第16章 又給我卡了個BUG
第16章 又給我卡了個BUG
「今天是個好日子,心想的事兒都能成……」
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莫魚哼著歐皇神曲,將準備轉化為防禦塔的物品排排列在身前。
萬事俱備,戰歌起,好運來!
【提示,你花費10點魔能,將物品硬質骨刀轉化為了白骨塔。】
【提示,你花費10點魔能,將物品硬質骨刀轉化為了白骨塔。】
……
【提示,你花費20點魔能,將物品破爛的鐵槍轉化為了鏽槍塔。】
【提示,伱花費10點魔能,將物品蛇頭菇轉化為了蛇菇塔。】
……
【提示,你消耗十座白骨塔,將白骨塔強化為銅骨塔。】
消耗了140點魔能,一共轉化了一座銅骨塔,一座鏽槍塔以及臨時起意產生的蛇菇塔。
塔之子天賦所轉化的範圍相當的廣闊,即便是蛇頭菇這種沒什麼屬性的物資也能夠進行轉化。
當然,比較遺憾的是,廢物轉化出來的防禦塔也是廢物。
所謂的蛇菇塔,就是一個大號的蛇頭菇,它的攻擊方式就是一個勁的扔蛇頭菇。
這算什麼,扔蘑菇給敵人吃,然後毒死它?
關鍵這蘑菇不是永久存在的,本就是防禦塔能量聚集成的東西,扔出去幾分鐘的時間就會自動消失。
若是不消失了就好了,莫魚可以卡BUG。
飛矛塔扔出去的飛矛撿回來再轉化為飛矛塔,然後強化,繼續轉化。
理論上只要魔能足夠,可以一路強化到終極形態。
可惜,只能想想罷了。
第二座塔,鏽槍塔,是比較有意思的一座塔。
【鏽槍塔】(↑↑↑)
【等階】:一階普通(0/50)
【功能】:可發射生鏽的鐵槍攻擊敵人,一定機率使目標感染異常狀態「破傷風」,造成肌肉僵直和流血狀態。
【屬性】:1發/3秒,彈藥(25/25,每分鐘恢復5發),射程100米,占地1格,已綁定領主985211號。
【介紹】:一槍破傷風,兩槍見祖宗。
莫魚驚了,破傷風都整出來了?
不知道這個異常狀態效果如何。
繼續看下下一座防禦塔,銅骨塔。
這是他消耗十座白骨塔後,強化出來的稀有塔。
【銅骨塔】(↑↑↑)
【等階】:一階稀有(0/500)
【功能】:可在目標區域製造一片三米長的銅骨盾牆,阻擋敵人。
【屬性】:1次/5秒鐘,彈藥(5/5,每30分鐘恢復1次),射程80米。
【介紹】:銅骨組成的防線,防禦力可觀。
銅骨塔是一座由岩石和骸骨混合堆砌而成的高塔,塔身上隨處可見泛著銅色的骷髏頭骨鑲嵌其中。
相較於原本的白骨塔,銅骨塔的屬性發生了不小的改變。
製造的白骨盾牆,晉升成了防禦力更加強大的銅骨盾牆,而且彈藥量和射程也分別增加了不少。
銅骨塔繼續強化,同樣需要十座同階同類型的防禦塔。
同階,並不僅僅是等階相同,而且強化等級也要相同。
也就是說,銅骨塔的下一步強化,需要十座一階稀有的盾類防禦塔作為強化材料。
「嘶,這材料消耗有些大啊!」莫魚倒吸一口涼氣,為世界變暖做出一份微不足道的貢獻。
十座一階稀有塔,對應便是一百一十座一階普通塔,因為其中還包含有作為強化主體的十座塔。
那更下一級呢?
一千兩百一十座……一萬三千三百一十座……
這合理嗎?
顯然很合理。
塔之子天賦固然強大,但同樣也是需要海量資源堆砌的。
均衡,無處不在。
莫魚突然想到了一個問題,「應該有機會直接轉化出稀有塔或是更高級的防禦塔吧!」
「這要都是普通塔,一座座轉化然後合下去,我怕死得累死。」
否則,一百一十座,意味著塔之子轉化一百一十次,強化合成十一次……一千兩百一十座……
不敢想下去了!
莫魚已經感覺自己的腦袋開始發暈了。
希望將來領主天賦升級,能夠進化出批量升級或者一鍵合成的功能吧!
揉了揉有些發暈的腦袋,莫魚查看起自己的戰果來。
二階塔目前是耀光塔一座,主控制。
一階塔有隱藏級的骨朽塔,稀有級的銅骨塔,以及白骨塔三座,以控制和阻擋為主。
還有一階飛矛塔和鏽槍塔,主攻擊。
沒等階的蛇菇塔,主搞笑。
依舊是沒有改變缺乏攻擊能力的現狀。
而莫魚背包剩下的物品,還剩下七個破爛的鐵盾牌,以及兩張骷髏兵召喚捲軸。
根據之前塔之子轉化的防禦塔來看,這些物品大概率也無法轉化出進攻性的防禦塔。
因此他不打算浪費魔能,繼續轉化了。
鐵盾牌,莫魚選擇分解掉,可以獲得鐵礦。
這就和砍伐好的樹木可以分解成木材一樣,鐵盾牌也可以直接分解成鐵礦。
他不缺盾類防禦塔,還不如分解一些鐵礦,將鐵匠鋪和裁縫鋪建造出來。
有了鐵匠鋪,接下來就可以開始製作農具、伐木工具等,農夫們的採集效率就會快上很多。
【分解破爛的鐵盾牌,鐵礦+2。】
【分解破爛的鐵盾牌,鐵礦+2。】
……
七面盾牌,給莫魚一共提供了14單位的鐵礦,建造出鐵匠鋪是沒有多大問題了。
至於兩張骷髏兵招募捲軸,莫魚打算先留著,看能不能交易給亡靈類的領主,交換一些資源。
之前聊天頻道里已經有人建造出市場,這類基礎建築,應該不會太難獲取。
夜色一點點吞沒天邊最後的霞光,黑夜降臨了。
沒有燈光,領地漸漸變得漆黑起來。
唯有灶台附近的篝火堆,給周圍帶來一些暖黃色的亮光。
莫魚取出了耀光塔,安放在了領地中。
耀光塔頂端的白色能量光團,散發出陣陣亮光,總算讓附近的空間亮堂了許多。
還別說,和路燈一樣好用。
值得一提的是,在領地打開戰爭之門召喚防禦塔,並不會消耗次數。
這意味著,我可以隨時更換防禦塔的位置?
莫魚眼睛一亮,發現了新的玩法。
這點是其他領主無法具備的優勢,領地的建築一旦建造後,可不是隨便就能挪動位置的。
正常情況下,建築位置挪動位置,雖不會消耗資源,卻需要工人花費原本50%的建造時間去挪動。
當處於戰爭狀態下,根本沒有時間去變幻。
但莫魚不一樣,他可以利用戰爭之門將領地的防禦塔一批批轉移到對應的位置。
完美!
又給我卡了個BUG!
莫魚很滿意。
(還有更新耶)