第861章 血襲空天艦
第861章 血襲空天艦
沒有不朽者這等強力作戰單位,齒輪鎮面對黑暗戰幫的興兵進犯,就只能拿命扛。
要說陣線上的戰鬥機械也不算少。
還有重機槍級別的火力點和能夠有效針對裝甲單位的小口徑炮。
但一方面這種陣線仍舊需要不少人力在一線作戰。
另一方面敵人是基本不存在士氣概念,無懼死亡的兵器,數量還有優勢。
所以,傷亡不可避免,防線也為之鬆動。
或許是因為有完備的生存技術,以及機器人替代力工工作,齒輪鎮從上到下,還是比較看重自己及同胞的生命的。
他們沒有在防線上死磕,向低AI設備發布了核心意圖為替我頂住」的命令後,就迅速而有序地向鎮子內部撤退了。
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作為逆流而上者,埃倫注意到了這些人的表現。
比他預想中的要優秀。
都能稱得上老練的戰士,不僅是專業技術,心態也保持的不差,不是一味的撤退,而是彼此掩護,也懂得利用環境,追的比較猛的十幾頭人犬,被他們利落的收拾了。
當然,紅鬍子表現更好,頂在呈潰堤之勢的最大缺口所對應的方向上,衝鋒突擊,沿路一矛一個,半徑五十米內,沒有活口,無論是人犬還是機兵。
與此同時,阿貝德激活了防線前的地雷的遙控引爆。
一道爆炸牆,讓人犬和機兵本來還算絲滑的突進卡頓受阻,為撤退贏得了時間。
紅鬍子也趁機堵上了缺口,戰矛BiuBiu射,解決了幾個未被爆炸牆阻攔住的人犬。
擁有四肢的人犬,在翻越障礙時還是有優勢的。機兵就因為履帶底盤被防護牆給阻了路。而最大的通道,還被紅鬍子給一夫當關了。
這時,齒輪鎮的殺手鐧之一也發威了。
口徑達到300MM的大功率脈衝炮。
論威能,這武器即便裝在星艦上,都不丟臉。
只不過在如今缺乏瞄準配套服務(比如衛星、無人機、鐳射鎖定)的背景下,射程遠達不到星艦的需求。
但黑暗戰幫為了更好的了解前線情況,將指揮車開上來了,那就別怪齒輪鎮以大欺小打靶了。
現在能量力場沒開,飛行器又飛出了防空鐳射機炮的射程,能量塔的能量便都給了這門脈衝炮。
一炮轟出,就見橢圓形的碩大等離子光球瞬間就砸在指揮車上。
那指揮車是有能量力場的,但沒有用,瞬間就被過載了,數十噸重的指揮車,就像被泰坦的拳頭轟擊,翻著跟頭飛了出去。
更可怕的是,熔毀效果十分嚴重,液態的金屬像是汁水一般連甩帶濺。
埃倫知道,挨了這一下狠的,除非指揮車裡的人有聖者級的領域防護,否則必然無了。
由此稍作拓展聯想,這個時代的頂流武器還是很恐怖的,一個運氣不好,大腳號那樣的基地車,恐怕都會淪為移動棺材。
黑暗戰幫並沒有因指揮車被打爆就崩盤,人犬和機兵仍舊在賣力進攻,它們大都已經運動到壕溝和鋼筋水泥構成的防線前,密集到如果有電漿炮可以像潑水般橫著澆一次,絕對會收穫滿滿。
然而齒輪鎮的唯一能量塔沒機會進行這一類的操作,因為飛行器又轉回來了,明顯打算進行第二輪水平轟炸。
埃倫也從齒輪鎮重新開始射擊的對空炮火中,意識到飛行器迴轉了。
他皺了皺眉,決定不忍了。
那飛行器還敢回頭,說明對自身的防護有著較為樂觀的評估。而對他來說,這意味著其價值比想像中更高一些。
比如說,可能不是空中驅逐艦的規模,而是更大的空中戰艦,甚至堡壘。
如果是這樣的一塊滋滋冒油的大肥肉片子」,那麼是值得他犧牲些扮演額度,將之拿下的。
畢竟所謂的因為他這個外鄉人表現過於出色而改變了劇情,只是一種不確定的預估,而大肥肉片子,卻是實實在在吃到了嘴裡。
下一刻,埃倫果斷的做出決定,從隨身空間中掏出一頭不死傀儡替代他。
現如今,他的隨身空間還很原始,不僅空間小,還不能容納活物。
至於不死傀儡,是他在上次戰後,搜集骨素等資源時,順便採集殘存生命力湊齊的原材料製造的。
