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第230章 一個願望換一千個願望

  第230章 一個願望換一千個願望

  【提示,你使用中級建築升階捲軸失敗,目標無法通過捲軸升階。】

  望著突然出現的提示,莫魚不由一陣惋惜。

  

  手頭的兩張中級建築升階捲軸,按照原本的計劃,是準備用在生命樹塔身上,使其晉升。

  再不濟,豐收之塔往上晉升個兩階,也是不錯的選擇。

  然而,事與願違,嘗試結果均以失敗告終。

  神話級、傳說級建築,都無法通過捲軸直接升級。

  如此一來,剩下的目標,就沒有太多選擇。

  幾番比較,莫魚選擇了性價比最高的死神守衛塔。

  這套由十二座死神守衛塔形成的組合塔,是他手底下當之無愧的王牌。

  而且,也有一座五階死神守衛塔,正好利益最大化,利用中級建築升階捲軸直接將其晉升至六階。

  莫魚果斷打開中級建築升階捲軸,陣陣金黃色的輝光灑下,一陣鐵錘敲打之後,死神守衛塔成功升階。

  【提示,你使用中級建築升階捲軸,死神守衛塔Ⅰ晉升至六階。】

  六階的死神守衛塔,屬性有了更進一步的變化。

  召喚乾屍的速度,達到每秒3隻,彈藥量也提升至1000。

  最重要的是,復活的死神守衛,實力也更進一步達到六階,出現機率也進一步提升,達到15%的概率。

  莫魚緊接著,利用石板封印塔在地下世界中捕捉的幾隻史詩級野怪的靈魂,將Ⅱ號死神守衛塔成功晉升五階。

  而後撕開第二張中級建築升階捲軸,強化出第二座六階死神守衛塔。

  有著兩座六階死神守衛塔打底,乾屍群的戰鬥力將會直線上升。

  建築升階捲軸確實好用,可惜就這麼兩張。

  莫魚看向背包中剩下的幾個兵種巢穴之心,開始提升起領地的兵種巢穴。

  牛頭人營地的招募量已經達到當前等階的最高值,無需考慮,他將目標放在了高山巨人、陰影斥候等另外幾座兵種巢穴之上。

  一波強化,高山巨人的產量從每周15提升至25,而陰影斥候則從18提升至30。

  最誇張的是木乃伊金字塔,三類木乃伊的產量分別提升至每周100隻、80隻以及60隻。

  相較於原來,翻了四倍,達到了當前等階的極限產量。

  莫魚這次帶回來的幾個兵種巢穴,等階都不低,強化產量的效果,自然也極為不錯。


  木乃伊金字塔經過這一波產量提升,再配合上領地多多益善的特性,每周一口氣可招募三百多隻木乃伊。

  拉起一支木乃伊大軍,只是時間問題。

  雖然木乃伊的戰鬥力不怎麼樣,可數量上來,唬人效果也極佳。

  不過因為領地正在積攢資源衝擊四階,兵種巢穴剛剛刷新的兵種,莫魚暫時沒招募出來。

  當前最重要的事情,還是儘快將領地提升至四階。

  兵種招募可以先放放,畢竟領地現在也不缺士兵。

  隨著不斷清理,背包里只剩下最後幾件物品。

  聚靈塔圖紙……地雷星火捲軸……祈願之石……

  莫魚的臉上,浮現出會心的笑容。

  塔之子,啟動!

  ……

  【提示,你消耗3000點魔能,將地雷星火捲軸轉化為地雷星火塔!】

  【提示,伱運氣爆棚,消耗20000點魔能,將聚靈塔圖紙轉化為死亡之眼!】

  【提示,你消耗18000點魔能,將狂熱光環捲軸轉化為狂戰塔!】

  【提示,你消耗12000點魔能,將血池建造圖紙轉化為血靈塔!】

  【提示,你消耗100000點魔能,將祈願之石轉化為祈願塔!】

  五件道具,只是從魔能消耗上,就可以看出它們的質量如何。

  這些東西,都是地下世界那一戰的精華,所轉化出來的防禦塔自然也不會差。

  尤其是祈願之石,竟然消耗了足足十萬魔能。

  這也讓莫魚的心中更增幾分期待。

  他一點都不心疼魔能,甚至希望轉化消耗的魔能還能更多點,因為那意味著轉化出來的防禦塔會更強。

  帶著希冀,莫魚查看起幾座防禦塔的屬性。

  【死亡之眼】(↑↑↑)

  【等階】:四階史詩級(0/40000,史詩級生物靈魂*8,任意四階魔晶*8)

