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第1004章 相對公平,戰爭

  第1004章 相對公平,戰爭

  是的,在律法薪火的薪火碎片旁,就是動亂薪火的神屍。

  祂死在了律法薪火的遺墓之中,甚至沒有一個自己的遺墓。

  玩家們一開始對此很是疑惑。

  動亂薪火的神戶為什麼會出現在律法薪火的遺墓之中?

  於是,玩家們開始探尋真相。

  結合許多怪物本身的信息,以及掉落物的說明,遺墓之中各種保留下來的零星記載,再加上燭學家們從往日歷史中獲取的信息。

  真相被拼湊了出來。

  律法薪火和動亂薪火,也就是牧者與原罪,本就是一對相愛相殺的兄弟。

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  只是在成為觸薪者後,因對秩序的理念不同才分道揚鑣。

  在此之後,動亂薪火便一直悶著一股勁,執著的想要以自己的踐行來向律法薪火證明對錯。

  不過,世界的規則已然註定了一件事。

  那就是燃燒的先後順序很重要。

  燃燒後的薪火會死去————若律法薪火在動亂薪火之前燃燒,那動亂薪火就只能在他的時代乾瞪眼了。

  所以這肯定是動亂薪火最不想見到的事。

  不過,事情的發展總是不盡人意。

  迷茫薪火熄滅之後。

  律法薪火與他進行了一場戰鬥,結果不必多說。

  律法薪火在他之前燃燒了。

  他親眼見證了律法的時代。

  他看到了那個時代的大多數生命安居樂業,世界井然有序的運行著。

  但————能夠成為觸薪者的人,除卻天生的觸薪以外,無一不是意志堅定的優秀之人。

  所以,即便是在律法時代有所觸動,動亂薪火卻也依舊沒有質疑或者動搖自己的理念。

  在律法薪火燃燒完成之後,他的時代結束了。

  那時,律法薪火的神念還在。

  祂也想看看,在自己這位老朋友的時代,究竟會怎樣去踐行自己的理念,讓世界在秩序中步入正軌。

  但明顯,根據歷史,動亂薪火在又一次爭奪中敗了。

  他輸給了深淵,深淵的時代提前到來,可怕的災禍與恐怖降臨燃燒之土。

  動亂薪火極其不甘,卻也無能為力,只能等待其熄滅。

  終於,深淵的時代落幕,動亂薪火也成功登臨聖壇進行燃燒。


  那些守護遺墓的怪物,自然是來自於動亂薪火的贖罪之籠。

  祂還需要律法薪火親眼見證自己的時代,自然不會容忍任何人破壞律法薪火的遺墓。

  ————因為時間的久遠,動亂時代的具體情況人們也難以查證。

  只是,人們清楚的知道,在那個殘酷的時代,在大量的生命堆砌與無數屍骨之下,的確是有著許多的強者崛起。

  可他們似乎都缺乏了仁慈與善良————甚至熱衷於踐踏規則。

  時代落幕的最後。

  動亂薪火找到了律法薪火的殘念。

  自己這位摯友與一生之敵,也親眼見證了這一切。

  祂們之間究竟聊了些什麼,無人知曉。

  玩家們只是看到,律法薪火的薪火碎片留在了原地。

  動亂薪火那化身神屍,也留在了這裡,只不過,祂並沒有像律法薪火那樣留下自己的薪火碎片。

  律法薪火作為同樣完整燃燒的時代薪火,其薪火碎片為玩家們帶來的效果同樣是無比強力的。

  【律法之軀:常態下,對各種控制效果抵抗大幅加強或免疫,自身所有控制類效果巨幅提升,全屬性提升290%,技能欄位+5,催動聖者火相後,所有攻擊都將附帶控制效果,並獲得一個強大的震懾力場。】

