第243章 沙之試煉地的收穫
【提示,沙之試煉地關卡50挑戰成功,獲得獎勵天賦沙漠行者。】
伴隨著隱隱約約的提示,沙塵暴那可怕的牽扯力瞬間消失,一併消散的還有眼前肆虐的風沙。
一直埋著頭,全力抵禦風暴的莫魚,感覺籠罩在頭頂的壓力陡然一輕,全身也變得輕鬆許多。
這個時候,他終於能睜開眼,看清周圍的環境。
沙漠已經消失不見,此刻他正站在沙之試煉地前。
高塔一般的沙之試煉地,在西垂的斜陽下映照下一道細長的陰影,將莫魚籠罩在其中。
原來,不知不覺間,他已經回到了領地。
沙之試煉地目前五階,對應的層數也只有50層,全部通關後自然也就被傳送回原來進入的位置。
莫魚沒急著查看收穫的獎勵,而是感知了一下戰爭之門中的情況。
還好,土甲蟻巢塔安穩無恙。
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召喚出蟻后,圓滾滾的土甲蟻女皇出現在身側,熟悉的聲音在莫魚耳旁響起。
「主人,有什麼吩咐?」
「沒事,你去忙吧!」
「好!」
蟻后叫出兩隻岩甲軍蟻,扛著它往圖書館的方向去了。
土甲蟻巢塔確實是一座非常特殊的防禦塔,而蟻后,也是其中極其特殊的一個單位。
它具備著出色的成長性,不僅僅是日益增長的精神力,其還具備著學習成長的能力。
所以莫魚給蟻后開闢了圖書館的權限,讓其時常可以到那邊去進修。
可惜其他的蟻兵,就只是普普通通的召喚生物。
從召喚出來的那一刻,實力和思維都已固定,不會再發生任何變化。
確認土甲蟻巢塔完好無損後,莫魚心底鬆了一口氣。
畢竟看著其被捲入沙漠龍捲之中,多少還是有些擔心,好在沒事。
「最後一關好像出天賦了?」莫魚這才想起剛剛的挑戰提示。
打開領主面板,果然,在塔之子天賦之下,多出了一項新的天賦能力。
【沙漠行者】:當你處於沙漠地形中時,戰鬥力會小幅增強,且移動速度不會收到地形影響,受到流沙、沙暴等環境災害影響削弱80%。
這確實是一項天賦,但並不是如同塔之子那樣的領主天賦。
其效力,只作用於莫魚自身,算是個人天賦。
主要是增強沙漠地形中的戰鬥力,並減少沙漠地形的環境影響。
並不算多強,適用範圍太小,也沒什麼開發潛力。
如果他所在的地方是一片沙漠,且自身是個冒險者,這個天賦或許還能發揮不錯的效力。
可並不是,莫魚現在的領地,位於豐沃的草原邊緣,同沙漠根本不沾邊。
所以這項天賦,基本不會有什麼用武之地。
不過,都白嫖了,還有什麼可說的,至少有總比沒有強。
將來若是落入沙漠地形中,這個天賦至少能讓他獲得如魚得水般的從容。
莫魚關掉面板,繼續查看起自己的挑戰獎勵。
沙之試煉地一共50道關卡,其中有小半關卡沒有給獎勵,所以整個加起來,差不多獲得了三十件左右的獎勵。
其中涉及的範圍很廣,屬性點、物品、天賦、兵種……
價值有高有低,低劣的如黃沙、裹屍布這樣的,高級點的也有如沙漠行者天賦、死神守衛雕像這類的。
很豐富,也不枉費莫魚耗費了將近大半天的時間去挑戰。
經過簡單的清點,他很快整理出自己的挑戰獎勵。
屬性點共獲得四點,體質、敏捷各1點,精神2點,不算多,但至少屬於永久性加成。
積少成多,也能夠緩慢穩定提升莫魚的實力。
物品方面,獲得有沙漠駝鈴、沙漠尋寶鼠、黃沙、黑沙金、死神守衛雕像等等。
刨除黃沙、裹屍布、沙漠防曬布這種沒太大意義的,剩下有價值的也不多。
【沙漠駝鈴】:一次性消耗道具,使用後可召喚出一隊(10隻)沙漠駱駝,使用後消失。
這種能夠召喚小型駝隊的沙漠駝鈴,出了兩個。
黑沙金,與死亡詛咒之力具備良好相性的珍貴金屬,可製作黑暗系和亡靈系裝備,不會遭受侵蝕。
這些材料,相信普爾頓會感興趣。
死神守衛雕像,這個不用多說,標準的防禦塔轉化材料。
【一袋火棘樹種子】:裝有100顆火棘樹種子的布袋,請放置在陰涼乾燥處。
