第822章
第822章
羅要素靠著黑羅博操控的假努瑪斯,直接蒞臨維度神國。
實際上,這反而比讓他回歸主物質世界更容易一些。
維度神國所屬的片區,在天道法則的約束力方面,跟諸神所在的外層位面差異不大,都更偏向唯心而不是唯物。
實時更新,請訪問st🍓o9.com
當然,羅要素能安穩落地,也跟努瑪斯與神國之主已經暗中達成較好的合作關係有關。
冒險者戰團,自從衝破雲海霧區,就進入了真正的維度神國核心區域。
也是一片冰原。
只不過規模要比表世界的小的多。
從空中俯瞰,能看到其邊界,是延綿的群山。
再往外,是深邃的虛空。
這片盆地般的冰原,冰多雪少,冰色發碧,上映群星。
冒險者們,就是撕破群星的偽裝,帶著喧囂,闖入了這靜謐之地。
眾人很自然的就注意到了大平原中央的那株疑似世界樹幼體的大樹。
即便其主幹色澤漆黑如墨,紋理中流轉著猩紅和毒綠的光,樹葉也沒幾片,似乎枯朽了,可仍舊讓人見到便覺不凡。
黑羅博一見這樹,就知道確實如他所預料的那樣,維度神國之主,是黑化的自然之神。
由於自然之神是天道的化身,因此具有不死不滅的特性。
當然,對於頂流超凡者而言,不死不滅其實也沒啥了不起的。
比如讓其長眠不醒,再是不死不滅,不能對他人、對世界造成足夠的影響,那也等同於死翹翹了。
而自然之神倒也沒糟糕成那樣。
其原因在於,當被精靈王背刺後,終究還是抓住了點東西」。
這東西」來自黑暗地獄。
畢竟黑暗地獄的設計師是黑羅博,而且始終保有著恐懼之王的權柄。雖然因黑羅博並沒有高坐王座,而給了精靈王可乘之機,但精靈王最多也只是奪走自然之神給予其的信任、所囊括的權柄和相關力量。
而由黑羅博掌控的,雖然精靈王也嘗試搶了,但沒成功。
自然之神正是靠著恐懼王座的權柄影響,才以黑暗地獄總工程師的身份,在黑暗地獄分崩離析的過程中,拿到了一份黑暗地獄的遺產。
值得一提的是,自然之神能逃得一條殘命,得益於黑羅博這位黑暗地獄總設計師構建的機制。
地獄除了恐懼、憎恨、毀滅三王,不是還有七位大公嗎?
掌管刑罰殿堂的暴食和淫慾兩位大公,是精靈王的同族,直接追隨精靈王背叛。
掌管地獄斗場的嫉妒大公和憤怒大公,則是人類出身,帕爾烏斯對人類的秉性頗有研究,輕鬆將這兩位大公拿捏,關鍵時刻選擇了袖手旁觀,然後站在了勝利者一方。
驕傲大公和貪婪大公,則掌管煉魂巨塔,是恐懼之王的麾下,這兩位根本不是人,而是意識縫合怪,平時也完全不與其他同僚互動,而是像恪盡職守的工廠生產主管般,鎮守煉魂巨塔。
也正是因為有這樣的職責權柄,恐懼之王總是能在篩選亡魂的過程中,喝得頭湯,拿到最好的那一部分。
這就是為什麼黑羅博手頭上的魔魂,個頂個的強悍的原因。
精靈王在背刺自然之神前,並沒有先去招惹煉魂巨塔,而是先突襲完成刺殺,然後以自然之神為突破口,顛覆黑暗地獄,再聯合諸神攻伐煉魂巨塔。
驕傲大公和貪婪大公也因此殞落。
但終究還是為恐懼王座完成維度封印贏得了時間。
同時,也為自然之神的殘魂逃逸贏得了時間。
因為地獄七位大公,懶惰大公不屬於三王麾下,異常神秘。
精靈王和帕爾烏斯,甚至都不知道這位大公的具體名諱代稱。
畢竟三公七王的名諱,皆是由黑羅博提供的,七位大公代表的是七宗罪,可七宗罪的說法來自地球,黑羅博也是因為記憶印痕,才知其然而不知其所以然。
