第142章 全新的【傳奇訓練場】與概念神
第142章 全新的【傳奇訓練場】與概念神
熟悉DPG的網友當然知道這是節目效果。
但MAX+里也有不少玩家是在國服開服後才入坑,對圈子裡的情況了解不多。
許多不明真相的水友,還真的有點擔心DPG的隊內氛圍。
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畢竟奪冠後便分崩離析的例子,也不是沒有。
Ti6的冠軍WINGS就是最好的前車之鑑。
即便拋開所謂ACE聯盟的制裁,WINGS的幾名隊員其實在Ti6開始前就已爆發過嚴重的內訌。
新入坑的玩家,很多人其實都不知道DPG隊內的具體情況。
這萬一Major還沒開打就內訌,豈不是壞了?
隊員實力強是強,但是在隊內不和的前提下……又能發揮幾分呢。
再說。
原野的採訪幾乎是最狂的那一檔,比隔壁的森破狂的程度都要高一檔,網友們很難不擔心。
MAX+里,還真有水友擔心了起來。
【這不是真的吵起來了吧?下一個WINGS?】
【快進到隊內矛盾,然後DPG拆隊,AMANEK和傑克離隊,NiKo將自己的天賦帶到DPG。】
【那種事情,不要啊!】
【指揮是這樣的。負責剛槍的槍男只需要全身心的投入到架槍當中,聽命行事,奮力架槍就行,可是隊伍里的指揮要考慮的事就多了。】
【這屆Major也對我們國內玩家太不友好了吧,Tyloo缺席,DPG內訌,就沒有好一點的消息嗎?】
【好消息還是有的,259的指揮非常靈性,我感覺他必然會成為CNCS最傳奇的指揮!】
……
當然。
即便MAX+的版主不怎麼管節奏。
許多熟悉DPG的水友還是自發的解釋了起來。
這是整活。
與「一個賽季練一個納爾有那麼難嗎?」不同,原野說出那幾句話的方式幾乎是「棒讀」。
再說,DPG的整活其實也不少。
Maniac自發剪輯的Major紀錄片裡,就記錄了平時VLOG的不少花絮。
其中,整活的地方很多。
就比如戰績板上Maniac改掉叉車和NuKe的訓練賽數據,就被做成了紀錄片花絮的一部分。
又比如,前段時間的super DPG。
在DPG官方推特最近發布的VLOG里,Maniac明確說了這套戰術研究出來就是給對手用的。
大家都覺得好像是真的,卻又有那麼點不敢相信。
畢竟別的隊伍用super DPG一把沒贏過,而DPG用的那兩個回合反而都成功了。
誰都不知道是煙霧彈還是什麼。
但是。
熟悉DPG的觀眾都知道,DPG的VLOG也就看個樂。
畢竟前段時間,他們還拍了一個原野和ropz拿法棍追著ZywOo的視頻。
整活的意思偏多。
再說隊內真的出了問題,估計也不會發出來就是了。
只能說,MAX+的社區水友們真的很忙。
還是那句話。
社區是這樣的。
現場打比賽的選手只需要全身心投入到比賽中,默默打遊戲就可以,但是後方觀眾要考慮的事情就很多了。
……
1月7日。
原野抵達波士頓後的第二天。
他久違的沒有刷社區論壇,而是使用了【傳奇訓練場】的練槍功能。
在前兩天系統更新後,【傳奇訓練場】也更新了殘局模式。
難度的檔位分為很多檔。
最簡單的殘局模式是1V5,不過對手不是太強。
原野只是進去看了一眼ID,就默默地退了出來。
ponk、FywOo、people……
這些ID一看戰鬥力不強。
於是他看向了最後三檔。
【噩夢】
【深淵】
【不可知】
嗯……
先從【不可知】開始吧。
地圖來到煉獄小鎮。
原野看著眼前的1V5下包殘局,剛想按下TAB看看對方什麼水平,耳邊就傳來「噗」的一聲。
【櫻島麻衣使用AWP爆頭擊殺了Aurora】
原野:……
這是真大哥。
他在三箱還沒露頭,就被警家的大狙穿死了。
能玩?
