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第208章 星穹龍怒!千嶂燼滅!武功秘籍!【

  第208章 星穹龍怒!千嶂燼滅!武功秘籍!【6W求月票!】

  左手正滿臉愁容。

  主要是他直到現在都還沒搞清楚到底是為什麼,連自己為什麼會死都想不明白。

  不過他很清楚,倘若龍王真的有辦法穿兵出Q那自己對線幾乎就沒法正面迎戰!

  新版龍王Q技能的傷害,可是遠比阿克尚「遠程蹭A」要恐怖的多,唯一規避的方法就是不給距離。

  但這註定會導致丟失兵線爭奪權!

  畢竟瑞茲前期藍量不可能夠光用技能推線,無法A兵,怎麼都不可能搶得過線權。

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  JDG眾人聆聽到中路的二級陣亡,雖然都有些腹議,可只要腦袋清楚也都知道這會不能給中路上壓力,都很默契的沒有出聲問責。

  左手這人不愛說話的。

  他也開始隱身裝死,假裝無事發生。

  但這也導致,其他人其實並不知道中路是發生了什麼,只以為是瑞茲犯了什麼大失誤才能被單殺。

  雙方中單重新TP出來。

  Kanavi升到三級後繼續前往反野。

  在他看來,瑞茲雖然被擊殺一次,但龍王前期的弱勢依然無法避免,一個人頭不可能讓這個英雄有什麼質的提升。

  當然主要也是他認為Xun沒理由回來。

  畢竟上半區只剩一組三狼,Kanavi代入Xun的視角,塞拉斯只要正常刷野就能做占領優勢,沒理由來上路和自己硬碰硬,更沒理由揣測自己的動向。

  可事實上,V5已然成功預測Kanavi的行蹤。

  原因只在他們清楚————Kanavi這人就接受不了野區虧損,或是「犧牲式」Gank!

  在開局已經虧成這樣的情況下,中上Gank又沒有機會,對方就不可能放過這個野怪。

  再代入對方換位思考,想要最大程度保證發育,自然就要儘早重置刷新自己最安全的上紅區————所以破敗王的開野路線也不難分析。

  「Kanavi這要被逮住了啊!」

  「塞拉斯刷完對方藍區竟然是直接回城,然後徑直前往上半區三狼,明顯就是要去逮捕破敗王!」

  「塞拉斯還是補充了裝備的!這波1v1絕對有說法!」

  Xun不慌不忙的走進野區。

  果然看到一個正在刷三狼的破敗王。


  「葉師傅!他真在!」

  「來了!」

  上線第一時間就開始推進兵線的龍王迅速動身。

  「龍王#!$去了」

  瑞茲也立刻報去信息,卻必然支援會慢上一步————這點左手剛剛沒說。

  當然,估計就算他說了Kanavi也還是會去。

  Kanavi聽著中路模糊不清比自己還重的口音,第一反應還愣了一下,語言系統沒識別出內容。

  好在他自己注意到了小地圖,發現了龍王的動向。

  再看到瑞茲的位置,知道不能往中路跑。

  「69看我一下!」Kanavi還是呼叫自己最可靠的狼靈。

  369立刻起身護駕。

  上路必然有線權的傑斯也能提前動身,肯定也會比塞恩快上一步。

  這樣雙方的支援速度其實是均等的!

  「龍王有W能先到不過Kanavi很貪啊,沒有直接走還要硬吃這個三狼!」

  Kanavi此時的位置本就有些尷尬,深入三狼坑的他要不左轉迎面與塞拉斯撞頭,要不就得右轉靠近龍王方向,怎麼走都不對。

  那索性便選擇硬吃三狼!

