第120章 202Rating,一定贏的很輕鬆吧?
第120章 2.02Rating,一定贏的很輕鬆吧?
第一張圖,死亡遊樂園。
ropz和傑克狀態肉眼可見的不好。
等打到13比15,DPG進入三打四的守包時,玩機器的情緒罕見的有些激動。
他先是握拳砸了砸桌子,「ropz這架不住!」
隨後,看到第二槍位的傑克沒補槍成功,玩神開始咬牙切齒,「傑克真的犯罪啊!」
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「留給A神是一打四的守包殘局。」
「這把狙還能發揮嗎?」
「狙……狙腿了。」
「可惜。」
眼見冷神開始拆包,玩機器小聲嘟囔了起來。
「這波……這波的話A神其實也應該接一個的。」
場上。
隨著SK拿下第一張圖死亡遊樂園,導播切出戰績面板。
看著圖一的數據,玩機器有些激動地開始吐槽。
「這張圖,怎麼A神四個隊友全泯了啊?」
「載物沒發揮不說,ropz和其他人也沒聲音。」
「AMANEK和傑克少走了十年彎路,提前變成NAVI玄冥二老的形狀了。」
「光看A神的Rating,我還以為DPG打的很輕鬆呢。」
「2.02的Rating,134的ADR,這個戰績真的有點誇張了。」
「這對於輸掉比賽的DPG來說,A神打出了一個炸魚般的數據。」
「這都贏不了嗎?已經一個人在當三個人用了!」
中立解說當場破防。
【DPG比賽看不懂怎麼辦?我教你啊!載物死了就刷FywOo,ropz死了就發臭老六,A神沒拼過就發泯完了,總有一款適合你。】
【2.02Rating,134ADR,想必DPG圖一贏得一定很輕鬆吧?】
【玄冥二老?這不得加上ropz,湊個吉祥三寶,載物好歹Rating是正的。】
【正的?你對載物的要求太低了吧,別人Rating在1.0以上算是合格,載物得1.3以上才行。】
【什麼牢獄之災,難道天才少年最後的歸宿都是坐牢?】
【s1mple在NAVI坐牢,Aurora在DPG坐牢,我在主教樓坐牢,大家都有光明的未來。】
【哪有天才不坐牢?能者多牢!】
【AMANEK:A神你送了兄弟們也送了,你不送兄弟們就先送了。】
【輸SK而已,我還以為輸什麼野雞隊呢,別急!】
【美國著名評論家麥克阿瑟先生曾經說過:我數了一晚上Aurora要打高難度殘局的次數,不是我數完了,而是天亮了。】
【Aurora:哎,好累,不是剛拿到克拉科夫Major冠軍嗎,怎麼還要打比賽啊。我的愛沙尼亞天才少年呢?我的法蘭西最終兵器大番薯呢?怎麼是r6pz和2woo9啊?這隊友泯的也太快了,原來1.5的Rating隨便贏,現在2.02都贏不了,真的好累啊。罷了,只要玩機器還認我這個爹就行。】
……
其實,一張圖的失利,並沒有太過讓網友們對ropz和載物的表現失望。
大家都知道,死亡遊樂園並不是DPG的強圖。
但是,原野2.02Rating輸掉比賽,終究是令看比賽的水友有點難蚌。
平心而論,單看隊伍上限。
DPG無疑是當世第一。
有著載物和原野的情況下,他們的上限肉眼可見的比其他隊伍高出一截。
什麼眾星雲集的SK,眾神歸位的FaZe,上限似乎都要比DPG差上那麼一丟丟。
但是,比賽又不是純比隊伍上限。
SK擁有著fer、coldzera以及教父三名TOP順位靠前的選手,boltz也有著問鼎TOP20選手的實力。
至於唯一夠不上TOP級選手的TACO?
