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第657章 全球首款虛擬網遊

  第657章 全球首款虛擬網遊

  馮哲身為MT公司的創始人,必然擁有過人的炒作手段和營銷本領,否則不可能在短短數年之間,把MT系列產品推廣到全球。

  所以馮哲沒有立刻拿出小余董佩戴頭盔玩遊戲的照片」,而是制訂了三步走宣傳。

  第一步,拿出MT公司的宣傳資源,包括新聞媒體、知名專家、科技發燒友、

  有影響力的網絡紅人,讓他們分別吹捧AR遊戲和VR遊戲。

  再令雙方互相對立,互相攻擊,藉此催生出兩個群體,以便製造更多熱門話題和吸引更多人加入其中。

  第二步,搜刮歐美類似的虛擬技術,分別進行操作。

  比如倭島的VR技術多麼多麼牛比,不僅解析度達到了480320,還支持場景互動。

  比如北美的AR技術多麼多麼牛比,不僅可以實現動態捕捉,還內置了AI算法,提升了人機互動體驗度。

  

  比如琺國率先實現的VR+AR技術多麼多麼牛比,雖然停留在PPT階段,但人家就是牛比——

  總之,通過第二步令全球所有人都知道現階段AR、VR的技術進度,再通過宣傳歐美的相關遊戲,刺激遊戲愛好者的購買慾,藉此營造AR遊戲還不錯,就是鏡片投影有點糊」、VR遊戲挺好玩,就是畫面解析度有點低」的新穎好玩、

  但有缺陷的體驗感」。

  第三步,TMD」這家毫無知名度的公司,忽然宣布在腦機控制領域」獲得重大突破。

  該突破無關腦機指令採集數量和採集方式,也無關腦機翻譯準確率。

  而是藉助AI模擬器,經過數十億次的監測和捕捉,完全掌握了28個生物最常用腦電波頻段。

  包括起、走、跑、跳、拿、吃、咬等等。

  掌握這些腦電波頻段之後,TMD公司經過進一步研究、論證和改良,腦電波採集器無需再緊貼頭皮,而是可以環繞在脊椎附近,猶如監控器一般,精準定位大腦傳輸向四肢和耳鼻喉的腦電波。

  如此一來,相關腦電波採集器的生產成本下降99%,相關腦機生產成本下降95%。

  這一突破,首先利好醫療,其次可以引發虛擬遊戲的全面升級。

  因此TMD公司宣布進軍虛擬遊戲產業。

  該消息除了受到西方科技聯盟的格外關注,在網際網路並未引發多少熱度。

  但緊接著,小余董佩戴頭盔玩遊戲的照片,一夜之間火遍全網。

  原本爭論AR遊戲和VR遊戲哪個更好玩的群體,當即因小余董在玩什麼遊戲」,再次爭論起來,甚至引發黑客大戰。


  小余董玩的肯定是VR遊戲,你敢反對,我順著網線去砍你!

  「小余董玩的肯定是VR遊戲,你有種就來砍我啊!

  雙方爭論在AI虛擬網友的搖旗吶喊、火上澆油、可以引導下,很快波及全球。

  終於,TMD公司公布了小余董體驗的遊戲頭盔、虛擬遊戲,以及即將上架的全球首款虛擬網遊—戰法牧」。

  馮哲以TMD公司董事長的身份,出現在視頻中:

  在介紹我們公司的新產品之前,我首先向大家科普一些名詞。

  首先是AR,AR又叫增強現實技術,它可以基於現實場景,通過一個透明鏡片,或透明玻璃,在視野中給我們製造一些提示,比如在汽車擋風玻璃上生成虛擬導航影像,比如在眼鏡片上生成提示符號。」

  AR遊戲則是伺服器根據現實坐標,在現實地圖中投放一些虛擬事物,令我們用戶可以在現實中跟這些虛擬事物進行互動。

  最出名的AR遊戲,莫過於水泊梁山場景劇、史前十里營神獸大本營。

  可以說,AR是連接虛擬與現實的橋樑。」

  目前制約AR遊戲發展的主要因素是場地,因為玩家必須走動起來,才可以尋找投放到現實中的事物。」

  其次是VR技術,VR又叫虛擬實境技術,它可以通過動態調整,令我們眼鏡逐漸適應外部光線變化,進而可以看到生成的虛擬影像,再令我們與虛擬影像進行交互。」

  「最出名的VR遊戲,莫過於倭島的成人那啥。」

  目前制約VR遊戲發展的主要因素是解析度,尤其隨著移動終端的解析度提升到高清,甚至1K,停留在480.320解析度的VR遊戲,對絕大多數適應高解析度的玩家來說,畫面可謂糊的沒法看。」