  反正杰斯能夠先到支援,瑞茲也正在跟來,3v3應該沒有生命危險。

  只不過閃現大概率是省不了的,破敗王這波怎麼都得虧一個技能。

  但Kanavi明顯想的更多。

  他邊A大狼,邊靠貼近狼坑上沿。

  作為擅長反野與野區博弈的選手,Kanavi有著一個好習慣————入侵野區時不亂打果實,永遠給自己留一記後手。

  剛剛進三狼坑時他刻意沒有點果實,選擇繞了點路。

  這是很多打野選手都不會注意的細節。

  而塞拉斯已經走進三狼坑,一個E衝進坑內,正準備施展拳腳

  緊接著Xun就聽到葉博急促的聲音。

  「Xun留技能!他可能要閃現W點果實!」

  「跟閃先出E,再慢打果實!」

  葉博來不及述說更細,只能簡言快速的闡明自己對於塞拉斯的操作思路。

  這裡便體現出《悟性》的差別。

  Xun對塞拉斯的理解顯然不如葉博,但同樣也擅長操作思路,在腦中過了一遍葉博所說操作後就明白了對方的用意。


  破敗王一A接懲秒殺大狼,即刻閃現過牆!

  而在落地瞬間接上秒W前沖!

  Kanavi同樣是以操作著稱的野核選手,這波想的也很多。

  塞拉斯如果猜到他的想法,同步交閃想來搶A爆炸果實,破敗王的這發過牆閃W就會落地前衝到爆炸果實的外側———那塞拉斯閃現A,只會幫自己A彈走!

  退一步想。

  因為塞拉斯是留了E2,破敗王的這發落地W也能瞬間拉開足夠距離,不給塞拉斯隔牆E追擊的機會。

  Kanavi不可謂不老謀深算。

  如果只是年輕的Xun,大概率就是剛剛第一種最常見的方式,E進牆直接一套技能一股腦甩出————然後見破敗王交閃立刻跟閃,再被破敗王落地WA反手彈回,白交。

  而這樣的話原本破敗王這波至少得被白打一個閃現的虧損,就能被強行抹平!

  最不濟,破敗王也能安安穩穩的逃生,躲過這一劫。

  就是這麼一小步的處理差異,毫釐之差。

  卻足夠改變後續的發展。

  塞拉斯果然跟出閃現,並在落地瞬間出E。

  Kanavi見狀不驚反喜,立刻收住準備點爆果實的手。

  塞拉斯這個處理他同樣有想到,但這甚至是最有利的一種方式————因為這會導致塞拉斯被帶到位移的破敗王身邊,然後被破敗王「一起反彈」進藍BUFF坑內!

  傑斯此時已到達藍區入口。

  塞拉斯交閃靠來,最後只會導致自己率先掉入對方上野的包圍圈,局面馬上兩級反轉!

  傑斯只要交閃過來集火,就算龍王也能夠抵達戰場,二人也完全可以率先將沒閃的塞拉斯擊殺。

  破敗王再奪取對方軀殼,最後搞不好反倒會變得V5打不過!

  可就在此時。

  已經甩出強擄的塞拉斯突然脫鏈出手,甩鞭爆炸果實!

  {塞拉斯的E2在命中目標之前,可以使用閃現、WR、平A————而在命中單位進入「衝刺狀態」後就會禁用這些動作}

  鎖鏈飛行需要短暫時間。

  但平A點爆爆炸果實,是即時瞬間。

  兩者存在轉瞬即逝的時間差。

  而只見破敗王的身形剛剛被彈起飛向隔牆卻瞬間被一發強擄命中,強行從空中給原地扯了下來!

  《強制墜機》!

  「破敗王沒能飛過牆!!」

  「龍王已經W飛到,Kanavi沒閃現再能過牆,69這就算是想救也不好救啊!」

  一牆之隔,看似相隔不遠。

  可這是藍區的內側拐角,意味著傑斯除非繼續交閃過牆深入,否則根本沒辦法與破敗王完成集火。

  而且這個位置,龍王到達戰場的速度太快了。

  【星芒凝聚】黑洞乍出覆蓋破敗王腳下,龍王與塞拉斯率先對著無路可逃的破敗王全力集火!