在這樣的背景下,以精靈王、帕爾烏斯的智慧,結合其他六位大公的代號,雖然有一定的猜測,但也無法完全確定。
而懶惰大公,是黑羅博專門留的後備選項,它不偏向三王中的任何一位,非要給它指定一個上級,那麼就是自然之神。
涅槃狀態的自然之神,從個某種角度講,契合懶惰」的概念。一直在被供養嘛,顯得好吃懶做。
可就像硬幣的正反面,懶惰的正面是勤奮,涅槃狀態未嘗不能看做是一種沒日沒夜的修行,同樣也契合勤奮」的概念。
自然之神靠著懶惰大公的權柄脫身,並且拿走了消化黑暗之力的框架機制。
這套機制是黑暗地獄的根本,黑羅博設計的,自然之神補全落地的,因此對其有著極高掌控權。
可即便這樣,為了能拿走一些,自然之神仍舊捨棄而立深淵之心」這等核心之物。
這個選擇充斥著無奈,以及巨大的後遺症。
具體的靈感,還是抄諸神的作業。
諸神分割出墮落體,其中的得失,只能說,眼前看,是利大於弊,長遠看,弊大於利。
但人窮志短,馬瘦毛長。落魄到一定程度,就管不了什麼長遠了。
畢竟所謂長遠,完全可以由每一個現在鑄就。如果現在的每一步都沒辦法走好,謀劃長遠,就很有自欺欺人的味道了。
當然,以諸神的調性,先將眼前的苟且解決到位,再嘗試讓未來變好,其實也是一種自欺欺人。
從當初的意氣風發,到現在的肉基本可以確定會爛在這口黑鍋世界,他們已經用類似的理由安慰過自己太多次了。
自然之神相較而言,還有點心氣。
只不過本就涅槃狀態,又經歷了這麼一出,祂是真的虛弱不堪,只能苟著。
而且時間並不站在祂這一邊,光靠自己,只會越來越虛弱。
地海火山島噴發,導致天鴉遺骸問世,就是日漸虛弱,對維度神國掌控力漸差的體現。
不過也不是袖一個人的錯,帕爾烏斯使勁挖牆角的功勞也不少。
而天鴉遺骸,原本是自然之神用來補全負能轉化系統關於吸納原料的類採礦環節的。
天鴉遺骸的玩法,類似飛蛾撲火」,光與暗的對立性、矛盾性,使得原始光明之力,很容易招惹到黑暗之力的撲擊。如此,類引力效應就有了,負能轉化的原料問題就解決了。
也因此,地海火山島事件,其實預示著維度神國的存在性進入了倒計時。
並且也確實如冒險者們猜的,維度神國機制並沒有傻嘩到翻來覆去只會玩添油戰術,著實是因為魔魂緊張,只能反覆利用。
當初自然之神逃脫,手頭可沒多少魔魂,也就懶惰大公掌握的那部分。
而後來隨著黑暗地獄的崩毀,吸納亡魂進入地獄的體系自然也跟著完蛋了。
自然之神也沒有黑羅博的擬魂技術。
因此,維度神國相較而言,就好比電腦缺CPU,而不缺其他組件。
至於還道於天,自然之神作為天道的化身,不敢說是左手倒右手,也必然是被偏袒的。
還道於天,就等於是冒險者們利用自己的手段,加速負能的轉化,等於是幫天道的忙。
而且,這些冒險者本身也多是吸納負能,為己所用的,這一進一出,同樣是在轉化,從某種角度講,也算是貨幣的流通,只要運轉,對天道就利大於。
眼瞅著自然之神支撐不住了,黑羅博終於現身了。
自然之神其實並不能完全確定。
並且自己的狀態也不好,負能的瘋癲渾噩影響,同樣作用於袖,影響他的神智。
因此從本心講,他是干分提防的。
可意識被瘋癲渾噩取代後,性情就扭曲的厲害,一副無所畏懼的樣子,也不怕被香餌釣魚,先將香餌吃了再說。
因此,與黑羅博互動的其實反倒是自然之神的黑暗面。
