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第247章 卡草極限E,雙跳收一血!

  三級滿被動刀妹的戰力比二級劍姬高出一截,血量方面還占據上風,即便劍姬有小兵幫忙,也不敢和刀妹做對抗。

  The shy必須往後退。

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  葉天不著急追,讓The shy站在經驗區內,甚至給The shy用Q【破空斬】補刀的空間。

  這是一種很常見的騙招手段。

  ——劍姬一級Q的基礎CD是16秒,命中單位返還60%CD,實際CD時間是4秒,只要The shy貪心補刀,就會在技能空白期內被葉天追著白砍一套。

  如此簡單的騙招,別說對面是The shy,就算換成一個不入流的外卡選手都絕不可能上當。

  但是。

  葉天做的設計還有另外一環。

  那就是……站位。

  水準越高,對細節的把控就越極限。

  這裡的細節把控不僅包括對拼時的操作,還包括走位博弈。

  比如此刻。

  The shy會下意識站在葉天無法用【利刃衝擊】觸及的位置,並通過走位和葉天做拉扯,而不是直接站在經驗區最邊緣等著升到三級。

  那麼。

  破綻就出現了!

  刀妹Q【利刃衝擊】的範圍是600碼,E【比翼雙刃】的範圍是775碼,多出了175,也就是約一個身位的距離。

  當葉天假意補刀,用E【比翼雙刃】預判The shy下一步走位成功,The shy扭不開交錯而過的鋒刃,必須按W【勞倫特心眼刀】格擋。

  唰——

  The shy通過蓄力,刺出一道橙紅相間的劍氣,意圖減速葉天。

  葉天變前壓為側移,輕輕巧巧地躲開這一刺,卡在格擋結束的點,Q【利刃衝擊】合身撲上!

  落地,接一個必中的普攻!

  「果然是道高一尺,魔高一丈啊!」

  姿態指著屏幕大叫:「天哥QA沖臉,The shy只能卡著天哥Q的動畫軌跡提前A一下,立馬往回跑,【破空斬】絕對不敢交。」

  「天哥破綻在背後,The shy用【破空斬】打破綻就會死,用【破空斬】往回滑也不行——把惟一的反打技能用掉,天哥就可以用W多補一下,刀妹續航比劍姬強,對著換血,劍姬一定是更虧的那一方。」

  【原來是這樣,我說The shy怎麼不放技能】


  【兒姿雖然菜一點,理解還是比官方那幾個真金白銀的解說強的多】

  【天哥E特別快,兩段E好像是同時出來的】

  【The shy打的也很好,天哥Q還沒放完,The shy就A出來了,所以才能拉開距離,要是A的慢一點會被天哥追著多砍一刀】

  【這才是頂級上單的對抗】

  【兒姿剛才說的是魔高一丈對吧?錄屏了,回頭就發給天哥】

  【錄屏錄屏,等天哥回來算帳】

  「啊?」

  「我不小心把心裡話說出來了?」

  姿態很會整活:「別給天哥發啊,這場比賽打完我給大家抽一波紅包!」

  比賽中。

  葉天趕走The shy,帶著兩百多血量優勢,控著兵線慢慢推。

  Karsa刷完自家野區,走上來,穿過三角草叢,進IG野區反Ning的石甲蟲,順帶還能找機會對The shy動手。

  「Ning的位置已經被EDG掌握了,Karsa打的就可以肆無忌憚,The shy現在只能靠個人能力穩住,不要管劣勢多大,不要管虧多少兵、多少經驗,只要能保證不死就可以。」

  「哪怕虧半級經驗、虧一波兵線,也不要送出人頭。」

  澤元分析情況:「這個時候千萬不能出事……把身上的血藥喝下去了,說明The shy對於Karsa的動向也有了解,有一定防備,上路就安全不少。」

  The shy是出了名的敢抓敢死。

  因而獲得了『世界第一好抓』的頭銜。

  在常規賽統計里,The shy以67%被抓死的概率登頂第一,從數據層面看,似乎是一個對GANK毫無防備能力的上單選手。

  不過。

  數據只是一項作為參考的東西,無法準確地體現選手能力。

  舉個最簡單的例子,同樣位置的選手在世界賽里,A打的都是平均水準線以上的強隊,B打的基本是平均水準線以下的弱隊,B數據全方位比A強,能代表B的實力更強麼?