過程可以理解為超凡版的生化培養。
先生成一個人造胚胎,以生命力為催生劑,融入能源轉化的營養液,孕育一頭超凡生化怪物。
之後,再進行不死轉化儀式,類似於巫妖生成,但方向不同。
對於自然守夜人而言,這都是基操。
守夜嘛,得有點擅於在黑暗環境中作戰的猛獸,具體可以想像成超豪華版的獵人帶著他的狗。
所以,製造成堆的低階不死,又或數量少但強大的死靈,都只是戰術流派和風格理念的差異。
以現在的外在環境和自身條件,埃倫就先打造了一個帶有替身性質的不死僕人出來。
這被他命名為僵僵」的超凡生化人,智商比之常人差了些。
但比黑暗戰幫的濕件們,高了許多。
畢竟在轉化為死靈前,先灌輸了成套的知識。
這方面埃倫是有成熟模板的,版本比黑羅博那邊用的還高上許多。
僵僵並不能完全發揮紅鬍子的性能。
但紅鬍子自從翻新後,就從未滿性能做戰過,現在不能完全發揮性能,也不影響扮演。清雜兵而已,也沒什麼技術難點。
而埃倫則駕馭風元素,飛空而起。
作為自然系的超凡者,沒有明顯短板,是其基礎特點。
而到了埃倫這種級別,則可以稱之為樣樣精通,像個Bug般顯得濫強。
此處的級別,並非是羅博慣用的DND等級衡量標準,而是指生命內核的水平。
就好比從便攜計算器變成了國家級計算中心,後者無論是跑模型還是搞渲染,都能又快又好,前者完全沒法比。
所以即便受限於環境,比如天道對主物質位面的超凡者的實力上限的限制,高生命層級也意味著下限極高,可以說起步就是大師,稍微適應一下就相當於典範,略微沉澱,傳奇水平就有了————
在空中,類似輻射塵埃的雜質太多,這讓埃倫像一條游入渾濁泥水中的魚,感知範圍十分有限。
但不要緊,齒輪鎮的對空炮火,能為他指引方向,而以飛行器的個頭,幾乎不存在錯過的可能。
幾分鐘後,埃倫感知到了飛行器的存在。
說實話,略感失望。
他更希望是一艘空中堡壘,起碼也得是福特級航空母艦那等尺寸。
然而水平轟炸齒輪鎮的飛行器,大約是4萬餘噸的水平,這跟埃倫記憶中的威爾斯親王號和長門號戰列艦一個檔次。
而其形體,總覽更接近颱風號那樣的大黑魚」。
有意思的是,這飛行器明顯是經過魔改的,其魔改的部分跟本體有著明顯的設計風格理念和工藝水平的差距,就好像一個身材很好的人,穿了連體緊身衣,又在外邊套了所謂行為藝術的紙殼麻袋衣。
「呵,擱這兒給我演{未來水世界}是吧!?」
埃倫又觀察了一下這飛行器用來防禦地面對空高能武器打擊的手段,見是能量凝聚態浮游盾,知曉其確實不會被輕易揍下來,於是展開登艦作戰。
他走的是側舷門,這門在飛行器的後方,連接格納庫,外有小甲板,甲板上還有通向船內的軌道。
這門旁有個供人員通行的角門。
埃倫的一隻手貼在門板上,一邊感知一邊操控元磁之力。
片刻之後,電子門栓開了。
埃倫進門的時候啟動了力場,內部的壓力報警都沒激活,就潛入成功。
隨即一路潛行,來到了艦橋。
艦長像他預料的那樣,是一名能夠駕馭法則之力的傳奇級超凡者。
不過用羅博本尊所在黑暗世界的超凡標準,這個世界的傳奇級,水分有點大,但在機械技術的知識儲備和應用方面,肯定是甩黑暗世界的傳奇級至少十條街的。
更令埃倫感到命運眷顧的是,這空天艦的艦橋,是那種太空歌劇中的帝國風範,空間巨大,裝飾奢豪,艦長獨坐高台之上,像觀通、雷達、航海等分類的指揮端崗位,都沿著艦橋內圍,呈半圓形布列。
這讓埃倫可以從容而隱秘的接近艦長,而不會驚動那些操作員。
當然,好歹是有領域力場的傳奇,常規手段的刺殺,在攻擊臨體的那一刻,必然會爆發激烈的對抗,不可能悄無聲息。
那麼就用不常規的,看似兇險,但對埃倫而言卻又最擅長且對大多數智慧生物達成降維打擊效果的手段奪舍!
