第332章 翻手為雲

  第332章 翻手為雲

  猜測,不能當事實。

  但有時候,猜測又可以當事實。

  什麼時候?足夠強大的時候。

  強大的實力,能Hold住局面,那麼真相究竟是什麼,完全可以事後反向求證,甚至無需求證,畢竟無論是猜中還是誤判,都已經塵埃落定,承受抉擇帶來的結果即可。

  羅教士一直是這麼個思路,只不過現在的他,面對眼前的局,緩了一手。

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  他認為如果真被他猜中,那麼眼前這些,都只能算是炮灰,對付他的手段,或者說的再直白些,刺客、殺手,應該另有其人。

  所以他需要緩一手。

  畢竟他現在使用的這軀殼,沒有舊日支配者的特性加持,相較而言,較為脆弱,是有不止一處要害的,不夠抗揍。

  與此同時,大騎士赫克托,以及駐守兵團的指揮官哈蘭·蒙特斯,都想扼制這場突如其來的叛亂。

  不過兩人採取的手段各不相同。

  哈蘭更傾向於利用平日積累的權威。

  而赫克托則傾向於暴力解決。

  雖然留給兩人做抉擇的時間很有限,但兩人均展現強化各自行為的手段。

  哈蘭使用的是『統御者之音』。

  一種超凡法術,以物為載體,平時攜帶在身上,就能起到魂力滋養的效果。

  同時,這個法術,又是個組織關係、紀律威信綁定的。

  說的直白些,受術者頭腦中的上下尊卑、命令服從等概念越清晰,這個術的效果就越好。

  這一招平時極少用,都是在關鍵時刻,比如喝令堅守,督促衝鋒,又或中了法術心智受擾,用它,往往有奇效,比兜頭澆一盆冰水都慣用的多。

  哈蘭認為一眾軍士失控發癲,於是就用了這手段。

  「放肆,你們要造……」

  配合呵斥話術展開統御者之音的施展,這個不是施術的必備流程,而只是哈蘭的個人習慣。

  平時頤指氣使慣了,遇到忤逆情況,很自然的就是先威嚇震懾,然後才是詢問、安撫等環節。

  結果這套此時此刻不好使了,造反的『反』字都沒能說出來,軍士手中的勁弩就直接封了他的嘴。

  而弩弦震動的聲音一響,便如同信號槍,赫克托動了,跟赫克托一起動的,還有在場的北巡團騎士。

  北巡團的眾成員巡邊,本就多留了個心眼兒。


  畢竟今時不比往日,北疆星堡守軍的怨氣和桀驁,已經開始不加掩蓋的通過各種事情展現出。偏偏馬洛斯大公虛弱,無力以實際行動進行整頓和安撫。

  這也就意味著,這次巡邊,星堡守軍各種擺臉色,乃至當場掀桌子都是有可能的。

  在這樣的背景下,北巡團的成員自然暗藏一份小心。

  不光是警惕性更高,還有各種手段配合,甚至對有可能遭遇的情況進行了預演。

  所以當星堡騎士卡瑞斯開始向羅教士找茬兒時,赫克托不單純時蹙起眉頭,還激活了信號發生器。

  這種超凡的簡約小玩意,雖然只是能提供類似手機震動的功能,但有事先的約定和演練,它一震,騎士和隊副立刻就知道該怎麼做了。

  隊副都是扈從騎士擔任,其職能很像地球現代軍隊中的士官。

  他們是跟騎兵們在一起的,接到信號,就會提醒騎兵們進入隨時作戰的高度戒備狀態。

  反倒是任職個騎隊隊長的騎士們,更具演員風範,還能外松內緊,表現的該吃吃、該喝喝,實際上下一秒就能發動兇狠的打擊。

  於是乎,當赫克托動的時候,差不多就等於擲杯為號。所有北巡團的人,緊跟著就做出了作戰反應。

  赫克托的這一行為,看似莽撞,實則卻是他考慮了一圈兒後的選擇。他從一開始就不認為這事能通過『談』來化解,至少不做一場,是沒的談的。

  但他還是緩了一步,沒有第一時間就暴起發難。

  結果只是證明,星堡指揮官哈蘭貌似被蒙在鼓裡,而這叛亂者是鐵了心要搞事。

  擒賊先擒王,赫克托直撲騎士卡瑞斯。

  起碼在這大廳中,卡瑞斯是最像叛亂者首領的那個。

  與此同時,約阿尼也出手了。

  約阿尼事先沒跟北巡團『彩排』過。但有過口頭的相關交流。

  以法爺的心智和地位,自然不需要赫克托或是誰教其怎麼做,需要的僅僅是對其專業能力和職業道德的信任。而這方面,秩序尖塔用過往的無數實際表現證明,他們是靠譜的。

  包括險些被羅教士捏死的那名火法師,也堪稱是忠於職事,在情勢極度不利的背景下,仍舊選擇了充當法系刺客,看能不能陰死羅教士,並且貫徹思路,敢於拼命。

  也就是羅教士實力高出太多,否則就算想生擒恐怕都做不到。

  而此時此刻,約阿尼第一時間給哈蘭上了個防箭矢護盾。

  他都已經跟羅教士暗中嚼舌頭,表示做出威脅行為的這些人,原本正常,突然仿佛失了智。自然也就清楚,哈蘭的那套擺官架子操作,多半不好使,甚至會適得其反。


  所以,他這個護盾,可謂給的非常及時,哈蘭也因此免於被當場射成刺蝟。

  但接下來發生的事,還是大大超出了約阿尼的預料,讓他目瞪口呆。就見,緊隨赫克托做出反應的北巡團騎士,居然有大約半數、攻向了自己的袍澤!

