第57章 2024年首款滿分神作!(兩章4000字)
第57章 2024年首款滿分神作!(兩章4000字)
媒體的評分,是上午10點左右陸陸續續公布的。
而第一毒瘤網的小編眼疾手快,工作認真,積極上進。幾乎是不到5分鐘的時間裡,就搬到了站內,然後置頂。
可能是學新聞學的,為了吸引眼球,還取了個符合時代的標題。
【震驚!《異常入侵》因質量問題慘遭多家媒體打分,AG評測員竟給出了.】
看到這個標題的那一刻,玩家們差點窒息。
還以為遊戲太垃圾了,慘遭國外媒體集體差評,結果仔細一看,是特麼的標題黨!
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這個小編玩家們有印象,很喜歡給自己加戲。
每次搬運了點什麼,都要取一個吸引眼球的標題。
上次的《災變前夕》也是。
點開主頁一看,當初的標題還在呢。
【千萬別買!究極爛作《災變前夕》榮獲1分!AG評測員表示不願多看一眼!】
標題中的AG,是阿美瑞卡最大的遊戲媒體機構。
自30年前成立起,便靠著給娛樂產品打分而進入大眾視野。
隨著時間的關係,一點一點累積起了資歷與人脈。時至今日,AG已然成為了全球第一的權威機構,地位至今無人撼動。
他們的評分,很大程度上可以決定一款遊戲的生死。
當然,只是『很大程度上』。
因為本身做大做強了的關係,導致AG內部的評測員參差不齊且不夠客觀,進而時不時出現一些『實習生打分』的情況。
也就是玩家覺得好玩的遊戲,但評測員覺得不好玩,於是給個低分,從而引發爭議。
也有一些情況是遊戲廠商錢沒給到位,所以AG故意打了低分。等錢到位後,再改成高分。
由於例子太多,時間一長,就催生出了『AG就是個笑話』以及『高分看媒體,低分信自己』等言論。
但無論如何,媒體的評分,無論是高是低,都是一個全球範圍內的超級大曝光。
於是,玩家們紛紛點進了帖子,想看看《異常入侵》到底是高分還是低分。
但他們首先看到的,是《異常入侵》的海外譯名。
——《The Unknown》
譯為『未知』或者『未確認的』,同時也有『未知存在』的意思。
聯想到中文帶有『異常』二字,且玩家們還不清楚這具體指代的是什麼。因此,某種意義上,這也算是『未知』的一種體現。
所以譯名倒還挺符合意思的。
不過玩家並不關心海外譯名,他們只想看到遊戲評分。
於是滑鼠滾動,下拉頁面。
然而,當真正看到的時候,玩家們集體傻眼。
因為《異常入侵》獲得的分數是.
10分!?
玩家們先是懵了一下,然後揉揉眼,再定睛一看。
確實是10分,沒看錯!
臥槽!《異常入侵》居然是滿分神作!?
這一刻,玩家們震驚了。
他們之前只是覺得這款回爐後的遊戲肯定會很好玩,屬於佳作那一範疇。
結果沒想到竟然一躍而上,成神作了?
10分啊這可是10分啊
要知道現在才7月初,7月之前所有新出的遊戲都沒有拿到10分,基本都在6-9分徘徊。
哪怕和《災變前夕》同期發售的《全球解放4》也只獲得了8.9的分數。
如今《異常入侵》拿到了10分,那也就是說,2024年的第一個滿分神作,是我們華國的遊戲!?
這下,所有玩家都激動了。
曾幾何時啊,滿分這個東西就與國產遊戲無緣。
無論製作人多麼用心,遊戲做的多麼好,哪怕當年首日銷量15W套,四天後20W套的《大國戰爭》也僅僅只是拿到了8.8的分數。
因此,在很長一段時間裡,滿分神作是屬於國外知名大廠的。
以至於很多玩家都對10分這個分數不抱希望了,只要咱們的國產遊戲不低於6分就行了。
而現如今,國產遊戲起來了!以王者歸來的姿態拿下了2024年的首個滿分成績!
這是值得慶祝的,是值得賀喜的,更是值得自豪的!
