第137章 2比0

  第137章 2比0

  明明場館裡並不熱。

  解說席上的馬西西卻在第一張圖打完後,下意識的擦了擦額頭上細密的汗珠。

  這局解說的……太激情了。

  國內的線下大賽,DPG又是兩支參與決賽的隊伍之一,他可以說是拿出了1000%的解說功力。

  到現在,嗓子都喊的有點啞了。

  趁著導播還沒將鏡頭切到解說席,他拿起桌下的水泯了一口,看向鏡頭:

  「牛仔在荒漠迷城上,打的已經十分不錯了。」

  本章節來源於sto9.c🎺om

  「畢竟這張圖是DPG的選圖。」

  「7分的話……還是輸掉上下半場兩個手槍局後的比分。」

  「但凡牛仔能打贏其中一個手槍局,他們拿的分說不定還會更多一點。」

  「也算是雖敗猶榮了。」

  「同時也要恭喜A神和DPG,在群星聯賽的決賽日先拿到兩個冠軍點的優勢。」

  老帥哥一臉肯定:

  「DPG的話,感覺不用多說了。」

  「即便他們就用常規和默認打,全世界能打贏他們的隊伍也沒有幾支。」

  「光是單方面的槍法碾壓,都足夠讓牛仔頭疼了。」

  「別看載物沒來,ropz或者傑克面對jks這種牛仔的明星哥也是一點不虛的。」

  「看看牛仔怎麼調整吧,圖二是牛仔自己選的死亡遊樂園,如果在進攻方結束時有著比分優勢的話,換邊到防守方的話應該還是有的打的。」

  馬西西接話,「確實,是有的打。」

  「牛仔主動PICK的OP,肯定跟荒漠迷城一樣有研究的。」

  「而且先做進攻方來說,對牛仔其實也好打一點。」

  「上把牛仔當土匪拿的兩分,全是守A的Maniac被手撕,牛仔人數優勢守包贏下來的。」

  「這把繼續拿Maniac當突破口,進攻方也不是沒機會領先。」

  話是這麼說。

  馬西西倒是沒覺得牛仔能贏。

  即便DPG真的丟了圖二,決勝圖的古堡也不是牛仔能啃下來的的。

  ……

  十分鐘後。

  圖二的死亡遊樂園正式開始。

  牛仔的選圖,DPG當仁不讓的選擇了防守方開局。


  手槍局前的準備時間,Maniac開始簡單的布置防守任務:

  「我起鉗子,然後買把雙槍發給傑克,你們四個人都買防彈衣就行了。」

  「然後我們四B開,傑克雙槍守近點,A神你單A前點拿信息偵查就行。」

  Maniac倒是想繼續做默認開局,不過牛仔明顯不打算按部就班的來,既然這樣,不如他們也選擇一波偏賭點的防守。

  倒計時結束,原野切出USP一路跑到下水道口附近,直接架住了匪口出點。

  「哇,A神這波打的也太兇了。」馬西西語氣中有些擔憂,「單A的前點防守還站這麼前嗎?一旦被抽掉A區就完全沒信息了!」

  「這個頭皮位很難打啊,而且土匪大部隊就是往A區走的。」

  「嘶……A神還是抽掉了第一身位的Nifty,挨了兩槍不過還是半血跑回去了。」

  AZR看到隊友在他眼前倒地身亡,根本沒有想到對手這麼大膽,直接站路中間就站穩了打了。

  一般來說,USP即便是前壓,也是要壓到氣球位,保證自己抽一槍空掉還能退。

  而對手前壓的位置一旦第一時間沒秒到人被黏住,幾乎就等於死路一條。

  AZR看著「Aurora」的擊殺提示,咬了咬牙沒有追,直接放棄控圖跟隊友選擇了轉B。

  遊樂園上,Aurora這個名字可太恐怖了。

  說是遊樂園的神都不為過。

  每每分析DPG的手槍局,AZR總會看到一模一樣的場景。

  Aurora的USP先是前壓,然後邊打邊退,每過一個點都要收一個過路費。

  哪怕Nifty說飄到了對手幾槍,他也不想找原野的麻煩了。

  原野則是鬆了口氣,退到後點。

  其實他第一槍沒打到頭,而Nifty反而先打到他兩槍。

  可惜格洛克遠點的子彈並不致命,Nifty也在第二時間被他爆頭反殺。

  現在他的血量非常曖昧,是能被格洛克一槍爆頭秒殺的血量,所以他也並不想托大,直接喊回了阿瑪尼克幫忙防守。

  馬西西道:「這波的話,人數優勢A神直接退後點,喊隊友來一個雙A的防守。」

  「雙方都是沒信息的,AZR似乎是直接CALL了一波轉B。」

  「B區還是三個人在防守,近點還有一把雙槍。」

  「手槍局的話,牛仔應該不是很好打了。」


  老帥哥接話:「遊樂園的話,DPG熟練度是不如迷城高。」

  「但是這個圖其實也有個優勢。」

  「沒中路的,只有A區B區兩條通道。」

  「下水道不像迷城的VIP和中路一樣必須控,所以其實理論上這張圖可以解放DPG的防守人員。」

  「比如DPG就可以一直CALL三B防守,反正A區有A神在天生就算重防。」

  「……」

  遊戲中。

  人數劣勢的情況下,牛仔不打算再拖。

  他們以一波快速的工地長管夾B,試圖靠著槍法的發揮強行進點。

  可是……

  一來B區本身就是重防,二來牛仔也沒有什麼道具掩護。

  面對DPG在包點的交叉火力,進攻方還真的沒什麼辦法。

  幾個人在沒有重大失誤的情況下,根本沒有給牛仔的人發揮的機會。

  這個手槍局,又是DPG輕鬆地贏了下來。

  Maniac在語音里提醒道:「我們打Anti-Eco就三B兩A正常守吧,打穩點,別給機會。」

  但是。

  說著正常守。

  說著別給機會。

  面對進攻方TEC-9和閃光的提速RUSH,B區的三人組還是被沖開。

  Maniac一個沒換,傑克和ropz也只是各秒一人。

  三打二的回防。

  頂到A大的阿瑪尼克和原野是沒鉗子的,乾脆選擇了保槍。

  比分來到了1比1。

  第二張圖剛剛開始,觀眾們就感受到了牛仔的衝擊力。

  jks和NAF的秒人能力還是挺不錯的。

  Maniac看著隊伍的經濟,很快做出了決策:「阿瑪尼克你把衝鋒鎗丟給傑克,然後剩下的錢起沙鷹和道具。」

  「ropz咱倆起半甲手槍,有多餘的錢就多買點道具。」

  「還是三B守,A區主要靠A神的一把長槍就行。」

  在這張地圖上,Maniac十分信賴原野的發揮。

  HLTV的網友們將原野稱為「園神」,一點都不為過。

  要不是A區要看的面積實在太大,他甚至想讓原野一個人防守。

  不過,他思來想去還是放棄了這個決策。


  畢竟,三B的防守其實已經算是偏向於B區的重防。

  然後……

  B區的情況,又再放送了一遍。

  不過,這次倒不是被RUSH打崩的。

  在手槍局翻盤的牛仔槍械和道具都很充足,即便DPG是三B的布放,面對進攻方的爆彈一波還是被逐個擊破。

  畢竟,他們能拖時間的道具實在不多。

  原野和阿瑪尼克又繼續保槍。

  隨著下一個存錢局的失敗。

  不出意外。

  比分來到了1比3。

  DPG在贏下手槍局後,反而被牛仔連拿了三分。

  Maniac的面色也有些凝重。

  他還真被打成突破口了。

  想想似乎也沒問題。

  牛仔打VP的老頭都是暴打,那打他隨便突破好像也沒什麼問題。

  摸了摸鼻子,Maniac喊出暫停,看向一旁的ropz:

  「長槍局,我們繼續三B守,有信心嗎?」

  「啊?」ropz愣了一秒,「可以啊。」

  責任神決定肩負起責任。

  載物不在B,那就他來抗吧。

  況且,三B的壓力本身就轉嫁到了守A區的原野身上。

  要是在守不住,他真的成了查無此人。

  Maniac點點頭:

  「行。」

  「我們繼續這麼打試試。」

  「如果三B還守不住的話,就換防試試。」

  「開局反清下水道控工地,或者讓A神抗狙來B。」

  事實證明,Maniac有些多慮了。

  jks和NAF固然狀態不錯,但是能秒一次、秒兩次,可卻絕對做不到次次都能秒殺。

  長槍局到來,DPG依然是正常的兩A三B防守。

  牛仔呢?

  也依然是準備提速一波爆彈打B。

  只不過,這一回合唯一不一樣的是。

  ropz睡醒了。

  頂在長管煙後的ropz面對土匪的爆閃出點,一個不講道理全白壓槍,直接秒掉長管想要出點的三人。

  短短的幾秒鐘,土匪想再次突破B區的想法就瞬間告吹。


  不過。

  輸掉這局,牛仔還有錢。

  AZR改變了打法。

  既然爆彈不行,那控圖第二時間打B呢?