  【功能】:可發射死亡射線,對附近敵人發起攻擊。

  【屬性】:1發/5秒,彈藥300,每分鐘恢復5,攻擊範圍1000米,占地10格,已綁定領主985211號。

  【特性死亡波紋】:每當死亡之眼附近有生物死亡,將為死亡之眼積蓄一定的能量,當充能完畢,死亡之眼可釋放一次大範圍的死亡波紋。充能進度0/10000。

  【特性即死攻擊】:死亡之眼的攻擊有5%的概率可直接湮滅目標的靈魂,造成即死傷害。對超出兩階以及神話級生物無法生效。


  【介紹】:來,吃我一波。

  死亡之眼是一座幽暗的防禦塔,頂端立著一顆臉盆大小的灰暗眼珠,保持著半閉狀態。

  這座防禦塔脫胎於原本的聚靈塔,但功能要更加強大。

  在保留聚靈塔基礎的死亡波紋攻擊同時,多出了普攻模式,所發射的死亡射線有點類似於鐳射眼,發射出一道射線呈直線往前掃去,對沿途目標造成傷害。

  非要形容的話,維克托的E技能,是最恰當的形容。

  不僅如此,它還具備即死傷害能力,被掃射到的目標有5%概率可直接秒殺。

  即可清小怪,也可秒BOSS,綜合性很高的一座塔。

  第二座塔,血靈塔。

  又是一座非常見形式的防禦塔,它沒有等階,與之前轉化的麵包塔一樣。

  可能力上,卻並不弱。

  基礎功能,便是對亡靈進行大範圍強化。

  至於強化效果,與其儲備吸收的生物血液相關。

  血靈塔需要不斷地收集各類生物血液,每點亮一種生物血液,其強化效果便強上一分。

  若是收集到某些特殊生物,諸如龍族、鳳凰等種類,還有可能強化出特殊屬性出來。

  這是一座上限很高的防禦塔,理論上一直收集下去,可以不斷提升強化效果。

  到時一發大範圍強化下去,骷髏兵炮灰立馬升級超級兵。

  當然,這座塔缺陷也很明顯。

  強化不是永久強化,有著時間限制,目前僅能夠持續半個小時的時間。

  超出時限,強化效果會自動消失。

  原本的血池是永久強化,當然,所消耗的資源也相當恐怖。

  血池和血靈塔,兩者間,也說不清孰優孰劣。

  至少從目前莫魚的角度出發,血靈塔更適宜一些。

  因為他麾下,並沒有主力亡靈軍團需要培養

  亡靈軍團方面,莫魚手頭主要是依靠死神守衛塔和骷髏召喚塔召喚,都是有著召喚時限的召喚生物。

  因此,血池對亡靈的永久強化對他意義並不大。

  相反,血靈塔的臨時強化,可以更好的與死神守衛塔配合。

  範圍廣,一次性可強化的亡靈多,同時大家都持續不了多長時間,完全不存在資源浪費的情況。

  不過現在血靈塔才剛剛出爐,強化效果十分一般,只有象徵性的1%戰鬥力提升。


  想要變強,就需要慢慢收集血液不斷強化這座防禦塔。

  第三座塔,地雷星火塔,也是新類型的防禦塔。

  四階罕見級的陷阱塔,可以在其範圍之內,鋪設隱蔽性極強的觸髮式陷阱,地雷星火。

  陰人的好手,在某些特殊的環境下,能發揮奇效。

  第四座塔,狂戰塔。

  這是由一張戰爭捲軸所轉化出來的四階史詩級防禦塔,功能十分單一,也沒有什麼特性。

  主要能力,便是對300米範圍內,所有己方目標施加持續十分鐘的狂戰光環。

  即不管是士兵還是防禦塔,都可以享受到狂戰光環的效果:免疫10%傷害,控制效果減半,攻擊力增加50%。

  這樣的群體BUFF,短時間的輸出提升是極大的。

  可惜一天只能開啟一次,只能作為底牌使用。

  最後一座塔,也是莫魚最為期待的防禦塔,祈願塔。

  源自祈願之石這件特殊物品,花費了整整十萬點魔能才轉化成功。

  從功能上來講,祈願塔繼承了祈願之石的能力。

  每周可在塔下進行一次祈願,但同樣需要去完成任務,才可以獲得願望對應的獎勵。

  也就是說,莫魚真的成功完成了用一個願望,許出一千個願望的騷操作。

  看著銀白色祈願塔,他是越看越歡喜。

  如果不是今天忙碌了一天,現在實在太晚,莫魚恨不得現在就進去嘗試一波。

  許什麼願望呢?

