第462章 『完全體』的YE!夏季賽歷史冠軍!這也能換?
第462章 『完全體』的YE!夏季賽歷史冠軍!這也能換?
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MSI結束距離夏季賽照例還有半月的休戰時間,今年各賽區更是默契無比的同時宣布要「延遲開賽」,甚至還因此推辭掉了原本穿插在夏季賽之間的沙特杯。
原因,自然不言而喻。
設計師這一次竟然真的開創了一舉徹底《殺死換線》的改動。
【分路任務】是什麼?
事實上{打野}和{輔助}兩個位置,從輔助裝與打野刀誕生之後就一直有著「分路任務」→新版本這兩個位置的分路任務依然是這兩項。
而本次改動就是為另外三個位置,也同樣新增設對應位置的升級任務,以及達成獎勵!
每個位置的任務條件大同小異,都是補刀、推塔、殺人或助攻、以及待在對應邊路的自動增長.........
唯一核心重點在於:《想要完成任務,必須在{對應位置}的線路上進行》!
這可以說是英雄聯盟歷史上最具顛覆性,甚至是真正意義上改寫了「遊戲進程」的改動。
如今當踏入召喚師峽谷的那一刻,要做的第一件事不是買裝備,不是出門站位。
而是要先選擇你想要前往的邊線接取任務!
每條邊線任務只能有一人選擇,只要選擇就不可更改與放棄,且{任務獎勵還並不「平衡」。
路人局因此甚至時常出現「搶任務」的情況。
例如上單的任務獎勵是:未來擊殺所有小兵都有額外經驗,等級上限提升至20級,同時TP不占技能欄,相當於擁有三個召喚師技能!
再比如ADC的任務獎勵是:直接給一筆金幣獎勵,且後續擊殺的所有小兵和英雄都會獲得額外金幣,同時鞋子不占用裝備欄,相當於擁有「第七件裝備」!
誰能想到,曾在網絡上玩笑的「ADC的第七件裝備」竟然成為了現實!
相比之下,中路的任務看起來就明顯遜色許多,只是每5分鐘獲得一次強化回城,同時鞋子會自動升級成特殊的「三級鞋」,僅僅只是增加了一點支援能力。
設計師也直接在版本更新中表明了意圖。
上單和ADC這兩個位置在過去的很長一段時間裡,都是「混子」、「雞蛋」、「空調」、「蹭局勢」等等不太被看重的代名詞。
很明顯在此之後,這兩個位置必然將會成為團隊的焦點,甚至還是最重要的那個焦點!
而關於中單的獎勵稍弱,設計師也很理直氣壯的表示,中單位在過去的十幾年一直都是這個遊戲最最最重要的位置,這只是五個位置之間的二次平衡。
單說中單重要性這一點,事實倒確實如此。
不過在版本更新發布後的第一時間,國內外論壇仍然議論紛紛。
【雖然我知道拳頭針對冠軍是常態,但這是不是有點太搞明牌針對了!?】
【確實,硬改換線就算了,這中路的獎勵就送個鞋子也太垃圾了吧...
.........故意把上單和ADC的任務獎勵搞這麼強,不就是知道V5的上下不行嗎!TMD就是點名針對!】
【真沒意思!拳頭是不是不知道現在的流量都靠誰啊!?】
【嘻嘻,一眼V雜急了,就會玩換線的人要原形畢露咯~】
【就是就是,一直不改冠軍都給你就有意思了?!】
【T1和BLG要回來咯!這個版本簡直就是為這兩隊而生的啊!我都不敢想這兩隊下個版本得有多猛!】
網絡上的爭論極其激烈,但也很是正常。
對於所有職業選手與戰隊來說,這是比S12賽季更加未知與焦慮的一個夏天只因這次的季中改動與S12的耐久度更新相比,變動之大影響之廣,絕對有過之而不及!
沒有人知道新版本降臨後對現有強弱隊的影響。
沒有人知道會不會像是換線版本那樣,讓某個弱隊變成強隊,又讓某個強隊變成了弱隊。
而對於所有觀眾,最尤其是對於全球的「非V5粉絲」而言,夏季賽無疑充滿巨大的懸念一畢竟無論設計師如何狡辯,所有人都絕對認定,本次版本改動的核心目的就是在針對V5!