  他們仔細的用閃光逼退了遊樂園上狙擊槍每一個好偷人的槍位,然後在長達一分鐘的控圖後在B外集結。

  在清楚B區三人組沒狙之後,AZR指揮了一波讓隊友貼到近點後的爆彈戰術。

  ——人和道具一起出。

  可是……

  即便戰術很成功,經濟充足的DPG也不是吃素的。

  靠著反道具帶來的對槍優勢,包點的三個人直接把牛仔進攻的五人組殺完了。

  之前還無限好打的B區,此刻卻突然成為了無法逾越的鐵血防線。

  比分扳平。

  牛仔經濟同時被打幹。

  AZR擦了擦頭上並不存在的汗珠,小聲自語:

  「空調開的這麼熱嗎?」

  上半場當進攻方可以說對他們十分關鍵。

  如果不能在上半場取得比分優勢,那換邊到防守方後,他們的失敗幾乎是註定的。

  隊伍里的狙擊手Nifty看了一眼他,「怎麼說?」

  「要不我們試試打A,下回合Eco的話我能起狙,和他對對狙怎麼樣?」

  AZR沒有回他。

  他不停的按著TAB鍵,心中有些煩躁。

  Aurora的數據不高,只有1殺0死,像個局外人一樣。

  但是AZR知道,如果真的打A,那Aurora的數據肯定會像坐火箭一樣,飛速的來到第一位。

  打哪是個問題。

  繼續打B?

  ropz和傑克已經刷足了手感,前兩個回合的失敗,已經證明了DPG的B區並非他們容易突破之地。

  況且,DPG幾乎是穩定三B開,面對重防的B點,繼續尋求突破似乎並不是理智的選擇。

  可是……

  打A的話,對面有Aurora啊。

  這幾乎是個穩定一換二的選手,更何況還有阿瑪尼克幫忙。

  AZR心中猶豫不決。

  好在,這個Eco局的時間,他都可以用來思考。

  而當場上比分來到4比3後,AZR終於做出了最終的決定。


  「打A。」

  「我們就用閃光彈逼退Aurora的槍位,然後Nifty你用大狙架槍就行。」

  「他不是喜歡repeek嗎?你架槍的話肯定對於repeek是有優勢的。」

  「我們打了那麼多把B,他們估計也不會前壓,這把的話,jks你做個開局的默認就直接跟我們一起打吧。」

  「……」

  牛仔的計劃執行的很順利。

  1分30秒前,他們就靠著道具拿到了地圖前點大部分的控制權,並且jks在架了一會兒槍後也一路小跑來到了A區。

  然後,便是靠著道具不斷逼退原野的槍位,再讓Nifty的大狙不斷反架。

  並且,在這個過程中,他們也僅僅是消耗了道具,並沒有人員的傷亡。

  計劃的一切都進行的很順利。

  但是……

  AZR遠遠沒有想到的是,B區的三個人已經抱團清空了B長和工地。

  連續三個回合的防守成功,讓Maniac自信了起來。

  眼見A區動靜大,Maniac乾脆指揮了一波前壓反清jks的計劃。

  可是,jks並沒有在斷後。

  那這對於DPG來說就很舒服了。

  ropz美滋滋的抄起了背身,Maniac和傑克則是快速的向著A區包點跑去。

  此時,AZR剛想指揮爆彈,卻被原野和阿瑪尼克的道具拖住。

  「等等吧。」他這麼想著。

  畢竟交道具也看不出什麼,他只當是DPG按照一般思路反上的道具。

  可問題是,他等來的是Maniac和傑克的回放,以及ropz的繞後。

  在A區爆彈剛剛打響的同時,繞後的ropz直接抄了出來,帶走了毫無防備的兩個背身。

  而包點四人的交叉火力,牛仔更是一點都沒辦法突破。

  AZR嘆了口氣。

  打的太慢了。

  果然……面對DPG,還是快攻合適一點。

  思索片刻,AZR決定轉化之後的風格,讓快攻的戰術進行到底。

  只不過,在經濟和狀態的雙重領先下,牛仔的這些改變有些無濟於事了。

  上半場比分最終定格在11比4。

  而來到下半場後,抱團出擊的DPG更是沒有給牛仔什麼機會。

  贏下手槍局後,牛仔剛槍不成,直接將比分送到了14比4。

  這時,Nifty再想靠著狙擊槍的主動出擊翻盤,卻為時已晚。

  16比6是最後的比分。

  而群星聯賽的決賽,最終以2比0的比分定格。

  (還有更新耶)


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