  顯然不能。

  同理。

  看The shy被抓死的概率,不能孤立去看。

  要結合整體。

  The shy下面第二容易被抓的選手,被抓死概率是基本沒區別的75%,而到第五個容易被抓的選手,被抓死概率是7%,一直排到前十,被抓死概率也接近60%。


  通過這些就可以知道,上單作為整個召喚師峽谷里兵線最長、打法最特殊的位置,很容易面臨『不得不死』的絕境。

  把人頭送出去,反而比強行保命損失小。

  The shy被抓二十次會死十五次,很大一部分原因是過於激進的風格導致,並不是真的沒有防GANK意識。

  和空氣鬥智鬥勇兩分鐘那一場就是明證。

  面對葉天,The shy知道承受一次損失最大化的死亡就等於對線結束,處理非常謹慎,和平時那種悶著頭往前莽形成了本質的區別。

  「但劣勢還是出現了。」

  記得對比英雄:「刀妹AQ都能回血,回血速度比劍姬快的多,天哥身上藥水還沒動,狀態就差不多拉滿了,The shy在進攻回合拿到的優勢不夠,到了天哥的進攻回合,The shy就顯得非常被動。」

  「我覺得,還是下路被逮到的關係。」王多多站在相對中立的角度:「下路要是不被逮,劣勢就不會這麼大,Ning的位置也不會這麼明顯,看一下The shy能不能撐到Ning趕過來吧,Karsa很明顯是要幫天哥越塔的。」

  兵線尚未推過來,Karsa就明盤繞後,嘗試放Q【石穿】對The shy進行消耗。

  Ning剛剛走出高地,無法及時趕到。

  Rookie果斷傳送到上路,為The shy提供保護。

  「給雞真主一個面子,先放他一馬。」

  葉天讓Karsa放棄行動:「浩軒你直接轉中,和汭燦一起推線,汭燦你回城之後轉上,我去中路起節奏。」

  最容易打穿The shy的一次進攻被Rookie付出召喚師技能化解,葉天繼續和The shy對線,收益就沒有那麼高。

  無論搶六硬殺還是把Ning騙過來反打,收益都不會太顯著,The shy有一次傳送容錯,無論如何都不至於崩掉。

  既然如此。

  乾脆轉換目標。

  「好!」

  「明白!」

  Karsa和Scout一起答應。

  EDG按照葉天的布置做完中上換線,IG比之前更加被動。

  如果不是Rookie提前做出防備,選擇了【餘震】這個提升雙抗的基石符文,河道里刷新的還是風龍,IG很可能連EDG一招都接不下來。

  上路。

  The shy喘了一口氣。

  但無法像葉天壓制Rookie那樣壓制Scout。

  Scout再怎麼說也是第一梯隊靠前的職業選手,就算不適應上路對抗,用塞恩這種清了線就跑的流氓英雄也能穩住發育。

  劍姬前期是以物理傷害為主,真實傷害要隨著等級、裝備提升才能看到明顯效果,對先出護甲憋傳送門的塞恩有點無可奈何。

  下路。

  就有意思了。

  卡莎Q【艾卡西亞暴雨】削弱以後,清線能力不說AD最末也差不了多少,老牛的幫助能力近乎於零。

  EDG下路的希維爾、大頭都是最擅長清線的英雄。

  當葉天換到中路,帶著Karsa做滿下半區視野,為Iboy和Meiko創造無責任推進的空間,JackeyLove和寶藍就變得苦不堪言。

  「IG雙人路的補刀其實沒掉太多。」

  「經驗方面也沒虧。」

  澤元看著數據:「但卡莎+老牛面對希維爾+大頭,既耗不過,也不能上去拼,只能讓防禦塔去代替英雄承受傷害,才四分半,IG下路外塔就被磨掉一小半了,這對IG來說可不是一個好消息。」

  「天哥身上是多蘭劍+雙長劍,很明顯要出提亞馬特。」記得結合之前的比賽:「等天哥升到六級,提亞馬特一出,在拿個藍BUFF,就會開始經典的滾雪球。」

  「而且以EDG下路的推線情況,天哥第一個藍BUFF應該是從IG野區拿的。」王多多跟了句。

  這些都是可以預見的東西。

  刀妹藍耗不低,麗桑卓藍耗更加誇張,單純一個Q【極冰碎片】就要70點藍量,即使這個時候的麗桑卓被動還是若干秒放一次無消耗的技能,面對源源不斷壓上來的兵線也是杯水車薪。

  只要讓葉天進入節奏,IG就輸了七成以上。

  Ning不得不到中路尋找機會。

  Karsa恰恰就反蹲在這裡。

  和絕大部分老謀深算的打野相比,Ning突出一個莽字,各項處理都比較粗糙,不僅刷野效率不高,繞視野能力也偏差。

  面對絕大部分隊伍,IG上、中兩路都能建立優勢,讓Ning打出大開大合的碾壓。

  面對EDG,和葉天對位的Rookie原本就處於劣勢,Ning還這麼莽,自然就露出了破綻。

  Karsa站在真眼上等待。

  在Ning進入技能範圍的一剎,E【撒石陣】+W【岩突】出手!