  羅教士沒有震驚,自從有了猜測,他的思考角度都非同尋常。

  他想的是『詭上身』的機制。

  遠程操控,理論上還沒有到想怎麼玩、就怎麼玩的程度。

  用遊戲術語描述,有些是NPC,沒辦法用來占據,而即便是那些能占據的,也大約有適格條件,比如權限低的,就只能玩小兵號,權限高的可以玩騎士號……

  在考慮機制之餘,他自然是想要分辨哪些是NPC,哪些不是。

  他的神魂自帶靈能武士超凡戰職,感知非常的敏銳。

  之前出於禮貌,沒有肆無忌憚窺探。

  那現在就是放開手腳進行觀察。

  已經被詭上身的,詭上身已然是過去式,不易看出門道,沒有被詭上身的,則成為主要監控對象。

  同時,也不單純時監控,還有標記之能。

  羅教士不得不承認,虛擬神國的詭上身手段,十分的高明。

  他懷疑是預先埋種,或者說已經留了後門,然後就像黑客操控肉機般,非常隱秘,不是簡單的盯著,就能第一時間破解。

  無法破解,但還是第一時間發現了異常。因為靈魂有變化,具體是閃耀靈性光芒,就像燈從電壓不足的光線暗弱,突然大放光芒。

  當然,實際上沒那麼誇張,只是羅教士的神魂洞察力嗶格高,感受才如此明晰。

  有了這洞察做鋪墊,羅教士也是立即動手。

  他的九大核心法術,都是瞬發+默發。

  反倒是那些一般的,由於沒有相應的『坑位』,不少需要念咒、乃至輔以施法材料。

  首先就是針對被他鎖定的目標。實施心靈震爆。

  這是中階的核心技能,其威能以神魂及靈能武士職業的存在而進一步增加。非常強力。

  具體效果,堪稱精神閃光彈,目眩、耳鳴、意識盲白、瀕死感……

  受術者或許靈魂堅韌,意志強大,能較為快速的從這種狀態中解脫出來,但挨了爆,這一套效果就必然會有。

  而羅教士緊跟了迷幻光環。

  這叫趁虛而入,等受術者從心靈震爆的負面效果中回復,耳聽眼見,就未必是真實了,而極有可能是被扭曲的虛假。


  三板斧一氣呵成,最後一招,魂巫中階核心技能血疫癌變。

  這個術是以超凡力引發類白血病的症狀。頭暈頭痛,心悸耳鳴,虛弱高熱……也是一整套效果直接砸人身上。

  正是犧牲了即死的強橫直接,換來了難抗難纏和持續作用的效果。

  這三板斧砍下去,可謂立竿見影。

  首先出狀況的就是那些使用折迭弩的強兵。

  終究是兵,無論是軀殼還是靈魂,其強度上限就擺在那裡。

  儘管羅教士已經察覺了其被注射了超凡藥劑般、正在發生損益式的臨時增強型突變,但他的手段更犀利,更快捷,不但抹掉了這些人的疾速強化,還讓他們掉進負面狀態的坑中。

  然後,高階核心法術:活體超度+低階核心法術:靈俑幽魂。

  前者,讓目標靈魂出竅,性命分離。

  後者就更是歹毒,不讓手術目標真靈飛升,而是扭曲成厲詭。

  實際上,施展這手段,有探虛擬神國的虛實的成份在裡邊。

  羅教士想知道,虛擬神國對於超遠程詭上身的管控能力,達到一個什麼水平。

  事實證明,沒有他預想的那麼牛嗶。

  至少做不到應激式自行斷連。

  如果做到了,那麼在遠程詭上身被反向侵襲時,就應該從第三方的角度即刻阻止,就像大剪刀減網線般『咔嚓』斷掉精神連接。

  結果都發生類虹吸效果,被遠程抽魂了,『斷網』才姍姍遲來。

  靈俑遊魂,這一招本就是打造厲詭的,但一般的靈魂根本不具備成為厲詭的條件。

