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第230章 浴血屠戮,四殺劍魔

  第230章 -浴血屠戮,四殺劍魔

  敵方輔助牛頭陣亡。

  香鍋立刻操縱著奧拉夫趕到下路去,把女警從一塔處給趕走,進一步擴大優勢,然後開始刷蜘蛛的石頭人。

  等自家小兵被敵方下路一塔殺得差不多後,香鍋再去拿小龍,節奏舒服的一批。

  為什麼很多打野,都喜歡抓下呢,原因就在於收益太高了。

  更重要的是……玩這個遊戲,誰不喜歡殺adc呢?

  更新了一波裝備回來後,傑克的攻勢愈發兇猛,下路頻頻爆發人頭,不推塔的養豬戰術。

  這版本下路爆發人頭的概率,是歷年來最高的一次,得益於終極天賦,輔助傷害暴漲,一旦取得優勢,經常能看到輔助秒adc的場面.。

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  尤其是最近比賽和路人局,都很熱門的瑪爾扎哈、婕拉輔助等等……這幾位重做歸來的英雄,都被開發成了輔助,立志於秒殺adc,重振輔助榮光。

  而相比於打得很嗨的下路,率先拿到一血,但卻一直在補刀的劍魔,就顯得平平無奇了,

  沒辦法,1v1的單人路,外在因素太少了,對方謹慎小心的話,不可能硬殺的。

  下路不同,雙人線多一個人,需要考慮和計算的因素便呈幾何倍數上漲,無法面面俱到。

  Evi被越塔殺了一次後,一直保持著劍魔Q不到的距離,完全不給袁慎任何擊殺的機會。

  但這種龜縮,也只是慢性死亡罷了。

  因為,在這種龜縮避戰下,漏兵是不可避免的事情,

  雙方的補刀,乃至於經驗都在慢慢拉開差距,

  劍魔升到6的時候,雙方補刀差已經有將近三十刀了

  袁慎心裡計算了一下,判斷積累了足夠優勢後,就回城更新了一波裝備。

  舊版劍魔第一件當然要做破敗,這是核心裝備,不能丟。

  小彎刀,兩把攻速短劍加真眼做出來後,袁慎TP上線,注視著上路的動向,但在最後兩秒的時間內,突然眉毛一挑,飛速打開商城,撤回了攻速短劍和真眼,重新出了兩把加攻擊力的長劍。

  那超快切屏+購物的手速,讓一旁時刻心系上路,暗中觀察他的香鍋大吃一驚,忍不住想問一句。

  你在秀你馬呢?

  這都要卷是吧??

  然而,很快他就知道袁慎的用意了。

  劍魔TP的目標選擇,不是防禦塔,而是敵方防禦塔下的炮車。


  放棄了傳送減少1分鐘冷卻時間的進攻傳送,目的顯而易見。

  不過,Evi並沒有放在心上。

  他還在塔下清線,沒回去更新裝備,此時看到劍魔上線,卻絲毫沒有察覺到危險。

  因為,瑞茲雖然藍量不佳,但血是卻滿的。

  正如盧姥爺說過的那句話,『17張牌你今天能把我盧本偉秒了,我當場就把這個電腦屏幕吃下去』一樣,Evi也不覺得滿血的自己會被秒。

  落地的瞬間,瑞茲EW想要消耗一套劍魔。

  只見,劍魔驟然暴起。

  黑暗之躍飛行落地,瑞茲的禁錮根本對劍魔的Q無效。

  Q技能放出,劍魔秒接大招。

  浴血屠戮!!