所有人也都想知道。
在幾乎是徹底刪除了V5所擅長的東西之後,他們是否還能夠像之前那樣,繼續站在巔峰。
這個夏天註定火熱十分。
不過。
此時的話題討論的主人公葉博,除了和隊友們磨合新版本的理解之外,還有不少事情要忙碌。
MSI的冠軍獎盃與FMVP獎盃到手後,《特訓項目》的最後一項也終於能解鎖。
當葉博看到這個特訓內容時也有些意外。
之前他已經完成了【走位】【反應】【手速】【預判】【多線程決策處理】
五項內容。
最後一項叫【融合】
特訓的形式,便是前五項的特訓場景同時施加對手,則是Ai模擬此刻100%的自己。
哪怕是以葉博現在的能力,通過這份堪稱地獄般的難度試煉也是直到夏季賽正式開打的前一日才成功。
這一刻,他也終於完成了這份原本是為老登博量身定做的「康復訓練」。
與此同時《試煉場》的全部功能也一併解鎖,其中最重要的一項就是關於解除《試煉場使用時長》的限制。
這才是葉博最滿意的獎勵。
他現在是切實感覺時間總是不夠用,有不少感興趣的新英雄都沒有機會練習臨近七月的盛夏。
各大賽區的夏季賽烽火,正式重燃!
而LPL的第一場揭幕戰就是由V5對陣IG,作為兩大「全神班」的對決關注度極其爆棚。
IG的粉絲們更是期待不已!
IG春季賽成績慘澹,被很多人認為是換線所導致→而夏季賽無論是「對線版本」還是「上下路C位」這兩條主旋律,都和IG完美契合。
賽前甚至有不少諸如《IG要王朝啦!》《這不就是在為IG設計的版本?》
《原來設計師也是和!》的各種聲音傳出。
畢竟Theshy,Rookie,UZI一直就是對線強的大眾印象。
可惜。
第一場V5就給所有人又上了一課。
「V5這是?讓葉師傅的維魯斯去了下路打小狗,是要換線嗎!?」
「不可能的啊!這個版本是不可能再玩換線的!一旦選取了分路任務後,進行換線的兩條路全都會一起大虧經濟和發育..........不對!」
「葉師傅好像選的就是下路任務!Gala的小炮選了中路任務!」
」
...還能這樣「換線」?」
分線任務直接對於「所在分線路檢測」的手段,確實已經無法再進行局內換線。
但,又沒有說不能局外換!
Rookie對線葉博本已經做好了猥瑣發育的準備,直接選出加里奧挨打抗壓..
....卻沒想到對面竟然是Gala!
正巧這個版本中路AD射手英雄橫行,Gala竟然還挺得心應手,中路對線也無法打出效果。
V5換線的思路很簡單。
還是因為這版本的上下兩路任務獎勵實在太過變態,上路任務能獲得額外經驗+升到20級,下路任務能獲得額外經濟+第七件裝備,天生就會存在兩路《BOSS》。
而。
BOSS之間,亦有差距。
烏茲雖然以對線著稱,但連續兩屆都在全明星SOL0賽上被葉博正面擊敗的戰果,對線期完全無法打出任何效果,甚至還被壓制!
何況他的狀態早就不在巔峰,團戰操作也在失誤頻傳。
至於上路,Theshy雖然對線端確實能打出點優勢。
但到中期操作挖掘機一波上頭的大招R進塔的越塔操作,直接帶出了一波大節奏令隊伍爆炸一反倒是多蘭一路在恕瑞瑪網絡連接中穩紮穩打!
「葉師傅的維魯斯一箭穿心穿透了後排!他在瘋狂刷新著技能!」
「小狗倒惹啊!!」
擁有超額經濟收益,每一個小兵和擊殺都有額外經濟的ADC,早早在18分鐘就擁有了三件套。
直接開始統治比賽!
