段時間累積的未吸收神性和神格一起融合,然後,他的臉色就黑了下來,因為神性突破到了弱等神性,神格也來到了微弱神格,共計給他提供了5點主屬性加持,不計入額外提升的那種。

  原定計劃的30點主屬性毫不猶豫的超越了傳奇領域,就算卸下全部的稱號加成,也有一半的屬性超過了30一點到兩點,唯一沒有超過的居然是魅力屬性,這就很難評。

  哦,現在也超了,因為船員反饋的主屬性到帳了,他的每個單獨的屬性都增加了一點到兩點左右,要知道,這可是傳奇領域了,居然還能從反饋力量中獲得提升,這就離譜。

  除此之外,還有大量的專長以及戰鬥技能,這裡面甚至包含了極個別的傳奇能力,只能說這就是手下強者多的好處,尤其是很多職業者在進入傳奇領域後,很多通用的傳奇專長和傳奇能力都會被掌握。

  在這樣的情況下,身為船長的喬洋也有很大的概率得到這項能力的反饋,他已經度過了船長的尷尬期,現在該迎來快速提升期了。

  念頭一動,他的船長面板出現在眼前,和前段時間相比,變化相當巨大。

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  姓名:喬洋【傳說締造者】【災難化身】【完人】【無可超越者】

  種族:人類(半神)

  狀態:完美

  主屬性:力量34(+3),敏捷35(+3),體質35(+3),智力35(+3),感知34(+3),魅力37(+6)

  副屬性:意志29(+3),幸運25(+6)

  陣營:混亂邪惡(可視為善良與中立)

  背景:寶藏獵人,冒險家;

  職業:船長Lv.20,海之主宰Lv.1(1121514/1550000)【五階】


  副職業:秘語師Lv.2(10000/12000)

  生命:1457/1457(100%)【半神】

  經驗:5362500(殺戮經驗);303500(通用經驗)【未分配】

  天賦:寶藏獵人,危險預知,海之掌控,滄海一粟;

  技能點:0

  屬性點:1(傳奇)

  專長點:0

  聲望:19882(你的名字早已傳遍了無盡海域,幾乎沒有人不知曉你的存在,輕易沒有任何勢力想要得罪你,同時在談判與交易中會主動為伱讓利)

  地域傳說度:178(你的傳說被詩人們編撰成不同的版本,於無盡海域的各個角落流傳,一些人更是認為你擁有成神的資格,並自發為你組建了教會,即便是部分小型附屬位面中,同樣流傳著以你為主角的傳說)

  世界傳說度:46(不論是遙遠的天界,還是無限沉淪的深淵,乃至人跡罕至的域外,全都出現了你的傳說故事,你的存在早已進入了諸神的視野,有的對你保持善意,也有的對你抱有敵意,也有並不把你放在眼中的存在,但不管怎麼樣,你已經不再是默默無聞的小角色)

  神性值:40【弱等神性(主屬性+3)】(你的神性足以比肩很多老牌神靈,晉升【中等神性】還需要60點。)

  神格值:14【微弱神格(主屬性+2)】(你的神格不弱於一些新晉神靈,晉升【弱等神格】還需要16點。)

  神職:命運(99%),殺戮(78%),知識(36%),死亡(1%),災難(0.4%);

  領域:混亂,殺戮,死亡,狩獵,犧牲,絕望,命運,黑暗,陰影,混亂,邪惡,海洋,知識,空間;

  神性能力:司予的災禍術,司予的凋亡術,司予的恐懼術,混亂靈氣,邪惡靈氣,海洋靈氣,殺戮之神的狂亂術,律令【殺戮】,;

  權限:挑戰等級,殺戮經驗,區域地圖【★★★】,信息探測,自動收納,資源模塊化;

  職業技能——寶藏嗅覺,逆風行駛,加速航行,尋血追獵,萬里追魂,遺蹟拓印,尋星問路,撲風溯影,定海望山,眾星祈願;

  基礎技能——偵查210,刀術417,聆聽85,烹飪30,野外生存220,醫療73,招架129,欺詐170,表演267,交涉590,搜索172,閃避405,學識460,嘲諷165,領導620,航行740,威嚇968,使用魔法裝置75,潛行140,隱匿275,專注110,吟詠102;

  職業專長——觀星,尋風,望海,水元素親和,軍用武器【精通】,火槍【精通】,秘語,真言,大海無量,海納百川;


  傳奇專長——海之子,高等火焰抗性,彎刀【傳奇】,死亡行者,混亂神子,傳奇體質,傳奇魅力,史詩健壯,恆淨之軀,完美雙武器戰鬥,弒神者【喬洋】,傳奇戰技,淺海之王,超凡入聖,剛毅不屈,不絕連擊;

  個人專長——健壯,水下呼吸,博聞強識,領袖氣質,過目不忘,第六感,超凡生命,堅定,強韌覺醒,負能量親和,生生不息(魔力親和),弱等寒冷抗性,靈巧雙手,精通鋼鐵意志,頑石強韌,英雄幸運;

  戰鬥專長——猛力攻擊,多重攻擊,寓守於攻,精通靈活閃避,精通反射閃避,高級再生,魔法抗性,精通靈活移動,黑暗視覺,戰鬥反射,弱點洞察,精通順勢斬,終勢斬,欲魔落襲,移動施法,戰鬥施法,法術穿透,增強召喚,高等召喚,直覺閃避,海之敕令,炫目武技,穿透打擊,衝鋒,武器嫻熟,食人魚打擊;

  超魔專長——法術瞬發,法術及遠,法術強效,法術極效,法術默發;

  背景專長——超凡船長,冒險家,青銅船長,古代神秘者學徒,血戰終結者,完美主義者,漂游城之主,熔岩征服者,禍亂之源,殺戮之子,死亡之子,博學者,獨一無二,無敵船長;