原野果斷退出,打算試試深淵難度。
結果,對手的隊伍里又是那幾個熟悉的ID。
Nice、Dreamer、Aether……
這次倒是能玩了,不至於莫名其妙被穿死。
問題是打的也太艱難了。
守包殺兩個幾乎已經是極限。
對面幾乎都是看到就一槍秒殺,並且配合無比嫻熟。
這麼練下去的話,似乎也起不到太大作用。
畢竟即便是巔峰期的NiKo,也沒有這麼恐怖的實力。
他考慮再三,退而求其次的選擇了【噩夢】模式。
這次對手的名字倒是那些他熟悉的職業選手了。
只不過ID後面加了一些後綴。
NiKo(冷靜的)
iM(有信息的)
電子哥(幸運的)
s1mple(與ZywOo性格互換的)
ZywOo(與s1mple性格互換的)
什麼CSGO概念神。
不過。
原野進入遊戲後打了兩局,發現還是能玩。
即便他這兩次1V5的殘局都沒能最終贏下,但是至少觸碰到了勝利的可能。
不像打櫻島麻衣時,幾乎連個人都看不見就被穿死。
還行。
職業賽場的強度有點低。
而這個殘局模式,剛好能給他上上強度。
打不贏也無所謂,至少能讓他感受到久違的壓力。
應該說……久違且適度。
在打了三十多個1V5殘局後,原野終於好不容易贏了一把。
畢竟即便他很強,但是想1V5這些「概念神」,還是十分有難度的。
對面幾乎不會給他將殘局拆分成五個1打1,而且道具運用都十分針對。
到後面,由於狙擊槍的拉栓實在是太容易被針對,他還是迫不得已拿起AK才勉強完成了一次1打5的殘局。
也太難了……
不過想想也是。
就哪怕是賽場上的明星選手,一輩子甚至可能都沒有一個1V5殘局。
他面對的還是這些明星的最強形態。
打的艱難也屬實合理。
不過原野還是打算放鬆放鬆。
【傳奇競技場】打起來,還是壓力太大了。
原野當即開播轉戰FPL。
按理說,隊伍打Major時的訓練理論上是很少有選手開直播的。
但一來原野是DPG的老闆,二來打的也不是訓練賽而是FPL,所以其實也無所謂。
隨後。
他剛一開播,便又看到直播間有不少彈幕彈出。
「夜貓子真多啊。」原野看了一下時間。
華國應該已經是半夜了。
簡單的寒暄了幾句,原野便進入了FPL的匹配界面。
打歐服延遲太高,他乾脆直接玩起了美服。
反正現在幾乎所有的職業選手都在波士頓,FPL美服也不愁沒人。
頂多是排到了路人質量低一些。
但這也無所謂。
他主要是為了裝車職業選手。
有彈幕想讓他喊上載物或者ropz一起打,但是原野只能小熊攤手。
不是不能一起打。
主要是FPL的選馬機制,會導致他們兩個人分別排到兩支隊伍當中。
以他和載物或者ropz的分數,只要一起排,幾乎可以確定會成為兩邊的隊長。
排隊的間隙,不少彈幕也不斷提著問題。
其中最多的一條,或許是對於槍法和意識的爭論。
自從CSGO出現以來,很多玩家其實就對一個問題爭論不休——是意識更重要還是槍法更重要?
支持槍法和意識的玩家各執一詞。
有人認為是槍法,畢竟CSGO的本質是一款對槍遊戲,所有的一切都是為了最後打贏對槍。
也有人認為是意識,畢竟意識是一種很抽象的概念,而槍法只需要勤練就能提升。
並且,阿杜在之前的一次活動中單挑不敵大地球,讓許多水友認為槍法是路人和職業差距最小的一部分。
望著匹配中不斷增加的時間,原野隨口閒聊:
「意識的確是很重要的東西吧。」
「而且跟你們很多的說的一樣,槍法槍法是路人和職業差距最小的一部分。」
「但是……你們有沒有想過,職業玩家之間,槍法其實是差距最大的一部分。」
原野給出了新的觀點。
就先不提他。
就說日後著名的「托哥時代的一個平平無奇的突破手donk」,在均勢的正面對槍中幾乎鮮有失敗。
職業選手之間的槍法差距……真的很大。
比如你讓大表哥守一個點,讓donk突破一個點。
只要大表哥站的不是什麼超級歇逼位,那donk的突破估計十次能打贏九次。
反而是意識呢?