還有火棘樹的種子,這是一種根系發達,生長速度極快的植物。
可以生長沙漠特色水果火棘果,長期食用,具備增強體質的功能。
而且火棘樹生長的地方,能夠促進其他植物的生長。
如果莫魚有需要改造荒地,種上一片火棘樹,只需要一兩年的時間,就能使這片荒地郁然成林。
【沙漠尋寶鼠】:一次性消耗道具,在沙漠中使用後可召喚出一隻尋寶鼠,找尋附近直徑千米範圍內最高價值物品。
這玩意兒,怎麼說呢。
確實有用,但限制了個沙漠地形,實用價值基本得減去大半。
沙漠中,出產好東西的地方可不多,除非是在沙漠城市之中。
餘下還有一些沙漠特色的材料,如風棱石,具備抵禦風暴的能力,是沙漠中常見鑄造城市城牆的材料之一。
還有烏戈夜光石,晶瑩剔透,色采艷麗,無屬性的寶石品種。
莫魚簡單挑選了一下,留下沙漠尋寶鼠、沙漠駝鈴和死神守衛雕像,餘下的都扔到了倉庫之中。
領地的倉庫經過幾次掠奪戰,現在的物品種類豐富了許多。
裡面的材料大致被大壯歸了個類,分了個等級,不同等級的材料,對應不同身份的人具備支配權限。
兵種方面,三階稀有級的利爪木乃伊有十七個,四階稀有級的黑蠍戰士有二十二個,四階稀有級的沙元素八個,還有兩個五階稀有級的沙巨人。
這些兵種都是直接發放,而不是以兵種捲軸的形式存在。
所以,莫魚也沒有將它們轉化為防禦塔的機會。
利爪木乃伊全扔到鋼鐵長城之上,餘下的讓哥布林傳令兵引著,交給了鍾寒。
除此之外,莫魚還獲得了兩件沙漠風格的稀有級裝備。
整體的收穫,就是這些。
有一些獎勵,但要說有多豐厚,其實也不至於,最有價值的可能就是死神守衛雕像和最後獲得的沙漠行者天賦。
其實沙之試煉地,這些亂七八糟的獎勵倒在其次,真正有用的是快速提升實力。
如果不是受限於領主身份,這一波塔衝下來,莫魚大概率能晉升到五階。
而且,沙之試煉地還有一個無法忽視的作用,那就是培養人才。
這五十道關卡,涉及到方方面面的能力,在通過挑戰的過程中,也在無形鍛鍊挑戰者對應的能力。
只要能夠一舉突破五十道關卡的挑戰者,絕對是領地值得信賴的人才。
現在沙之試煉地可供200人挑戰,容量足夠。
提莫、索爾特……甚至是大壯,都可以進去體驗一番,提升實力的同時,順帶鍛鍊一下能力。
尤其是提莫、鍾寒等幾個,等階現在並不高,藉助沙之試煉地,可以迅速將他們等階提上去。
至於莫魚自身,通關之後,沙之試煉地對他就沒什麼價值可言。
重複挑戰又不能吃到『經驗』,自然也沒有再次挑戰的必要。
「一天的時間又過去了啊!」莫魚眺望了一下天邊,判斷出已經是下午,臨近黃昏。
沒想到進去一趟,不知不覺一天時間就沒了。
今天是本周的第六天,不得不說,這周時間是過得真快。
前幾天沉浸在領地的規劃建設之中,忙得昏頭轉向,好在現在一切已經理順,接下來執行的工作交給大壯那邊就行。
莫魚這個領主,算是從中解放了出來。
順手將沙漠駝鈴、沙漠尋寶鼠、死神守衛雕像統統都轉化為防禦塔。
忽略掉提示,直接查看起防禦塔的屬性。
【鈴音塔】(↑↑↑)
【等階】:兩階稀有級(0/800)
【功能】:可散發特殊的鈴音,吸引附近的生物過來。
【屬性】:1次/3秒,彈藥50,每分鐘恢復3,攻擊範圍100米,占地1格,已綁定領主985211號。
【特性迷惑】:鈴音有極小機率迷惑吸引來的生物,控制其心神。
【介紹】:叮鈴鈴,叮鈴鈴
……
【尋寶塔】(↑↑↑)
【等階】:一階隱藏級(0/200)
【功能】:可釋放出一隻具備隱匿能力的尋寶鼠,搜尋最近的高價值寶物。
【屬性】:尋寶鼠(0/1),每次召喚後需間隔一小時,活動範圍50米,占地1格,已綁定領主985211號。
【特性偷竊】:當尋寶鼠發現寶物後,它會嘗試將其偷偷帶回來。在偷竊過程中,其移動速度翻倍,但會解除隱匿狀態。
【介紹】:這有一個大寶貝!