  而TMD公司進入遊戲領域之後,為了繼往開來,對以上兩種技術分別進行了研究。」

  「俗話說,這個世界就是個巨大的草台班子,就怕有人認真,就怕有人較真。

  TMD公司認真研究,也對相關遊戲較了真。

  「終於,TMD公司融合AR+VR,創造了一種類似VCR—電影式交互的場景遊戲。

  其採用現實全景地圖,以VR電影播放的方式,呈現在遊戲玩家眼前。」

  「然後以AR虛擬技術進行增強,再輔以簡易腦機替代大運動—走跑跳等等,輔以遊戲手柄完成小運動—各類動作。」

  「如此,一款前所未有的遊戲框架,呈現在我們眼前。

  「「基於該框架,TMD公司從三元高科引進多款虛幻引擎進行二次開發,從三元通信網絡服務公司引進全景地圖進行二次開發,從廠內宣傳部引進各類三系遊戲矢量圖進行虛擬製作,從三元網絡設備公司定製遊戲專用三系射頻晶片,到了今天,我為大家帶來了全球首款虛擬網遊—戰法牧。


  該遊戲的呈現方式,首次採用了視網膜鏡片,令解析度達到了2K。

  如果玩家的遊戲設備性能比較好,可以特效全開,通過鏡片看到的虛擬世界,其實比現實更清晰。」

  畢竟遊戲裡沒有霧霾,沒有PM2.5·該遊戲主要講述母星大陸即將迎來妖魔聯軍的入侵,人類意外覺醒戰法牧潛力。」

  玩家進入遊戲,可以選擇戰士,然後在10級的時候,通過考驗獲得轉職,成為刺客、盾兵、弓箭手、長柄武器戰士、重型武器戰士等等,然後在50級的時候再次通過考驗,獲得特殊能力,比如成為聖騎士。」

  當然,不喜歡戰士的玩家,也可以轉職為法師,成為火法、冰法、風法、

  土法、空間法等等,再在50級的時候,獲得特殊能力,比如成為法神。」

  「而牧師亦是如此,10級成為加血牧師、增益牧師、毒攻牧師、詛咒牧師、

  防禦牧師——

  總的來說,在該遊戲中,玩家憑藉職業選擇、屬性加點、裝備類型,以及未來推出的首飾、副手、寶物、寵物、隨從等等,找到自己最喜歡的戰鬥方式。」

  然後在虛擬實境世界,創造不一樣的遊戲人生。

  目前,該遊戲的專用登陸設備,分為標準版、頭盔版、遊戲倉。」

  標準版可以令玩家在遊戲裡體驗到30%的真實感,設備包括:三系終端、AR

  眼鏡、U型環腦機、遊戲手柄,除三系終端,另外三件設備,在東方可以憑藉三系身份卡到三元藥店免費領取。」

  頭盔版可以令玩家在遊戲裡體驗到60%的真實感,設備包括:三系終端、遊戲頭盔,除三系終端,遊戲頭盔29.8萬紅鈔起售,款式可以選小余董同款,也可以定製,定製版額外收費1萬紅鈔。」

  最後的遊戲倉。」

  該遊戲倉可以令玩家在遊戲裡體驗到80%的真實感,整體由泰坦公司研發製造,內置三系生命監測系統、三元製藥緊急醫療救助系統、三元藥店備用醫療物資系統、第二人生遊戲公司生態感應系統。」

  「它可以令用戶在遊戲期間,感受到場景中的風、輕微火灼、輕微冰感等等,也可以令玩家不吃不喝在線一周。」

  需要注意的是,無論遊戲頭盔,還是遊戲倉,都可以令玩家在遊戲裡聽聲辨位」。」

  當然,如果標準版玩家配備更好的耳機,也可以做到。

  接下來讓我們欣賞遊戲片段。」

  TMD公司雖然空降虛擬遊戲領域,但三系早在02年就開始發展虛擬實境產業,積攢了海量虛擬資源。


  包括全景虛擬地圖、全甲格鬥聲效和矢量圖、各類古代建築模板等等。

  因此TMD公司在短時間內,可以基於熱血傳奇」的數值,製作一款還算比較均衡的戰法牧虛擬網遊」。

  也因此,遊戲片段偏向暗黑風格,角色動作也充滿了全甲格鬥的影子。

  但這些要素放在網路遊戲中,恰恰迎合了當今遊戲愛好者的口味。

  視頻彈幕:

  兄弟們,我只想知道,這是真是假?」

  如果是真的,售價30萬的頭盔,我立馬走帳拿下。

  弱弱的問一問,泰坦公司的生命艙售價150萬紅鈔,這遊戲公司的遊戲倉,會賣到什麼價格?我想要一台。」

  樓上的,售價288萬,並且限量供應,全球1萬台,快去搶啊。

  臥槽,前兩年還都在說,小說中的虛擬實境頭盔根本不可能實現,今天就忽然開賣了?」

  樓上的,這是虛擬頭盔,不是意識進入遊戲的虛擬實境頭盔。

  做到這般已經很厲害了,我特麼現在特後悔,剛買了PSP,看看虛擬網遊,再看看手裡的平面遊戲,瞬間對後者沒了興趣。」

  哈哈哈,Switch訂單已取消,我要去三元藥店免費領標準版了!」

  大哥大姐們,能不能告訴我,標準版可以學習嗎?如果可以,我就可以用學習機的名義,領一台拿來玩遊戲了。」

  孩子,看視頻後面,確實可以學習,但會受家長監管。

  視頻末端。

  馮哲簡單講述了虛擬學校」的構想。

  考慮到虛擬技術對現實的影響,TMD公司與百校聯盟簽約,以虛擬的形式,推出各個專業的基礎教學、基礎操作、基礎試驗。

  包括模擬駕駛等等。」

  需要注意的是,由於腦機支持的指令比較簡單,手柄也無法替代各類生產工具,虛擬學校只作為熟悉各類專業、各類專業入門的工具,而不是交易產品。

  彈幕:

  完了完了,我們小學生跟虛擬網遊徹底無緣了。

  不,你們有專門的踏青場地,每天可以上線玩1小時。」

  不能砍人,有什麼意思?」

  如果你讓三元農業拿出3萬億紅鈔,這幾乎是不可能的事。

  因為三系企業早在三年前就將三系地區之外的市場,全部打包賣給了外資。

  「,,.」

  可以說,在十里營、四大衛星城、南方四省、三系周邊鄉鎮、梅河口開發區之外的東方各地,你很難買到三系商品。

  若想買,只能進入三系地區。

  但三系地區屬於集體所有制,職工內部購物不花錢,這就導致三系企業的營業額,主要源自遊客。

  而三系地區為了吸引遊客,為了營造良好的集體形象,也為了實現集體思想輸出,經常為遊客提供諸多便利,比如免費住宿、免費食堂、免費車票——

  因此三系企業在東方,基本年年虧損。

  猶如范氏集團的十里商城,經營了七八年,方才憑藉海外項目反哺本土,實現微薄盈利。

  也因此,三系企業為了賺錢,非常重視外貿。

  然而三系企業在海外賺了錢,需要按照三系戰略進行分配。

  一部分用於採購海外資源,一部分以利益交換的形式,通過國內的外資兌換成等價項目,用於投資國內。

  比如老史密斯曾找三元農業借了數千億美刀、數千億歐元,到期後還不上,老史密斯與余陽協商之後,便拿出自身在東方賺的紅鈔,根據三系要求投資東山府,等項目落地,再把項目轉給三系,雙方至此解除債務關係。

  所以三系企業在國際市場全都擁有無與倫比的盈利能力,卻沒有多少現金。

  有的只是土地、資源、武備。

  但如果你讓三系拿出價值3萬億紅鈔的商品,這將變得非常簡單。

  匯聚八方資源→安排職工搞生產→匯總商品交付訂單。

  因此短短不到一周,標準版設備就分批抵達三元藥店。

  但戰法牧遊戲並未上市,首先上市的是場景」。

  包括十里營觀光、京城觀光、南方四省觀光、石油國觀光、航母觀光、極地觀光——

  並且這些場景會隨著現實世界的時間,出現一些特殊事件。

  比如京城觀光場景,會根據現實升旗時間,實時動態直播升旗儀式。

  比如航母觀光場景,會根據最近的演練任務,實時動態起飛幾家J15T重型艦載機。

  而對於標準版設備」的第一批評價,同樣不是遊戲。

  南河老顧:老伴偏癱多年,雖然腦子清醒,卻不能說話,今天戴上U型環,通過身份識別卡的擴音器,終於說出了流暢的話。

  草原老李:我和老伴全都已經退休,本打算出去走走,但為了三個孩子成家,耗光了所有積蓄,無力再享受生活,今天通過這套裝置進入虛擬場景,我發現不僅可以實現旅遊,還可以為我和老伴補上一場婚禮。

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  (還有更新耶)


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