  雖然暫時不打算進去,但關於許什麼願望,卻可以先想一想。

  第一次許願,還是要謹慎一些,願望儘量簡單一些。

  莫魚需要先提前試試水,了解一下祈願後對應的任務難度,才好把握許願的度。

  現在他的手裡是祈願塔,而不是一顆祈願石。

  有充足的試錯機會,沒必要上來就是高難度。

  最簡單的,資源獎勵,補上領地晉升四階的資源缺口。

  這個任務應該也不會太難,不過總感覺有些浪費機會。

  畢竟這些資源,多等個兩三天的時間,也是可以積攢齊的。

  那麼,許願幾張中階建築升級捲軸如何?

  這樣可以將死神守衛塔都慢慢提升至六階,形成一支恐怖的亡靈大軍。

  還有索爾特的龍鷹,規模需要提升……魔晶石、三色魔晶石這些資源……


  隨便一想,莫魚就感覺有很多方向可以嘗試。

  本就因為夜深有些疲倦的大腦,變得更加昏沉,一時間他也無法決斷。

  「先不急,好好想一想,畢竟一周只有這麼一次機會,還是要儘量選點好東西。」

  莫魚揉了揉有些漲疼的頭,放棄了繼續思考下去。

  他決定繼續做點輕鬆的事情。

  防禦塔的轉化已經結束,可強化才剛剛開始。

  從地下世界搜刮到大量的礦產資源、寶石以及魔晶,有部分卡在升階條件上的防禦塔,可以繼續往上提升一下等階。

  屬性寶石、屬性魔晶、特殊礦物、屍塊……莫魚在倉庫里翻找著,一座座防禦塔接連晉升。

  伏地鐵屍塔晉升五階,進一步提升了召喚伏地鐵屍的數量。

  不過所召喚的伏地鐵屍,依舊是二階稀有級的小卡拉米。

  這點上,它要遠遠不如剛剛晉升的死神守衛塔。

  死神守衛塔晉升後,所復活出來的死神守衛實力是得到進一步的提升,達到六階實力。

  當然,這也與兩座防禦塔的起點有關。

  伏地鐵屍塔只是普通的兵種道具所轉化出來的防禦塔,而死神守衛塔卻是極其罕見的死神守衛雕像所轉化。

  兩者的潛力,自然無法相提並論。

  不過從這個變化上,莫魚確定了一點,接下來培養防禦塔,也需要關注一下防禦塔本身的潛力。

  比如同為史詩級防禦塔,金骨塔這種由白骨塔合成出來的史詩級防禦塔,潛力就要比死神守衛塔這樣的防禦塔要弱上很多。

  所以培養的優先級上面,也需要有對應的調整。

  這兒主要指的是戰鬥側的防禦塔,輔助塔不在此列。

  譬如戰術雷達塔,雖然也是後來強化合成出來的史詩級防禦塔,可其功能性卻毋庸置疑。

  培養優先級自然也一直位於前側。

  除了伏地鐵屍塔,莫魚將地矛亂刺塔、爆裂箭塔、魔焰投石塔也紛紛提升到了五階,進一步強化了基礎屬性。

  還有一部分冰風旋渦塔、重力塔、疾風神盾塔等輔助塔,目前主要卡在晉階進度上。

  莫魚將這些防禦塔都扔在領地,開啟了自動訓練模式。

  快的大概兩三天的時間,就能進階,慢點的,可能就需要五天或者是一周。

  這些輔助塔最主要的問題是彈藥量太少,哪怕是自動訓練,進展也相當遲緩。


  幸好現在領地內除了彈藥補給塔,還有三座弱點的彈藥塔,還是能夠加快不少速度。

  除了這些卡住的,還有一些達成條件自動晉階的。

  遲鈍塔、劍氣塔成功晉升四階,劍氣塔變化不大,遲鈍塔多出一個新特性感知屏蔽。

  這個新特性,使得遲鈍塔的詛咒附加新的效果,它會隨著詛咒屏蔽對方的五感。

  聽覺、嗅覺、視覺……這些感覺,會隨著遲鈍塔的詛咒,被屏蔽掉。

  剛剛強化出來的陽爆塔,成功晉升至三階。

  它的輸出效率還是很恐怖的,達到三階後,一直作為缺陷的攻擊距離得到極大提升,如今達到800米,爆炸半徑也往外擴張了近五米。

  值得一提的事,莫魚的第二座史詩級防禦塔,也在剛剛新鮮出爐。

  (還有更新耶)


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