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第536章 非主流、零售市場

  第536章 非主流、零售市場

  

  對於花花綠綠的非主流,余陽並不感到奇怪。

  因為文化分為『主流』和『非主流』。

  主流文化又叫官方文化,是一個社會、一個時代,由官方倡導,起著重要作用的宣傳標。

  其包括:

  上級提倡的馬列主義、毛鄧思想。

  上級在教育領域提倡的『好好學習,天天向上』。

  上級在社會層次提議的愛囯、誠信、友善、敬業。

  十里營街道辦提倡的集體主義、民族主義、東方復興。

  廠內提倡的吃胖胖、長壯壯、不偷車輪、不隨意打人。

  可以說,主流文化覆蓋全社會,直接影響升學、考公、就業、上崗,甚至嫁娶。

  否則會被扭送少管所,或無法參軍、無法考公、無法找工作,甚至處不到對象。

  而主流文化的衍生物,大多被公眾熟知。

  比如奧迪官車、行政夾克、官方辦公風格。

  又比如十里營的毛熊風格服飾、廠內專供產品、老余董語錄。

  反之。

  人在成長過程中,總會經歷青春期和叛逆期。

  在該階段的年輕人,尋求獨立自主、反抗權威、嘗試冒險、情緒波動大,試圖在同齡人中獲取認同感。

  雖然他們接受主流文化,但由於缺乏認知和閱歷,以至於在追求個性過程中,受慕強心理影響,漸漸演變成不被大眾認可的『非主流』。

  八十年代,改革開放,歐美文化湧入,喇叭褲、蛤蟆鏡,扛著大型磁帶機在廣場跳迪斯科。

  九十年代,香江回歸,古惑仔風靡內地,卡尺板寸、貼紙紋身,四處模仿狠人。

  邁入新世紀,東方加入WTO,外資湧入,韓劇推動韓流,倭漫推動倭流,哈韓、哈倭興起。

  總之,非主流文化隨著社會變遷發生巨大改變。

  再過一段時間,或許眼前的花花綠綠,會發展成二次元、cosplay、JK制服、街舞、滑板、跑酷、小眾樂器…

  然後相關粉絲組成『飯圈』,『飯圈』又被資本利用,打造出眾多品牌,接著直播、帶貨…

  所以,無論主流文化怎麼發展,非主流必然一直存在。

  即便廠內持續增強職工認知,並組建廠內文工團、設置職工活動中心、天天弘揚正能量,甚至封禁許多影視作品。


  但內部同樣存在非主流。

  也所以,余陽對非主流沒什麼偏見。

  他們還只是個孩子。

  當然,眼前的非主流,並不是土味殺馬特。

  而是小資階層。

  畢竟燙髮、染髮、拉直板,包括化妝、飾品、服飾、鞋帽、用品,農村娃真的消費不起。

  余陽找到網管,給自己辦理上網。

  開機的空檔,給常福發條信息。

  隨後掃一眼屏幕上的win系統桌面,找到自家跟聯邦資本合作後,外掛兼容的遊戲盒子,啟動模擬修仙。

  原本的角色已經轉移給了主播,新角色從零開始。

  萬幸玩家暴增,遊戲內容也更新疊代,現在的遊戲遠比當初測試更有可玩性。

  比如第二人生公司推出BUG世界-娛樂商城之後,又加載了『模擬人生』。

  在該版本中,所有玩家所處的遊戲世界,為『大世界』、『本源世界』、『真實世界』。

  可以發明、創造、修仙、休閒、娛樂。

  也可以藉助創造發明的事物,實現蒸汽朋克、核能朋克、超現實科技、變異克魯斯、覺醒超能力、解開基因鎖。

  當玩家的自身能力達到築基,或者實現超凡,可通過『模擬人生』前往三千小世界歷練。

  這些小世界分為東方玄幻風格、西方魔幻風格、原始社會風格、異界文明風格、現代文明風格、超現實科技風格等等。

  每個風格均設有難度等級,包括SSS/SS/S/A/B/C/D/E/F。

  以F級小世界-天龍八部為例。

  玩家可以組隊前往,也可以單獨前往,不排除已經有其它隊伍和個人存在該小世界。

  抵達後,玩家可以選擇自己的人生,比如店小二、農戶後代、員外家的傻大兒、縣老爺的千金女、流落民間的王子等等。

  接著開始『體驗模式』。

  比如成為店小二,你可能會遇到商業競爭,你需要給掌柜出謀劃策,但掌柜不一定聽;你有可能遇到劫匪,你被掌柜推出來擋槍,你也可以把掌柜的推出來擋槍,然後落草為寇;你還有可能遇到其他玩家,或獲得幫助,或被針對…