於是,懷抱著激動與期待,玩家們看起了詳細點評。
既然AG給出了10分,那想必遊戲的優點肯定很突出。
隨著玩家們的滑鼠滾下,AG評測員列出的優缺點也展現了出來。
優點:
+頂尖且頗具細節的畫面
+場景豐富的開放式地圖
+極具創意和震撼的怪物
+前所未有的超高自由度
+能破壞一切的建造機制
+每一棟房屋都可以進入
+完美且真實的劇情演出
+主線任務令人眼前一亮
+龐大而有趣的支線任務
+遊戲音樂時刻調動人心
缺點:
-
怪物的動作令人恐懼,AI較為智能-
夜晚過於危險,有點難以生存
-
部分任務解密偏難-
背包容量太少-
子彈太少-
物品耐久掉的太快
評分:10(大師之作)
簡要點評:
『這是我從業生涯中所玩過的最令人震撼的恐怖生存遊戲。』
『它讓我如此沉迷,廢寢忘食,以至於忘記了自己的工作。』
『儘管遊戲在設計上有一些不太便利的缺點,但瑕不掩瑜,在遊玩過程中反而顯得很有挑戰性。』
『遊戲的各項機制非常完善,我仿佛真的置身於遊戲世界當中,以至於忘記了下班。』
『遊戲在一定程度上很恐怖,伴隨著生存要素也許會令人感到壓力,但這也正是遊戲的魅力所在,充分體現出了末世的危機時刻。』
『就像我說的那樣,這是一款令我難以忘懷的大師之作!十分實至名歸!』
看著評測員的點評和那一長串的優點,玩家們開懷大笑。
好傢夥,《異常入侵》被這麼夸?
連評測員都沉迷的忘記了下班?
這他娘的得多好玩啊!
頂尖畫質、開放世界、新奇怪物、主線支線。好傢夥,這每一個優點可都深深勾起了玩家們的欲望,是他們心目中夢寐以求的重要內容。
如今透過AG的評測說出來,那相當於得到了權威認證,表示你們想玩的內容,《異常入侵》都能滿足!
這怎能不讓人激動?
而且每一棟房屋都能進?嗯,大概率是複製粘貼,畢竟地圖那麼大,情有可原,大家都司空見慣了。
只是真正令玩家感到不可思議的,還得是那條『能破壞一切的建造機制』。
破壞一切?
當看到這一條優點時,玩家們首先想到的,是我可以在遊戲裡毀天滅地了?
裡面的場景,建築,裝飾等等,凡是遊戲裡存在的東西,我都能破壞?
這一刻,玩家們的表情變了。嘴角,還上揚了。
帖子中,除了AG這家媒體外,還有其他的評測機構。
但每一家的打分都無限接近於滿分。
JM:9.9分
點評:合格的創新,重新定義了建造模式,一款真正意義上的優秀遊戲。
PO:9.8分
點評:極其豐富的探索元素,令人遊玩時忘記了時間。
KL:9.7分
點評:各方面機製成熟,任務劇情很棒,建造玩法簡直超越時代,一款可以載入史冊的遊戲。
UC:9.7分
GA:9.7分
SB:評分未出。
看完了評測,玩家們高興的紛紛在帖子裡留言。
為自己國家的滿分遊戲感到期待。
「萬萬沒想到啊,當時只有1分的《災變前夕》現在居然變成了10分的《異常入侵》,簡直就像是在做夢一樣.」
「我告誡過自己,一個月只能說兩次牛逼。現在我要破誡說第三次了,星動遊戲牛逼!!!」
「拿下2024年第一個滿分的居然是國產遊戲!?老天,我們的遊戲要崛起了!」
「希望其他廠商能好好看看,好好學一下。」
「感謝星動遊戲為我們帶來了如此神作,只希望價格能夠便宜點,學生黨真滴錢不夠.」
「作為一個內測玩家,我只能說,急死偶類!」
AG的評分不單單是讓國內玩家感到高興和震驚,更是讓國外玩家直呼不可思議。
原本他們還在高高興興的等待《藍星危機》在八月發售,結果沒想到在七月殺出了匹黑馬,直接打了他們個措手不及。
其實早在一個月前,油管上就開始頻繁的出現一款名叫《The Unknown》的遊戲宣傳。
許多玩家都被裡面的內容所深深吸引。
但因為沒有透露發售日期,而且賽博平台也搜不到,無法加入願望單。所以很多海外玩家都以為這款遊戲最起碼得等個半年或者更久才能玩到。
這對他們來說,與其期待這款未知遊戲,不如放眼現在,期待下即將發售的《藍星危機》吧。
誰知才一個月而已,《The Unknown》的評分就出來了,還是滿分10分!
這讓油管上的老外玩家個個都難以置信,紛紛大呼評分居然這麼高!?
