第118章 當隊伍陷入絕望時,沙鷹是最後的救贖
第118章 當隊伍陷入絕望時,沙鷹是最後的救贖
原野不知道的是。
隨著玩機器酣暢淋漓的解說。
「令人聞風喪膽的狙擊手」這個日後oSee的夢想,也莫名其妙的成為了形容他的外號。
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也得虧他不姓李。
要不「李神」這個外號,應該和Aleksib是沒什麼關係了。
想想就知道。
如果他真的姓李的話,彈幕上恐怕天天都是「李白說話」、「杜甫說話」。
遊戲裡。
A區告破後,失去了地圖控制的Astralis只能保槍。
在贏下回合的同時,AMANEK的車王也換成了Kjaerbye掉落的M4A4。
4比0。
DPG作為進攻方,開局可以說是十分順利。
然而。
就在第五回合。
Astralis的混起局中,殘血的Xyp9X用一個近乎奇蹟的一打三,將場上的比分硬生生改寫成4比1。
原野出於冷卻對手手感,點了一個暫停。
可就是在這個暫停過後,場上的局勢忽然傾斜向Astralis一方。
倒也不是槍法的問題。
更多的是地圖理解。
Astralis在遊樂園上,對於地圖的理解太強。
這就導致他們的穿射和混煙,經常能讓進攻方在做默認時減員。
死亡遊樂園上。
「丹麥核心科技」已經初露端倪。
Astralis混起局的翻盤外加連勝扳平比分的同時,也宣告著DPG被打沒了經濟。
由於開局經常先掉人,DPG不得不在默認時更加保守。
可恰恰是這種偏慢速的打法,導致比賽正式進入了Astralis的節奏。
原野只能再次祭出「破點狙」,試圖破解A隊的防守。
不過。
A隊針對原野的狙擊槍,明顯做了不少功課。
在主動尋找機會的情況下,原野破點狙面對device的架點狙,大概也只有五成的把握。
畢竟,在CSGO中。
主動找別人的狙去對,肯定是處於劣勢的對槍環境。
外加Astralis幾個人刷出了手感。
ropz和載物在殘局面對Xyp9X和dupreeh時,勝率實際上也並不是很高。
最後的幾個回合。
試著做出改變的原野,CALL出提速爆彈、抱團打補槍的戰術。
可即便開局的爆彈很順利,進入包點後的對槍卻並不是很理想。
Astralis幾個人太能混了。
原野從混煙上並不是特別虛,但奈何隊友總是莫名其妙被混死。
於是。
從場面上來看,DPG最後兩波的快攻顯得有些白給。
至於上半場的比分,則是鎖定在了經典的6比9。
Astralis在混起局翻盤後,直接將比分打了個9比2的小高潮。
6657直播間。
玩機器早就沒了一開始的輕鬆,而是稍顯緊張:「進攻方六分,在遊樂園上還算及格。這樣的話下半場手槍局其實就十分關鍵了。」
作為專業解說,他對場上局勢看的是心知肚明。
即便死亡遊樂園是一張偏向CT的地圖,但如果讓Astralis拿下手槍局,那比分大概率會來到6比12。
落後六分外加經濟劣勢的情況下,DPG想要追分並不是那麼容易。
下半場,雙方的關鍵就在於手槍局的歸屬。
原野同樣知道這個道理。
他的語氣還是一如既往的平緩,似乎並沒有受到上半場影響,「別急。」
「下半場當CT,我們還是有一些優勢的。」
「如果拿到手槍局就優勢很大,進攻狙我和device五五開的話,防守狙至少73吧?」
大番薯也點了點頭,「正好我可以和A神起雙狙。」
道理是這個道理。
可是下半場的手槍局,並沒有按原野想像的發展。
DPG一波四B的開局,愣是被阿杜一把格洛克硬生生鑿穿了B區。
回防的原野面對1打2的殘局,即便收穫雙殺,卻也錯失了拆掉C4的最後機會。