  【薪火碎片牽引出了你潛在的力量,自由屬性點+20。】

  可以看到,律法薪火碎片給予玩家們的增幅效果,是偏向於控制方面的。

  但卻並未局限於法爺或是禱爺,只要是技能,都能受到增幅。

  並且其自身的被動效果也不錯,數值和屬性提升更是與白晝薪火屬於同一檔,百搭且強大。

  相信其很快就會成為牢玩家們薪火碎片的熱門選擇。

  然後是律法的薪火焰料,玩家們同樣可以在大靈燭使用換取相應的裝備和技能一類。

  最後,便是律法薪火留下的傳說裝備了。

  【相對公平(傳說)】

  【類型:特殊裝備】

  【效果:①穿戴該裝備時,若你和你的敵人在屬性上相差過大,該裝備將為你提供大額增幅,以達到相對的公平。②當你受到敵人攻擊之時,該裝備將回應同等威力的攻擊。】

  【說明:律法薪火終其一生都在思考秩序存在的意義,在某一階段,他想要一種相對的公平存在於世,無論強弱————】

  「相對公平」這一裝備的外形並不算特別出眾,是偏向於遊俠風格的裝束,中規中矩0


  但這個屬性與效果,卻是讓玩家們感到眼前一亮。

  沒有數值上的提升,全是詞條————

  這就是一件純純的機制型裝備啊!

  玩家們的猜測不錯。

  相對公平上面,確實是傾注了律法薪火曾經不少的心血,甚至帶有一小部分神奇的薪火之力。

  這使得它在奉火之力的供能下,能夠展現出極其離譜的效果。

  有玩家很快進行了嘗試。

  而後便發現————這裝備是真的離譜。

  一個燃靈燃點,才剛剛步入化火聖者的玩家,在穿戴這一裝備之後,數值竟能夠被直接抬升到足以和恆焰燃點玩家過招的程度。

  這提升已經不是一般的巨大了。

  而且,對奉火之力的消耗算不上太大,若是利用得當,完全有足夠的時間解決對手。

  不過嘛,這一效果也是有局限性的。

  在雙方實力相近的情況之下。

  這效果就不會觸發。

  至於第二個效果,也是有利有弊。

  被命中之後回應的攻擊異常離譜,除卻閃避以及化為無形這些效果之外,基本都能命中對方。

  但,這效果觸發的前提,卻是穿戴者必須實打實的受到了攻擊,否則將不會觸發。

  比如,要是用了保護什麼的,就不會被算在裡面。

  而「相對公平」的防護屬性,實際上也就一般,它並不屬於重甲,所以在防禦上只能說是看得過去,放在傳說裝備里是最低的一檔。

  不過,即便如此,在一些玩家眼裡,這件裝備仍舊是瑕不掩瑜,他們十分喜愛。

  動亂薪火的神屍出現在了律法薪火的遺墓之中,且沒有薪火碎片和傳說裝備一類。

  那麼很明顯,動亂薪火的原初焰痕副本就不可能存在了。

  所以,第二個原初焰痕副本跟動亂沒關係,而是戰爭薪火。

  戰爭薪火·凱利托斯,也稱戰爭之王。

  燃燒於動亂時代之後,與深淵時代的薪火有著深仇大恨。

  這一點,在往日歷史的觸薪大戰中便能看出。

  那時候的凱利托斯在玩家們的眼皮子底下殺死了深淵。

  但那明顯只是歷史的if線,一個可能的分支。

  因為有著玩家們與終焉,以及進一步擴散的戰爭,他的力量才會強到那種程度。


  所以,在原本的燃燒歷史之中,戰爭薪火極有可能是在觸薪大戰之中戰敗,且又在之後的燃燒爭奪中失敗。

  因此,深淵薪火才會在他前面燃燒,沒有按照「順序」來。

  興許在深淵的時代,他還會受到針對或是追殺。

  但無論如何,凱利托斯,這位戰爭之王,最終都成功燃燒了,在動亂時代之後。

  而在他的時代中。

  或許是出於愛好,又或是出於什麼別的原因————總而言之,他熱衷於讓世人發動戰爭。

  而且打的還是國家與國家之間的大型戰爭,小的爭鬥祂瞧不上。

  正因如此,無論是羅格以前燒死的那個墮火使,還是懸日霜塔中的女武神席魯伽隆,都沒有在這一時代中體會過和平的生活。

  有的只是戰爭。

  而在祂死後。

  祂也仍然沒有停歇的意思。

  祂也為自己的遺墓進行了設置。

  祂的遺墓之中沒有別的,只有唯一的一個主題,那就是戰鬥,戰爭。

  首先是一些強大的泥塑戰士鎮守,對到來者進行篩選,數量逐漸增多,循序漸進。

  而這對於人均化火聖者的牢玩家們來說不算特別難,但也有不少人因此而卡關。

  因為這些泥塑戰士不僅會配合,還會戰陣與一些特殊的合擊技,讓一些玩家苦不堪言,被折磨的死去活來。

  過關的玩家們,自然就成功進入了遺墓的最後。

  .——在自己的遺墓最後,他留下了兩支從戰爭時代開始至結束時,最為強大的軍隊。

  是的,兩支軍隊,足有數千人。

  雖然他們不是活人而是泥塑,但這支精銳軍隊仍然是無比的恐怖。

  戰爭薪火應該是以某種頗為特殊的手段,將其生前的廝殺經驗注入到了泥塑之中。

  在遺墓中留有的特殊力量下,他們的力量也是人均燃靈。

  有的玩家一聽就嚇哭了。

  那麼問題來了,這一整支軍隊該怎麼打呢?

