第302章 角力

  第302章 角力

  孢子菌毯有專門的基因鎖,從而做到最基本的利己弊他,這是生化大道的基本特徵。

  

  當然,換個角度理解,這種東東可比食人花啥的兇殘恐怖的多,若是常人不小心沾惹上,不死也得脫層皮。

  就這,還是羅博可以收斂,沒有附加一些下三濫的Buff,否則一旦散布,崩壞一整個世界的自然環境,快到可以用小時計算。

  但教團羅博也不是沒有弱點。

  底蘊不足,隊伍剛開張,就是他目前的一大弱點。

  三百精魂,都成長成星際爭霸澤格鬧蟲那般統御大軍的統帥,他的生化教派,才算是真正鋪展開來。

  等到各軍團有全員15級以上的高階衛隊,有數以萬計的10級以上的精銳戰士,有戰艦、重兵器,完善的後勤,精魂基本都進階為聖靈,生化教派,才算是步入繁盛階段。

  與此等指標比較,現在無疑還差的遠。

  一夜悄然而過,羅博發起的搜救行動卓有成效,已經救回,乃至已經接觸,正在趕回的行動,多達數十次。

  被搜救者,基本都是像勝利誓約號般,被木精的突然打擊從星球軌道上轟下來的艦船倖存者。

  與之相比,勝利誓約號是完整度最高的那一小撮。其他的幾十艘艦船,可以說死的花樣百出,一艘幾千人的星艦,最後活下來幾十個,乃至十幾個,都不稀奇。

  所以這次聯邦真的是損失慘重。

  不過,由於派恩·諾頓中將的緊急任命和公告,以及事後的行動救援都堪稱及時有效,因此艦隊整體損失雖然不輕,但作戰能力恢復的很快。

  就在地面搜救展開的同時,太空搜救同樣已經展開。

  沃拉克派出大量搜救艇,在以星球軌道為主的空域,搜救倖存者。

  這個操作一度遭到非議,畢竟木精的艦隊就在那裡,搜救艇的行為,等於是在其艦炮的瞄準之下展開救援。

  但沃拉克承擔了壓力,以不拋棄、不放棄的大義之名,要求貫徹命令,並將簡單休整後的艦隊又拉上前線。

  姿態很明顯,木精若對搜救行動展開炮擊,混編艦隊就會對木精艦隊發起進攻。

  屆時,就會進入艦隊戰最殘酷的以命換命狀態。

  假設雙方的戰鬥意志和技術水平相近,木精艦隊確實有可能獲得最後的勝利,但至少也得流三斤血。

  有些人可能會說,硬剛的算法不是那麼算的,數量少的一方,越少,火力就越是不足,傷害就越低,而對方火力下降慢,不斷集火,數量少的一方損失會呈加速度發展。


  沒錯,但如果有其他先決條件加入,這個說法就有了變數。

  比如說,木精也在進行人員撤離行動。

  通過當前的情勢分析,木精這次闖入聯邦星區內部的豐收星,並不是單純的為了搞屠殺。也不是圍點打援,殲滅第二混編艦隊。而很可能是來挖墳的。

  眾多的星球大炮,就是證明。

  這些東西明顯不是木精萬里迢迢運來,下放到星球上,然後玩內外奇襲。

  畢竟豐收星上的人類沒死絕,這麼大的動作不可能觀測不到。

  之所以能一舉成功,正是因為其原本就深藏於這星球,被激活後利用了起來。

  那麼利用星球大炮的操作,大概率並非其主要目的,而只是計劃中的一環。