  結局可能是富甲天下,可能是半道崩卒,最終留下的聲望、物品、財富,將會折算成『歷練修為』,隨同玩家回到本源世界,提升築基以上境界。

  在店小二人生中,玩家普通日常將會被『日誌』替代,猶如快進讀條,只有在人生重大轉折點,需要玩家親自操作和選擇。


  所以單人獨闖F級小世界,大概需要30分鐘。

  組隊開團F級小世界,大概需要1小時。

  依次類推,小世界難度越大,耗時越多。

  目前玩家正在開發的最高難度-D級小世界,預計需要20天完成。

  最重要的是,小世界會隨著時間推移,以及玩家歷練產生的影響,發生一些難以預測的變化,你今天進入F級天龍八部,明天再進一次,包括其他玩家進入,都不再是昨天的F級天龍八部。

  更甚至,明天的F級天龍八部,有可能因為S級寶物問世,變成S級,團滅所有玩家。

  當然,店小二隻是萬千玩法之一。

  如果選擇地主家的傻大兒,你幫地主策劃富甲天下,遊戲變成商戰模式;你幫地主策劃占山為王,遊戲變成征戰遊戲;地主死後,你繼承家產,妻妾成群,遊戲變成後宮遊戲。

  如果選擇流落民間的王子,你回到皇宮後,遊戲變成宮斗劇。

  如果選擇富家子弟,你不缺錢財,遊戲變成休閒模式。

  總的來說,『模擬人生』更像一本以玩家為主角,由玩家主導大綱的AI現編小說。

  基本都是爽文,不會令玩家體驗半小時F級小世界,最終一無所獲。

  否則如何留住玩家?

  不過,余陽的新角色並未達到築基,現在只能在本源世界練習專精,提高實力。

  這時。

  網吧門口忽然出現一個陰影。

  正在敲擊鍵盤的花花綠綠們,似乎感受到非一般的氣息,紛紛停下手中動作,抬頭望去。

  那是一個身穿敞懷皮大衣,染著白色板寸,體型極其魁梧,面容格外冷峻的壯漢。

  對方鼻子左側扎著金屬環,胸前掛著骷髏頭項鍊,手腕上戴著一看就玄之又玄的怪異金屬環。

  等所有人抬頭看過來。

  壯漢嘴角微翹,「渣渣們,籃球、街舞、跑酷、格鬥…隨便選一樣,如果你們贏了,每人1萬塊,如果我贏了,你們光著屁股圍著長清跑一圈。」

  雖然壯漢看著很不好惹,但非主流們人多勢眾。

  「你誰啊?」

  「我?葬愛家族扛把子,冷少。」

  「???」

  「比不比?還是你們已經承認自己是渣渣?」

  「比,街舞!」

  大學城的非主流精英,還是有點技術。


  最先上場的小青年,隨著網吧外放音響的曲調,基礎步伐、單腳跳、波浪擺動、踢腿、跳躍、背轉、風車,十幾個動作一氣呵成。

  等到壯漢上場。

  網吧外放音響的曲調變成密集鼓點,壯漢空翻、滯空飛機跳、凌空360°陀螺轉、托馬斯迴旋···

  非主流們被一個個離譜的動作,驚得目瞪口呆,旋即想到輸掉後需要光屁股跑圈,又嚇得臉色慘白,卻無人離開。

  壯漢結束後,臉不紅,氣不喘,「你們是願意光著屁股跑圈,還是願意去修30天黃河副道?」

  「去修黃河副道!」

  上百個蹉跎歲月的非主流,頓時變成強國利民的辛勤勞動者。

  余陽看完熱鬧,嘿嘿一笑,刷卡結帳。

  隨後走進大學城商場-銀座商城。

  其原本是東山體育系統投資的渤海集團,負責人曾擔任過東山高速副董,整體跟倭島沒任何關係。

  01~03年之間,東山零售行業競爭激烈,銀座面對十里商城,創下了連續十天零進帳的記錄,於是03年重組,改為股份制,但依舊是官企,隸屬於東山45家官企管理委員會,由現在的西南大總管、東山魯商集團董事長、東山官企管理委員會負責人-老董,垂直管理。