那可是巴西選手裡,比AMANEK有過之而無不及的超級工具人。
SK的戰術或許沒有DPG的「劃時代風格」來的震撼,但是放眼職業圈,排進前三也不成問題。
在個人能力拉不開巨大的差距的情況下,比拼的就是雙方選手的地圖熟練度和狀態,以及隊員們在賽場上的韌性。
毫無疑問。
從地圖熟練度和個人狀態,巴西人都在圖一占了上風。
向選手通道走去的同時,原野倒是對SK的勝利心悅誠服:
「冷神和教父的雙狙還是有東西的。」
「我們輸的不冤,不過下張圖再打回來就好了。」
「這張他們的強圖我們都把比分咬的這麼死,那後面幾張圖應該很好打了。」
Maniac看著淡定的原野有些欽佩。
心態真好。
2.02Rating輸了比賽,換別的選手早就該翻白眼了吧?
比如NiKo。
而要是換上同為天才少年的s1mple,怕不是更會冷嘲熱諷「有人拉了褲里」。
可原野的臉上不但看不出一點失落,甚至還在鼓勵陷入低谷的隊友。
氣氛真好。
Maniac作為教練,都有些羨慕選手間融洽的關係。
不過,他還是將話題拉向正軌。
「大家都別想太多,這張圖只不過是我們狀態不好,古堡調整回來就是了。」Maniac將圖一的失利一筆帶過,「古堡我們是進攻方開局,最好別打控圖了,儘量打集合起來的爆彈一波。」
在原野的耳濡目染下,Maniac的思路逐漸開拓。
默認是版本的常青樹,但抱團打一波更是經過賽場證實的版本答案。
現在DPG另外兩個大哥的狀態並不好,在進攻方架默認很有可能被SK的反刷突破。
他們第一張圖就是這麼沒的。
「所以說,我們這樣……」Maniac將隊員們聚集起來,詳細的安排著進攻方的體系。
——相信Aurora。
……
6657直播間。
玩機器望著重新從選手通道回到選手席的原野等人,一直緊繃著的神經不知不覺放鬆了起來。
鏡頭下,原野和Maniac還在有說有笑,似乎並沒有被第一張圖的失利影響心態。
這是好事。
「第一張圖SK拿下,不過遊樂園本來就是巴西人的選圖。」玩機器吐出一口濁氣,「遊樂園這張圖DPG都能跟SK五五開,那來到DPG的最強圖古堡呢?」
Yubileyny體育宮,觀眾還在用雷鳴般的掌聲歡迎兩支隊伍入場。
冷神很享受這種感覺,熱情四溢的向著全場觀眾揮手,頗有種意氣風發的感覺。
獨立國協區域的觀眾,在熱情上並不遜色於任何人。
第一張圖的勝利,無疑給SK的每個人打了一針強心劑,讓他們意識到DPG並非絕對無敵。
不過,當冷神看到Maniac臉上依舊掛著微笑時,這位昔日的TOP1很快將自己的笑容收斂。
DPG不會還有什麼大招吧?
擱別的隊伍,冷神倒是無所謂。
問題是DPG的戰術太多了。
先不說最具知名度的「super DPG」和「天火爆彈」,就是他們相對常規的戰術,在其餘隊伍眼中也頗具新潮。
難道這幾張老圖,Maniac也能開發出新戰術?
冷神開始與空氣鬥智鬥勇,原本笑容四溢的臉上,此時好像突然蒙上了一層陰霾。
入座後,教父瞥了冷神一眼。
冷神的表情讓他很憂慮。
他並不清楚coldzera在擔心什麼。
教父還以為是社區評論影響了冷神的心情。
「沒事,別在意別人的想法。」
「那些HLTV的雲玩家根本不懂CSGO。」
「我不明白,為什麼大家都看衰SK,仿佛這震中杯的決賽我們凶多吉少。」
「冷神,你看吧。」
「論現場的聲勢,SK的粉絲們絲毫不亞於DPG的粉絲,我們首先就占盡天時。」
「前幾天的簽名環節結束後,不少沒要到簽名的粉絲還在酒店門口等著我們,那種勃勃生機、萬物競發的境界猶在我眼前。」
「無論怎麼DPG是支怎麼樣的隊伍,贏下第一張圖,優勢在我們。」