  羅教士這時用這招,就是在玩1+N。

  這裡的1,是手術者原本的靈魂,這個靈魂,哪怕被虛擬神國開了後門,以方便彼端下線後的託管,但其本身,卻是自然生靈,而不是傀儡擬魂。

  而N,指的是超遠程而來的意識體,在虛擬神國的幫助下,該意識體完成了類奪舍的操作,壓制了本魂,占用原身的身份。

  1+N,在術法的加持下,往往可以大於N的原體,這是形成類虹吸效果的前置條件。

  而隨著厲詭化的進程,被虹吸過來的N,已經被挪用,從而無法回歸,這就使得超遠程彼端的控制方,遭受靈魂缺失的傷害。

  至少也是渾渾噩噩數月乃至數年,嚴重則靈魂結構失衡崩潰,變成白痴,或直接腦死亡。

  對羅教士而言,這樣的反制手段才算解氣。

  但更重要的,還是探察虛擬神國的運轉特性、乃至弱點。


  畢竟眼前發生的事,意味著整個世界被開了後門的不在少數,任何人都可能在下一秒成為被詭上身的敵對者。

  這種背景下,薄情寡義,對人對事都不走心,反而成了優點。

  騎士相對更難對付一些。

  在王國,以超凡藥劑,協助騎士將血肉之軀開發到凡人的極限,已然是習以為常的操作,以及十分穩定的一項產業。

  用遊戲的說法,不氪金,你怎麼能變強,怎麼能有愉快的體驗?

  窮文富武,飲食營養+脫產後系統專業的訓練,這本身就是一種泥腿子根本玩不起的氪金。

  再來點鍊金藥劑,自然也無可厚非。

  那麼,是什麼將騎士卡在凡人極限,而不能突破呢?

  靈魂。

  靈魂想要變強,不是能吃苦、能忍耐、有決心、有恆心就行的。

  用羅博的認知來解釋,靈魂的突破,是算法的改變,也就是思維模式,系統版本升級。再往細了說,就是一系列認知角度改變所引發的質變。

  比如說精神病,就屬於算法改變,只不過它擺脫不了一個『病』字,為了變而犧牲了正常,代價太大。

  這些體魄強健,靈魂也打磨的基本能與軀殼匹配的職業打手,性命水乳交融,相輔相成,想要破壞沒那麼容易。

  卻也只是有難度而已。

  更諷刺的是,由於被虛擬神國下了焊,開了後門,奪舍後本魂被壓制,反而有利於羅教士的超凡手段施展。

  超遠程奪舍這個動作,本身就像一把殺豬刀,直接令目標靈肉有了間隙,畢竟奪舍者要駕馭軀殼而選擇了插進來。

  以至於現在成了螳螂捕蟬,黃雀在後。

  弩手那邊被當場製成靈俑或幽魂的,大約是十齣其三,而騎士這邊,則是100%。

  搞的羅教士都下意識的舔了舔嘴唇。

  「真賺!」他心裡這樣想。

  正經想要打造些靈俑幽魂,哪怕去廝殺慘烈的大戰戰場,也不可能有這效率。果然人無外財不富。論利潤和性價比,還得是這種橫財!

  三秒時間,強法五連!

  現場都沒能來得及變成血腥戰場,只是因眾人暴起發難的剛猛動作、變得狼藉了一些,戰事就基本結束了。

  而當驚魂初定的哈蘭·蒙特斯,和成功放倒卡瑞斯的赫克托,還在思考眼前發生的種種,究竟是怎麼一回事的時候,羅教士已經握白骨矛杖在手,增幅能力,將力量投放到殿堂之外。

  士兵們正在以食堂為主的幾個區域嘎嘎亂殺,越快分出勝負,損失越小,作為能者,羅教士決定多勞,畢竟都是青壯,是很不錯的傀儡原材料……

  (本章完)

  (還有更新耶)


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