第133章 什麼叫最高的山?
第133章 什麼叫最高的山?
對於天祿來說,來自澳洲的牛仔是難越的關山。
而對於DPG的對手來說,原野無疑就是那座橫亘在他們眼前的大山。
17年末。
CSGO中最長的河還未有歸屬,但是最高的山卻早已有了定論。
正是剛剛斬獲Major MVP的原野。
獲取最新章節更新,請訪問sto9.c🍀om
斷檔式的Raiting,或許不會是後無來者,但卻註定了前無古人。
他的實力早已有目共睹。
然而,總是有人想挑戰DPG,想把原野拉下那縹緲而又虛幻的神壇。
ANGE1就是其中一員。
賽前,他並不是沒做準備。
相反,ANGE1仔細研究了DPG在最近的各種套路和站位。
神,也是會流血的。
他在賽前一直是這麼篤定的。
畢竟。
槍法再強,也可以通過針對來破解。
森破就是最好的例子。
如果槍法意味著無敵,那天生贏家憑什麼到現在還沒拿到冠軍呢?
Aurora是很強。
可再強,被針對的情況下還能把把換掉一個半人嗎?
然而,現實給了他狠狠一擊。
還真能。
FaZe和SK這種強隊或許還能靠針對搏殺DPG,但是HR打DPG真的沒太多機會。
就不提原野。
ropz、阿瑪尼克和傑克也不是吃素的。
把把穩定殺人或許做不到,但平均一換一以上不成太大問題。
HR守的很吃力。
對槍壓力和道具壓力都很大。
前期用太多道具吧,那後期面對爆彈很難反制。
前期不用太多道具吧,那讓DPG快速控下香蕉道也很難反打。
如果要打前壓的話,DPG的架槍又很穩妥。
ANGE1隻覺得沒什麼太好的戰術可用。
不過幸好在大比分落後時,隊伍里的狙擊手死狐狸DeadFox站了出來。
靠著驚艷的幾槍甩狙,幫HR連續扳回了兩分。
馬西西開始功利性毒奶:「不愧是HR的狙擊手,死狐狸這幾槍甩狙準的啊,現在連續兩回合丟掉,DPG有點劣了。」
說話間,DeadFox就狙空了一槍。
然後就在這個拉栓的TIMING,被傑克的AK-47黏住帶走。
老帥哥想笑忍住卻沒笑出來,彈幕上倒是紛紛刷起了「大劣」和「功利性毒奶」。
馬西西忍不住爆出名言:「我頂你個鋼盔,這死狐狸真配合吧都?」
「剛說DPG大劣,這開局他就送溫暖了。」
DeadFox一死,防守方的支點消失。
原野撿到對手的大狙,開始了帶著隊友平推A區的環節。
縱使ISSAA提前補防回了A區,可在沒狙的情況下還是守不了一點。
在優勢槍位被DPG用道具逼退後,蜷縮在A區內側的三名CT無疑只剩下了拼搶一條路可選。
問題是,他們槍法和人數都沒有優勢。
哪怕打了個三換三,還在B區的fejtZ也沒有了回防的空間。
丟失槍位、丟失視野,一把沒鉗子的M4A4又如何完成B區的回防。
年輕的槍男只能保槍。
ANGE1知道,不能再這麼打下去了。
一把靠隊員發揮可以,兩把靠隊員發揮也可以。
但總不能把把靠隊員發揮吧?
沒看DaedFox都快燃盡了?
