第323章 阿爾法團

  第323章 阿爾法團

  探索廢船無疑是一件十分看臉的事。

  從單純的資源和技術包括,但邪神樂園,不一而足,跨度很大,唯一能肯定的,就是必然有所得,不會讓人空手而回。

  24小時,準備時間算不得多充分,但對智械團而言也不算少。

  畢竟智械團的技術水平擺在那裡,又有火種源這等奇物,且智械們不需要睡眠。

  三支智械團,進入廢船的點相距很遠,可以理解為一個在東亞,一個在北美,一個在南洲。

  軍團羅博沒有急著動,他是高端戰力,也是救火隊員,一般的探索,並不需要他親力親為。

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  而且,這次探索廢船,從某個角度講,本就是黑羅博在成全他。

  行星級的廢船,也是由失事艦船和太空垃圾,在重力影響下黏連而成的。

  其內,多半藏有大量的稀有金屬和遠古科技,若是他能消化吸收,那麼可以參照十年前黑羅博獲得拿坦靈的廢船,軍團羅博和他的智械軍團,能一波肥,一飛沖天。

  所以,誘惑力很足,危險則未知。

  不過近有艦隊掩護,遠有黑羅博能親自下場,軍團羅博也沒啥好擔心的,發揮能力,展示才藝,干就是了。

  智械團展開行動後不久,就體現出啥叫同行不同命。

  像大多數廢船一樣,石頭和鐵的外殼之下,戰艦、星堡、空間站等造物的內部,構成了廢船的內臟。

  只不過,一般的廢船都是墳墓之上迭墳墓的構造。具體怎麼迭加是隨機的,全看漫長的漂浮流浪歲月中,先後有什麼東西被其引力捕捉而黏連。

  像拿坦靈的廢船主體,就是薄厚不勻的千層餅,一層層的夾心,到底是岩土算是心,還是艦船等人工造物算是心,那就見仁見智了。

  但眼前這廢船,卻是幾近全人工造物。這種東東,更容易讓人聯想到蜂巢,人工的痕跡太重了,而不像是大自然的詭斧神工。

  也正因為如此,艦隊再上報之後,黑羅博就派遣了軍團羅博。

  畢竟這超級蜂巢中,金屬部件的占比極高,只這一條,就對走智械大道的軍團羅博十分有利,更別說他本人還是聖域高手一枚。

  實際上,廢船打撈,早已在這個宇宙成為一項專業性極強的工作。

  比如說,業界就流傳著由公認的打撈專業戶總結的守則。

  守則一,行動前,所有人的武裝,都需要由另外兩人協助檢查。


  守則二,廢船上的很多設備,可能仍在不穩定的運行,即便有穩定運行的,也要假設其被懷有敵意的AI或器靈控制。因此,保護好己方技術人員。

  守則三,所有人儘可能保持視覺接觸,不要輕率的去追擊可疑目標。要確保雷達探測、生命探測的正常運轉,通訊要全程在線。

  守則四,一切潛在敵對目標,都必須由至少兩人同時應對,所有人都要防備好來自側翼、乃至背後的偷襲。

  守則五,人格不健全者,情緒不穩定者,不得參與探索。內訌從來都是團滅的第一步。

  守則六,如無必要,切勿分頭行動,若必須分散,則至少保證三人小組規模。

  守則七,時刻注意所在區域的結構完整性,除非遇到生命危險,否則不要在不穩定區域使用重武器。

  守則八,你有可能在一天內遇到幾十種不同品類的敵人,不要寄希望於遙遙無期的救援。你的希望只會來自你身邊的隊友。

  守則九,如果有信仰,那麼虔誠的祈禱祂能保佑你吧。

  很可惜,黑羅博雖然已經連續兩次神展開(一次是通過神器血月之瞳,獲得了魔像世界的坐標。另一次是通過教團羅博的探路,由聯邦第二混編艦隊旗艦勝利誓約號,知曉了璀璨星團的存在),但仍舊沒能真正觸及這個宇宙最繁華活躍的星域,而一直在犄角旮旯又或特殊區域活動。