宛如老牌魔鬼占據懵懂幼童的軀殼,在現實時間尺度,這位眉頭緊蹙的艦長只是稍稍有了點動作反應,隨即眼中金芒連閃,然後眉頭便舒展開來,氣質也開始發生變化。
不久之後,空天艦的第二輪轟炸結束,艦長耐赫特沒有讓艦船再掉頭,而是上升高度、遠離作戰區域,等待新的指令。
而陰詭的黨同伐異遊戲,這時候才剛剛開始。
什麼黨?自然是血黨。
埃倫控制耐赫特之軀,隨便找了個藉口,讓其回到艦長室,而後改奪舍狀態為封魂狀態,繪製魔法陣,為其舉行了夜之子的轉化儀式。
對於高階超凡者這種長期受超凡力侵蝕同化的生物而言,夜之子的轉化,幾乎不存在失敗的可能。
至於最麻煩的主觀意願如何通過第三方途徑使之改變,羅博一系同樣是行家裡手。
只不過具體的手段,切入點跟黑羅博一系不同。
是利用一場心靈旅行,凝聚真善美,然後實施孤立主義,放任假惡丑在外圍肆虐。
人性本是混沌狀態,經這種方法涇渭分明之後,浪漫些形容,就仿佛一個冷酷的殺手,將最後一點良知和溫柔深埋心底。
當假惡丑成為一種類似人在江湖、身不由己的必要心態時,就等於是向黑暗妥協,能夠對應夜之子的轉化了。
尤其是,這艘空天艦跟黑暗戰幫同屬一個陣營,以其奉行的企業文化和內部小社會氛圍,哪有什麼白蓮花?
埃倫根本不用擔心對應轉化的黑暗心思不夠用,而是需要擔心真善美太少,連一個最基本的單位都凝聚不出來。
最後,還是喚醒這艦長幼小時的一些說得過去的記憶,才滿足了底線需求。
完成夜之子的轉化,就可以利用自然守夜人的幽冥血異能,將之二次轉化,讓耐赫特變為不朽血靈。
所謂不朽血靈,跟黑羅博一系的原血吸血詭有異曲同工之妙。其靈魂融入血液,除非晉升神靈,否則不再有性命之分,而是性命相合。
這樣一來,原血不竭,性命不滅,滴血可重生。
轉化為不朽血靈後,就踏上了狂信徒之路,會逐漸成為利他主義的堅定支持者,只不過這個利他,是主人的恩情還不完的那種。
血靈耐赫特,氣質反倒不如過去那般陰鬱了,而是透著靈堂式的沉重肅穆。
外貌方面最大的改變,則是瞳孔的深處,多了針尖般的猩紅之芒。
「主人!」
「嗯————」埃倫懶懶的應了一聲,對於現在的他而言,這一系列改造還是顯得有些勉強。
現在他的心靈干分疲憊,話都懶得說,確認了耐赫特的狀態後,安排了任務,便徑直離開了。
接下來,耐赫特會將空天艦上兩百多號人都轉化為他的血裔。
這是另外一種稱為夜之子的方法。
同時也給對方多掛了一個不死族的標籤。
代價是轉化血裔其實是一種以原血為媒介的超凡力投資行為。
無論耐赫特採取的是三級階梯制,還是首領之下平等制,他自己都會因這種付出而跌落傳奇,需要很長時間才能恢復。
而血裔也有了吸血詭的一些短板,比如厭惡陽光,被神聖之力克制等等。
好處是實力晉升的同時,這兩百多號人,真正成了以耐赫特為首的一個聯繫異常緊密的團隊。平級之間大概率仍舊會有山頭派系,但對耐赫特的命令,基本不會打折扣。
埃倫打算將之轉化為幽冥空天艦,一種帶有明顯超凡屬性的複合法器,類似巫妖的骸骨戰船。
這樣,該艦不但能在現今的大環境中如魚得水、積累成長,還能對他有不小的助益。
埃倫像穿了飛鼠服般滑翔回歸,紅鬍子用能量盾遮擋駕駛艙開啟的狀態,歡迎埃倫隱身回歸。
僵僵收回隨身空間,艙門尚未完全關閉,紅鬍子已經有了新的戰鬥動作。