第二場,IG迅速調整對策,改為下路選出穩健英雄,中路選出進攻型英雄的打法。
可這一場V5再次變陣。
「又變了!這是葉師傅的上單劍魔!多蘭的奎桑提是中路!」
「但是劍魔同樣是Theshy最自信的英雄之一,上路的對決未必沒有一戰....
」
Theshy曾在世界賽用劍魔打出過天神下凡」的名場面,使這個英雄成為了他的代表英雄之一。
但這一場。
他面對的,是劍魔這尊天神本神」。
每一次拉刀都是計算中的死角,每一步暗影衝刺都恰到好處,每一落刀鋒都是恰到好處。
上單任務真正恐怖的地方不是大後期20級的傲視群雄數值。
而是完成任務後,每一個小兵都會給予額外的經驗值一這就導致原本上單和中路應該是同級,比AD也就高一級半的常規發育,現在變成上路常態化高中路一級,高下路兩級甚至三級的現狀!
一個單線優勢到極致的上單,如今真正具備1v5的能力!
其實這就是新版本的特點。
設計師終於拋卻了一直咬死堅持的《團隊主義》,放開了《個人英雄主義》
的間隙,讓一個人Carry有了物理意義上的可行空間。
「葉師傅被定住了............G好像跑不掉啦!」
「下路發育平平的ADC暫時對上路毫無威脅!劍魔進場!」
「他要天神降臨一錘五!!!」
場內場外。
有不少人都在此刻陷入到了沉默。
很多人都以為在新版本找到了擊敗V5的關鍵,只要中路選個能抗壓的英雄,上下兩路天然具有的版本優勢到中期就能自然接管比賽。
可以說只要中路不出單殺,哪怕中路有些優勢也能被輕鬆抹除!
但,誰也沒能想到。
V5還能使用這種《另類換線》!
這種換線妙就妙在本質上還是一種搖擺BP,上下兩路不需要選中路英雄,進入對局選擇分路任務後才會知道真正的定位。
如此一來,中路的選擇就成為了一個巨大僵持點。
選穩健、不會被單殺的抗壓英雄→對方換到中路來的人哪怕不是中路選手,你也照樣無法做出什麼壓制。
選高危有對線壓制力的對線英雄.........萬一對面是那個人呢!?
可以說,一個人的存在,就能影響對方整個陣容的構築與BP!
而這個打法唯一的前置條件,就是中路英雄池需要足夠深厚,且足夠令對方「恐懼」,令對方畏懼與中路正面對線...
顯然,葉博在春季賽與MSI的表現已經完全足夠證明。
「恭喜V5!取得夏季賽的開門紅!」
王多多敏銳發現了關鍵,繼續發出高喊。
「我們不難發現,葉師傅之所以能在上下兩條邊路也能打出這種效果,實在是因為他《完成任務的速度》太快了!幾乎每一場都能比對面快幾分鐘完成!」
「這就是絕對卓越的對線能力.........關鍵他還是一名中單選手啊!」
「來到新版本,V5不僅沒有受到太多影響,葉師傅反倒是如鯨遇海,仿佛來到了完全體的形態!」
上中射三路完成任務需要的額外點數,主要是根據擊殺小兵、英雄、鍍層、
推塔、參與擊殺史詩級野怪獲得。
這其實就是在極致考驗對線能力,真正意義上「補刀就能補出差距」。
而這,完全是葉博的主場。
【誰說這版本不對?這版本太對了!!】
【叫?叫!!!黑!子!說!話!】
【這版本真是在針對V5!?感覺不太對勁啊!】
【葉師傅:針對嫩疊有↑用↓?】
【呵呵.........說到底還不是在玩換線,V5還是就只會玩換線,還是靠YE,不公平不公平!】
【V5四小隻:「不好意思,有葉師傅就是可以為所欲為」.JPG】
大勝IG後,外界的嘈雜聲音著實少了不少。
但也沒有完全消退。
只因為BLG也大勝了TES,並且展現出了驚人的壓制力!
正如外界所想,BLG這支隊伍的特性無論從任何角度來看,都是完美符合這個版本的存在。
而BLG在贏下第一場比賽後,陳澤彬也是直接連發兩條微博表示《BLG回來了》《這是英雄聯盟有史以來最好的版本!》來進行慶祝!