比分來到6比10。
彈幕的風向不知何時有些改變。
【我們阿杜是這樣的,長槍局可能不殺人,但手槍局主打一個戰鬥力拉滿。】
【ZywOo?FywOo!ropz?r6pz!】
【這麼一看不應該選遊樂園,感覺隊友打的一般,A神純純的變成了孤兒院院長。】
【主要也是A隊遊樂園太強了吧,世界前三遊樂園,SK、Astralis、FaZe。】
【以賽代練,輸了只能說不怨誰,這時候我們就要問了,為什麼不BAN死亡遊樂園?!】
【單從這張圖來看啊。Astralis是個車,四輪汽車,車上躺個Kjaerbye在睡覺。DPG也是個車,人力馬車,車上坐著三個法國佬和一個愛沙尼亞人,A神在前面累死累活。】
【樂,什麼深受壓迫的法國農民?】
【我知道你很急,但是你先別急,才10分,我光看彈幕還以為DPG被2比0帶走了呢。】
【按照睡醒DPG又是一場大勝的說法,我現在是不是應該直接去睡覺?】
……
「這局勢,不是很妙啊。」玩機器盯著屏幕。
他最不願意見到的情況還是出現了。
輸掉手槍局,意味著場上的比分會被Astralis繼續擴大,也意味著Astralis會在進攻方積攢不錯的經濟。
作為原野家中最孝順的男孩,玩神很難接受DPG這麼輕易的輸掉。
看到彈幕上【DPG輸了,玩機器要哭哭惹?】的文字,玩機器抿了抿嘴。
「比賽還沒打完呢,不到結束誰都不好說結果是什麼。」
玩機器強行將嘴角扯出笑容,「我其實還好。」
深吸了一口氣,他將目光放回到比賽。
隨著DPG叫出暫停,導播特地切出了場上的計分板。
冷靜下來的玩機器看著雙方的數據面板,也逐漸察覺到了死亡遊樂園上的端倪。
「這張圖,我感覺DPG選出來應該就是為了練圖池的。」
「除了A神數據是正的外,剩下四個人都被打成負戰績了。」
「也不是說實力不行吧,死亡遊樂園更吃地圖熟練度,載物、包括JACKZ和AMANEK在內,他們正面對槍的次數其實並不多。」
「很多情況下,都是開局就被Astralis混煙或者用小套路先偷一個。」
「看看下半場來到防守方後,A神會對戰術做出怎麼樣的調整吧。」
此時。
暫停結束,玩機器將重心重新放回到遊戲內。
「哦,這波的話DPG是一個超級強起。」
「似乎不想放這分,全員把經濟花光,甚至沒留錢,這樣的話第一個長槍局A神和載物是沒狙用的。」
「五把沙鷹……是打算相信法國男人的沙鷹嗎?」
「可是從目前的狀態來講,載物只能算是還行,剩下兩個法國人的戰績並不好看。」
「A神?在我的印象里,A神幾乎沒有什麼沙鷹的名場面。」
「不過能多打掉進攻方的幾把長槍也還行。」
玩機器並沒有抱著太大的期望。
……
Yubileyny體育宮。
選手休息室里。
SK的幾名隊員,聚精會神的看著這場比賽。
眼見DPG輸掉下半場手槍局,教父Fallen莫名的鬆了一口氣,「看吧,我就說DPG在地圖池上有問題。」
「死亡遊樂園、死城之謎,這兩張圖的DPG,其實沒有和頂尖隊伍抗衡的能力。」
「之前打FaZe就能看出來,他們的叉車還是有很明顯的突破口的。」
「然後遊樂園的話,4比0開局打到現在6比10,顯然問題也很大。」
「我們如果在未來再對上DPG,可以多研究研究這兩張圖錄像。」
「打Bo3或者Bo5他們是必然會放出來一圖的,我們對上他們從圖池上來看優勢無限大!」
說到這,Fallen喝了口水,潤了潤乾涸的嗓子。
自從DPG出道以來,這支戰隊帶給他們的壓力太大了。
如今震中杯的兩場比賽過後,教父看到了DPG也並非無懈可擊,心中一直以來的壓力也算釋放了不少。
冷神並不認同,卻也沒有反駁。
DPG的強大在於圖池嗎?