  木精通過間諜等情報手段,大概的估算出,豐收星一旦被入侵,聯邦會在短時間內集結一支艦隊過來救場。

  而只要打殘這支艦隊,木精的入侵艦隊,就能較為順利及時的帶著挖墳成果,離開聯邦星區。

  這其中,是把挖墳所需的時間算在裡邊的。

  所以,第一步是奇襲,第二步是圍點打援,第三步是撤離。

  目前來看,第一步做的很圓滿。

  第二步則比較圓滿。

  現在是第三步。

  這個分析,是羅博以木精的訴求為核心,結合其行為表現分析出來的。

  他將這種可能密電告知沃拉克,餘下的就由沃拉克自行判斷。

  沃拉克最終決定給自己上個強度,沒有躲的遠遠的,花費更多的時間去舔舐傷口。

  而是來了一次迅速休整,然後又殺回,擺出魚死網破的架勢。

  並且具體的入場位置也很有說法。

  在認可羅博分析的基礎上,沃拉克命令第二混編艦隊殘部,以正對星球角度逼近。

  如此一來,就導致木精艦隊背對星球。

  也就是說,木精艦隊幾乎沒有整體後退的可能。

  在這樣一種背景下,聯邦第二混編艦隊,可以將防護力場集中於艦首區域,並能夠進行更好的援護機動。

  比如A艦遭受集火,力場護盾被打掉了,B艦斜向頂在A艦前方,讓A艦有時間完成護盾冷卻,重新生成。

  但這還是次要的,重要的在於,一旦木精艦隊背靠行星,不能向後機動,那麼聯邦第二混編艦隊,可以頂著炮灰,跟敵人玩貼臉,甚至碰碰車。

  那樣的話,數量相對少一些的聯邦第二混編艦隊,即便做不到極限一換一,也能讓木精艦隊損失慘重,這就是流血三斤說法的由來。


  木精艦隊深入聯邦星區,一旦損失慘重,它還能不能順利離開?

  總的來說,沃拉克先相信了羅博的戰略分析,然後又用行動印證了這分析的正確性。

  木精艦隊之所以明知聯邦第二混編艦隊參與的重新入場後的角度,決定了會讓它們背靠星球,對艦隊機動很不利,仍舊選擇了無動於衷,就是因為從豐收星的撤離行動正在進行。

  反過來,聯邦第二混編艦隊殘餘沒有一上來刺刀見紅,而是派遣了搜救艇,也讓木精明白了其意圖:那就是相比於魚死網破,人類這邊更傾向於搜救倖存者,以及保住豐收星上的人類。

  畢竟現在豐收星上的人類很集中,而木精艦隊卻占據了行星軌道,這等於俘虜都推下了萬人坑,就差填土這一步了。

  正是雙方都明白了對方的意圖,搜救艇反而能在木精艦隊的眼皮底下救人。

  甚至,羅博他們沒有遭受木精艦隊的軌道打擊,也是同樣的原因。

  否則以勝利誓約號那顯眼包的樣子,木精艦隊高低得從軌道上對這條固定靶的大魚來幾下狠的。

  當然,教團羅博其實並不需要靠沃拉克領導的聯邦第二混編艦隊殘餘對木精艦隊的脅迫,來獲得喘息時間。

  他手上是有強力底牌的。

  但既然是底牌,能不暴露,還是不暴露最好。

  尤其是教團羅博的底牌,其實也是底蘊,是黑羅博給的能量,用來硬懟裝嗶,當時很爽,可長遠看卻很不划算,不僅用法不夠經濟,還會讓對手早早的警醒,意識到自己遭遇了神級強者。