  Kanavi自知無力回天,趕緊喊住狼靈回線。

  「破敗王倒惹,」娃娃應聲哀嚎:「好傷啊這波,卡納威第一時間不走還要貪野怪麼」

  「不不不,這波是Xun打的好啊!」

  Zoom搖頭大讚分析道:「這波破敗王直接交閃也是一樣的結局,塞拉斯E進來的位置肯定可以跟到閃現,主要是Xun這波的小操作太靈性了!」

  「別看只是給打斷了下來,沒法再過牆的破敗王根本無處逃生,這裡畢竟是V5的野區!」

  「先是開局的野區設計,再是揣測到對方打野動向果斷出擊,這波極限微操感覺Kanavi野區被搞暈了啊!」

  【左手:難道是只有我不行嗎?】

  【看片這波純出,都看到來人了還硬要貪野怪,一點紀律性沒有,只能建議去和哥哥坐一桌!】

  【Xun是對的!Xun就是對的!】

  【V5這兩新人打野好像真有說法吧,開到SSR了?感覺不比jiejie和雙wei差啊】

  【錯,真相其實是均衡網絡和提瓦特網絡的魅力!】

  V5語音內也充斥著選手們的相互鼓勁。

  「打的好呀Xun!」

  葉博覺得對方能迅速理解自己的意思,還能穩穩的打出來挺不容易。

  「哎喲,都是葉師傅你教得好!」懂事的Xun光速補上一句彩虹屁。

  Beryl繼續提醒道:「奶思奶思,就按窩們設想的來噢」

  塞拉斯完成擊殺後,繼續前往上河道將河蟹擊殺。

  並且擊殺後塞拉斯還不原地回城,而是故意走到上路似乎想嘗試Gank,給到傑斯些許壓力。

  復活的Kanavi已有些面色陰沉。

  開局自己接連受阻,心中怎一個難受了得!

  見到塞拉斯在上半區露頭,再通過刀數的變化,立刻得知對方應該是剛剛打完上河蟹。


  破敗王出門便徑直前往下河道刷掉河蟹。

  然後Kanavi就陷入了糾結。

  塞拉斯出門後明顯就是要來刷下半紅區。

  而前面所展露過的中下兵線問題,加上塞拉斯又是兌換出了裝備優勢,破敗王依然不敢進入對方的紅區。

  可現在下半藍區全空,倒是破敗王自己刻意按路線刷取的上半區,即將刷新。

  但考慮到塞拉斯在下,破敗王理論上又可以考慮在下半區反蹲,畢竟V5下路的雙射手在壓線

  沒有糾結太久。

  準確的說只糾結了一瞬,Kanavi就直接拔腿前往上半區。

  尺帝看到在下河道的破敗王,剛用韓文說出半句「這波能來」————結果就看到打野頭都不回的走了!

  壓根沒有半點想管他們下路的意思。

  面色有些發紅的尺帝,強忍住想要念叨的心情,專心保持身位的拉扯。

  可下路的對線實在是堪稱折磨!

  「這個女警輔助啊,感覺有點賴皮啊!」

  「仗著射程優勢愣點得滑板鞋懷疑人生,尺帝哪受過這種罪,感覺這比寒冰還難打!」

  相比起被JDG首輪禁用的,滑板鞋同樣不太好打的寒冰。

  起碼寒冰沒有位移能力,中距離射程還有被滑板鞋強行開戰的風險,尺帝憑藉操作與拉扯的實力還有一戰之力。

  但女警,點的他是真沒脾氣!

  遠上整整125碼的手,外加反退位移E的正面減速,滑板鞋就算找到突進機會也難以開戰。

  無法開打,烈娜塔就幫不上太多忙,只能掛個護盾幫忙緩解壓力。

  主要對面這兩個人的消耗能力還超乎想像的強!

  雙{叢刃}的帶法,導致滑板鞋幾乎不可能保持安全血量,一個走位不慎就是「邦邦邦邦邦」四五下狂點!