在於。
因為除了叉車和遊樂園外,DPG的剩餘五張圖,幾乎都有擁有著T0戰隊的實力。
但是,卻也不在於。
DPG真正恐怖的地方,在於原野和載物的個人能力。
他們是能創造奇蹟的選手。
搖了搖頭,冷神將目光再次放到比賽上。
……
第十七回合開始。
原野已經提著沙鷹,向B區的方向跑去。
既然選擇了剛槍,那麼乾脆也加上賭點,將場上的博弈進行到徹底。
來到B區。
原野本來想在長管外,架住A點AMANEK交過來的長管煙霧。
但是還沒來得及到長管外,煙後AK-47曳光彈的彈道讓他產生了不少想法。
很明顯,進攻方有人在煙霧爆開前,提前預瞄好了點位混煙開槍。
這是個機會。
他硬抗了兩發子彈,用手中的沙鷹順著AK-47的彈道反混了回去。
「砰!」
沙鷹子彈呼嘯著出膛。
【DPG.Aurora使用沙漠之鷹爆頭擊殺了Ast.Xyp9X】
以損失50出頭的血量為代價,他將煙中的Xyp9X爆頭秒殺。
「煙後沙鷹,應該是被我混了兩槍的。」Xyp9X迅速做出判斷。
「我們架住,別讓Aurora撿到AK。」格雷武面色凝重,「阿湯哥和阿杜別看A了,回來吧,我們先一起把長管處理了。」
AK-47的掉落,讓丹麥隊的指揮謹慎了起來。
他並不讓原野撿到這把威力巨大的武器。
要是Aurora真的拿上AK,那這局還真的什麼都不好說。
但是,他們又沒辦法第一時間處理這把槍。
AK一半掉落在煙里,一半掉落在煙外,他不想隊員冒著風險去扔槍撿槍。
萬一被混死怎麼辦?
所以,格雷武的思路是,他和Kjaerbye兩個人先架住這把槍,隨後等到阿湯哥和阿杜到來,清完長管和工地再處理AK-47。
然而。
在清楚知道AK-47掉落的情況下,原野也有了新的想法。
「載物和我鑽一下煙。」
「我們打一下那個雙鬼拍門戰術。」
「就是貼煙站,等煙散。」
「但是稍微靠後一點,別撿到那把AK,要不肯定就被直接混死了。」
「行。」載物開口回應原野。
說完,大番薯趁著長管外的煙霧散去前,又再次的補上了一顆煙。
煙霧爆開的位置,和上一顆長管煙如出一轍。
在B長廊上架煙的格雷武看到這一幕,就有點捉摸不定了。
如果煙封的靠前一點,他大概率確定CT要撿槍,肯定直接用手上的長槍開混。
但是封在一個很暖昧的位置……
DPG這是不打算撿槍,想靠著煙霧彈再拖那麼十幾秒?
還是說用煙霧彈營造B區人多的錯覺,讓Astralis在處理完槍械後轉頭打A?
格雷武並不清楚,不過這也不妨礙他打的更加謹慎。
在工地第一時間沒有控制權的情況下,他和Kjaerbye穩妥的選擇了在B長廊上的最遠點架槍等隊友。
(局部示意圖)
隨著時間流逝,煙霧逐漸有了散去的跡象。
此時。
deivce恰好也從A點趕到了B長廊,與Kjaerbye和格雷武一同等待著煙霧散去。
下一刻。
煙霧散去。
煙中的原野有著先開槍的優勢,不假思索的在第一時間將準星移到了進攻方的頭皮之上。
「砰!」
【DPG.Aurora使用沙漠之鷹爆頭擊殺了Ast.gla1ve】
「煙後!」格雷武來不及做太多的指揮。
阿湯哥和Kjaerbye面對煙後出現的兩道身影,雙雙將槍口指到了屏幕左側大番薯的身上。
「噠噠噠噠……」
隨著AK子彈射出,大番薯瞬間被打成了篩子。
但就是這短的不能再短的時間,原野手中的沙鷹毫不停歇。
「砰!」
「砰!」
幾乎是連續的兩槍。
【DPG.Aurora使用沙漠之鷹爆頭擊殺了Ast.Kjaerbye】
【DPG.Aurora使用沙漠之鷹爆頭擊殺了Ast.device】
玩機器的聲調再度高昂。
「哇?」
「什麼?!」
「這把沙鷹居然把長廊上的人秒完了!」
「沙鷹的準星應該都沒有回覆,這是什麼控槍?」
「這才是真正的Mission Impossible啊,兄弟們。」