  雙方的細節博弈點,還是蠻多的。

  教團羅博也是沒完全指望沃拉克那邊的表現,這才鋪開了孢子菌毯。孢子菌毯一開,從某種角度講,就跟紅警中的裂縫產生器般,形成戰爭黑幕效果,讓敵方無法輕易探測。

  蓋因這孢子菌毯,一旦成型,或者說成熟,能夠製造特殊的霧氣。

  這還是黑羅博研究迷霧世界的靈潮迷霧有成,而搞出來的東東。

  道法自然,此認知黑羅博也是有的……

  再說木精。

  作為一個文明,木精內部也是派系林立,甚至派系之間的壁壘特徵,還要超過聯邦內部的各加盟國或邦之間。

  其派系劃分的最常見方式,是血脈。眾所周知,無論是蟻群還是蜂群,一旦數量達到一定上限,就會分流出去一批,另立新群。

  木精差不多也是這樣。

  所以它們的社會,等級森嚴,卻並非金字塔。

  因為在弱肉強食的基底邏輯背景下,新分出去的兒子,極大可能綜合戰力比不過早年分流出去的重孫子。


  森嚴的階級,主要體現在群落內部,對外,誰拳頭大誰說了算。

  奧美木精就是一個拳頭較大的群落,行事風格也比較出挑,勝利誓約號,就落在了它們負責的區域。

  這不是巧合,而是事先經過分析估算得出,哪些區域更有可能淪為戰場,然後針對性進行了安排。

  奧美木精較為強大,就分到了概率較高成為主戰場的這片區域。

  勝利誓約號,是奧美木精控制星球大炮打下來的。

  如今,奧美木精悍然開啟戰術屠城。

  沒錯,大城市也是判斷區域是否會淪為主戰場的一大因素。

  畢竟聯邦第二混編艦隊是來救人的,艦船在軌道上進行火力支援,穿梭機往來拉人。

  而一旦城市附近有木精對穿梭機乃至城市發難,自然會吸引更多的聯邦艦船加入對抗,這立體的戰場不久誕生了麼?

  奧美木精風格硬朗,或者說殘酷,星球大炮建功後,奧美部落的軍力就接到殲滅艦船墜落倖存者的命令。

  開始的幾小時,還算順利。

  因為那時教團羅博的搜救隊還沒有出動,無人機也只是剛開始在偵察飛行的同時,散布孢子菌毯。

  雖然全頻廣播,賦予了很多倖存者求生的希望,但終究只是精神安慰,改善境況,具體還得靠自己。

  在這個階段,有的表現好,有的表現差,有的運氣好,有的運氣差。其中,那些坐等靠,運氣又不怎麼好的,很快就死的透透的。

  什麼都匱乏的他們,根本不是武裝到牙齒的奧美木精戰隊的對手,以至於死亡來臨的往往突兀且毫無懸念。

  本來這會是一個滾雪球的動作。

  畢竟木精也是玩生物科技的,它們很擅於將人類改造成炮灰。

  不是那種傳統的僵僵、喪屍,而是全員特殊感染者,譬如{求生之路}中的坦克、女妖……

  是的,經木精生物改造的血肉兵器,非常有嗶格,類似{求生之路}中普通的特殊感染者,像衝鋒者、菸鬼、獵人之類的,是不會出現的,但凡改造成功,就相當於頂級特殊感染者。

  而優中選優的更特別者,它們才願意給予更多投資,令其扮演其社會中的獵犬角色。余者都是短壽的一般消耗品,戰役之後,剩餘再多也會捨棄。

  那麼,以奧美木精的作風,它們的戰隊如果發展順利,將會像牧民驅趕野馬群般,以少量的人員,就驅動越來越龐大的炮灰戰力,將整個地區滾一遍,完成一場奔放且愉快的逐獵之旅。

