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第9章「把這遊戲推薦給爸媽,全家一起薅羊毛!」

  「哪怕《魔災倖存者》這遊戲,漸漸喪失趣味性也無所謂!」

  吳曉宇甚至做好了機械化地搜圖的心理準備,他目的明確——刷到更多成就,賺到更多人民幣!

  打遊戲就能高效賺錢,輕鬆愉快,多是一件美事?

  已經開始自我催眠的吳曉宇恍然發現……

  自己第一把以【書生】職業打完通關,結算完畢後,自己的遊戲帳號主題竟然直接飆升到了六級。

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  用手指戳了一下,上面浮現出一段文字說明。

  「哦哦~明白了——也就是說,我每次開啟一個新角色,都會因為之前的遊戲經歷而受益!」

  「沒有任何一盤遊戲,是白費的,對吧?」

  「這樣的話,每一個周目,都有積累,也算是得到了變相的成長體驗了。」

  ——吳曉宇很快察覺到,自己現在共有六個天賦點可以投入到新角色身上。

  上一輪看到過的【嗜酒】、【吃苦耐勞】、【敏感】天賦,新角色可以全選!

  甚至,還有富裕出來的額外三個天賦點能用來選擇新解鎖的強力天賦!

  琳琅滿目的天賦列表,讓吳曉宇看花了眼。

  他糾結了半響,選擇了消耗六個天賦點才能選的【鐵骨】,效果是戰鬥時造成的傷害增加百分之五十。

  沒在捏臉上花多少心思,他直接選定【鐵匠】職業,用標準形象模板,再次進入了魔災的第一日。

  鐵匠角色穿著耐髒的布衫,身材魁梧,肌肉在長年累月的勞作下顯得堅韌而有力,每一塊肌肉都蘊藏著無盡的力量,仿佛能輕易地馴服最倔強的金屬。

  他的皮膚被陽光和爐火燻烤得呈現出健康的古銅色,夾雜著點點汗斑和舊傷的痕跡——都是他與火焰、鐵錘共舞的見證。

  這些傷痕,反倒賦予了他獨特的魅力,讓他看上去像是歲月與爐火共同雕琢的人型雕塑。

  鐵匠的台詞異常簡短,卻顯得鏗鏘有力,中氣十足:「百鍊成鋼!」

  吳曉宇這一局的目標,是一路殺穿,痛痛快快地干到玄羽宗!

  反正,每次遊戲角色死亡,都會回溯到絕對安全的「兩個回合之前」。

  打法奔放一點,也無妨呀!

  有了之前的經驗,鐵匠刷起圖來,更是輕鬆暢快,讓他迅速拿到了好幾個意料之外的成就。

  如【英雄救美——你營救了落難的美人】、【降服烈馬——你憑藉力量壓制,降服了一匹性情桀驁的棗紅駿馬】、【過量殺戮——一次攻擊,造成十點以上的傷害】。


  這些,都是價值五元現金的成就。

  每一個成就跳出來,都讓吳曉宇新鮮感和收穫感爆棚。

  二周目的遊玩體驗,似乎沒有變得無聊?

  「我敲!還有【私塾】這種地圖噠?」

  忽然,他驚呼出聲,「書山書海!根本讀不完啊!」

  「要是我之前的書生角色遇到這地圖,埋頭讀上幾十個回合的書,直接就無敵了!」

  「那成就不是嘎嘎猛刷?」

  吳曉宇遺憾地拍了下大腿。

  玩的有點上頭的他,戀戀不捨地操控初始就有三點力量,如今更是被他通過罕見道具刷到六點,拿到【蠻勇過人】成就的鐵匠走出私塾。

  「血屍們,迎接你們鐵匠爺爺正義的大錘吧!」

  化悲憤為力量的吳曉宇,讓鐵匠沿著【官道】一直走。

  他總覺得十點滿力量屬性肯定也有新成就,不過……

  這一次他打算速通,把初始三大職業全都搞定之後,解鎖更強力的新職業,所以不打算整么蛾子。

  他現在已經知道了,只要自己的遊戲角色順著官道走,哪怕不看地圖,也能一路狂飆到【玄羽宗】,被正派修真者救下,宣告遊戲通關。

  或者,可以跑到【驛站】,拿到一本叫《升仙大典》的手冊,地圖上就會清晰標註出玄羽宗和全地圖上另外六個小型修真宗門的路線圖。

  打遊戲本來就讓人愉快,能夠助人忘卻現實煩惱和苦悶,更何況還能賺到RMB?

  賺錢一時爽,一直賺錢一直爽!

  吳曉宇回過神來,才發現自己已經走過了。

  回過頭走了好久,才回到被自己丟在半路上的廢摩托邊上。

  本來還想推去維修一下勉強繼續開來著。

  現在看來,這輛小破車可以宣告退休了!

  可以直接全款買一輛新車!

  愉悅的心情和滿足感充斥胸膛,讓吳曉宇快樂到爆炸。

  本來想著「再玩一會兒」就回租房的吳曉宇,一不留神,就坐在他那輛破摩托上玩到了天亮。

  晨光熹微。

  朝陽的光芒撕裂夜幕。

  路邊行人往來如織。

  熬了個大夜的吳曉宇抱著手機,生出了一種恍如隔世的奇怪感覺。

  「媽耶!天都亮了!」

  困到有點熬不住的吳曉宇決定去買條速溶咖啡泡了喝,強行提神,再開一把。


  這一閒下來,吳曉宇就有點忐忑不安了。

  他一會兒怕祖龍遊戲開發公司破產倒閉,一會兒又擔心李月關那個疑似覺醒了神豪系統的傢伙遇到「更有樂趣」的項目,直接跑路,把《魔災倖存者》下架,斷了自己這條收入渠道。

  吳曉宇捏著一條剛從小賣部買來的散裝速溶咖啡,推著破摩托朝著租房走去。

  這遊戲簡直縫合……或者說,吸收了許多【肉鴿類】遊戲的精華。

  祖龍公司的開發者們給吳曉宇的印象就是……

  臉皮厚度有點誇張——似乎被那群人看到過的一切肉鴿遊戲元素,都被粗暴地融進這款遊戲裡了。

  一些地方融合的極為生硬,明顯不夠圓潤,甚至讓人感覺像是完成度不足的半成品。

  在《魔災倖存者》之中,吳曉宇隱約看見了死亡細胞、元氣騎士、貪婪洞窟、月圓之夜、殺戮尖塔等諸多同分類優秀遊戲的影子!

  當然,他不在乎這一點。

  打遊戲就能賺錢,已經很爽了。

  《魔災倖存者》的遊戲性也能得到保障。

  遊戲首次通關,玩法真正入門之後,關於職業、天賦、道具排列組合無窮,加上超多的成就,簡直讓人越打越上癮啊!

  有了這兩點,自己還要求那麼多做什麼?

  完全沒必要吹毛求疵!

  扶起壞掉的小摩托,瞥了眼自己那迅速充裕起來的現金帳戶餘額,吳曉宇的腦海中忽然閃過一個念頭:「肥水不流外人田,要不,把這遊戲推薦給爸媽,全家一起薅羊毛!」

  (還有更新耶)


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