第23章 給新員工一點小小的黑科技震撼!
第23章 給新員工一點小小的黑科技震撼!
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極光工作室被收編是件大事。
吳休在酒醒後的第二天,就趕回工作室開始操持工作室搬遷的事兒。
與此同時,蔡勾找到了安權。
「院長,您可是說過,有什麼事兒,學院能幫得上的忙的?都可以找你!」
院長瞧著面前一臉無賴樣的蔡勾,當即氣笑,心想——
好傢夥,這才幾天功夫?
你小子,可真是不客氣!
不過說一句掏心窩子的話,如果能有什麼幫得上的忙的地方。
以現在蔡勾的成就,安權自然是樂意花花轎子人抬人幫忙的。
就怕這個忙,不好幫啊……
「你先說什麼事兒?」
蔡勾當即解釋道:
「我收編了山城的極光工作室,再加上這幾個月,我也確實賺到了點錢,想要擴編工作室的規模。」
「所以我想著,在學校附近租一層寫字樓,可租房我哪有什麼門路?」
「誰不知道,在山城這一塊,您老才是地頭蛇,我這不就找您來了?」
「嚯!」安權一聽,當即倒吸一口涼氣,震驚不已:
「真的假的?」
極光工作室在山城這些年可是小有名氣的一家工作室。
想當年它輝煌的時候,還曾經是學院校招的企業之一。
沒想到啊!
沒想到!
蔡勾這麼大的手筆,直接整了個蛇吞象徹底收編了極光工作室。
雖然落了毛的鳳凰不如雞,可話又說回來,爛船還有三斤釘呢!
黃天工作室這個草台班子,吞併極光工作室後。
等於擁有了了一套成熟的運轉體系,以及一批身經百戰的員工。
這波操作,用如虎添翼形容絕對不為過!
看來蔡勾對這次航空航天宣傳活動的標杆榜樣,真是志在必得。
「那當然是真的,我騙誰也不敢騙您啊!」
安權下意識的忽略了蔡勾說自己是地頭蛇的事兒,開口笑道:
「行,這個忙我幫了!」
有了安權這個在本地經營數十年人脈,關係盤根錯節的人物幫助。
僅僅過去三天的時間。
安權便在學校附近,找到一個地段合適,並且正在招租的寫字樓。
寫字樓第八層大概八百平米左右,足以容納三百人同時進行辦公。
蔡勾一問租金,發現以工作室目前的能力,完全承擔得起,便直接整層租賃下來,後期充當黃天工作室在校外的辦公地點。
一個星期後,吳休帶著57人來到寫字樓與蔡勾匯合。
「老弟,我工作室之前60多人,不過一聽被收編,有幾個離職了。」
吳休手一指:
「剩下的都在這兒了!伱講兩句?」
「行啊!」
蔡勾點了點頭,隨即當仁不讓的走到眾人面前,說道:
「各位,從今天起,你們就是黃天工作室的一份子!」
「福利待遇,薪資條件,吳哥應該都和你們說清楚了,我就不再贅述!」
「我也不是一個習慣長篇大論的人,總之就一句話——」
「只要你們好好干,要錢,我給,要位置,我給,要前途,我給!」
「雖然在座很多人比我年長,可這幾個月我的名號你們想必也聽說過!」
「我想……我的承諾還是有幾分含金量的!」
台下眾人聞言,心中激盪不已。
不管是蔡勾還是天公將軍,亦或者是黃天工作室,這幾個月下來誰不是如雷貫耳?
在他們看來,蔡勾說的過分謙虛了!
這哪是有幾分含金量啊?
這分明是含金量拉滿啊!
要不然,也不會有這麼多人願意跟著吳休來黃天工作室!
大家為的不就是前途和錢途嗎?
蔡勾也說的很明白,只要好好干,這些都不是問題!
「行了,你們各自先按照原有組別熟悉一下各自的工位!」
蔡勾揮手道:
「一個小時後,各組組長進大會議室,準時召開會議!」
眾人:「是!」
當眾人坐在各自的工位,臉上洋溢著喜悅的笑容,心裡充滿了幹勁。
「我靠,你們快開電腦!」
一個員工激動的喊道。
「大喊大叫,成何體統!」
吳休剛好在旁邊,有些不高興。
這不是當著蔡勾的面打自己的臉嗎?
「不……不是!」
員工急切的解釋:
「老大,你看看就知道了!」
「什麼啊?」
吳休聞言擠到電腦前,搞清楚到底怎麼回事後。
當即陷入沉默。
隨後沉默如波紋般,迅速蔓延到整個辦公大廳。
而沉默中的眾人,心頭的思緒卻像火山噴發一樣,燃燒著自己。
「我靠!」
吳休指著電腦上的更名的黃天遊戲引擎,問一旁的員工:
「這,這是自研引擎?」
「嗯嗯!」
員工重重點頭說道:
「而且我剛操作了一番,咱這黃天遊戲引擎,絕對比遊戲天堂最高檔的引擎要好上十倍,百倍!」
「就是和遊戲大廠的自研引擎相比,恐怕誰輸誰贏都說不定呢!」
「呼……」吳休聞言長出一口氣,感慨道:
「蔡老弟,好大的手筆啊!」
當這一批剛入職的員工,接受了黃天遊戲引擎的洗禮後,對蔡勾說的話再沒有一絲懷疑,更是無比期待在蔡勾的帶領下,成為整個行業的巨擘。
一個小時後,大會議室全員到齊。
蔡勾點開投影儀。
PPT上顯示著遊戲封面。
三位身穿太空服的外星人依次排開,背景是廣袤的宇宙,一顆星球橫亘在封面下方,一艘火箭正從星球飛向太空。
封面最上方一行大字排布——坎巴拉太空計劃!
蔡勾對眾人說道:「這就是我們工作室接下來的工作重心!」
「遊戲設計方案已經分發到你們手中,各位看看,有什麼問題都可以提出來!」
會議現場頓時響起一陣翻閱聲。
半晌後,眾人面面相覷皆難以置信。
最後還是吳休舉手問道:
「蔡總,那個啥……這遊戲也太硬核了吧?」
「這一套流程下來,跟真的要發射一艘火箭上太空一樣!」
費陽洋也摸著腦袋說道:
「是啊,遊戲上手難度太高,過於硬核,我有點擔心!」
蔡勾聞言早就預料到這一幕,解釋道:
「我就是要做一款遊戲,讓玩家深刻明白,我國近些年的航空航天成果,有多麼難能可貴!」
「遊戲可以開作弊器,可以降低難度?那現實呢?」
「在他們抱怨遊戲硬核的時候,或許才會換位思考,我國的航空航天領域一路的來之不易!」
(還有更新耶)