  當然,這也是因為他來到這個宇宙才十來年,其中還有近十年是在苟發展的關係。但凡多在探索上花些心思,現在也就入圈了。

  值得慶幸的是,黑羅博是域外來客,不是山野僻壤的土包子。

  而沿襲了他的思想及大量駁雜知識的分身、乃至傀儡軍團,也並非菜鳥,相反,是精英中的精英,所謂的廢船打撈黃金守則,對其意義不大。

  就連主打進攻、進攻、再進攻的阿爾法團,也麼有輕敵,它們只是比較喜歡玩三光滾雪球。

  殺光,燒光,搶光。三光策略在阿爾法團手中是多少有些變形的。

  就拿這個殺光來說,殺光只針對敢於頑抗的敵人。

  就像這次,入地不久,就遭遇了異形群,像是狼群般,每個群落都數以千計,但這些異形並非犬科,而像是蟲+人+恐龍的混合體。

  它們的智慧不低,頭顱外形接近蜥蜴,有粗大的尾巴,鱗羽交織,能直立行走,但更習慣野獸般四肢著地奔行。

  阿爾法團一看這物種,這組織構架,直接樂了,沒搞任何花活,直接開啟團戰模式。

  用阿爾法團的團長的話說:「一群輕步兵,也敢在我們面前裝嗶,真是自尋死路!」


  戰事很快展開,並進入白熱化。必須說,白刃戰是很上頭的,雙方看彼此,都是烏嚷嚷的人頭,兄弟在左右和身後,配合一句『甘里良』立刻就能嗷嗷叫著嗨起來。

  異形是殺戮好手,阿爾法團則是殺戮機器。

  它們的牛嗶之處在於高效,在這種大混操的亂戰模式下,仍舊能95%以上的概率做到一招一個小盆友,都是要害打擊,鮮有錯位,更別說失手。

  這就恨恐怖,宏觀俯瞰,阿爾法團就像收割機,一茬一茬的往倒割,異形們的攻擊,看起來根本都不能破防。

  實際上異形的尖牙利爪還是可以的,其鋒銳,足以洞穿地球現代的主流裝甲運兵車的側裝甲。

  說的再直白點,讓它們騎臉,再給點時間,就能表演手拆坦克。

  但在心意相通的阿爾法陣列面前,它們基本連強力的攻擊都發不出來,就被智械以快打快,先一步擊中要害,失去了力道和準頭。

  偶爾有打出傷害的攻擊,就算能破了智械的能量防護罩,超凡合金外殼本身的防禦也遠比坦克的主裝甲堅固,並且還是記憶金屬+液態金屬+納米金屬。

  這就是一邊倒的屠殺。

  擅長進攻的阿爾法團,可不僅僅是思路比較莽,它們是專門的戰技、聯合機,輔佐它們的戰術思路的。

  可以說,在正麵團戰這一專業領域,它們不服任何對手。

  現在表現的,不過是牛刀小試,連形態都沒有切換,連戰術都沒有運用,就像是手挽著手跳民族舞蹈,隨便顛兩下,踢幾腳,根本就沒有展現出專業性。

  異形很悍勇。彌散開來的血腥味,讓它們發狂發飆,捨生忘死。

  異形如浪拍擊,層層迭迭,兩個多小時後,如潮退走,承認戰敗。

  沒有滿地的屍骸,甚至都沒有多少污血橫流。

  阿爾法團的陣列真的就像收割機,一邊割,一邊收,正是因為這樣,異形一度對己方的損失沒有太過直觀的感受。

  好幾個群都打光了,才不情不願的糾集的戰力還是少了,這般添油戰耗下去,並不能獲勝。

  異形一撤,阿爾法團就開始作業,就近取材,拆家模式,利用火種源,直接點化可變形設備。

  軍團羅博本身就擁有不俗的智械技術體系,可以根據需求,迅速生成各類極具功能性的設備。

  其次,才是通過將本身就擁有專業用途的金屬電子設備活性化,而獲得技術。

  這是一個主次關係,是包括黑羅博在內的整個體系都看中的,說白了就是保證以舊日支配者為技術核心。


  之所以如此,一方面是對舊日支配者體系有足夠自信,畢竟是諸天級的,雖然黑羅博的排位不高,技術的深度和廣度都有所欠缺,但格局擺在那裡。

  另一方面,就是對舶來技術的謹慎。

  孤身在外,要注意保護自己,陌生人奉上的食物和水,儘量別用。

  就是這簡單的一個認知,如果是真的記在心裡,那麼就能應用到諸多領域,包括技術。

  可以吸收利用,但不可以喧賓奪主。

  技術這種東西,不是簡單的好,或高明,就能涵蓋一切的。

  適合自己的才是最好的。

  那什麼是適合?