  給尺帝點得都有點紅了。

  最過分的是,塞拉斯還沒有刷完下半區。

  他只是將BUFF打完升到四級,直接就來到河道,當著JDG的眼位E衝上牆體前來進行威懾————逼得血量不算健康的JDG下路雙人組只能回城。

  「打野過來幫忙趕人,四分多鐘下路就已經被平推一個鍍層!壓力太大了!」

  「而且JDG下路回城,五分鐘的小龍註定也會是V5的囊中之物!」

  「感覺這V5是在玩一種很新的對局節奏!?」


  後台的紅米看到這一幕,心中生出異樣感。

  他站在上帝視角,其實對Kanavi的每一波選擇都完全理解。

  因為這幾個選擇,都是在對方的設計之下幾乎必然產生的結果。

  重要的是紅米發現,對方這看似離譜的下路組合,竟在聯動野區之下打出了他完全沒有想到的局面。

  「雙ADC下路有這種效果?」

  紅米看著那個皮城輔警,若有所思。

  一個厲害的教練,絕不是只單純依靠自己去解讀版本————畢竟每個人擅長的不同,一個人的想法再怎麼先進,也是片面的。

  葉博和Beryl同樣如此。

  葉博在世界賽八強間就獨自啃完了小組賽16支隊伍的所有比賽,Beryl更是常年「冥想訓練」專看錄像。

  二人都是從各方理解中,提取出零星的關鍵,然後加以改進揉搓成自己的東西。

  紅米作為LPL至少前三的教練,顯然也有這種「學習」能力。

  當然,其他賽區的教練或是選手,或許也有不少有這種能力的人

  至於《雙射手》的這個理解,確實是Beryl最新的腦洞。

  葉博畢竟不是玩下路的,對下路的生態以及以下路視角所觀察的全局理解會有盲點,很難去想到這麼「詭異」的理解。

  而雙射手這看似離譜的玩意。

  本質上,就是Beryl從自己最喜歡的寒冰輔助,進階蛻變來的產物。

  既然寒冰能輔助。

  那麼其他射手是不是也有輔助的可能?

  寒冰的獨特優勢,在於ER探視野與開團的功能性。

  燼的優勢在於同樣的功能性加上特別的英雄克制,老鼠的優勢在於獨一檔的遊走能力加英雄克制

  那么女警呢?

  S12世界賽成為整個LPL命門的《女警體系》就是答案!

  一個不用兼顧補刀的女警。

  顯然,會是消耗效率十分恐怖與賴皮的存在。

  雙{叢刃}的增幅,雖然是降低了不少對拼與團戰能力————可或許,根本就用不上那些能力?

  可憐的JDG,算是成為這套真正初具體系的陣容,最好的實驗品。

  5分鐘,V5拿到第一條小龍。

  7分鐘,由於野區前期的運營優勢,破敗王根本無法靠近下半區。


  V5幾乎完全沒有感受到打野壓力,下路直接平推兩個鍍層,簡直是打出了完美的女警體系節奏!

  雙方中單倒是都在中路安穩農兵,龍王和瑞茲兩個大法核確實也沒有強行動身的必要。

  「能來下不?」尺帝終究還是沒忍住張口說道。

  「這兩個人憑啥這麼壓啊,再不來,塔都要被他們點完了!」

  但,JDG的語音內很安靜。

  沒人理他。

  中單似乎是在隱身,打野可能是懶得理。

  還好有Missing安撫自己的AD:「別急別急,看他們這波要不要去打峽谷吧,這波不打峽谷我們六級可以all in的,打峽谷打架我們也不怕。」

  而Kanavi此時,已經自顧自的來到上路後方。

  「這波抓塞恩點技能,峽谷3v3有的打。」

  傑斯是沒有大招的英雄。

  如果能打出塞恩大招,哪怕是抓不死,也能為他們爭取到一些資源。

  Kanavi這段時間專注發育,愣是仗著刷野效率的優勢,等級甚至比1-0的塞拉斯還略高一些。

  不過這也有塞拉斯一直在保中下兩路的推進,全力發揮自己前期威懾目標的原因。

  「塞拉斯在中!」

  中路小地圖出現塞拉斯的身影,對瑞茲再次發起進攻。

  還好左手操作還是在線的,EWQ定住龍王,觸發Q法術涌動+相位猛衝的雙重加速,硬抗著強擄與弒君突刺跑回塔內,省下了閃現。

  見狀,上路也不再偽裝。

  破敗王偷摸進廁所坑內,因為廁所坑的下半路口走出就會暴露,遂直接E技能茫茫焦土綻出!