其實大多數選手的意識,看不出明顯的差距。
哪怕是那些所謂的「笨蛋槍男」,都能靠著自己的遊戲理解拿下不少殘局。
但是槍法的差距……真的在某些選手之間十分巨大。
閒聊之間,匹配成功。
在十個人的名字裡面,原野看到了一個十分討厭的ID。
——2k。
美好的一天,從看到2k結束。
選馬時,原野刻意的避開了2k。
不過最終淪為「自動馬」的蕉蕉,最後還是分到了原野這邊。
原野嘆了口氣,準備趕緊結束這場無聊的對局。
至於彈幕?
其實有許多彈幕倒是想刷「華人之光」的,畢竟2k也是現役成績第二好的「華人」選手。
只不過2k自己不認就是了。
而且有著原野珠玉在前,2k的成績反而有些不值一提了。
原野難得的沒有跟隊友交流。
2k倒是看到Aurora這個名字後十分興奮。
他難得的在語音里說著「粵語」:「Aurora?我可太想挑戰DPG了。」
「真的很期待能在Major的舞台上遇見你們,那樣的話比賽一定會很有趣吧。」
「想想就覺得刺激呢……」
原野笑了笑:「我也很期待我們相遇的時候呢……」
……
這場FPL,並沒有持續很久。
遊戲中的對手並不是很強,原野又是以一場超高的Rating結束。
2k在遊戲結束後,倒是沒一開始那麼激動了。
他意識到了似乎有些不對。
原野有些冷漠沒什麼,畢竟C9也拒絕了DPG的訓練邀請。
但是問題是,Aurora的狀態怎麼還是這麼誇張。
2k依稀記得,前段時間Aurora這個帳號的Rating還在1.6附近,而他最近平均Rating已經飆升到了1.8。
誇張的不能在誇張。
再看看每場遊戲的Rating呢?
最低的幾場也在1.3與1.4之間徘徊,點開數據面板就會發現原野不是狀態下滑了,而是隊友都在殺,原野找不到人殺。
超過森破的天才固然可以針對……但是超過了太多,2k也有點不知道能不能針對了。
翻了幾頁都是差不多的數據,2k不禁倒吸了一口涼氣,為全球變暖又做出了一點卑微的貢獻。
其實,在DPG第一次奪冠時,他就感覺原野怪怪的。
但是他也說不出來哪怪,只是單純的覺得原野很強。
現在。
在打完這場FPL,翻看了原野的FPL和HLTV數據後,他終於找到了不對勁的地方。
原野的數據……似乎一直在螺旋式的增長。
選手狀態有起落很正常。
大部分選手的Rating都不是一成不變,而是每場比賽都有所不同,只不過最終隱隱趨於一條直線。
而原野呢?
不但Rating的起始點很高,最終還會趨於一條向上的曲線。
似乎狀態不會變的。
2k終於明白問題出在哪了。
別的選手,練習了狀態可能會變好,怠惰了狀態可能會變差,而收到賽程和狀態的影響,遊戲中的表現也會起起伏伏,像是潮汐一般。
而原野呢?
仿佛像是在玩一款遊戲。
升級了,便不會再掉級。
更像是小說里的那種「一證永證」。
無論是很久沒有打比賽,亦或者是被密集的賽程消耗了體力,原野的狀態似乎都沒有什麼太大的變化。
而且就連群里聯賽被針對後,數據和表現其實也沒有下滑。
這就問題很大了!
想清楚其中關鍵的的2k面色凝重。
他之前為什麼在語音里說想遇到DPG?
因為他們其實在暗中,準備了不少針對原野站位的戰術。
很多選手,一旦被針對後手感就開始下滑,從槍男變成「大賽軟腳蝦」也是很正常的事。
但是其他隊伍就沒針對過原野嗎?
明顯不可能。
頂多是沒有針對到每一個細節,至少針對肯定是做過的。
可原野的表現下滑了嗎?
並沒有。
這怎麼玩?
「似乎我們的賽前布置,不一定有用啊。」2k忿忿不平。
他們似乎只能寄希望於道具了。
畢竟原野的搶點十分積極。
而他們的教練組,則是設計了好幾套針對DPG搶點的道具。
如果原野能在比賽里和電子哥一樣,每次開局先掉個六七十血,似乎C9也不是完全沒得玩。
2k想到這點了點頭。
這可是自己的「家鄉主場」,C9無論如何也不能在這裡輸掉比賽。
他深吸了一口氣,繼續點開了HLTV的匹配,默默地給自己加油打氣。
「會贏的。」
……
(還有更新耶)