第15章 國一傑斯含金量,bug?機制!
第15章 國一傑斯含金量,bug?機制!
「傑斯?已經鎖定了…」
回過神後,娃娃忍不住道:「傑斯確實是對線獨一檔的英雄,也非常好打大樹,但和劍姬一樣,這是一個不能劣勢的英雄。」
「比劍姬還要難。」米勒說道:「劍姬還比較靈活,傑斯太考驗選手基本功了,我們賽區好像沒有傑斯玩的特別好的選手。」
娃娃點頭:「不過話說回來,上場The wen選手的劍姬成功拿下mvp,如今手感火熱,拿出自己的另一個招牌英雄感覺也沒什麼問題。」
解說在分析,比賽直播間的彈幕也全在刷屏:
「壞了!給他打出自信了!」
「拿傑斯也太不拿Letme當人了吧。」
「EDG沒了,傑斯這英雄就沒贏過。」
傑斯出場雖然令觀眾驚訝,但卻沒人看好EDG能拿下比賽。
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LPL的傑斯…實在是太差了一點,印象里更多是韓國上單在用這個英雄。
甚至,後台休息室的阿布看到傑斯也是心涼半截。
「傑斯不好贏啊。」
……
屏幕里,雙方陣容確定。
RNG,藍色方。
上單:大樹
打野:蜘蛛
中單:盧錫安
下路:維魯斯
輔助:露露
EDG,紅色方。
上單:傑斯
打野:挖掘機
中單:妖姬
下路:小炮
輔助:風女
選手互相交換英雄。
天賦上,葉穩健依舊選擇了壓制力更強的戰爭熱誠。
召喚師技能:傳送,閃現。
倒計時結束,比賽開始。
……
「EDG!EDG!」
「RNG加油!」
隨著比賽開始,場下觀眾也在瘋狂的給自己支持的隊伍加油打氣。
聲音透過隔音耳機,隱隱約約傳入隊員耳中。
葉穩健熱血上涌,整個人仿佛要燒起來一樣,這是其他對局無法帶給他的體驗。
「干!」
這場比賽,雙方陣容無比兇殘。
蜘蛛,盧錫安,傑斯,挖掘機,妖姬……隨便一個都是前期無比強勢的英雄。
雙方陣容選出來,主打的就是針尖對麥芒。
泉水光芒消失。
兩邊沒有試探,EDG幾名隊員小心的在草里占位置。
在看到盧錫安配合蜘蛛和RNG下路雙人組往野區進的時候,廠長當即說道:「別過去,我換野區。」
「這個藍應該有了,但雷克塞打完紅也能進RNG藍區,EDG這邊也沒虧什麼。」娃娃看屏幕分析著當下局勢。
「是的,兩支隊伍對彼此很了解,一級團很難打起來。」
米勒說道:「還是得看對線,像傑斯、妖姬、盧錫安這種英雄,誰能在線上拿到優勢,誰就能占據主動權。」
「還有…雖然傑斯對線能力很強,但大樹配合蜘蛛抓人不講道理,要看The wen怎麼去打了。」
「是…考驗The wen個人能力的時候到了,小兵上線,傑斯藏在上路草里好像有想法…
出草了,傑斯在往前壓大樹位置…這過分了啊。」
話音剛落,就看到傑斯追著大樹在錘。
「一級這麼凶?」娃娃有些詫異,傑斯前期傷害不高,反而小兵打人很痛,傑斯換血真的能賺?
米勒也有點意外,但緊接著瞳孔一縮:「這小兵怎麼不打傑斯?!」
聞言,觀眾仔細去看屏幕,果然發現了端倪。
按理來說,傑斯A人會吸引小兵仇恨,從而導致小兵去攻擊傑斯,但現在小兵卻仿佛看不到傑斯一樣。
「這是假的小兵吧。」
「不可能!」
「有bug!絕對是bug!」
直播間亂了起來。
雖然看比賽的觀眾絕大多數段位不高,但普攻吸引仇恨這種基礎機制還是懂的。
眼下這一幕,完全超出了他們認知。
別說他們,連Letme也懵了:「我這小兵是假的?不打人?」
坦克前期用血換線是常規操作,可沒了小兵威脅,傑斯直接騎臉輸出,竟有打到底的意思。
「傑斯還在往前壓,這…這是要把大樹壓出經驗區的節奏?」娃娃眼睛逐漸瞪大。
遊戲裡
傑斯一記遠程AQ壓低大樹血量後,傑斯切換近戰形態。
沒急著錘上去,而是先向側面扭了一下。
荊棘重擊!【大樹Q技能】
大樹反手一拍,卻拍了個空。
「空了?!」
Letme臉色煞白。
「完了,大樹Q技能空了。」娃娃大聲道:「大樹想預判傑斯的Q技能,結果沒預判到。」
「兩邊上單的博弈有點精彩。」米勒深吸一口氣:「但還是傑斯更勝一籌,大樹這個Q技能空了要被打一套狠的。」
話落,便看到傑斯近戰形態的Q技能錘了上去。
「蒼穹之躍!」
戰爭熱誠迭滿後,大樹哪敢和傑斯硬碰硬,只能交閃回塔下。
「交閃了。」
看著殘血拉回防禦塔的大樹,所有人都不禁為大樹捏了把汗。
「一級就被打成殘血…」娃娃忍不住道:「雖然沒出一血,但沒閃的話…大樹這對線已經很難了。」
「好像大樹連兵線經驗也沒吃到,The wen這個傑斯選出來壓制力也太強了吧。」
說到這裡,米勒有點疑惑的說道:「我看別的選手的傑斯壓制力也沒這麼強啊,他是怎麼做到的?」
娃娃一臉純真:「這個問題…說實話我也不知道,可能這就是國服第一傑斯的含金量。」
他們解說過的比賽數不勝數,可這種情況還是第一次見。
而讓他們最不解的是:小兵為什麼不打傑斯?
正說著,屏幕里畫面突然定住。
所有人一愣。
暫停了?
娃娃米勒對視一眼,心裡隱隱有了猜測。
導播很快在耳麥里傳來信息。
娃娃輕輕吸了吸氣,說道:「導播傳來消息,RNG這邊有選手叫了暫停……」
具體原因沒細說,但在場所有人都懂,無外乎是關於小兵bug的事。
裁判找到EDG溝通,RNG訴求是重賽。
EDG這邊自然不會同意,雙方僵持不下。
這時葉穩健微微一笑:「BUG?為什麼不能是機制?」
眾人目光聚焦葉穩健。
葉穩健解釋道:「小兵的攻擊機制導致他們轉換目標時比較困難,我只要卡住小兵普攻出手的一瞬間同時對敵方英雄發起進攻,那小兵對我發起的下一輪攻擊所需要的時間就會增加……」
在場的都是內行,聽葉穩健這麼一說,頓時茅塞頓開。
RNG灰頭土臉不好意思再爭辯,Letme更是羞愧中夾雜著絲絲恐懼。
他竟是有點怕了EDG這個新人。
「OK,經裁判確認比賽內沒有bug,而是機制。」
「現在讓我們將目光回到比賽。」
隨著解說聲音落下,比賽恢復正常,而大樹的噩夢才剛剛開始。
(還有更新耶)