  必然有反覆實踐證明,足夠妥貼,高控制力等標籤。

  所以,軍團羅博也不會隨意的在技術領域玩壘高高。

  呈現出來的具象,就是關鍵設備,用的是自家的技術。其中囊括了材料的回收再加工。重新冶煉,重新鑄造。

  當然,材料配方分析出來,併入庫了。

  可變型設備的誕生,誕生了巨大的地下空腔,然後就區域結構來說,反而被阿爾法團加固了一遍,變得更穩當了。

  具體也沒採用過於標新立異的方案,就是蜂巢結構,不但結構本身強度高,還有足夠的空囊,緩解各方來的壓力。

  阿爾法團的據點或前哨都是這種,並被命名為蜂巢。

  設備就位,之前屠戮的異形被從虛空倉庫拖出,走上流水線。

  皮毛骨肉內臟,軍團羅博的相關技術體系,堪稱現代人類該類技術體系的豪華升級魔幻版,利用度非常高,且達到了分子級別。

  這個宇宙沒有分子的概念?

  那就是比納米更微小的基礎微粒級。

  異形屍骸在流水線走一邊,變化作各種材料被歸類,包括但不限於午餐肉罐頭。

  不用擔心這些產品沒有銷路,教團羅博就是最佳的聯動對象。

  畢竟布道宣傳信仰,總是伴隨著布施食物。

  很多時候,一百句箴言金句,都比不上一頓熱騰騰的飯菜來的效果好。這個道理,教團羅博是明白的。

  阿爾法團不僅加工異形,還生產次級智械,在這個過程中,從異形身上剝離出來的一些材料是可以利用的,比如尖牙、利爪、骨骼。

  超凡重塑,誕生了機械鐮刀獸,這些有著四條螳螂臂的混合魔像,鋒芒畢露,看其造型,就讓人後背發寒,知曉其專為殺戮而生。

  「前進!」


  戰後第四個小時,阿爾法團便再次出擊,而這次,即便不算可變型的設備,規模也比之前擴大了十倍以上……

  在推進的過程中,他們也遇到了一些小難題。

  比如,有些區域想要繼續深入,是需要搭乘大型升降機的。

  若是一般的探險隊遇上這等情況,根本都不算事兒。

  大型升降機能用固然好,不能用,順著檢修通道越過這一段也完全可以接受。

  但軍團羅博的麾下團度,在掌控方面,有著極高的下限,不會允許後路不暢,且存在嚴重隱患。

  因此,升降機體系,從控制到動力源,是勢必要掌握的。

  這就等於給自己加了很多戲。

  但阿爾法團不在乎。在其眼中,這些所謂的加戲,本身就是征服的一部分。

  畢竟軍團羅博,要的並非是淘到寶貝,就體面的撤退,而是要將整個廢船像口香糖般嚼吃一遍,重新吐一個讓自己滿意的泡泡。

  在這樣的意圖下,三支戰團,目前是先建立深度,然後再建立廣度,而阿爾法團結合自身的風格,就是滾雪球式下落,不斷增大規模,越來越重,越來越快,主打一個高效。

  但墜落路徑的控制,要達到一個起碼的高度,這是在為後邊的廣度擴大做鋪墊,以線帶面,中比以點帶面更效率。

  而在掌控以大型升降機為代表的過程中,就不可避免的遇到了另外一種敵人,電子邪靈。

  用東方玄幻的說法,是可以歸類為器靈的,就是超凡版的AI。

  這玩意跟軍團羅博再迷霧世界西部沙漠的巨構遺蹟遇到的以太邪靈在外形以及表現力上,有著諸多雷同之處,但本質卻差異巨大。

  簡單的理解,就是自然度比較低。

  作為一種造物,它有著嚴重缺失,導致的具體結果之一,就是上限被鎖死。比如說幾乎沒有可能成神。

  而只要不是神,就不能再層次和格位上形成降維打壓,軍團羅博就不會怵,阿爾法團也不會怵。

  於是,一場電子戰圍繞大型升降機等設備展開。

  電子邪靈很像是漫威宇宙的奧創,終結者宇宙的天網,只要有網絡,便能瞬息千里,又或化身千萬。