  劍魔抽取周圍所有敵人的血液且造成傷害,提高被動【鮮血魔井】的儲量,獲得巨額攻速加成和攻擊距離的加成,持續12秒。

  QRAAAA——舊版劍魔沒有任何花里胡哨,就是普攻平砍。

  瑞茲落地,劍魔E技能【痛苦利刃】釋放,40%減速,讓瑞茲根本跑不了。

  Evi想跑,但是……閃現差了好幾秒。

  沒錯。

  袁慎正是看到Evi沒有後退,所以才趕緊換裝備了。

  因為想要擊殺這個瑞茲,他還差了些攻擊力提供的爆發傷害。

  在閃現或者關鍵裝備CD差個十來秒快好的時候,職業選手的戒備心是最弱的時候,很多戰隊都會瞄準這個心理盲區發起進攻。

  給予對手窒息般的巨大對線壓力,抓住對手失誤發起進攻……那可不是某個人的專利。

  甚至於,袁慎能在『穩』和『凶』兩種風格之間完美切換。

  隊友的實力水平上漲,讓袁慎也不用像S5那樣瘋狂壓榨自己的最後一絲潛力,生怕隊友突然暴斃,喪失好局。

  裝備和等級的碾壓,劍魔一套爆發直接把瑞茲打懵了。

  不過,劍魔走A時一個取消自己平A的操作失誤,卻讓Evi看到了一絲逃生的希望,他死命地按著閃現,在絲血狀態下終於閃了出去,可還沒等他開心的露齒一笑,一道「蒸——」的聲音響起,整個屏幕驟然灰暗。

  比爾吉沃特彎刀的主動效果!

  100的魔法傷害,帶走了瑞茲最後一絲血量。

  而且,騙出了瑞茲的死亡閃現……

  「八嘎耶魯!!」

  Evi難以置信地睜大眼睛,驟然一甩頭,隔空望向了對面選手席上的那個男子。


  「這也在伱的計算之內嗎?Yuan~!」

  袁慎當然沒有日漫里那種神奇的隔空對話能力,趁著劍魔被防禦打死復活的時候,他端起一旁的紙杯,淡定地喝了一口水。

  「這波單殺,計算很強啊,袁兒。」

  以香鍋的水平,自然看出了其中的門路,坦率誇獎道。

  這波自然是算計好的。

  對線水平差太多的時候,出現這種一方被另一方完全掌控的情況,再正常不過了。

  在我面前,你單純的像張白紙。

  所有的計劃和行動都在預料之中,並不是一件難事。

  正如李青所說,掌控自己,掌控敵人。

  一些技術主播打低分段的時候,他們會一邊解說,一邊給觀眾們整活,一邊打,一心三用,從容不迫,遊刃有餘。

  對方身後有人,對方要閃現了,對方要出Q了,對面還有幾秒鐘要到視野範圍之內之類的。

  提前告訴觀眾,我會如何處理,我會如何秀對面。

  早年間明凱的諾導稱號,便和這種掌控力有關。

  隨著雙方的水平越來越接近,這種「掌控」便越來越難了,尤其是面對同等水平的對手,連說話的閒功夫都沒了。

  但Evi的水平……

  袁慎搖了搖頭,平淡道:「還行吧,他作和瑞茲熟練度都很不錯,但細節處理和思路都太差了,菜得像個300點的大師,不值一提。」

  說話間,韋神亦是在沒有任何人幫助下,完成了一波單殺,

  算好傷害,用辛德拉EQ二連技巧暈住大頭,然後AWAR出手,五球天后硬生生將狂暴的能量傾瀉到了黑默丁格的大頭之中,將他活生生撐爆。

  大頭儘管第一時間交出閃現進塔,卻還是被能量傾瀉鎖定,陣亡在塔下。

  香鍋在敵方野區的眼位,準確捕捉到蜘蛛位置,奧拉夫諸神黃昏一開,追著蜘蛛砍了兩條街,將其擊殺。

  三線……不,四線開花。

  短短十分鐘的時間,經濟差就被拉大到了五千經濟。

  雙方選手在個人實力上,差距真的太大了

  各種被算計,被秀,素來莽夫的香鍋,現在簡直如魚得水,直接提著把斧頭,衝到了對面野區,去抓蜘蛛。

  10分鐘五千的經濟差距,看過比賽的人都懂,被翻盤的概率幾乎為零,毫無懸念。

  毫無懸念的比賽,不好看?

  不不不。相反,網眾們很樂意看這種屠殺局。


  結果註定也沒關係,過程精彩,漂亮就足夠了……諾貝爾文學獎的那些名著,文學性高不高?思想覺悟高不高?