  可孢子菌毯干擾了它們的計劃。


  除了被命名為翹首城的軍事基地周遭,其餘地區的孢子菌毯,都是靠著無人機散布而形成的。

  無人機從翹首城出發,像是射線般,向著四面八方直線飛行。

  而它散布孢子,不是飛機撒農藥般到了相應區域一撒一條線,而是隔一段距離就撒一些。

  如此一來,從高空俯瞰,就像一條條虛線行道線,隔一段距離,就會有一片,整體呈長條形。

  因為有生長方面的限制設定,最終成熟後,也是這種形狀,只不過占地面積會膨脹很多倍。

  而以之為依託的迷霧區域,大體上也是這般。

  而從整體宏觀的角度,就像在廣褒的大地上擺了個粗陋的超級大陣。真相是,它的確能被當作大陣來用,每一個簇生的孢子菌毯,都相當於大陣的節點。

  只不過當前情勢,並不需要羅博來啟動這樣的底牌。

  孢子菌毯迷霧區,不但成為了奧美木精橫掃地區的障礙,還成為了倖存者與之躲貓貓的工具。

  羅博麾下的精魂,在奪舍不久,就開始對所占據人類的基因展開分析,並在完成解析後,補了一波信息素。

  這信息素,是由專門養殖的蜜蜂傳播的,就像從一簇花叢飛到另一簇花叢,這些蜜蜂會將信息素傳播到每一片有孢子菌毯的區域。

  而相應菌毯則如同打了信息補丁,對人類手下留情。

  孢子菌毯不能執行複雜的命令,信息素補丁的作用大致的意思是:對人類進行食用前醃製。

  就如同將食用香料抹在肉塊表面,醃製一段時間一樣。

  這樣的命令,孢子菌毯是可以識別並執行的。

  因此它們的進食方式,本就是注入消化酶分解。

  於是,孢子菌毯對進入其內的人類還算友好,雖然也會致幻昏迷,但至少一時半會兒不會吃掉。

  被木精改造的炮灰,就沒這待遇了,它們突變的基因孢子菌毯無法識別,結果就是走流程迅速吞噬,即便還有人類基因部分,也因為整體角度的結構性損毀過於嚴重而陷入物理性死亡。

  如此一來,不少被奧美木精針對的人類倖存者靠著孢子菌毯保住了性命。

  而奧美木精,也不是沒有嘗試研究和瓦解孢子菌毯。

  它們對生物還是比較敏感的,孢子菌毯讓它們第一時間就意識到這多半不是大自然的產物,繼而便發現其所代表的技術嗶格非常高,甚至還要超過它們的相關技術水平。

  因此,在天黑後不久,它們就對其給予了足夠的關注。

  但事實證明,還是低估了。

  孢子菌毯可以是致命病毒,一旦被沾染,哪怕是木精自身,沒能及時做出正確處置,也會一命嗚呼。

  而所謂的正確處置,就是利用它們所修行的能力,終止沾染部位及其周邊的一切體內循環,然後將該部位切除。

  目前,只有這麼一種辦法,是切實有效的。其他的辦法都只是延遲死亡,甚至會造成生化災害級的傳染。

  也正是對孢子菌毯所引發威脅可能的及時發現,讓奧美木精行動變得畏首畏尾,根本不敢親自進入迷霧區。

  畢竟就算它們配備了全封閉式的裝具,也得考慮沾染性傳播的威脅,以當前的條件,根本不具備事後大規模徹底消毒的條件,一旦有漏網,後果很可能不堪設想。

  當然,實際上並沒有那麼危險,羅博是下了限制的,具體叫做離域即死,就是離開孢子菌毯一定區域後的孢子,會進入死亡倒計時。

  但這限制一時半會兒奧美木精並不能發現,即便發現了也不敢賭。

  這就為搜救贏得了時間。

  而奧美木精也不是省油燈,見無法對倖存者下手,就矛頭一轉,開始全力攻城。

  事實上,羅博已經派遣無人機對力所能及的幾座城鎮進行了孢子菌毯防禦圈建設,並通知了城內據守的人類。

  但防禦圈只能防地面,以及幾十米高的空域,奧美木精是可以從空中和地下迂迴進攻的。

  空中多少有些不方便,木精艦隊跟奧美木精不是一個派系,不會為了陪奧美木精一塊兒瘋,從軌道上,又或派空天戰機群對人類城鎮進行打擊,那等於是在逼聯邦第二混編艦隊殘部跟它們拼命。

  但是地下,木精艦隊就管不了了,而奧美木精作為挖墓的一員,自然是攜帶有給力的掘洞工具的,因此打個U形通道,繞過孢子菌毯防禦圈,所需要的時間並不多。

  甚至,奧美木精決定玩中心開花,直接將彼端出口開在城市內部。

  另外,磨刀不誤砍柴工,奧美木精的轄區,是由未被孢子菌毯防禦圈保護的城鎮的,這些城鎮,可以直接攻伐,這樣等到U型通道挖好,這邊正好趕製出一批炮灰單位……

  (本章完)

  (還有更新耶)


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