  阿爾法軍團的針對辦法也很是專業,大致分三步,第一步是斷網,第二步是算力比拼,第三步是能量封禁。

  確定目標存在性後,斷網就開始了。

  專門生產製造的機械流漿納米蟲群,堪稱無孔不入。

  當它們運動到位後,立刻構建發生器,對整個區域都實施強能量封鎖,令電子邪靈被困其內,難以逃脫。


  電子邪靈察覺後,自然不甘心被圍困,而嘗試通過物理突破改變不利局面。

  於是區域內潛伏的傀儡造物,紛紛被激活,開始全面突圍。

  這一刻,優勢仿佛站在了電子邪靈一方。

  畢竟阿爾法團徒有傀儡打手,但並未悉數運動到位,光靠機械流漿納米蟲群,是無法抵擋物理側的野蠻突進的。

  譬如又有質量,又有速度的機械大塊頭,拼著被能量雷到冒煙,生硬的衝出去,哪怕只能衝出一半,也等於給電子邪靈的突圍創造了機會。

  一旦電子邪靈順著大塊頭搭建的臨時橋樑衝出去,那麼困局也就被破解了。

  不過,電子邪靈的這一思路,是完全被阿爾法團事先料中的。

  同行是冤家,電子邪靈的拿手招數,本質為智械的阿爾法團,那是門兒清的。

  早已準備就位的可變型超算機開始發威。

  結合了黑羅博認知中的科技側超級計算機概念的超凡超算機,計算效率是神國級的。

  不是一瞬間能算多少次,而是一瞬間能處理多少個類似祈禱回饋的問題。

  而它,是可以通過算力較量體現強弱的,畢竟解決問題,也能細拆分為遵循邏輯進行一系列計算推演。

  它在這場戰事中的具體表現,就是跟電子邪靈爭奪控制權。

  這是一種弱電對抗,關鍵博弈概念為有效信息數據流的產出、輸出、和利用。

  在這方面,電子邪靈一敗塗地。

  不是說它不強,它若是將萬千個分身控制的站點利用起來,算力是可以吊打阿爾法團的超算機的。

  問題是,被斷網了,外部的力量一時半會兒無法支援,而內部呢,大塊頭甚至都無法動起來,因為電子邪靈發布的命令,基本都被超算機發布的命令給抵消掉了。

  大塊頭無所適從,發生燒硬體的情況都比比皆是。

  但看起來,這場廝殺並不具備多強的觀賞性,就是區域某處冒了些電火花,又或液壓、氣動閥門、閘門、開關啥的自行啟動或發生事故,有點像鬧詭。

  最終,電子邪靈被逼到了牆角,不得不脫離實體,以能量態在空中留存。

  而阿爾法團開啟第三步,超凡電磁約束。

  就連核聚變那等狂暴強力的能量,都能被其乖乖束縛,電子邪靈自然也是不在話下的。

  這時候,如果電子邪靈有神靈一級的嗶格,就能強行玩空間轉移啥的,豁出被強能干擾而受損和冒巨大風險,起碼是條出路。

  一旦那樣,軍團羅博親自上,也未必能成功。否則當初也就不會以身為餌,鎖住以太邪靈,然後將之吞噬。

  電子邪靈沒那個嗶格,它只是超凡存在,雖然年代久遠,但由於天生有缺陷,上升之路被堵死,因此有寬度無高度,寬度被破,切割成一部分,便徹底沒戲可唱,被當場活捉。

  然後就是不斷的使用信息洪流沖洗。

  大量廢信息不斷衝擊電子邪靈的意識,蠶食並帶走它的記憶信息。

  對於發起攻擊的一方,是完全能夠辨別廢信息的。

  於是,電子邪靈被剝離的記憶信息,就像清水河流中的一縷縷顏料,被辨認,被解讀。

  等待電子邪靈的最終命運,是形成人格結構的根基信息被徹底衝垮崩潰,阿爾法團對其人格沒興趣,對其掌握的信息有興趣……

  (本章完)

  (還有更新耶)


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