然而。
只在第二周BLG碰上V5時,便瞬間原形畢露。
依然還是中路的BP搖擺問題,由於無法確定中路究竟是誰,左手再次果斷的選出了猥瑣抗壓英雄,再次隱身。
陳澤彬也再次遭到制裁,再一次正面與葉博對位交鋒,然後再一次被打斷了腰.
當然,BLG最大的問題從來不是個人實力。
這支隊伍始終缺少一個足夠好用、並且擁有絕對權威可以無條件相信的指揮大腦如果無法解決這一點,這支隊伍永遠都很難發揮出真正的實力。
贏下BLG的賽後採訪。
多蘭面對提問新版本對於隊伍的影響時,他激動之餘,又有些憂心。
「其他的都還好,有乾熙哥和葉師傅在我們不需要帶腦子...
.就是葉師傅訓練的太辛苦了,最近他的夢遊症好像都有點加重了!」
「他最近白天也經常在睡覺,而且每次睡覺床上都會傳來打遊戲的聲音,大家最開始還挺擔心的..
」
一番話語令彈幕和現場啼笑皆非,只以為是這小子太想進步了整起了活。
彈幕也一時刷起【還在夢遊訓練!】的傳世經典老梗。
殊不知這其實是真事兒。
而事實也證明,V5這一套從BP開始就憑藉中路一己之力壓制對方全套陣容構築」的BP邏輯,足夠V5在夏季賽無往而不利,在IG和BLG全部倒下了幾乎沒有一合之敵!
事實也同樣證明,BLG雖然憑藉隊伍足夠強悍的硬實力在賽區坐穩老二的位置。
但直到夏決之日依然沒有問題改善,也沒有任何進步。
8月30日夏決,與賽季初如出一轍的失敗方式。
再次被V5三比零速通拿下!
「全勝!又是一度全勝記錄!」
管澤元在解說台上紅著臉尖聲吶喊。
「V5將要捧起隊史第四座銀龍杯!同時也是LPL歷史上第一支連續四屆聯賽奪魁的隊伍,創造前所未有的歷史一一而與此同時,葉師傅也創造了本賽季最多英雄使用記錄!單賽季足足使用了近七十個英雄!」
「中路無比恐怖的英雄海洋,正是V5在這個夏天稱霸的關鍵!」
「V5即將代表LPL賽區一號種子,與BLG、TES、IG一同前往德國柏林,參加S14全球總決賽再次捍衛賽區榮耀!」
「或許,我們正在見證一座王朝的誕生..
.......各位,我們柏林見!」
【我已經十分鐘沒有聽見,V5到了對線版本就要露出馬腳了!】
【你已疾苦!昨天聽說LCK論壇在請人做法給BLG加油希望他們能擊敗V5,今天應該有不少來圍觀的吧?】
【YE太西八超模了!西八!!這人絕對是機器人假扮的!】
【別急,我只能說別急,T1在LCK賽區已經無敵了!等著T1來復仇就完事了!
】
【噢?又又又無敵辣?】
【拳頭能不能再來個《YE條款》,就規定YE這個id20分鐘前必須只能站在中路!否則就紅牌下場?!】
別說。
規定竟然還真來了!
S14世界賽前夕拳頭髮布新規,隊伍登場前一夜,所有隊伍必須提前向官方提交各位置的選路情況,並且本場B05內不可進行臨時更改。
這個動作意味顯然無比明確。
畢竟無論是LPL還是隔壁LCK,直至今日,使用這個戰術的依然只有一支隊伍!
值得一提的是。
夏季賽因為上下兩路對線能力強,而被與大眾同BLG一起極其看好的T1,在這個夏天沒有讓粉絲失望。
LCK夏決舞台,T1以大比分擊敗了宿敵GEN成功登頂LCK夏冠,作為LCK一號種子前往世界賽。
S14世界賽的戰火即將打響一—一不過在正賽開打前,首先要進行的是由ig
對陣擁有Kanavi+Scout所在HLE的《世界賽入圍賽》。
同時也叫【17強爭霸賽】!
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(還有更新耶)