  戰爭薪火故意噁心人?

  當然沒有。

  戰爭薪火之所以設立兩支軍隊,就是為了留下另外一支交由試煉者來指揮,實打實的進行這場戰爭。

  不過,興許是為了讓試煉有難度。

  牢玩家們這邊能夠使用的軍隊人數,就只有八百人。


  這一原初焰痕副本是雙人副本,而他們所要面對的敵人數量————是三千。

  是的,八百對三千,且在地形上十分不利,就是一片平原,沒有多餘的操作空間。

  而在牢玩家們來之前。

  他們能夠看到這遺墓中埋葬的一具又一具屍骨。

  從其遺物說明的隻言片語不難看出,這些都是失敗的試煉者。

  戰爭失敗之後,結果就是被毫不留情的砍成臊子,沒有任何餘地。

  畢竟,戰爭從來都是殘酷的。

  當然,玩家們對此的感觸有限。

  他們能復活。

  所以,在看到手下的八百人馬之後,牢玩家們反而是豪氣干雲。

  「八百就八百,看我馬踏連營,斬將奪旗,必叫敵人有來無回,魂飛魄散!」

  「八百對三千?我管你這那的,優勢在我!」

  「你指揮,我帶頭衝鋒。」

  「指揮?指揮啥,f1+f3,都踏馬給我沖!」

  「衝鋒!!!」

  莽子玩家們接過了指揮權。

  但也僅限於直接發起衝鋒了,他們才不會去考慮什麼戰陣什麼力量和人數分配之類的,沖就完了。

  這樣做的結果自然可想而知。

  八百對三千,在沒有任何地形和其他優勢的情況下,沒有選擇防禦還主動發起衝鋒,除卻擁有極其強大的個人實力之外,幾乎沒有任何勝算。

  畢竟,對面的軍隊雖然也是泥塑,但卻不是沒有指揮和戰陣。

  與之相反的是,對方不僅有,而且還很強。

  那是從戰爭時代開始就一路廝殺的將軍,戰爭經驗與指揮能力都是頂級。

  於是,大量莽頭衝鋒的玩家們很快就吃到了苦頭。

  對方經驗豐富的將軍和戰士們配合極度默契,很快就將玩家們的軍隊分割包圍並殺死。

  而後就是接近三千名化火聖者的圍攻。

  防禦強大的盾戰士在結成戰陣之後,甚至能夠硬扛炙爐生命的一擊。

  當然,更強的恆焰燃點一擊之下,盾陣肯定就撐不住了,畢竟在燃燒世界中,個人偉力還是不容忽視的。

  但————近三千名化火聖者,即便是被殺了一批,另一批立馬就補上了。

  而在後方,軍隊的輸出也是不低。

  弓弩陷阱,大威力戰技,甚至是經過特殊改造類似於投石車的器械,發出的攻擊一個比一個可怕。


  在這樣源源不斷如潮水一般的攻勢之下。

  一些實力不濟的牢玩家很快就體力不支,戰火枯竭,消耗品也用光,被緩步推進的戰士們圍毆致死,細細剁成了臊子——

  也有一些被弓箭紮成了板栗,死法千奇百怪。

  然而。

  這只是實力不濟的情況,大多是炙爐及以下的化火聖者牢玩家。

  若是實力足夠強的頂尖牢玩家們,即便是一人面對三千化火聖者,那也是真的優勢在我。

  「湮滅大劍一」」

  戰場之中,李淼身披重甲身形巨大,面對步步緊逼的軍隊戰陣,他絲毫不懼,匯聚力量就是一擊威力巨大的湮滅大劍。

  轟威力恐怖的劍氣推出,好似推土機一般將眼前的障礙盡數碾平,毫無阻礙。

  得益於極其龐大的體型,劍氣的範圍也是極廣,一擊便讓數百名戰士死去。

  (還有更新耶)


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