  不一定,很可能是政治需要。

  但是無論如何,相比起這些書,人們依然更喜歡看更加快意恩仇,簡潔明了的網絡小說,尤其是爽文,更是網文界的主流。

  劇情過程精彩,閱讀體驗舒暢,以及理智和邏輯這些三觀能夠共鳴,那就是一本好書。

  四線壓制,各種亂秀,秀的日本選手水流滿地,秀到日本觀眾捂臉痛哭,直呼這是帝國の末日……

  日本解說席上,幾位解說也是一臉悲戚的同時,一邊搖頭感嘆著。

  「太強了!毫無還手之力。「橋本有菜分析道:「Evi選手,剛上線補刀,就因為上波交了死亡閃現,直接被Yuanshen選手閃現擊殺,再度陣亡。戰績0-3,這也是從上一波對拼就被算計好的啊!」

  「存在次元的差距啊!連我們抱以厚望的Evi選手,在真正的王者面前也不堪一擊。」戴眼鏡的解說,一本正經地說出了中二的評論。

  「沒能讓上單の王者盡興,可真是遺憾吶!」

  「嗨伊!果然存在世界の壁壘這種東西,真的太讓人絕望了。」

  橋本有菜搖了搖頭,又面露興奮道:「你們有沒有發現,不止是實力碾壓,Yuanshen選手也比EVi選手帥太多了……」

  「???」

  兩位男解說登時感覺到了一陣心痛。

  場上,華夏隊步步為營,將經濟優勢越滾越大,優勢運營之下,十五分鐘的時候,就將敵方三路二塔都給拆掉了,經濟差來到了8000。

  英雄選擇上,必須承認,他們有點浪。

  但是,在遊戲內的打法和專注力,每個人卻都極為認真。

  無論如何,這也是他們五個人第一場的正賽實戰。

  訓練賽里再強再無敵,也不能當成依據……君不見訓練賽之王TSM,年年十六強回家?

  實戰結果,目前看來,和訓練賽里差不多。

  三條線的個人實力都非常強,沒有選手的狀態出問題。

  當然,僅僅一個日本隊並不足以檢驗這點,他們還需要更多的對手才行。

  沒有刻意去虐殺……這是奧運會的舞台,必須凸顯奧林匹克的精神。

  於是,為了趕緊結束比賽,袁慎選擇站出來一打五。

  嗯?

  這句話有毛病麼?


  他太想快點結束比賽,等不及隊友匯合了啊!

  隊友跑的太慢,我有什麼辦法?

  實際上,袁慎判斷自己能打的時候,他都會毫不猶豫地選擇上,這種可以說是「自負』的強大自信心,是整整一年賽場無敵手所培養出來的。

  對面瑞茲+蜘蛛+大頭……AP傷害太多了,劣勢局的女警,更是點不動人。

  袁慎發育很順風了,在20分鐘的時候,直接做出了破敗+貪慾九頭蛇+振奮鎧甲+水銀鞋。

  對面人均只有一個半大件的情況下,他這個裝備的劍魔,簡直是屠殺。

  沒有理由不上,猶豫就會敗北。

  當然,果斷也會白給。

  打架思路必須清晰,也要看機會,不然就會送。

  日本隊很給面子。

  視野看到敵方野輔,趁著華夏隊成員回城在龍坑附近做視野,袁慎在中路線上,果斷抓住大頭和女警站在一起的機會,直接QR起手,E技能刮過兩人,破敗一吸,開始瘋狂走A.