……
【死神守衛塔】(↑↑↑)
【等階】:四階史詩級(0/40000,史詩級生物靈魂*8,任意魔晶*8)
【功能】:可召喚乾屍,對附近敵人發起攻擊。
【屬性】:每秒可召喚1隻乾屍(一至三階,持續時間兩小時),彈藥200,每分鐘恢復10,活動範圍5000米,占地4格,已綁定領主985211號。
【特性詛咒】:乾屍的攻擊中具備詛咒的力量,有機率使目標迅速衰老。
【特性死神守衛降臨】:當乾屍死亡時,有50%機率復活,復活後將有30%機率重生為四階罕見級生物死神守衛投影。每死亡一次,復活機率降低10%,復活為死神守衛投影機率提升10%。
【介紹】:雖然不能打,但能熬。
三座防禦塔,莫魚最為關注的是死神守衛塔。
果然,這座防禦塔與原本那一套十二座死神守衛塔不同,缺少了一個復活的組合特性。
其復活次數,歸結到了死神守衛降臨之中。
50%機率復活,每復活一次,機率下降10%。
而復活出死神守衛投影的機率,卻只有30%,兩相迭加之下,使得其復活出死神守衛投影的機率並不高。
遠不如那十二座成套的死神守衛塔,組合之後能保持穩定復活出死神守衛投影。
不過,這座死神守衛塔還是有一點作用。
那就是能夠給那十二座死神守衛塔所召喚出的乾屍,增加一次復活次數。
它們的組合特性復活中所描述的,每多出一座死神守衛塔,乾屍最大復活次數+1。
這兒的死神守衛塔,並不單指具備編號的死神守衛塔,普通的死神守衛塔同樣能夠觸發這個特性,促使復活次數增加。
這個發現,讓莫魚滿意許多。
至於另外兩座塔,沙漠駝鈴沒能轉化出可持續召喚駱駝的防禦塔,而是轉化成鈴音引怪的防禦塔。
東西是好東西,野外好歹有點用,可惜的是範圍太小,100米,這麼點距離根本沒引怪的必要。
不過這座防禦塔還是有一點提升的潛力,強化之後,大範圍引怪+控制的輔助效果也還算不錯。
但現在,暫時扔在領地吃灰。
交由大壯等人,每日持續給它『練級』。
而另一座尋寶塔,有點意思,找尋寶貝,尋寶鼠還能將東西給偷回來。
弊端也是同樣的,範圍太小,50米。
這麼近的距離,召喚出防禦塔太扎眼,已經相當於明搶。
現階段唯一的作用,可能就是能夠幫助莫魚迅速辨別眼前物品的價值。
有一定作用,但不多。
莫魚收起三座防禦塔,心情不知不覺間暢快許多。
剛剛沙之試煉地中的緊張情緒在品嘗收穫的這個過程中,漸漸釋放了出來。
「明天就是這周的最後一天,有些事得做了,不然到下周刷新重置就浪費了!」
「精靈花園這周還沒拜訪……刷新的兵種因為資源問題也還沒有招募……還有,祈願塔!」
莫魚一件件數著手頭的事情,制定著明天的工作計劃。
這裡面最重要的就是祈願塔,每周一次機會,用好了,對領地的助力極大。
對於準備進行的願望,莫魚的心底已經有了數。
唯一有些擔心的,就是害怕難度會不會有點高。
不過想到是自己的防禦塔,難度遭不住,大不了退出,最多也就是浪費一次祈願的機會。
然後招募兵種的資源方面,經過一整天的採集,資源積累了不少。
在控制建築建造的情況下,勉強能夠招募出近半的兵種,最主要的問題還是金幣。
招募兵種的主要資源就是金幣,可惜領地現在能夠穩定產出金幣的來源,就只有一處二階金礦資源點,以及野外一座正不斷降階的金礦。
得想辦法弄點金幣了!
(還有更新耶)