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第639章 炮錘拳 鐵臂拳 擒拿功

  第639章 炮錘拳 鐵臂拳 擒拿功

  內力增長是多方面原因造成的結果.

  從理論角度討論,可說的東西就太多了。

  可如果只說結論,那就是:

  【將精神力消耗殆盡,通過睡覺自然修復,就能讓內力極快的提升至當前極限】

  關鍵,就在於『當前極限』這四個字!

  亞羅微微搖頭。

  「這個方法,既不能幫我打通經脈,又不能為我開闢穴位。」

  「也就只能加快內力的積累,提升內力強度,以及穩定開闢的經脈。」

  

  「效果有限,還是比不上克萊爾男爵轉修內功的速度。」

  內力積累最好理解,就是提升內力的總量。

  內力強度則有兩個方面。

  一個是能量密度。

  另一個則是內力所包含的信息,也就是內力在經脈中產生的能量變化,『劍道』和『器道』的猜想就是基於這個原理。

  類似於聲波,內力的能量密度越高,就可以儲存更多的信息,儲存的信息越多,所含的能量也就越多,兩者相輔相成。

  至於最後的穩定經脈……經脈穴位不是說串通了就完事。

  因為不管是創傷型開闢(魔力造成傷害開闢),還是滋養型擴充(生命力或內力擠壓成型),都需要一定時間讓身體恢復,從而適應經脈穴位的存在。

  就像打耳洞一樣,經脈也算是物理穿孔,同樣需要經歷結痂、癒合、定型的過程,才能形成穩定的通道。

  消耗精神力後,在睡眠的過程中,也能提升身體恢復的速度。

  「談不上無用,卻也不是很關鍵,只是節省了一點積累的時間,但會極大降低自身安全,短時間還用不上,可以先記錄下來。」

  現在的局勢之所以平穩,是亞羅的戰力壓下了波濤,平靜的表象下還不知道隱藏著多少暗流,自然不能輕易耗乾的精神

  ……

  起床後,亞羅稍作洗漱,然後吃著肉乾出去巡視了一圈。

  還好,昨夜沒有出現什麼意外。

  貝文練習輕功的坑洞更深了,鍛鍊的提升效果非常明顯,也不知道是內力滋養了他的腿部肌肉,還是找到了內力加持腳力的方法。

  克萊爾也有進展,他已經在岩壁上刻下了兩門武功。

  一門空手打法,一門槍法。

  從打法招式來看,空手打法應該是他從過去戰鬥中提煉出的精華,槍法則是訓練士兵的經驗總結。


  每一門武功還都有三招,基本覆蓋了戰鬥的三大方向。

  然後又根據每一個招式的動作,分別設計了內力運轉的路線。

  並且還參照金剛指的修煉方法,劃分出了練法和打法。

  亞羅蹲下身,用手指輕撫過岩壁上的刻痕。

  那些深淺不一的線條在他眼中逐漸化作流動的軌跡,仿佛能看到克萊爾徹夜刻寫時的專注神情。

  回過頭,就見克萊爾靠在岩壁旁,凌亂的頭髮上沾滿石屑,皮甲早已看不出原本的顏色,臉上布滿了污漬,眼睛很明亮。

  就像正在布道的狂信徒,又像一名瘋癲的藝術家。

  「亞羅先生,您覺得這兩門武功設計得怎麼樣?如果沒問題的話,我就按這種設計思路繼續設計。」

  克萊爾的態度頗為謙遜。

  「太繁瑣了!」

  亞羅搖了搖頭,毫不客氣的道:

  「你這每一門武功都可以分成三門,每一門武功只要有一招就夠了。」

  「一招?那完全成不了體系啊!」

  「體系?」

  亞羅喃喃重複了一句,看向了克萊爾,微微搖頭:「你的目光,還是放得太高了啊。」

  目光太高了?

  克萊爾忍不住問:「亞羅先生,您能詳細說說嗎?」

  亞羅輕笑著道:

  「克萊爾你思考一下,一名只掌握了一式殺招的百戰老兵,和一名會三個殺招的新兵拼死搏殺,誰能贏?」

  克萊爾皺眉沉思了良久,緩緩出聲:「老兵贏。」

  亞羅道:「那一個人只練一個殺招,其他時間全都進行實戰練習,另外一個人就只練三個殺招,誰贏?」

  「……練一個殺招的人贏。」

  克萊爾遲疑著說道。

  亞羅微微頷首。

  「沒錯!」

  亞羅看向了岩壁上刻畫的武功,繼續道:

  「我前面就說過很多次了,不招不架就是一下!」

  「低級的武者不需要那麼多花里胡哨,就像蛇的毒牙,只要找到破綻,就要一招致命!」

  「可世上大多數人為了混口飽飯都不容易,不管是時間、食物都是成本,你這裡一門武功還要練三種招式,殺招的威力一降再降,真到關鍵的時候,能做到一擊斃命嗎?」

  如果說殺招是槍械,專練一門殺招就是提升這門槍械的威力。


  可單獨只練一招,基本就只能用來偷襲。

  就像前世的槍械戰鬥中,射擊精度、戰術機動、戰鬥意識,一樣都不可或缺。

  「而且也沒人規定,每個人只能練一門武功,只要條件成熟,完全可以繼續學習,逐漸形成一套甚至是幾套完整的武功戰鬥體系。」

  克萊爾設計的這些武功沒什麼大問題,就是起調太高了。

  或者說,克萊爾其實是想仿照訓練騎士的路數,掌握一套武功,就是掌握了一套戰鬥方案。

  而亞羅所想的,卻是『全民皆兵』!

  克萊爾的眼神微微晃動,瞳孔中映著岩壁上斑駁的武學刻痕。

  「先生是說……這兩門武功,只需要保留其中的攻擊殺招,另外的招式全都砍掉嗎?」

  「也沒必要那麼浪費,你這兩門武功完全可以劃分成六門。」

  亞羅指著岩壁上刻痕的拳法:

  「就像這門拳法,攻擊殺招是直拳,防禦殺招是十字手,還有應該是出自於摔跤的抱摔,這三個殺招雖然都用一條主經脈,但完全可以分成三門武功。」

  「比如直拳,就可以再針對性設計一些閃避的普通步法,補上不同姿勢的出拳發力技巧,就是一門不錯的低級武功,可以取名為炮錘拳。」

  「防禦殺招十字手,主要練的是雙臂,雙臂會比常人更加堅硬,就可以針對這一特性,再設計一些用雙臂攻擊的技巧,面對敵人攻擊用十字手防禦後,馬上也能直接反擊,這本武功就可以叫鐵臂拳。」

  「還有抱摔技巧,可以直接歸類成一門擒拿功。」

  「簡單來說,就是以殺招為核心,輔以普通動作。」

  「學成一門後,手臂本身就得到了鍛鍊,後續學習另外兩門武功也就有了基礎。」

  「另外那門槍法,也能這樣修改。」

  (還有更新耶)


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