而且搜了一下,發現賽博平台的商店頁面也出來了,可以加入願望單了。
於是,在AG評測的推上,老外們紛紛留言感嘆。
「噢,天吶,請告訴我這不是在做夢」
「2024年的第一款滿分遊戲來自華國?真的這麼優秀嗎?這讓我感到吃驚和不可思議。」
「我的上帝,我本以為這款遊戲會在將來的不久才發售,沒想到居然來的這麼快,實在令我有些驚喜。」
「這算是2024年來第一款給我造成如此大驚喜的遊戲了,我想我會購買這款遊戲,並與我的朋友們一起玩。」
「恭喜華國,恭喜這家開發商,拿下今年的首個滿分,為世界帶來了一款大師之作!我非常期待這款遊戲的問世,我很想進去體驗一下。」
「這是抄襲!阿西吧!華國這款遊戲抄襲了我們高麗國的《宇宙創始人》思密達!」
「請問是那款開發了14年到現在連個演示都沒有的《宇宙創始人》嗎?」
「很快就會開發出來的,到時候允許你們跟我們一起創造宇宙思密達!」
「你們總能給全球人帶來歡樂哈哈哈哈。」
…
《異常入侵》評分一出,很快席捲了整個網絡。
彈幕網、逼乎、V博、群聊等各大平台都有人在討論。
為此,《異常入侵》之前的CG演示視頻再一次數據爆炸,直接成為了彈幕網熱門第30名。
同時,還有人專門跑到星動遊戲企業號的動態下去詢問遊戲的具體發售日期。
有的更是直接私信,就想知道個確切日期。
然而,萬萬沒想到的是。
星動遊戲這次居然回復了,當天下午,就在動態下發了個通知。
內容非常簡單,就一句話。
【2024.7.31日晚上8點,《異常入侵》全球發售,歡迎各位玩家們的支持。】
玩家們當即一怔。
我沒看錯吧?
7.31號?
我超
那不就是這個月底嗎?也就是說…還有20來天就發售了?
這一刻,反應過來的玩家心情那叫一個激動啊。
本來以為還要等個挺長時間,沒想到居然來的如此迅捷,以至於讓人措手不及。
現在的玩家們本就是盼星星盼月亮的心情,都想早點玩到遊戲。
結果製作組的這番操作那無疑是讓玩家們欣喜若狂。
別的遊戲,在透露發售日期後,往往會等個一兩月或者一兩年。
可到了星動遊戲這裡,要麼不透露,要麼一透露就是一個月內給伱們玩到。
之前的《爛肉》也是這樣,直接讓玩家們省去了苦等的勁。
屬實是太懂玩家了!
於是,星動遊戲在玩家的心中成為了人人讚嘆的遊戲公司,也是代表了國產遊戲的公司。
畢竟除了星動遊戲,還沒有誰拿到過滿分這個成績呢。
…
隔天,大家還沒從熱度中走出來,彈幕網就緊跟著添了把柴火。
一個活動,在站內推廣。
【《異常入侵》預約抽獎,為喜歡的主播瘋狂打call!】
這個活動,簡單來說,就是在7.29-7.30號這兩天。
會邀請站內數十名主播進行售前預播。
玩家們可以在網頁上預約自己喜歡的主播,待日期一到,主播之間便會通過直播《異常入侵》來競爭人氣榜。
登頂的那位主播,將會從預約人數中隨機抽出100位粉絲,來贈送一份《異常入侵》。
看到這個活動時,不愛看直播的玩家那是心中毫無波瀾,一副關我屁事的樣子。
那預約網頁更是理都不帶理的。
但喜歡看直播的玩家們就不一樣了,他們當即眼前一亮。
哈哈,白嫖的機會來啦!
售前預播,是很多大廠為了吊起玩家胃口特意進行的一種推廣活動。
主要就是從站內挑選一些大主播,在發售日之前直播試玩。
藉由他們的直播效果來提前曝光遊戲,也能通過他們的人氣流量為遊戲帶來更多的潛在銷量。
而這種提前試玩直播的活動,除了那些劇情向的遊戲不宜這麼做外,其他的熱門遊戲在發售前都會這麼搞一次。
包括3月份發售的《全球解放4》就在彈幕網進行過售前預播。
而預播對玩家們來說也有一個好處,那就是可以提前看到遊戲質量。
從另一方面來說,敢搞售前預播的遊戲,往往證明了自己的質量並不差。
畢竟質量差的哪個敢搞售前預播?怕不是死的不夠快。
同時,玩家也可以從中看看這款遊戲到底適不適合自己,值不值得購買。
在遊戲界,很多玩家的閾值都不同。
你覺得神作的遊戲在我這裡可能無聊的很,我覺得好玩的遊戲在你那裡也許狗屁都不是。
因此,售前預播雖然會出現『劇透』這種情況,但也能讓一些觀望中的玩家毫不猶豫的掏錢。
如今《異常入侵》也搞售前預播,那很明顯了,就是通過這種方式告訴玩家們,這款滿分遊戲,擁有可以讓你先一睹為快的品質!
於是,玩家們更迫不及待了。
就這樣,伴隨著全網的宣傳。
國內和海外的熱度開始愈演愈烈,無數玩家們都在這20天的時間裡苦等乾等。
《藍星危機》發行商見勢不妙,公開發文,稱遊戲存在技術問題,需要跳票到10月。
這因此還引發了一陣噓聲熱議,紛紛討論是不是因為《異常入侵》的關係,給人家讓道?
但《藍星危機》發行商並未就此回復,只是稱10月不見不散。
最終,時間在這一天天當中一晃而過。
《異常入侵》,正式到來!
過度劇情寫完。感謝『言字不清』『星宮月光』的100點打賞!
(還有更新耶)