這位一向求穩的狙擊手冒著風險大膽出擊,就是為了幫隊友分擔DPG的進攻壓力。
但DaedFox既不是s1mple,也不是載物,更不是Aurora。
偷一次兩次人還行,去試的多了,失手的機率會大,對面也會有防備。
倒不如繼續試試前壓打協同。
即便不成,也比在包點等著對面進攻好。
比起被動,ANGE1更喜歡主動。
縱觀全局,似乎也只有主動出擊才能用上那些研究了許久的戰術。
C4爆炸後,他終於喊出第一個暫停,開始布置起了主動的戰術:
「我們下回合打一波香蕉道的前壓。」
「DPG在這張圖上,幾乎每個回合都是要搶香蕉道的。」
「記得拿煙滅火,然後先站在那些不容易吃雷的位置。」
「等一波道具過了,我給ISSAA和fejtZ打石板閃反刷。」
「從錄像的分析來看,DPG躲閃的那個人一定不是Aurora,我們第二時間的對槍壓力沒那麼大。」
「……」
HR決定好防守戰術後,暫停恰好結束。
ANGE1帶著一套齊全的道具,與隊友一起開搶香蕉道。
雙方這回合都不想放棄這兵家必爭之地。
不過。
分析了不少DPG最近錄像的HR道具丟的很準,AMANEK第一時間就被兩顆手雷炸飛。
HR終於在開局再次拿到人數優勢。
ANGE1振奮的說道:「我就知道他們會第一時間滅火搶!」
「一會煙散了我幫你們丟閃,你們兩個一起拉香蕉道。」
對方連續幾個回合無傷搶下香蕉道,明顯有點放下了戒心。
馬西西看著HR即將打出的套餐,不禁替DPG捏了一把汗。
「這波的話,開局阿瑪尼克就被炸飛了。」
「這個HR有研究的啊。」
「香蕉道DPG應該是知道HR人多了,不過A神和傑克都還沒退。」
「A神在後點用狙擊槍直架,傑克貼著右邊往前摸,偏著頭隨時準備躲對手的反閃。」
「這邊的話,似乎HR是要打閃反刷了。」
他話音未落,後點隔斷位的ANGE1閃光擲出。
這是一顆近乎於看不到軌跡的瞬爆。
導播牢牢地將視角鎖定在傑克身上,畢竟但凡懂一點CSGO的,都知道在被反刷時躲閃的那個人才是關鍵。
可是,傑克的滑鼠速度並不算快,他即便在反應過來的第一時間向右拖拽著滑鼠,還是嚴重的受到了閃光的影響。
半白。
「哎。」馬西西搖了搖頭。
後點的原野或許死不了,但傑克應該是沒什麼生還的機會了。
這麼想著。
一聲狙擊槍響傳來。
全白的原野心中默念著時間,開出了提前瞄好位置的一槍。
前壓的fejtZ和ISSAA,恰好與狙擊槍的子彈連成了一條線。
【DPG.Aurora使用AWP擊殺了HR.fejtZ】
【DPG.Aurora使用AWP擊殺了HR.ISSAA】
一穿二。
全白的一穿二。
導播甚至恨不得現在給到這槍的回放。
可惜防守方後點扔道具的ANGE1還沒噶,導播也只能提前準備好這個鏡頭的回放。
不過很快,導播就心滿意足的放出了回放。
前點收掉兩人後,傑克和換上步槍的原野直接衝到B區包點,迅速解決了沒有道具拖時間的ANGE1。
隨後,隊友幫原野撿回大狙,HR再度進入保槍環節。
導播趕快趁這個機會切出了回放。
鏡頭裡,全白的原野在ISSAA和fejtZ拉出來的瞬間,開出了這奠定勝局的一槍。
「太漂亮了這波。」
「算時間開槍,然後HR拉出來的兩個人剛好站在了一條線上。」
「我本來都以為傑克要死了,誰知道這一槍直接給HR的反刷打沒了。」
「這個對於閃光和時間的判斷,說是CSGO里最高的山一點都不為過。」
「……」
導播特地給出了沒開X光的鏡頭。
原野的第一視角裏白茫茫一片,他只是單純的預判了吃白後CT拉出來的時間。
這一槍或許有著運氣成分,但在原野身上打出來,那毫無疑問是2017年提前預定TOP1選手的經驗。
伴隨著連續兩次的回放,現場掌聲和歡呼不斷。
彈幕都直呼離了個大譜。
【閃光護目鏡!我知道,A神一定是提前買了閃光護目鏡!】
【你怎麼不說是黑百合開大,提前知道了對面要拉出來呢?】
【嗯……也不是沒有這個可能。】
【其實這波HR打的很好了,但問題……這就是Aurora,這就是CSGO賽場上最高的山,他總會以一種我們想不到的方式來打破局面。】
【我還以為這DPG要被經濟重置了,看來是我太小看A神了。】
【什麼叫最高的山啊?(笑)】
就連原野,都被自己的這一槍所驚艷到。
全白能打中一個人都算是運氣不錯,更何況還是直接用大狙穿死兩人。
聽著現場的歡呼和耳邊隊友的驚呼,他只感覺興奮滿滿。
戰鬥!爽!
「這狙太強了,A神!要不是你這波雙殺,我估計直接就被反刷的打死了。」傑克還是一如既往地充滿活力。
原野只是淡淡的笑了笑:「運氣好。」
「運氣好?」Maniac此刻也加入了話題,「別人說是運氣我信,但是A神你說運氣我只當是謙虛。」
陽光的ropz很認同,「確實,運氣不過是強者的謙辭。」
原野:「……」
我說我這波真的只是運氣好,你們信嗎?