  反正塞恩有閃有R,這波怎麼都難一波擊殺。

  Kanavi也只是為了打出技能。

  聖槍哥顯然也明白對方這個點抓自己的用意,第一時間蒙頭後撤不想交技能,開著W轉頭衝著破敗王打出EQ想要減速。

  傑斯一發反手錘打斷,二人繼續追著猛砍。

  但聖槍哥思路清晰,就是不交技能。

  反正自己有TP,大不了就TP回來!

  塞恩Q被打斷CD會縮短至2秒,臨走到塔前塞恩還轉頭給了破敗王一個狠狠的Q,以小半血走回塔下。

  主Q的塞恩傷害很高,破敗王也算是吃到了對方全技能,血量同樣靠近半血。

  主要Kanavi自己也沒捨得交大,畢竟換大招自己並不賺,能打出一個TP外加鍍層也算可以了,他的血量可以回去刷野回復


  但此時中路終於傳出聲音。

  「中野MISS了!」

  清完兵線的中野二人已經從地圖上消失。

  更加嚇人的還是後半句的:「塞拉斯有我大!」

  聽到這半句,下路守塔的滑板鞋烈娜塔險些直接就想棄塔後撤。

  可【曲徑折躍】還並沒有出現在任何視野之內,JDG無法判斷,對方到底是去上還是去了下。

  「你來上來上!他們越下69可以TP保的!」Kanavi思路清晰做出指揮。

  瑞茲聞言也取消回城,立刻動身前往上半區,為了不在野區被陰還特地選擇從自己的野區後方繞道。

  JDG上野二人也穩妥後撤

  但誰知下方一頭巨龍的身影,已經飛至到視野之內!

  「塞拉斯偷取的曲徑折躍繞過三角草視野!帶著龍王,兩人一起從後方包圍!」

  「這好像是打滔搏那場葉師傅瑞茲的點位!Xun絕對被調教辣!」

  看到後路被封堵死,後方還有一個已經開車撞來的塞恩。

  在這種時刻,才能證明JDG這支隊伍為什麼能在春季賽初期,大家都在磨合期間發揮狀態最好的原因。

  因為整體的硬實力確實在線。

  不是像去年BLG那樣的「紙面實力」,而是今年的真實綜合即戰力。

  「來來來打!」

  眼見後路被封堵,上野二人幾乎是一起往廁所坑跑去,給自家瑞茲爭取時間。

  瑞茲雖然繞路,不過狀態不佳的瑞茲本就不可能大招直飛到臉上,只是再走兩步就能飛到自家一塔之下————時間上還來得及!

  關鍵是,這波他們也剛剛抓了塞恩一波。

  儘管破敗王被反打了一整套,但塞恩血量無疑更不健康。

  看似是三包二。

  可塞恩有機會被先手擊殺,也就意味著塞恩第一時間並不能直接上,否則就是在給破敗王送「軀殼」。

  屆時,說不定戰局就會瞬間改變!

  要知道{塞恩陣亡就會立刻出軀殼,並不是需要等到「殭屍」陣亡出軀殼}

  而{破敗王占據塞恩的屍體同樣擁有【迴光返照】的被動},占據軀殼的戰鬥力會相當強悍!

  但此時,也能看出葉博的深意。

  為什麼明明龍王和塞拉斯是一起落地,龍王卻著急的率先飛身。

  就是因為出到飯盒的龍王,自恃血量尚可,且手握大招與閃現,自信不會被秒。


  龍王這是要強替塞恩去吃第一波傷害!