「阿湯哥人都傻了啊,說好今天是碟中諜的拍攝現場,怎麼主角不是他啊?!」
「這沙鷹,四發秒四個,沒什麼好說的。」
「還有一個阿杜,剛從下水道摸到工地,A神有意識嗎?」
「……」
玩機器期待的看著屏幕。
只見,四殺過後的原野並沒有換到AK,而是在聽到了短管急促的腳步後,將屏幕上的準星直直對準了短管的出點。
下一刻。
隨著「砰」的一聲。
又是沙鷹的子彈,又是在賽場上創造了無數奇蹟的武器。
50AE的子彈,從屏幕中心阿杜的頭上穿過。
【DPG.Aurora使用沙漠之鷹爆頭擊殺了Ast.dupreeh】
【王牌!DPG.Aurora消滅了整支敵方隊伍!】
「五發子彈,五個頭!」玩機器直接破音了,「你告訴我,這是人的定位嗎!」
不是他激動,實在是眼前的場景太離譜。
一把沙鷹五發子彈把對面秒完了,這讓他還怎麼說啊。
剛才說好的Aurora的沙鷹沒什麼名場面呢?
此時。
Yubileyny體育宮的現場。
觀眾們爆發出令人震耳欲聾的歡呼。
這一刻,即便是那些中立的粉絲,也在高呼著Aurora的名字。
歡呼如潮水般一波又一波,經久不散。
甚至不用傑克出手,現場觀眾就提前變成了「音樂盒」。
這場比賽前,不少人還對「Go圈上帝」和「神罰」這兩個詞有所質疑。
但是這一刻,原野切切實實成為了這個回合上帝。
哪怕是現場的中立解說,都興奮地振臂高呼Aurora這個ID。
當然。
在原野和隊友瘋狂慶祝的同時,zonic只是茫然地看著選手席對側的原野,絲毫沒注意到手上的戰術本不知何時滑落。
五發沙鷹的子彈,貫穿了他的戰術本、貫穿了A隊連續不斷的追分節奏、同時也貫穿了一切。
這個五殺意味著什麼。
大鬍子教練很清楚。
比分來到7比10,被手槍翻盤的情況下,Astralis再也沒有了任何優勢。
難道在他們丹麥人以引為傲的死亡遊樂園上,Astralis都打不過現在的DPG?
zonic沒有往下想。
他看著點下暫停的格雷武,想說什麼,卻又感覺嗓子有些乾澀。
……
6657直播間裡。
玩機器反覆品味著,回放中原野的五殺鏡頭。
而彈幕早已炸開了鍋。
【A寶別殺了,媽媽怕!】
【五個爆頭,還有一個穿煙的爆頭,你跟我說這不是開了?】
【開了就是掛?】
【看A神視角已經很離譜了,但是看A隊視角更他媽離譜,和A神對槍的人一槍都開不出來。】
【子彈是不是花錢啊?真就一人一發,打完就用五發唄!】
【沙鷹700賣給A神還是太便宜了,建議以後售價4750,反正和大狙也沒什麼區別,還能連發。】
【zonic表情笑死我了,感覺他在心裡想「兄弟們,有呱!」】
【兄弟們,快去買火沙鷹!要不一會又要漲價了!!!】
……
暫停的時間。
格雷武並沒有說太多話。
這個情緒的調整,只能等隊員們自己緩過來。
被沙鷹在強起局打了五個,對士氣的影響是巨大的。
不過……
只要下一回合能翻過來,那原野這個五殺帶來的影響恐怕也會很快消弭。
想到這。
在暫停結束後,格雷武指揮了一波提速RUSH B。
變速是A隊的致勝法寶之一。
然而。
面對進攻方的提速一波,長管的入口仿佛一張血盆大口,成為了吞噬Astralis一切的噩夢。
手握AK-47的原野,壓槍四殺光速宣告了Astralis這個強起局的失敗。
「Aurora他把人都殺完了!」
玩機器還是那個玩機器。
只能說真正的孝是不言而喻的。
哪怕他刻意的平復著心情,他那突然放大的音量,激動的語氣,口若懸河的讚美,這是其他選手高光時刻所沒有的。
同時。
原野的這兩個回合,讓許多水友想到了一位故人。
【2個回合,5殺一次,9個人頭,以此致敬傳奇指揮259在前兩天比賽時2殺16死的高光表現!】
【所以說,世界其實是一個巨大的259?】