他在心裡這麼說著。
……
另一邊。
HR的選手席上。
「真狠啊。」fejtZ在心中莫名的感慨。
剛剛真的是個好機會。
他也是看著矮牆近點的傑克和後點的Aurora都是捂著眼睛的。
按理說,這波應該是他們大獲全勝的一波。
可就是那個男人,一槍雙殺將他們按住。
一次可以說是運氣,兩次可以說是運氣,但許多次發生,大家都不會覺得是運氣。
這一槍大狙,切切實實的讓fejtZ在心中感受到了壓力。
「我們真的能打贏嗎?」他不禁在心裡這麼問。
畢竟看比賽和賽場上打比賽,是完全不同的兩種心態。
舉個例子。
貼吧里,人人都有著滑鏟的絕技,是個體育生就可以無傷的滑鏟老虎、抱摔棕熊。
如果在現實里,又有幾個人真的有勇氣直面這兩種動物呢?
fejtZ此時的心態也差不多。
連續好幾個回合被見面秒殺,讓他的內心充斥著一種滿滿的無力感。
打不了一點。
對面實在是槍太准了。
先不提狙擊。
就算是單純論步槍水平,Aurora給他的感覺甚至比面對NiKo或者XANTARES還要恐怖。
見面幾乎就是一顆。
傑克和阿瑪尼克槍雖然沒那麼准,但也算得上賽場上的一線選手。
頭疼。
有時候fejtZ作為「笨蛋槍男」,甚至不知道該躲還是該直架。
躲著包點第二槍位打吧?
DPG的道具很好,他幾乎每次都被燒或者被閃。
不躲著去第一槍位剛槍吧?
那對於進攻方來說就是純純的預瞄挑戰。
fejtZ還不認為,他靠著個人能力就能在前點一換二。
這次好不容易有機會跟隊友協同反刷,還被Aurora的大狙直接粉碎於無形。
CSGO,就是這麼一款令人沮喪的遊戲啊。
ANGE1自然不知道隊友心中的碎碎念。
不過他知道,隊員們狀態一般,正常防守就是等死。
於是。
這位HR的功勳指揮又接連的放出大招,試圖在控圖時跟DPG速戰速決。
可惜,效果都不太好。
除了Daedfox和ISSAA的雙人四殺幫HR贏下一個回合外,剩餘的前頂都被DPG輕鬆化解。
上半場最終的比分,定格在了12比3。
進攻方的手槍局,是HR最後的機會。
可原野在香蕉道一把雙槍的一換四,又徹底將這個機會撕碎。
ANGE1隻感覺頭疼不已。
進不去,怎麼想都進不去。
這恐怕得換成FaZe或者SK來,說不定還能有一線生機。
什麼鋼鐵防守。
比分來到13比3,HR眾人的心態都有點崩潰。
他們知道,輸掉手槍局,基本就離GG不遠。
第十七回合。
沒有下包的HR只能試圖用沙鷹續命。
但是這次前頂的人換成了AMANEK,一把衝鋒鎗將對手殺了個精光。
HR徹底崩潰。
16比3,是圖一煉獄小鎮的比分。
現場喧囂依舊。
觀眾們都很享受。
就是這麼打,往死里打。
現場的歡呼在原野耳邊如同天籟,可在ANGE1耳邊卻是難以忍受的噪音。
你知道的,人與人的悲歡並不相通。
ANGE1隻覺得他們吵鬧。
所以說,他究竟準備了什麼?
研究是研究透了,可3比16的結局,與沒研究過又有什麼區別。
ANGE1癱在椅子上,雙目無神。
他到不是不能接受失敗。
只不過在精心準備後的大比分失敗,難免讓這位隊內的指揮感到挫折。
好累,真的好累啊。
可是比賽還沒打完。
嘆了口氣,ANGE1強行打氣精神。
圖二是他們主動選擇的死亡遊樂園,應該不至於還是一個大比分了吧?
ANGE1這麼想著。
……
40分鐘後。
死亡遊樂園以16比7的比分結束。
ANGE1一臉生無可戀的表情。
他們圖二確實比圖一打的好很多。
從得分就能看出來。
死亡遊樂園的得分,比小鎮的得分翻了個倍還帶拐彎。
可是,這又有什麼用呢。
還是大比分的輸了。
七分遠遠不是他能接受的比分。
拔下滑鼠和鍵盤,ANGE1有些羨慕的望向正在慶祝的DPG幾人。
年輕……真好啊。
從06年就接觸Counter-Strike的他,到現在已經是一位老將了。
如果夢回十年前,說不定他的槍法也可以和ropz或者AMANEK拼一拼呢。
看著賽場上揚起的霧氣,ANGE1不禁有些惆悵。
春風若有憐花意,可否許我再少年?
……
(還有更新耶)