  並且龍王W飛過來的速度極快,此時已經飛到了二人的臉上,腳下放出黑洞開始噴吐龍息!

  二人自然不可能任由龍王輸出。

  破敗王直接蓄力反掏出千載幽咽,想要打斷龍息。

  可葉博眼見破敗王出手瞬間,頓時往腳下扔出角度刁鑽的大招【星落】!

  龍王先手大招很容易反應,交閃就行。

  然而Kanavi猛然驚覺。

  對方先前施放的【黑洞】覆蓋在自己後方,前方的塔前則已經走出包圍來的塞拉斯,下方又有塞恩追來。

  自己的退路角度幾近被封死!

  三個方向,無論往哪裡閃躲,都只是換一個地方迎接痛擊!

  而正版曲徑折躍的光芒已至,他們需要拖延戰局

  「69你留技能!」

  破敗王並沒有交閃,任由星落砸頂將自己擊暈一秒。

  與此同時,後方塞恩同步開大【蠻橫衝撞】化作死亡列車撞來!

  這個撞擊的方向,就算破敗王交閃躲避,後面也還有傑斯!

  而如果能逼出兩個閃現。

  顯然,塞恩後續也可以交閃拉開讓對方無法追擊,反倒JDG二人會更加的深入險境。

  可就在那{不可阻擋}的塞恩衝撞即將到達的前半秒

  那剛剛解暈的破敗王,竟以「原地」為目標落點斬下王劍!

  {不可阻擋}VS{不可阻擋}!

  然而二者存在先後結束順序,【痛貫天靈】是施法期間全程不可阻擋,而塞恩則是在撞到一個目標後立刻結束不可阻擋。

  痛貫天靈將泥頭車抵消,沒有受到半分的控制影響。

  同時還反倒將塞恩給打斷在原地,使其陷入短暫「僵直」的自我控制!

  當然,傷害沒法抵消。

  硬吃到塞恩大招傷害的破敗王仿佛鼻孔都在流血,血條暴跌,卻是瞬間在一陣金光伴閃後消失在原地。

  與此同時,宛如像是雙生之子的雙魂交替。

  一人消失,一人立刻反從後方草叢中飛出一炮,接飛錘砸來!

  「我去什麼配合!來自的JDG上野雙子!」

  上帝視角看得反而更具畫面衝擊。

  破敗王用肉身幫忙抗住塞恩並將其定下,落地再像是R閃一般側跳進草叢失去視野,傑斯便立刻交替出現。


  二人展現了完美的默契配合,且極具迷惑性!

  因為破敗王閃現的草叢是和傑斯相反的位置,對方並不知道他是在哪個草叢。

  且閃現的位置也非常微妙,與塞恩保持著起碼1000碼的距離。

  這是就算塞恩狗急跳牆跟閃進草,也打不到的距離。

  如果塞恩跟閃必將先面對二人集火,很可能會先倒一步,在轉化為殭屍之前破敗王就能夠奪取軀殼,跟著一起化蠟!

  特地留手技能的傑斯手握閃現,理應能夠將塞恩擊殺,成功讓側邊的破敗王前往拾取屍體

  可此刻。

  異變突生。

  只見聖槍哥幸福二選一,果斷操縱塞恩向著漆黑一片的側邊秒甩戰斧而一發{彗星}緊隨跨越千里飛出!

  「?!」

  眼見彗星飛出,便知技能命中————塞恩即刻毫不猶豫的往後交出逃跑閃現!

  塞恩Q技能的數值很高,就算沒有任何蓄力的秒放,此時4級Q裸傷的數值也高達165點,配合彗星的傷害能夠幫隊友補出200點輸出。

  葉博確認對方位置,直接閃現插眼。

  對著破敗王星焰吐息!

  Kanavi原本就已經是大殘的血量,面對的追擊已經難以逃生。

  而誤入歧途的369回不了頭了,只能跟上閃現擊殺塞恩。

  破敗王和塞恩,幾乎是一前一後一起的倒地。

  但看似1換1實則戰局是《-1換1》!

