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第641章 法家三要素

  第641章 法家三要素

  吃著溫熱的麵包湯,亞羅定下了想法。

  「不管怎麼說,克萊爾都是徒弟的生父,該幫還是得幫!」

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  要幫,就要動用那個壓箱底的技能點。

  前面之所以留下了那個技能點。

  一方面是為了容錯,萬一遇上什麼麻煩,可以針對性加點。

  另一方面是為了橡樹婆婆的約定,好在突破成高級巫師學徒後的第一時間,花兩個技能點將『召喚樹精守衛』點出來。

  第二個問題並不嚴重。

  克萊爾完成了任務可以獲得一個技能點。

  經驗值只差三千六就夠升級了,升級之後也可以獲得一個技能點。

  趕在晉升高級巫師學徒之前,應該能湊齊兩個技能點。

  至於第一個問題……

  「從巫師的角度來看,聖費爾南多帝國的地理位置非常偏僻,我現在的正面戰力基本夠用。」

  「再加之只要克萊爾完成了任務,我馬上就能獲得一個技能點,中間的空窗期非常短。」

  「退一萬步說,即便真出現了什麼意外,我的經驗值也差得不多,直接沖入死亡沼澤刷一波,絕對也能升級獲得一個技能點!」

  亞羅這樣勸說著自己。

  可實際上怎麼可能沒有風險?

  亞羅萬一中毒了,在解毒藥劑不起效或者效果不佳的情況下,如果有一個技能點,加點在補天真經上,立即獲得『神農體』,是不是就可能撐過去?

  還有,亞羅雖然在聖費爾南多帝國周圍沒有遇上正式巫師級別的敵人,可貝文不也曾誤入了異空間嗎?

  不也遇上了,觸及正式巫師級別戰力的詭異巨人嗎?

  亞羅甚至還遇上了,可能超過正式巫師戰力的詭異空間探險家。

  有一就可能有二。

  萬一再遇上一次類似的詭異空間,戰力相差不多,是不是可以直接加點在『魔打術』上,提升戰力的上限?

  又或者加在『遁甲』等招式上,提升手段的多樣性?

  不過這些都是潛在風險。

  克萊爾的情況卻容不得拖延!

  ……

  解決碗中剩餘的食物,亞羅簡單整理後,就開始思索。

  首先需要明確方向:


  「八極法中當前最需要點出哪一門?」

  如果按照『體血氣吞』的修煉順序,已經點出了『體字訣』的《補天真經》和『血字訣』的《天心真經》,理論上接下來該輪到』氣字訣』。

  不過,亞羅雖然達到了三流高手境界,但修煉基礎仍不牢固,僅開闢了丹田,打通了到右手的經脈。

  至於《補天真經》的核心,脾臟周邊的經脈,只貫通了一條連接手臂的過境經脈。

  這種狀態就像作畫時,才落下了第一筆起稿線。

  《補天真經》的基礎都還沒打好,連剛點出的『血字訣』的《天心真經》都不能練。

  在這種情況下,點出『氣字訣』也沒什麼意義。

  亞羅換了個思路。

  「可不可以從推廣武道的角度來安排?」

  如果是為了推廣武道,現在就應該填補空缺。

  《補天訣》照顧的是中下人群,《天心訣》親和學者和官員。

  那麼接下來,就該點出迎合上意的武功。

  參照之前的想法,就是要設計一種,用法家思想作為武道真意的武功。

  「現在還剩下,有吞、氣、通三種字訣,這三者中,與法家思想最為契合的,應該還是氣字訣。」

  『氣』字訣:壯大呼吸,虎嘯山林。

  法家思想的核心,在於『法、術、勢』這三要素。

  這其中,『勢』是君主的權威。

  『法』是法律,是君主定下的規矩,是『勢』的延伸。

  『術』是君主駕馭臣下的權謀手段,是維持『法』的手段。

  君主的權威雖然主要源自社會結構,但強壯自身氣勢,也有助於穩定這份權力的威嚴。

  「點『氣字訣』,既符合自身短期利益,又符合長期利益……」

  「而且,八極法的理論早就設計好了,現在設計武功,只要將武道真意直接代入法家思想,整個過程不但簡單,最終的深度也不比自己深思熟慮差!」

  「如果需要,現在都可以直接加點了!」

  亞羅深吸一口氣,壓下心中的激動。

  「不急,不急!」

  「仔細想想,還有沒有深挖的潛力。」

  「比如說,像《天心訣》搭配上『弈劍術』的部分理論一樣,繼續推進智能晶片的研究?」

  可行嗎?

  亞羅閉目沉思,指尖無意識地輕叩。


  「好像不行。」

  《天心訣》可行,是因為《天心訣》的基礎,《新氣血狂暴》和《血字訣》都是用技能點推演出來的。

  等於說,一個《天心訣》,從頭到尾花費了三個技能點,基礎非常紮實。

  現在要點的『氣字訣』,卻需要將推演能力集中在『氣字訣』本身。

  兩者條件不同,不能牽強附會。

  「不過,也不是沒有辦法……」

  雖然從推理上來說,一個技能點的效果可能不夠。

  但如果像《游龍身法》一樣分出幾個層次,點出『氣字訣』後,能不能像《天心訣》中沒能融入內功心法的『視覺讀取程序』一樣,獲得部分單獨的理論知識?

  「值得一試!」

  反正這次的主要目標就是點出《新氣字訣》,在這個基礎上,能多獲得一點知識都是在賺。

  至於該添加什麼,亞羅也早有想法。

  輸入與輸出!

  《天心訣》能夠儲存信息,但就像在石頭上刻字一樣,信息存入的速度非常慢。

  正好,《天心訣》的信息存儲部位就在心臟的外圍,與肺相距不遠。

  如果設計合理,完全可以通過震動,形成『語言輸入』。

  這裡還只是『輸入』。

  至於『輸出』,亞羅想到的是伊恩的自動戰鬥模式。

  低級別的武者還好,反正就只打通了一兩條經脈,施展武功的時候只要注意內力釋放時機就夠了。

  可等到後期,經脈打通多了之後,內力釋放就沒那麼簡單了。

  就說一個胳膊,都有六條不同的經脈。

  而且今後的高級武功肯定也會很複雜,不可能一直都只用一條經脈。

  可在戰鬥的時候,誰還有心思控制內力在身體中轉圈圈?

  針對這一個問題,亞羅有兩個解決方案。

  其一:就是參照《新氣血狂暴》的原理,以外功動作帶動內力運轉。

  這是借用了身體原本的系統功能。

  就像人不用思考,打鬥的時候,自身的血液應該怎麼流動一樣。

  其二:就是新開闢一個內力控制中心,輔助釋放內力流轉複雜的武功。

  也就是將《天心訣》的儲存系統繼續升級,成為一個類似於CPU的控制中心。

  (還有更新耶)


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