【真的到主舞台炸魚唄?給我小A隊打的不會了。】
【我記得A神賽前採訪時說過,現在的DPG還在磨合狀態,他的手感也遠沒有Major時出色,意思是參數還沒拉滿Astralis哥幾個就先頂不住了是吧?】
【Astralis:Aurora大人,沒能讓你使出全力,我很抱歉。】
【太BT了,CSGO改名叫AuroraGO吧。】
【這就是在山頂上出道的男人啊,別人還得爬幾年到頂,他直接空降在山頂!】
【山頂?可惜最近A神狀態一般,震中杯才1.62Rating,已經算是比較泯了。】
【Aurora:哪怕是我下山的路,我也從未遇見任何人。】
比分8比10。
DPG仍然落後兩分。
然而,格雷武已經有點著急了。
強起局沒翻盤不說,又讓原野刷了四個,這麼打下去,恐怕他們在長槍局將會面對一個手感爆炸的怪物。
格雷武只感覺壓力巨大。
要知道,這張圖可是他們最熟悉的Overpass。
如果這張圖都能輸,那下張圖Mirage還怎麼打?
對此,格雷武只能轉變進攻思路。
B區打不進去,那就先控A大和廁所試試。
在第十九回合的Eco局商量戰術後。
A隊在下半場雙方的第一個長槍局,選擇了一波對於A區的進攻。
計劃倒是執行的很順利。
倒計時1分20秒,控制住了A大的Astralis,逐步開始了廁所的推進。
但是載物的狙擊槍和ropz,恰好是重防在廁所的開局。
靜摸的兩人陣亡,阿杜也沒能完成補槍。
「那A隊這波又沒了啊。」
「開局2打5,掉了三把AK,包也掉了。」
「Xyp9X和Kjaerbye,應該是很難處理眼前的殘局了。」
死亡遊樂園上,進攻方剩餘的兩人選擇保槍。
導播判斷之後不太可能有交火,乾脆切到了ropz和載物擊殺的回放。
玩機器看著鏡頭開始銳評:
「這波的話,一勾一打還是有東西的。」
「思路很清晰,載物的狙偷了人對手肯定要補,這一補就是ropz出來找人頭的時機。」
「看得出來,換邊到了防守方後,DPG還是有點東西的。」
「Astralis的這幾個人,死的就……」
玩機器思索片刻,給出結論,「死的就很自然。」
「這麼摸過來,他的判斷是DPG只有B區的Aurora有狙,但是我們可以看到防守方是特地扔了一把槍,起到雙狙的。」
「只能說A神開局後在B狙的一槍,讓Astralis有所誤判。」
「這麼不給道具的干摸,A隊這幾個人就該死好吧。」
感慨之際,回合結束。
玩機器掃了一眼彈幕,發現他又幹了一件壞事。
【傳下去,玩機器說A隊就該死。】
有點難繃,又有點想笑。
照這麼發展下去,他幹的壞事很快就要比「帶帶大師兄」乾的多了。
保下了兩把AK-47,Astralis乾脆選擇混起。
然而。
混起並沒有起到太好的效果,場上的比分也被DPG反超。
11比10。
又是一個Eco過去,deivce起到大狙。
這一次,人類極限的大狙終於打贏了原野,不過在五打四的攻堅戰中,進攻方付出的代價也極為慘烈。
除去Xyp9X一人存活外,進攻方剩餘四人悉數陣亡。
下一回合,剛剛贏了一分的Astralis,又慘遭DPG的經濟重置。
原野和載物兩桿大狙在A、B兩區兩開花,徹底熄滅了Astralis希望的火種。
即便在賽點時阿杜有所發揮,可A隊終究還是沒有將這口氣延續到最後。
最終這場死亡遊樂園,比分定格在了16比12。
本該是Astralis大優勢的情況,丹麥人卻硬生生的被一把沙鷹打崩。
玩機器有些意猶未盡,乾脆找到錄播,直接切到了原野沙鷹的五殺鏡頭。
作為原野家裡最孝順的孩子。
這段鏡頭,值得他反覆品味。
……
來到選手通道休息後。
Astralis的諸位選手,臉上都透露著或多或少的壓力。
在死亡遊樂園這張圖,他們的表現並不算差,可卻被一把沙鷹的五殺打到崩盤。
有什麼好說的呢?