  只因為破敗王沒能占據到軀殼直接陣亡,而塞恩重新站起來的被動殭屍,戰鬥力遠比原身還要強大!

  落地跑來的瑞茲見狀,轉頭就跑,還被塞拉斯追著又給抽了一套。

  「傑斯也相繼倒地!JDG被打出1換2!」

  「瑞茲這波本來就是中路Gank完想回家,但因為中野MISS直接跟著過來,現在的血量並不健康!」

  「這個上塔他好像還守不了,這會被越的!」

  瑞茲無法守塔只能回城。

  V5中野二人狂吃兩個鍍層,再逼出傑斯TP,一來一回的經濟賺出天際!

  而這波。

  其實還有一個令369百思不得其解,也是其他人都並沒有注意到的小細節。

  「為什麼塞恩那發秒Q能打這麼遠?」

  在369看來,破敗王的閃現位置得是塞恩最遠距離的Q才能覆蓋的範圍————可塞恩玩家都知道,Q是根據蓄力時間來逐漸增大範圍的。


  秒放的Q,應該只能打到臉上的目標才對。

  369以為自己很懂塞恩。

  可惜,他顯然懂得還不夠。

  「我弔不弔!就知道他會往那裡閃!」博弈成功的聖槍哥一臉興奮,不過也沒忘記另一位功臣。

  「弔弔弔!」Xun突出一個頂級捧哏。

  「嘿嘿,就知道這招能用得上的,葉師傅這『武功秘籍』真沒白練嗷~」

  葉博也流露出頗有深意的微笑。

  剛剛那個,確實是塞恩的一個超離譜冷門機制————《在無視野的情況下,塞恩的秒Q,會默認使用最遠距離的範圍判定》。

  反倒是有視野時,會嚴格遵守Q技能的生成範圍。

  問題來了。

  為什麼葉博會懂塞恩這麼冷門的小技巧呢?他又不玩塞恩!

  答案:是壺裡的某個點子王說的。

  葉博了解之後就覺得恆河裡!

  畢竟,塞恩就是那姐們「創造」出來的有啥是她不知道的~

  JDG針對上路的進攻破滅,反倒是自己的上野損失慘重,技能全交。

  8分鐘無法如約開峽谷,只能將節奏後脫。

  可拖到9分鐘。

  等到破敗王CD更快的大招轉好,準備再次卡塞恩大招CD差開打峽谷的時候

  右下角聊天框的系統提示:

  《諸天暗淡-奧瑞利安·索爾已擁有【天瀑】》!

  以往常的賽場經驗,發育正常的龍王積蓄到第一發天瀑,通常要在11-12分鐘才能積攢完畢。

  天瀑積攢只有2個途徑————打滿一圈Q龍息,以及用E技能黑洞中心處決的單位。

  由於葉博本場的Q技能常常能夠滋滿,再加上對於黑洞兵線的控制,竟硬生生提前了2分鐘!

  「龍王這場積攢星辰的速度好快!他怎麼這麼能攢!」

  「但是JDG好像還是要接這波峽谷爭奪!」

  「兩邊下路都沒來,這波是3v3,Kanavi好像不服!」

  與其說是不服,不如說是不能讓。

  JDG的上中下三塔,全都已經只有三格鍍層,下路更是已經逼近2個鍍層————讓峽谷就是讓一塔。

  甚至還很可能是直接讓掉三個一塔!

  可擁有天瀑的龍王,就像是短暫的成為了真實的《鑄星龍王》,獲得真正的鑄星之力。


  索爾只手從諸天中摘下一顆巨型星辰,反手扔砸入召喚師峽谷!

  「見證星辰的葬禮吧。」

  150%傷害增幅外加上避無可避的半屏AOE大招覆蓋,擊飛控制砸起!

  塞拉斯閃現銜接爆發,塞恩接上控制,直接就將還想故技重施卻沒有閃現的破敗王強行擊殺!