  帶有爆炸效果的石質陷阱鋪設,一塊拳頭形狀的巨型岩石從地下頂起,將青鋼影頂到半空,Q【石穿】射出五塊岩石,配合基石天賦里的電刑,僅僅一套就把沒有半點防禦屬性青鋼影壓到殘血。


  「靠!」

  「蹲我是吧?」

  Ning不驚反怒。

  E【鉤鎖】拉到牆壁,W【戰術橫掃】配合二段【牆返】衝到岩雀臉上。

  怕?

  開玩笑!

  小IG這群莽夫什麼時候怕過!

  更何況,小IG五個人並不是純粹的莽,看起來橫衝直撞的打法,其實是粗中有細。

  ——刀妹距青鋼影和岩雀的交戰地點更近,但刀妹只能用兩條腿一步步走,E【比翼雙刃】沒拉到的時候還不能輕易交Q【利刃衝擊】進場;看起來更遠的麗桑卓能用E【冰川之徑】穿牆,達成後發先至的效果。

  拼到最後,岩雀必定會死。

  青鋼影卻有逃走的可能。

  「Ning被埋伏先打一套,轉頭和Karsa拼起來,天哥、Rookie都在往戰場趕!」

  「Rookie交E過牆!」

  王多多說到一半,忽然哎了一聲:「天哥丟【比翼雙刃】拉到Rookie,殺過來了!」

  葉天從中路走進河道。

  進入河道之前,在草叢中隱匿了身形和第一段【比翼雙刃】的技能動畫,向牆壁另一側丟出第二片【比翼雙刃】。

  Rookie穿過牆壁之前,剛好被兩道鋒刃拉住,進入眩暈狀態,身上還浮現出了一個環狀刀鋒標記。

  形勢驟變!

  Rookie被葉天卡著最極限的時間點暈住,E過牆接閃現WQ瞬秒岩雀的操作用不出來,更是變成了葉天的跳板!

  葉天手指掃過鍵盤。

  Q【利刃衝擊】!

  衝到麗桑卓身畔,在等待技能刷新的空白期內交閃殺向青鋼影!

  一刀,逼閃!

  Q【利刃衝擊】追上去!

  一刀!

  一刀!

  走A跟進,再一刀!

  滿層被動給刀妹提供了13攻速,四層額外傷害+征服者更是展現出了無與倫比的殺傷力,縱然青鋼影偷襲一套之後反打刷盾基本沒掉血,在刀妹面前照樣脆如一張紙!

  ——First Blood!!

  第一滴血由葉天斬下。

  四百金幣落袋。

  Rookie原本就交過傳送保The shy,少一個補給技能,麗桑卓對刀妹,帶著餘震也是劣勢對線,經濟和經驗差距再拉開一截,中路就變得非常非常難打。


  「天哥這個EEQ閃,太精準、太果斷了!」

  「我們都以為Rookie能先一步進場,保底能逼Karsa一個閃,還要EDG下路過來支援,沒想到,天哥藉助Rookie做了兩段位移,用刀妹比穿牆過來的麗桑卓還快一步進場。」

  澤元大為震驚:「這一波真的是又凶又秀,把以為穩操勝券的小IG殺了個措手不及,擊殺經驗到手,回中路吃完兵線,升到六級,Rookie塔下都有點危險。」

  「Karsa沒狀態了,容易被換,Rookie還有閃,不至於被越。」記得看著行動:「天哥往右走,幫Karsa反一下三狼,從氣勢上來說,IG在這短短五分半的時間裡徹底被EDG壓制了,每一次都是EDG主動進攻,IG被動防守,最後還是沒守住。」

  「久手必濕嘛。」王多多點評:「小IG一直是通過進攻去打比賽,他們原本就不太適合防守,尤其是面對天哥這麼強的進攻,就更難守住。」

  「天哥先回泉水,把身上的長劍升級成提亞馬特,再買鞋子,Rookie處理完兵線買的是小的科技左輪槍,追求極致傷害……應該是要叫上隊友強抓天哥吧?」

  (還有更新耶)


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