  特殊專長——骷髏殺手,海怪之主,部落征服者,邪惡之力,邪魔殺手,靈肉平衡,生命之火,生命凱歌,生命禮讚,靈魂收割者,挑戰者,殺戮者,滅亡者,原初之火,觀測命運;

  戰鬥技能——召喚珊瑚元素【無限】,海之囚籠【每日13次】,大漩渦【每日11次】,海嘯【每日9次】,喚海魂,召喚深海巨人,升華形態(海洋),旋風斬,順勢斬,終勢斬,欲魔落襲,陰影編制,劍勢【凌遲】,劍勢【瞬身斬】(劍勢相關略);

  職業技能:真言術.盾,真言術.滅,真言術.壁,真言術.御,真言術.韌,真言術.鎮,真言術.鎮魂,真言術.裂魂;

  類法術能力——野性咆哮,水元素之鞭,凝霜,冰瀑;

  背包:大量金幣,大量特殊貨幣,靈魂碎片若干,靈魂水晶若干,靈魂寶鑽,裝備若干,古董若干,寶石若干,特殊物品若干,破損的命匣,奇物若干,高階奇物若干,復活道具若干,傳奇奇物若干,藏寶圖若干,無盡海域任務提示器,船隊晉升令×3;

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  單純的數據面板沒辦法表現出他完整的戰力,畢竟很多東西都無法顯現,就比如來自生命之樹的賜福,但兩位數的個人專長,戰鬥專長,乃至是傳奇專長,全都是構成他戰力的基石。

  首先就是除了他本身加點外的主屬性變化,除了體質,感知和幸運外,其它屬性全都有了一點到兩點的提升,也就是他現在的六維幾乎全都進入了傳奇領域,否則反饋回來的力量會更多。


  但問題也出現了,神性和神格的層次晉升讓他的個別屬性多出了一部分,就算是把三個全屬性+1的稱號卸下來,也得向下削減兩個等級的主屬性加持,也就是主屬性-2。

  要做到這點倒是不難,把神性和神格再分一分就行,到時候就只有力量,感知,和魅力這三項會同步回退到29點,區區三點屬性缺口而已,隨便提升幾個秘語師等級就行。

  當然,還有更簡單的方法,再破幾個初生之海的紀錄就行,每次都固定一個屬性點,還有額外的專長點,爽的一批。

  不過神性層次的削弱也是迫在眉睫,神格不好動,畢竟很多都是構成他核心戰力的組成部分,但神性就隨便了,40點神性,拋開給馬奎斯和西索妮婭準備的,從命運卡牌【教皇】中獲得的知識神職他也不準備留下。

  而且這段時間忙碌了這麼久,該到了大宴群臣的時候了,神性的賜予也可以在那個時候完成,倒也算不上收買人心,但該有的環節不能少,就當憶往昔崢嶸了。

  該說不說,隨著屬性進入傳奇領域,往後的每一點提升都是巨大的,就拿現在的喬洋為例,在完人的作用下,他的六維屬性全都可以看作37點,一個傳奇領域中都少見的數值,更別提還是主屬性都有這麼高了。

  要知道,每點屬性的提升可不是一條直線,而是指數增長,20點就已經突破了凡人的極限,被稱之為超凡,而30點更是傳奇領域,揮拳可碎山,大腦算力足以比得上相當精密的計算機。

  如果需要的話,甚至可以在腦海中構建一個複雜無比的法術模型,即便是魅力屬性達到傳奇,都能直接影響到交涉上,魅力高的人在進行此類行為時,天然就擁有極強的優勢。

  就好比一個醜比和一個美女同時找你問路,相信大多數人都會選擇後者,這就是魅力的作用,當然,如果被問路的人有什麼特殊癖好,不在這個問題的考量範圍內。

  由此可見,喬洋現在高達37點的主屬性究竟有多麼恐怖,再打一次鮮血之神的話,他能將其摁在地上暴捶。

  事實上,很多神靈的屬性都達不到這麼高,最多就是單一屬性持平。

  其實在不考慮神力的情況下,有不少神靈的戰力真的比不上一些物質位面的強者,這也和聖者浩劫有關,畢竟除了最古老的那些神靈,相當一部分神靈都是通過不為人知的手段登臨神位的,要麼是運氣好,要麼還是運氣好。

  通過弒神的方式成為新神的少之又少,至於說通過天賦,憑藉自身凝聚神職的,嗯,通常來說下場不會好,曾經的奧瑞婭就是個生動鮮明的例子,任你才情驚世,也要給別人做了嫁衣。

  除此之外就是反饋而來的專長,以戰鬥專長和施法者專長為主,此外就是老朋友,來自麾下劍術高手們的各種劍勢,多種多樣,讓人眼花繚亂。


  其中戰鬥專長都是通用專長,炫目武技可以震懾範圍內的敵人,穿透打擊相當於穿甲,武器嫻熟和食人魚打擊是同一系列的專長,能讓他的攻擊更具威脅性。

  至於衝鋒,這個就無需多言了,很少有戰鬥者不會的,就算是一些遊蕩者可能都會花費時間學習一下,集位移和傷害於一體的能力,樸素但強大。

  不過相比於這幾條戰鬥專長,反饋而來的【不絕連擊】才是真正的無敵,因為這不僅是一條傳奇專長,還是一條被動專長。

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  傳奇專長:不絕連擊

  在經年累月的戰鬥中,你在連擊上體悟到了獨特的技巧,戰鬥過程中,你的攻擊強度會不斷提升,每一次連擊都將迭加1%強度,並加快你的攻擊速度,且每有10%攻擊強度迭加時,你將無視攻擊目標2點豁免檢定,最高10點。

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  (還有更新耶)


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