而等自然之神的理智重新占上風時,木已成舟,也只能觀後效,兩次、三次————互動的一直還行,或者說自然之神這邊明顯占了大便宜,自然之神也感受到了熟稔。
畢竟當初將黑羅博從一萬年前薅到自然之神戰敗前時,黑羅博的技術體系,主要就是原血吸血詭。
而血綢怪就囊括了這部分技術。
這也是黑羅博的投石問路。
若維度神國之主真像他想的那樣、是自然之神的黑暗面,那麼大概率會選擇吸收他借血綢怪奉上的技術。
結果就順著讓黑羅博感到滿意的方向來了。
只不過,自然之神的黑暗面,比他預想中的還要虛弱。
真正算的上高階戰鬥力的,只有淵水母一個。
而淵水母的前身,就是懶惰大公。
淵水母還是懶惰大公時,自然沒這麼弱。
但自然之神的殘魂想要穩住狀態,以及開闢這維度神國,就只能薅懶惰大公。
甚至就連維度神國的運行機制,都是依託懶惰大公的心智體搞出來的(可以理解為神主養病時,以超凡版的AI當超級管家)。
或許有人不解,聖靈與神主同心同欲,讓聖靈監國,更具智慧和靈活性吧?
信不過還是怎麼地?
不是信不過,而是要的太多。
即便不考慮信仰體系,神國運轉,也需要專門的一套機制,外接天道諸法則,內控神域內扭曲了部分法則的獨特環境。
它的優先級,要高於讓聖靈監國。
因為沒有這個神域,自然之神很容易就被諸神感知到,後面會發生什麼事,無需多說。
自然之神手裡將寡兵少,就只能逮著懶惰大公一個薅。
它自己需要寄魂於懶惰大公的靈肉之上,又需要分出一部分構建神國運轉機制,剩下的就是類動物本能的部分,也就是淵水母的內核。
可以想像,就這點力量,想要抵抗帕爾烏斯的凱覦有多難。
當然,帕爾烏斯也有自己的難。
要知道,帕爾烏斯可是接替上一任毀滅之王泰倫斯,而被黑羅博摁在毀滅之王王座上的。
黑羅博當時就不乏警告的跟說:「你是個聰明人,所以接下來有足夠長的時間,去考慮我將你安排在這個位置上的用意,以及你以後該拿出何種態度,應對自己的這一職務。」
說白了,帕爾烏斯成為毀滅之王,其實是有一定的勞改踩縫紉機特質的。
只不過真讓帕爾烏斯踩縫紉機,屬於是羞辱+大材小用。
黑羅博放他上去,可不是為了用驕狂傲慢培養一個恨他入骨的老銀幣,而是藉助對方的聰明,讓其為黑暗地獄添磚加瓦,為自然之神的涅槃重生,間接保駕護航。
正所謂智者因知而畏。聰明人往往想的多,進而克制,進而能自我和解,除非機會特別合適,否則不會反。
結果熬了四千多年,真就讓帕爾烏斯等到一個特別合適的機會,精靈王背刺自然之神,還成功了。
總之,黑羅博讓帕爾烏斯擔當第二任毀滅之王的方式,就決定了黑羅博下了些隱形的手段。
這一點彼此都知道,沒說破而已。
因此帕爾烏斯不敢賭,怕自然之神也掌握著克他的底牌,關鍵時刻能對他絕地反殺。
反過來,他也相信,搞定了自然之神的黑暗面,不但能拿到一張離開這個世界的船票,也能擺脫身上被下的禁制。
於是才兜了一大圈兒,讓爪牙代勞,嘗試搞定自然之神黑暗面。
羅要素入場時,情勢對自然之神黑暗面已經很不利。
在夜神會的堅持下,冒險者們以能量構裝戰陣模式,直撲世界樹幼苗,根本不搭理淵水母。
淵水母最多也就同時阻攔兩個戰陣,面對這種誰先衝到目的地算誰贏的策略,沒有好辦法,只能退守在世界樹幼苗旁當貼身侍衛。
冒險者們也都是老江湖,一看這情形。立刻意識到:
首先,世界樹幼苗就是淵水母的軟肋,揍世界樹幼苗比直接跟淵水母打合適。
其次,世界樹幼苗恐怕沒什麼戰鬥力,防禦力也一般。
結論已經很清晰了,使勁攻樹就OK。
結果也確實如他們所料,淵水母以自身替世界樹擋攻擊,真就是變著法兒的往刀口上撞。
當然也還有其他神衛。
但這些神衛位階不行,面對經戰陣強化的組合技,他們的構建的防禦,又或對波式的以攻破攻,都缺乏實際意義。
現在羅要素到了,自然是情勢逆轉。
首先就是領域之力,化作結界,封死這一隅。
羅要素手中雖然沒有律令神器,但久病成醫,對於律令神器的門道也算是頗有研究,現在效仿,以位格碾壓,至少對這幫最多不過是聖者的超凡者而言,封禁是非常有效的。包括等同於施展了頂級次元錨,任何傳送類術法全都失效。
緊接著,他就放下了源質熔爐。
這玩意若是在決鬥中,需要九個單位的能量牌才能落地,又或用特殊的術法,才能將之較早的放出。
但沒有律令神器的存在,也就沒有了公允機制,有的是準備是否充分,以及強就是可以凌弱。
源質熔爐,可以令區域內所有神器屬性的單位,擁有不滅」特質。而神器屬性,羅要素能直接施術,賦予目標。
世界樹幼苗和淵水母接觸這術法後,立刻就解析了效果。當下便接納。
於是除了原本的屬性不變,又多了源質神器的屬性。
只這一下,冒險者們的手段就基本失效了。
當然,這時還算不得徹底無恙。
冒險者們,尤其是夜神會和薩滿會,是攜帶了禁咒級別的底牌的。
他們很清楚自己對付的是什麼檔次的存在,沒強力手段托底,形同送菜,再是忠誠,也不能白白送命吧?
但很可惜,他們的手段尚未來得及展開,羅要素就丟出了源質飛龍,機械飛龍之流的強大作戰單位。
這些單位平時以牌的方式封印,用的時候以要素之力解封,立刻就能大殺四方。
更別說還有其他功能牌。
比如能複製的魔鏡,傳奇薩滿哈夫拉,就嘗試第一時間激活禁咒。
而夜神會天團的為首者,同樣很有默契,看情勢不對直接開大招。
然而,兩人畢竟是以低段位激活頂流捲軸,哪怕有戰陣相助,前搖時間也多少有點長。
羅要素那是什麼速度?
魔鏡直接複製奪舍者,兩個奪舍者瞬移騎臉,直接就是壓印」,封魂禁肉,好端端的傳奇,就那麼變成了沒眼兒的珍珠,瞎寶一顆,什麼術法也不能用了,只會肉搏。
還有帶有死觸特質的惡意梟,擁有金技的秘法戰士,這些強大造物,要麼是不講道理,觸之即死,要麼徹底魔免,什麼類型的超凡力都懟之不動,物理攻擊同樣不行,簡直就是小無敵。
傳奇位階遇上這類特性的變態,只能自領倒霉,其本質個個都是某種法則的極端運用具現,遠超他們所能應對的上限,根本沒的打。
因此,羅要素可謂是橫掃全場,摧枯拉朽,直接將冒險團團滅。
而這也是黑羅博耗費巨大代價,調羅要素回歸的主要意圖。
維度神國那邊越快搞定越好,自然之神黑暗面想要借夕陽神職的誕生洗盡鉛華,王者歸來,一些準備還是要做的。
而作為主場的深淵領域這邊,情況不說是間不容髮吧,也是隨時會有劇變,諸神已經在蓄力,準備跟聖靈們來個上下夾擊。
他又要主持超級法陣,又得約束深淵之心,還得留意淵主發難,壓力不可謂不大。
好在,羅要素沒讓他失望,利落的搞定了那邊。
有源質投擲器,自然之神的黑暗面進入深淵領域,也更有保障。
接下來,就看他能不能贏得更多的時間,以及保障升神儀式的順利進行。
(還有更新耶)