  女警立刻交E逃開,但這位選手非常講情義,沒有拋下正在被劍魔凌虐的大頭兒子,反手A劍魔,同時不斷呼喚打野來幫忙。

  大頭打完輸出和控制,就被劍魔活生生切死了。

  女警不斷biubiu的射擊,但他這小水管的傷害無異於牙籤攪大缸,瘋狂點了半天,劍魔只掉了四成血不到。

  其中有一半,還是大頭打的。

  劣勢局的ADC,打上單一點也不疼,等級裝備雙重壓制,很正常。

  反過來,上單碰到ADC一下,那真的是屠龍寶刀,一刀999。

  殺死大頭後,繼續追擊女警,挨了幾下平A,依舊不疼不癢,滿級Q僅有10秒的基礎冷卻,算上振奮的冷卻加持,此時再度轉好。

  黑暗之躍出手,女警被劍魔擊飛,被兩刀砍至半血的同時,日本隊的野輔,牛頭和蜘蛛也終於支援到場了。

  牛頭直接WQ出手,想控住劍魔,卻被劍魔閃現躲開控制。

  魔劍觸發【血之報償】,九頭蛇重置普攻,再A一下,女警驟然陣亡。

  蜘蛛丟出結繭,準確控中了劍魔,切換蜘蛛形態,QW啃咬而上,牛頭亦是掛上點燃。

  與此同時,瑞茲大招【曲徑折躍】的技能特效,也出現在了戰場上。

  雖然裝備很垃圾,但蜘蛛百分比傷害的技能機制,讓這個英雄傷害永遠不會低,再配合點燃,直接將劍魔打到了兩成血左右,馬上就能殺死。


  然而……

  擺脫了控制的劍魔,毅然反打,手中魔劍成了紅色。

  那是【血之渴望】的顏色。

  劍魔處於半血以下時,魔劍吸血特效提升200%。

  點燃的重傷效果克制吸血和生命回復?

  那得看回復的量是多少了,

  劍魔反身揮劍斬擊,破敗+九頭蛇雙重吸血,大招+滿被動+戰爭熱誠所提供的攻擊力和攻速,振奮提供的回血增幅,讓其持續戰鬥力飆升至最高峰,

  蜘蛛和牛頭兩人打著打著,驟然發現,被掛上點燃的劍魔血是不降反增,在瑞茲傳送到戰場的時候,劍魔已然回復到60%的血量,

  反觀被劍魔亂砍的蜘蛛,居然被毫無傷害加成的魔劍,反過來快砍死了。

  ……

  這是什麼東西!

  蜘蛛趕緊升天規避,瑞茲接上輸出。

  劍魔暫時碰不到瑞茲,但沒關係,旁邊還有個肉牛可以讓他砍,讓他吸血,這就是活生生的血庫。

  超高的魔抗讓瑞茲打他其實也不疼,血量依舊在漲。

  蜘蛛落地,判斷血是安全的之後,袁慎秒切【血之報償】,一刀帶走!

  黑暗之躍冷卻完畢,果斷放棄牛頭,突擊瑞茲,痛苦利刃出手,繼續殺敵。

  「八嘎!!這,這是什麼怪物劍魔……」

  最早死掉的Ceros滿目呆滯,看著靠著一柄魔劍殺到現在的浴血魔神。

  「天叢雲劍!我看到了三神器之一的天叢雲劍!」

  「嗚嗚嗚,我軍敗了。」

  「帝國の末日,至暗の世代要來臨了。」

  這波確實是裝備和等級的碾壓。

  但在職業比賽的大舞台上,又有幾個人敢放開了大心臟去打,將英雄特性完美發揮,且保持如此理智冷靜的思路呢?

  用他們日漫很中二的一句話來說,他從對手的劍中沒有感受到一絲一毫的迷茫……對,仿佛在出手前,Yuanshen就想好了流程,操作極其順暢自然,沒有一絲一毫的停頓,心中需算好了對手所有的應對之策。

  不管是切換輸出目標,還有技能的拿捏釋放,細緻的走砍,傷害的判斷……

  這種小細節,只有身在同一個戰場的選手,才能在第一時間感受到。

  可惜,袁慎終究沒有完成1v5的願望,

  因為隊友來了。

  牛頭見勢不妙想要逃跑,被傑克攔下後,他不想送五殺,直接跑去送塔了。

  最終,劍魔拿下四殺,華夏隊抱團推進,一路拆掉了水晶主堡,拿下了隊伍的第一場勝利。

  (本章完)

  (還有更新耶)


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