  破敗王倒地,峽谷爭奪戰也自然瞬間失去懸念。

  不過下路也正在發生拼鬥。

  憋屈要死的尺帝終於熬到六級,找到一波走位空擋,直接大招精靈球起手砸出AQ雙滑帶臉前沖!

  Beryl可能是技能點全加到腦子上了,手是著實慢。

  愣是閃現不及時被貼臉的無後搖精靈球砸起。

  儘管交出閃現拉開,可烈娜塔落地果斷的R閃【惡意收購】,滑板鞋跟上閃現追擊致死,且還能繼續追擊維魯斯!

  這也算是雙射手下路唯一的弊端————由於二者都缺少生存能力,可能會被一波All in強打暴斃。

  但就在JDG以為下路扳回一城

  一聲轟隆巨響傳來。

  「塞恩開大了!」

  前兩波的上路3v3交鋒,傑斯交出TP守塔,而塞恩則因為兵線被中野隊友帶出去,省下了一個TP。

  這成為了伏筆。

  事實上,打完峽谷後就是直接由塞恩拾取了先鋒,然後直接TP帶到了下路。

  也是因為這樣,V5下路雙人組才想著快速推線,不小心給到了走位漏洞。

  而JDG這波下路動手無比果斷,抓住先手機會擊殺女警否則他們將要面臨的,應該是千里撞擊來的強拆下塔!

  當然,現在也差不多。

  Deft此前在女警快死時都沒用大招,也顯露出意圖。

  一發後手的【枯萎鎖鏈】捆住滑板鞋,使其結結實實的吃到一記泥頭車衝撞!

  「滑板鞋先被創死!烈娜塔沒閃肯定也要相繼陣亡!」

  「完辣!」

  不到10分鐘,JDG下一塔宣告爆破。

  另類的「女警體系」開始顯威,這本身也是前DRX下路雙人組最擅長的體系!

  儘管這是一個輔助女警,但雙射手的推進速度,比起單女警只快不慢!

  12分鐘,JDG三路一塔就宣布告破。

  快速進入轉線期的JDG更是頹勢盡顯,塞拉斯的戰鬥能力被完全利用,開始在野區反客為主,不斷去逮捕發育崩潰的破敗王!


  Kanavi的野核戰士打法,由於過分依賴與貪圖經濟,沒有經濟就很容易昏頭。

  雙方中單倒是相對安穩的發育,龍王進行的遊走也並不多見。

  直到16分鐘,龍王攢出第二發天瀑,才前往接二先鋒。

  毫不誇張的說。

  新版龍王的【天瀑】如果能積攢順利,無論是實際戰鬥力還是戰略威懾力,都要遠超飛機的【炸藥包】

  仗著天瀑的威懾,JDG最後選擇放棄接團,想要給瑞茲拖時間。

  可放給龍王發育,顯然也不是一個明智的選擇。

  21分鐘,V5眾人發起龍魂團戰相逼。

  愈發畏懼天瀑的JDG糾結半天,最終只能來戰,否則很可能要面臨大龍的後續威逼。

  誰都知道這幾乎已是窮途末路之舉。

  享受帝王待遇的龍王,甚至在塞拉斯刷取F6時都會特地被讓出五隻小鳥,石甲蟲也是一樣,全都被當做鑄造行星的祭品!

  【星塵】積攢速度堪稱誇張,20分鐘就已接近300層的星塵!

  這一刻。

  星穹龍怒,千嶂燼滅。

  召喚師峽谷儘是天火燎原!

  25分鐘。

  等待龍王再次積攢到天瀑,五人一波強行推中。

  龍王從宙海中拖來一個星座的怒火,砸向JDG的高地塔下。

  恐怖的星輝浪潮如同滅世之光席捲蔓延,簡直像是打出死歌大招安魂曲一般的效果,一己之力就將對方所有人炸至半血!

  團戰摧枯拉朽,坍縮的星穹黑洞綻如黑色行星,範圍與處決閾值都盡享漫天星塵之力。

  最終26分出頭,JDG潰不成軍被一舉推爆水晶!

  (還有更新耶)


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