冷神深吸了口氣。
優勢……真的在他們嗎。
「嗯。」他下意識回應。
教父沒聽清。
「什麼?」他問。
「我說,教父高見。」冷神說。
……
圖二:古堡激戰。
DPG(T):略。
SK(CT):Fallen(教父)、coldzera(冷神)、fer、TACO、boltz。
手槍局開始。
購物時間,原野開始布置進攻方戰術:「手槍局我們起兩套道具,傑克和AMANEK跟著我去長廊,然後我們假爆一波B區。」
「第一時間稍微對兩槍,我們直接回跳板房,跟A小的ropz還有載物夾A。」
原野按照賽前的布置,讓載物和ropz蹲守A外,自己轉而擔任突破手的位置。
大番薯對此言聽計從。
反正第一把他的手感並不好,打突破的成功率估計不會很高,倒是原野如果能延續第一張圖的手感,突破起來應該勢如破竹。
這是一個打包夾的戰術,不過卻並不是一個兩點同時發力的戰術。
雖然A小的土匪帶著包,但戰術能否執行成功,還是要看走跳板房土匪的對槍結果。
如果跳板房不能突破。
那在拿不到地圖信息的情況下,走A小的進攻方隊員要搜的點非常多。
相反。
如果跳板房的隊員成功完成了突破,那包夾B區後CT一方守B的隊員就會十分難受。
提著格洛克,走在第一身位的原野直奔B區長廊。
他十分清楚,這套戰術能不能打成主要靠他,他的對槍結果決定著戰術能否順利執行。
ropz和載物帶包在A小,是必須等他完成突破再動手的。
古堡上,三名土匪迅速奔向B長廊。
而SK在意識到DPG在B區爆彈後,Fallen在回守跳板房的同時,也連忙將fer一起喊回了連接協防。
理由很簡單。
第一,進攻方在B區消耗了大量道具。
第二,DPG比起佯攻,更傾向於整體打一波的戰術。
道理是這個道理。
只不過教父沒想到的是,Maniac在經歷圖一的失敗後,將籌碼更多的壓在了原野的身上。
正好守長廊的TACO運氣很差。
在隊友給煙給閃反刷的情況下,他被煙後正準備轉點的傑克隨手混了一槍頭。
殘血的TACO不想自討沒趣,他生怕被再來一槍混死,連忙退到長廊下。
而在失去了長廊控制的情況下,SK果斷賭了一波三B防守,只留fer一個人在B門外偵查跳板房。
遊戲裡。
進攻方的轉點第二時間才被SK察覺。
fer不想讓重新回到A區的教父應付局部一打五的難題,乾脆沒有回撤,而是直直的架住了跳板房出點。
可跳出跳板房的AMANEK,沒有讓他抓到頭。
USP子彈落空的同時。
fer為自己的莽撞付出了代價。
在原野和AMANEK的集火之下,fer瞬間被打沒了血條,握著USP的雙手無力垂下。
「跳板房出人了,封了B門煙,應該是要打連接夾A。」沒辦法補槍的boltz望煙興嘆。
聽著隊友的回報,Fallen知道自己已經陷入「兩麵包夾芝士」。
如今之計,只有先打一邊。
先拼贏一邊的土匪,他才有活下去的可能。
顧不上指揮隊友,教父隻身從A門走向連接,在看到敵人的瞬間手中USP瘋狂開火。
「啪啪啪!」
USP的第三發子彈終於飄到了土匪的頭上。
【SK.Fallen使用USP爆頭擊殺了DPG.AMANEK】
可教父花了太多時間。
原野和傑克,並不會放過這個補槍的機會。
「漂亮!教父只打了個一換一,A神的補槍一如既往地及時。」玩機器目光聚焦在遊戲內,「那這樣的話,SK的A區已經被打空,現在守B的三個人還在等B門煙散。」
不過,看著地圖上還在A小慢摸的載物和ropz,玩機器又感覺哪裡有些不對。
不是,你們哥倆什麼情況。
說好的明星選手呢?
以前都是主動找人打,這張圖別說主動找人打了,連隊友完成突破後,帶著C4去包點的路上都是小心翼翼。
真就相信哥哥唄?