  重組之後,銀座採用貿易大廳供銷機制,短短三個月扭虧為盈,重新在上證掛牌,並一邊擴大店面數量,一邊奔赴香江、納斯達克、倫敦證券上市。

  時至如今,東山銀座已經擴大到117座,流通股總市值137億美刀,是東山最大的連鎖商城(十里商城每個地市一座)。

  旗下包括銀座商城、銀座超市、統一銀座(連鎖小超市)。

  此輪商戰,反三聯盟在國際市場封堵三系產業,在東方市場也沒閒著。

  先藉助自身在東方打下的產業基礎,包括工廠、物流、冷庫,全面取消與貿易大廳的合作。

  然後利用產業基礎,向東方市場傾銷自身商品。

  在這個過程中,銀座商城的貨架,就成了西方與三系重點搶奪的對象。

  雙方的產品,按照分類,在各個區域涇渭分明。

  你有獨立貨架,我也必須有。

  你有大型促銷牌,我也必須有。

  你有專屬櫃檯,我也必須有。

  你安排一名促銷員,我安排三名促銷員。

  所以三名百校聯盟大學生志願者的身邊,必然圍著九個能說會道的大媽。

  不過,雙方相處還是非常不錯。


  尤其沒顧客的時候…

  孫大媽:「小朱,你們可不能走啊,走一個,我們下崗三個。」

  「放心,寒假全在這。」

  「有啥難處跟阿姨講,聽說長清不屬於廠內,你們來這邊需要自費,放心,我家房子還空著一間,你們隨便住。」

  王大媽:「我跟你們孫阿姨在一個小區,咱們一塊上下班,我還能給你們做早晚飯」

  劉大媽:「我老伴開出租,可以免費送你們過來。」

  「這…阿姨們,這多不好意思啊。」

  「應該的,月薪1500的工作,去哪找啊。」

  孫大媽說完,猶豫道:「小周啊,俺們小區的王嬸,是個很好的人,也想來這上班,雖然她不識字,但認識三元,絕對不會推銷三元,只推其它品牌,尤其帶英文字母的,您看,能不能介紹過來?」

  「大媽,三個對九個,剛剛好,再來一個,你們的外國老闆不要啊。」

  「你們再安排個大學生過來,我們這邊不就是十二個了嘛。」

  「剛剛也說了,我們是志願者,在廠內做志願,不用擔心費用,來長清這邊吃的、喝的、住的、用的,全都要自費,估計沒誰像我們這樣,傻傻的自掏腰包刷學分。」

  「嗐,多大點事,三系產品安排一個推銷員,外商就安排三個推銷員,讓王嬸找倆作伴的,只要三個人能上崗,每人每月能拿1500,三個人就是4500,你找個大學生過來,讓他們四個平分4500,一人一千多,王嬸她們有了工資,大學生解決了食宿問題,一舉兩得啊。」

  「還能這樣?」

  「小伙子,我跟你講,出門在外,要學會變通。」

  余陽躲在貨架後,聽完議論聲,感嘆莫名。

  大媽們的膽子真大,竟敢薅資本主義羊毛。

  隨後靈機一動,令貿易大廳多舉辦幾場大型促銷活動。

  三系產業安排大學生志願者在廣場上載歌載舞,宣傳三系產品。

  外資受到刺激,說不定僱傭老年歌舞團上台,宣傳外資產品。

  雙方打來打去,大學生志願者拿到學分順利畢業,大媽大爺拿了錢財再去海外買黃金…

  「或許這就是所謂的經濟循環。」

  余陽一邊打電話,一邊在超市的糧油區查看貨架。

  早些年,ADM在亞太地區掌控了豐益國際→益海嘉里→金龍魚、胡姬花、香滿園。

  最近幾年又陸續投資、收購、掌控了太平洋航運、香格里拉酒店、嘉里建設、嘉里飲料、南華早報、魔都嘉里糧油、巴蜀嘉里糧油、陝地嘉里油脂、青港嘉里植物油、南海嘉里油脂…


  如果算上聯邦資本對東方的各類投資,連續三年失去糧食定價權的ADM,若想翻身並不難。

  尤其老史密斯找餘三元從三元農業借走了海量美刀、歐元、港幣,令三元農業近乎失去了從國際上採購糧食,在東方市場跟ADM拼刺刀的可能性。

  所以,當ADM在國際糧價持續三年暴跌的基礎上,把東方市場的米麵糧油供應價下調到貿易大廳的80%,三系米麵糧油,比如東北大米、濟水掛麵、華北麵粉、西王食用油,再也降不下價格。

  也所以,ADM的產品憑藉價格優勢,幾乎碾壓了三系。

  但三元本部的商品,在國內市場依舊很穩。

  三元豆油、三元果盤、三元火鍋大禮包、三元蔬菜大禮包、三元半成品蔬菜大禮包、三元豆製品大禮包、三元冷鮮肉食大禮包、三元作坊高筋掛麵、三元作坊小鹹菜…

  七年不曾改變的包裝,七年不曾改變的價格,七年不曾改變的份量和品質,如今在商業競爭和貨幣內增外貶的背景下,越來越受人喜愛。

  比如七年前,我月薪650,一份火鍋大禮包98元,平時消費不起。

  七年後的今年,我月薪1200,一份火鍋大禮包依舊98元,咬咬牙,還是可以改善一下生活。

  (還有更新耶)


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