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第83章 給藍星玩家一點克系震撼

  第83章 給藍星玩家一點克系震撼

  「同一個世界觀,那就借《惡靈附身》展示一點控制局的內容吧。」

  「正好放在基德曼的DLC中。」

  丁逸打開了PPT,開始做起了修改。

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  他決定給意識世界加一條新設定,那就是『恐懼回憶』,可以重現人們心中最害怕的場景。

  原版遊戲中,就有一個黃昏向日葵的關卡,讓玩家體驗了下反派當年是如何被大火吞噬的。

  這算是魯維克的恐懼回憶。

  而男主的恐懼回憶是女兒死亡,這點直接照搬2代開頭的那場大火就行了。

  至於女主基德曼的恐懼回憶,身為控制局的人,自然經歷過收容失效災難。所以她害怕的東西也不難知道了,正好藉此展示一下FBC的相關信息。

  其實對於玩過《異常入侵》的藍星玩家們來說,《惡靈附身》其實就是塞巴斯蒂安在20年前的故事。

  主要就是讓玩家了解下倖存者營地那個人人都看不起的流浪漢,當年是何等的強悍與帥氣。

  通過這種倒敘的方式,來與現在形成反差,讓玩家們大跌眼鏡,不敢置信。

  在流程劇情和結局不變的基礎上,沿用《異常入侵》的設定,展示一些FBC的內容,將女主與男主進入意識世界的原因更加合理化。

  原劇情里,基德曼進入意識世界是莫比烏斯高層一拍腦袋決定的,說實話,很突兀。

  所以丁逸改了下:

  基德曼身為FBC間諜的身份被莫比烏斯高層發現了,想著利用一下剩餘價值,故意派她進意識世界救人。如果成了,回來再殺也不遲。沒成,死了也不心疼。

  而塞巴斯蒂安進入意識世界,原版是調查莫比烏斯罪證的時候被打暈強制送了進去。添加新設定後,就是特工版的他為了救基德曼主動進入。

  只是萬萬沒想到,他們不是在總部進入意識世界,而是通過外面的STEM2號機進入。

  所以,塞巴斯蒂安因為記憶分離的關係,探長版的他不記得這回事了,這就與原版劇情啥都不知道的他對應上了。

  想到這裡,丁老闆開始敲字,將自己腦中的修改打了上去。

  這些劇情設定,他會讓玩家在基德曼的DLC里發現。

  做完這步修改後,丁逸開始給遊戲構思一些趣味內容。

  他很喜歡裡面的一個小劇情。

  那就是第四章的開頭,在路過一個篝火空地時,能看到一頭喪屍扛著個呼救的女村民準備丟火堆里。


  玩家如果救下她,會有額外獎勵,不救也沒什麼影響。

  像這種遭遇事件,著實給遊戲賦予了一絲生氣,只是太少了,整部遊戲下來就一兩個。

  《惡靈附身》雖然是線性流程,但部分野外地圖偏大,這放著完全是浪費,所以他想完善這個小細節,多加一些劇情演出。

  利用這些大地圖,添加一些好玩的遭遇事件來豐富遊戲性。

  「嗯,就這麼決定了,不過這得慢慢來,需要好好想一下。」

  想到這裡,丁老闆將這個點子寫在了PPT上,等後續來慢慢完善。

  敲定前兩個後,接著就是玩法內容設定。

  《惡靈附身》本身玩法就很多,有射擊、有潛行、還有一堆惡意滿滿的陷阱和各種BOSS戰。

  三個DLC,其中兩個是基德曼的恐怖解密,另外一個是扮演BOSS的爽快砍殺。

  這些放在恐怖遊戲頻出的前世,都不算亮點。

  但在恐怖遊戲冷門的藍星,那都是亮點。

  「加點什麼玩法好呢。」

  丁逸想了想,突然,他靈光一閃。

  「《惡靈附身》本身帶有克系元素和掉san場景,那乾脆把這方面突出一些?」

  「先看看這世界有沒有相關概念…」

  說著,他隨手打開了瀏覽器,輸入了幾個關鍵詞。

  #克蘇魯#

  【震驚!一小伙因克制不住感情,橫跨大半個蘇城找到網戀女友,發現被騙!對方是一魯姓男子!】

  #克系#

  【思密達國斥巨資購買了M78坦克系列,網友評價:阿美瑞卡又賣掉了一批破爛。】

  #SAN值#

  【東瀛的集美們注意惹!叫別人名字的時候一定要加san!我喊值班同事的時候忘了,結果他們…】

  #精神污染#

  【踏馬那些跳廣場舞的大媽現在開始放恐龍抗狼了?窩槽,老子精神崩潰了,腦子都被污染了!】

  …

  「嗯…藍星有精神污染這個詞,但沒有克魯蘇神話。很好,也沒有克系和san值的概念,不錯不錯。」

  丁逸笑了。

  藍星在這方面完全是空白的,這簡直就是讓他大展拳腳的好機會。

  他要做的,就是擴充克系內容,並加入san值設定。

  san值,指的就是理智值,也叫精神血條。


  在一些恐怖遊戲裡面,製作組為了讓玩家有代入感,特別加入了這種設定。

  比如《失憶症》系列,一旦san值降低,就會出現頭暈目眩,心跳加速,時間緩慢等負面BUFF來刺激玩家感官。

  而在《面容》裡面,san值降低就會出現恐怖鬼怪追殺你,直到你死去。

  而《惡靈附身》並沒有san值設定,但卻有一些掉san的場景和克系的怪物。

  有時候感官衝擊,也是一種恐怖。

  san值降低了,就能看到一些平時看不到的東西。

  所以丁大老闆心意已決,將想法寫在了PPT上。

  「《爛肉》給玩家帶來了高質量恐怖遊戲的體驗,《異常入侵》給他們帶來了喪屍概念。」

  「那《惡靈附身》就給他們一點小小的克系震撼吧。」

  「上點強度,讓他們見識一下什麼是真正的精神污染。」

  說完,他溝通上了系統。

  因為遊戲的火爆,外加《爛肉》還有人在玩,所以恐懼值一直在漲。

  現在又有210W了。

  所以他毫不猶豫的定位到了《惡靈附身》。

  一看價格,160W。

  「還行,買得起。」

  丁逸笑了笑,當場購買。

  【你獲得了恐怖遊戲《惡靈附身》完整代碼。】

  【伱獲得了恐怖遊戲《惡靈附身》美術設定集。】

  【你獲得了恐怖遊戲《惡靈附身》宣傳預告片。】

  嘩啦啦——

  伴隨著一連串的金幣碰撞聲,他微微閉眼。

  兩分鐘後,重新睜開。

  現在,他會了。

  電腦桌面上,也出現了PDF概念設計文件和宣傳視頻。

  他的恐懼值,也變成了50W。

  但丁逸再次進入了商城,定位到了一款價值15W的小容量單機遊戲,二話沒說,直接購買。

  嘩啦啦——

  伴隨著金幣碰撞聲,一道機械音響了起來。

  【你獲得了恐怖遊戲《收容失效》完整代碼。】

  (還有更新耶)


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