其實戰事雖然吃緊,但戰鬥並不激烈。
齒輪鎮挨了炸後,人犬和機兵已有相當一部分越過防線進了鎮。
紅鬍子的一夫當關已經基本沒意義了。
人犬和機兵也不再跟其死磕。
當然,齒輪鎮的格局不是那種田園風情的小鎮,而真的是墓氣」十足,建築就跟一處處墳塋似的。
而且還都是那種家族墓穴,沒有小戶型。
據阿貝德說,齒輪鎮原本是神創3號工業基地的宿舍區,在大戰時期,進行了堡壘化改造,便逐漸成為現在的樣子。
人犬和機兵殺進鎮裡,就跟進了地堡群。
只是這個另類的地堡群沒有足夠的火力口,只是極其堅固,延緩了陷落時間。
之前空天艦的那波迴轉轟炸,炸開了一些缺口,成為了人犬和機兵選中的主要突破口。
而鎮民也竭力反抗,從而形成了交火激烈的戰鬥點,其餘大部分,則是死氣沉沉,靠皮厚硬扛。
紅鬍子就在背景下,遊蕩於街道中,斬殺成群結隊的人犬和機兵。
仍舊是一下一個,但只他一個,又沒有給力的範圍打擊手段,就感覺有些殺不勝殺。
畢竟紅鬍子機體脆皮化,靠一面大型能量盾防護,雜兵的武器是能威脅到紅鬍子的,尤其是打巷戰,得進行適當的防禦、走位。
並且人犬和機兵並不找他死磕,他得主動追剿。
這樣算下來,平均差不多得8秒斬殺一個,十分鐘能幹翻兩個行動小團伙大幾十個,而敵人數量有好幾千————
像上次那樣的大地裂、能量漫灌、流沙漩渦,是犧牲了片區的地下挖掘成果才達成的,就算不朽戰士來了也不可複製。
何況不朽戰士這次根本就沒露面。
這不僅讓埃倫納悶,阿努比斯協議就這敞亮了一輪,就被找到了規避的辦法而失效了?
另外,他也沒見到阿貝德。
說好了鎮民的命也是命,他需要為鎮裡七百多號人負責呢?
埃倫也沒過多抱怨,他知道阿貝德大概率是被更重要的事絆住了手腳。而且也沒啥好攀比的,別人怎麼做是別人的事,他打算干到何種程度,心中自有一桿衡量的秤。
又戰了十幾分鐘,追剿模式已然改為救火模式。
越來越多的鎮建築被人犬和機兵轟出突破口。
而內中的鎮民雖然也有掩體和輕武器,但跟火力更強的敵人玩換命模式,怎麼算都是鎮民吃虧。
為此,埃倫更多的是滅掉那些有一定攻伐成效的團伙,為鎮民堵住豁口,建立較好的臨時防線爭取時間。
戰事進行到這個階段,黑暗戰幫的炮灰兵也消耗過半,但齒輪鎮一方四處漏風、強弩之末,在這麼打下去,就算最後勝利,估計齒輪鎮也可以除名了。
就在這種情況下,突然,一道森寒磅礴的青黑色龍捲風直衝天際,磅礴的能量自龍捲風的中心直上天際,然後迅速化為席捲百里的大漩渦在夜空中狂暴轉動。
這等鋪天蓋地壓來的威勢,讓下方所有生靈都產生了壓迫感,就連機兵、人犬這種泯滅人性的只剩本能的濕件,都受影響而出現卡頓。
而後,呼吸濾器連接的智控系統發出過載報警。
意思是這種大能量漩渦導致的環境污染,呼吸濾器已經無法悉數隔絕,需要更換成內供養模式。
埃倫在機甲中,當然沒有這方面的憂慮,艙內的循環淨化系統功能遠遠強於單兵使用的。
但有測量器和智控系統提供外界環境的即時狀態數據。
「這是————又放毒了麼?」埃倫意識到,黑暗戰幫,這次可能玩了一出項莊舞劍意在沛公,真正的重點,在地下某處,而且看這情況,似乎是得手了————
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