話說又回來。
原野在第一張圖上2.02Rating、134ADR的表現似乎也值得相信。
「進攻方四打三的殘局,ropz和載物還在來包點的路上。」
玩機器剛想說土匪優勢很大,然後就看到斷後的傑剋死在了連接。
三打三的殘局,C4離包點還有一段距離。
場上的局面再次撲朔迷離。
剩下三大哥的情況下,按理說原野可以守住A區包點按兵不動。
不過在傑克口中得知連接人不多後,原野還是決定主動出擊。
他知道隊友的手感還沒有恢復。
他知道勝利需要勇氣,敢一個人去將狂瀾挽起。
提著教父掉落的USP,原野靜步向著B門走去。
「載物和ropz剛剛到包點,A神這是要主動出擊嗎?」
「走B門,應該是知道B門外有一個的。」
「boltz要提防兩個位置——馬房和B門,所以他的架槍並不是很死。」
「C4安放了,SK這邊冷神和TACO即將繞後到位,boltz可能要主動出擊了。」
玩機器看的很清楚。
繞後的TACO沒血,而冷神同樣並不好出。
boltz肯定要先動。
只不過,boltz在C4「滴滴」聲向前走去的同時,原野恰好從A門peek出了一個小身位。
正在和隊友溝通回防順序的boltz,顯然沒有意料到土匪的主動出擊。
他第二時間再想扣動扳機,已然顯得有些遲了。
「啪。」
【DPG.Aurora使用USP爆頭擊殺了SK.boltz】
玩機器頓時來了精神,「三打二,SK就剩走中廳的這兩個人了。」
「即便可以出斜坡,冷神和TACO也很難處理眼前的這個殘局。」
「一來他們不知道ropz和載物的位置,二來現在土匪下包後形成了交叉火力。」
「回防的兩個人要看的位置太多,包點的載物peek這找到了冷神的側身!」
「先秒滿血的冷神,殘血的TACO也被拉槍的一髮帶走。」
「不愧是法國CSGO的最終兵器!」
「這才是我們熟悉那個的DPG啊。」
玩機器期待的瞥了一眼彈幕。
然而大家主打一個「解說說解說的,彈幕聊彈幕的」。
【主播剛完成了一段自以為酣暢淋漓的解說,期盼地看向彈幕,發現沒人聽全是爛梗,於是悲傷地似了。】
【真喜歡這裡的氛圍,胡言亂語的觀眾,自說自話的主播,像極了我以前住的精神病院。】
【是的哥們,你就得這麼激動,這比賽比伱解說的還激烈,觀眾都是瞎子!】
【Aurora就像趙雲,在古堡上殺了個七進七出,ropz當然也很棒,不但在懷裡一聲沒哭,還始終領先A神一個身位。】
【上張圖:薯片太幽默了。這張圖:不愧是法國CSGO的最終兵器。變臉還是你會變啊玩神。】
「我的。」boltz望著1400的經濟加成抓了抓頭髮,神情懊惱,「我沒想到他們下了包還拉出來。」
在這個殘局中,他是SK最關鍵的那個人。
如果他打贏了主動peek出來的原野,那有了A門一側的控制,SK的回防會相對來的容易。
然而他沒打過。
這就導致了冷神和TACO,不得不陷入一個相對絕望的殘局。
教父的領袖氣質一覽無餘,「沒事,不怪你。」
「主要是Aurora的手槍太准了。」
「這波是我的決策問題,賭三B導致fer的站位有些難受,然後他們又正好打了一波跳板房夾A。」
「你們強起吧,儘量多打掉他們幾把槍也好,我留錢起狙。」
輸掉手槍局,SK再次選擇賭B。
這一次,Fallen總算是賭對了。
可DPG的道具十分充足。
先是煙閃擲出,隨後便是雷火套餐給上。
雞房的冷神只是躲了個閃,就被手雷炸停,旋即又被燃燒彈產生的熊熊烈焰所吞噬。
隨著玩機器一句「冷神化身巴西著名美食——巴西烤肉」,coldzera血量徹底歸零。
至於SK後點試圖抽獎的沙鷹,面對DPG的爆彈套餐同樣無能為力。
玩機器提前給SK判了死刑。
「2比0,DPG這回合應該不太會掉槍了。」
「古堡不愧是A神出塗鴉的地圖,DPG打的果然很有章法。」
「感覺站在雞房應對DPG,似乎並不是一個特別好的位置。」
「這邊的話,C4放好了,樹位的fer和TACO被煙封住,SK應該會直接進入保槍環節了。」
「……」
(還有更新耶)