說是這場比賽,Astralis被一個人打爆了也不為過。
至少。
原野靠著兩個回合的九殺,徹底將沉寂的隊友盤活。
device雙手往臉上拍了拍,傳來的痛感讓他精神了一些。
都說他是人類極限。
那s1mple呢?ZywOo呢?Aurora呢?
都不是人?
被初出茅廬的新人壓著打,讓阿湯哥有些心煩意亂。
至于格雷武。
他已經不知道怎麼安慰隊友了。
下張圖還是DPG的選圖,Astralis現在就在懸崖邊。
只有zonic強打起精神,深吸了一口氣,「其實這把我們沒問題的。」
「Aurora的沙鷹五殺,有著一定程度上的運氣成分。」
「如果我們運氣稍微好一點,或者當時你們先打的Aurora而不是載物,說不定我們第一張圖已經贏了。」
「總之別灰心,下張圖防守方開的話,我們還是有優勢的。」
「然後進攻方的話……」
「我們之前研究SK時,不是研究過教父和冷神的雙狙嗎。」
「怎麼用來打SK,就怎麼用來打DPG就好。」
隊員們點點頭,信心微增。
只有device不為所動,眉宇間依舊掛著化不開的焦慮。
Fallen和coldzera?
這兩個人能帶給他的壓力,好像遠遠不如載物和原野帶給他的壓力大。
……
圖二。
荒漠迷城。
靠著device和dupreeh的雙人五殺,Astralis將手槍局拿下。
這一次,原野的沙鷹沒再能翻盤。
不出意外,比分迅速來到0比3。
雙方的第一個長槍局,原野布置的戰術也很簡單。
——A區的一波爆彈。
有著槍械優勢的情況下。
原野將勝利的籌碼,更多的壓在了隊員的個人能力上。
他知道格雷武和zonic的東西很多,也知道Astralis肯定對他們做了許多針對。
與其拼戰術儲備,不如拼槍法一波。
而越簡單的戰術,就需要越高的槍法支持。
畢竟,在大多數情況下,爆彈後的對槍都幾乎是在瞬間發生。
只不過。
出乎原野意料的是,Astralis在圖二反而激進了起來。
在進攻方A1的爆彈剛剛出手後,dupreeh就借著隊友打出的反閃反清二樓。
他想要做英雄。
槍械劣勢,死守包點的決策並不明智。
但走A二樓的原野依舊求穩,在柱後躲閃完成反殺。
玩機器看著阿杜的屍體,給出銳評:
「太過激進,有時也會招致毀滅。」
「不過沒辦法,這把A隊還有三把車王沒換。」
「如果把DPG就這麼放進包點,那以他們的槍械打回防也很難。」
「只能說Astralis的決策沒錯,但是A神的選位太過老練。」
「……」
遊戲中。
隨著跳台和警家被煙封住,場上的局勢早已明朗。
A隊沒有打回防的念頭,不過還是抱著僥倖的心思,想試試用UMP-45做到人數交換。
可是。
遠點交鋒的情況下,即便隊友的警家閃給的很棒,UMP-45面對repeek的AK-47還是宛若待宰的羔羊。
原野手中AK收穫三殺。
比分來到1比3。
上半場第一個真正的長槍局即將開始。
原野手中拿著AK-47,與隊友一同走向匪口。
他在米垃圾上對於中路的控制欲望異常強烈,即便知道device可能有狙,卻還是選擇先控中路。
理由很簡單。
Astralis在米垃圾上喜歡偏向A區的防守,而上一回合DPG打的也正是Ast的A區。
而這個回合,原野打算變速,快速打一波B小和B二樓對於B區的夾擊。
……
(還有更新耶)