第294章 轉職犯罪獵人和罪不容誅
第294章 轉職犯罪獵人和罪不容誅
第293章
秩序,有天地秩序有文明秩序。
犯罪獵人,最擅長的就是破壞文明秩序。
而文明秩序的本質就是法律,犯罪的本質就是違背法律。
如果法律規定殺人放火不犯法,那麼犯罪獵人就算殺再多人都不算破壞文明秩序。
羅森雖然從來都不會心慈手軟,但是他還不至於為了提升實力去瘋狂殺人。
屠殺異族,破壞異族的秩序倒也可以。
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不過人類才是當前主世界的霸主文明,所以殺人的犯罪獵人,實力遠遠超過殺地精的犯罪獵人,而他又不想為了提升實力在人類世界瘋狂犯罪,所以他能走的路線只剩下破壞天地秩序。
嚴格來說,破壞天地秩序的犯罪獵人實力最為強大。
但是首先一點,普通的序列9根本不夠資格破壞天地秩序。
而且就算能破壞,隨著實力的提升也會遭遇各種厄運,破壞文明秩序會得罪相應文明,破壞天地秩序得罪的可是天地萬物,甚至漸漸地會間接得罪所有文明舉世皆敵。
不過話又說回來了,有那麼一句話叫做法不責眾。
如果法責眾,只能說明眾不夠多。
世界政府制定法律的是最高法院,然後維護法律的是各地法院。
天地秩序的制定者,則是古神的部分靈性本源所化世界意志。
所以破壞天地秩序最大的罪責,莫過於鎮壓囚禁意圖殺害世界意志。
然而看看舊大陸的情況就知道了,如果世界意志真的被鎮壓了,那兇犯很有可能是主世界所有真神,還有未知數量的偉大真神,以及被這些真神代表著的所有種族所有文明。
基本上可以這麼說,主世界所有生命體都已經被裹挾著犯罪了。
羅森深度懷疑,世界意志脫困後第一件事就是滅世。
所以如果在舊大陸破壞天地秩序,所犯罪孽不會全部算到他一個人頭上。
因為按照法律來算,那些真神和偉大真神才是主謀,他充其量算是不起眼的從犯。
抱著這種心態,羅森開始瘋狂的獵殺灰燼生命。
沒有錯,在舊大陸獵殺灰燼生命就是犯罪。
原因很簡單,灰燼是針對世界意志封印的重要組成部分。
灰燼的強弱,可以影響到封印的強弱。
灰燼生命依靠吸收灰燼和靈性來提升實力,灰燼生命數量越多實力越強,灰燼對封印的加成就越弱,反過來灰燼生命全部死光了,灰燼對封印的強化才能達到巔峰。
世界政府開放舊日營地,主要的目的恐怕就是藉助半神的手來清除灰燼生命。
要不然舊日營地的希望火炬,為什麼需要焚燒灰燼生命來分裂投影?
羅森通過灰燼之眼,首先確定存在大量灰燼生命的區域。
然後就擺下神域領地,開始放出深淵影魔四處挑釁灰燼生命進行引怪。
幾乎每到一個地方,都能輕鬆的將附近區域的灰燼生命殺絕。
然而羅森還是嫌棄效率太慢了,因為舊大陸實在是太龐大了,他獵殺灰燼生命的速度再快,能比得過上千個半神,怎麼都比不過上萬個半神。
所以上萬半神都只能延緩灰燼生命的增長速度,他憑什麼超越上萬半神的效率。
但是不能超越,那又談什麼破壞舊大陸的天地秩序?
所以再三考慮過後,羅森決定藉助外力。
序列0的靈界碎片轉化的維度畫紙,舊大陸遍布的灰燼轉化的上帝顏料。
羅森一口氣畫了現實五年,成功畫出一幅序列1的靈性畫作。
【舊日地圖:靈境畫作】
【等級:序列1】
【屬性:舊日地圖內含虛空維度能以上帝視角呈現舊大陸外圍的萬事萬物】
從屬性來看,完全就是輝煌地圖的弱化版。
但是所用繪畫材料,卻要遠遠超過奇蹟畫作輝煌地圖。
羅森也不是沒嘗試過畫出第二幅輝煌地圖,只不過想要以上帝視角呈現舊大陸外圍的萬事萬物不難,但是想編輯舊大陸外圍的萬事萬物,恐怕真神奇蹟畫作才有可能做到。
通過畫這幅畫,他才發現自己小看了舊大陸穩固的天地秩序。
所以畫到一半,他已經改變主意。
羅森從恐怖樂園拿出序列3的奇蹟寶物遊戲設計圖,因為這件奇蹟寶物的緣故,他對恐怖樂園的掌控提升了很多,恐怖樂園的各類遊戲場景,他也都通過遊戲設計圖修改了不少。
現在臨時抽調出來,很快遊戲設計圖按照他的心意開始改造舊日地圖內的虛空維度。
羅森將整個虛空維度,改造成一個等比例復刻舊大陸外圍的遊戲世界。
這個遊戲世界,差不多是9999份虛幻,然後搭配一份真實。
沒辦法,序列0的靈界碎片可不夠資格復刻整個舊大陸外圍區域。
虛空維度改造成遊戲世界以後,羅森開始用萬能印表機複印舊日地圖。
複印的同時,羅森還專門藉助繪畫法則進行了渲染修改。
這樣一來,沒人能看出這些複印出來的畫是出自他的手筆。
萬事俱備,羅森將9999幅複印畫,通過舊日地圖對現實的影響投送到所有半神身邊。
眨眼間身邊多出來一幅畫,不管是舊日營地的半神,還是在舊大陸外圍探索途中的半神,全部都小心翼翼的查看起這幅上面署名舊日遊戲的畫。
然後這些半神很快發現,各自手中的舊日遊戲靈性畫作具備的價值。
通過這幅畫為媒介,能夠讓自身的神性意識進入舊日遊戲註冊為遊戲玩家。
那是一個比虛擬遊戲更真實,比靈界更虛假一些的特殊世界。
舊日遊戲完全復刻舊大陸外圍,而且還是實時更新的復刻。
每個遊戲玩家,都能免費點亮方圓十千米的遊戲地圖,如果想要點亮更大範圍的地圖,那就需要向舊日遊戲注入靈性,注入的靈性越多點亮的地圖範圍越大。
如果不願意注入靈性,還可以完成舊日遊戲的各種遊戲任務。
少部分遊戲任務是採集特定資源,大部分遊戲任務都是獵殺灰燼生命。
有的半神認為舊日遊戲是騙局,有的半神半信半疑決定嘗試一下。
這一嘗試,果然發現在舊日遊戲內點亮的舊大陸外圍的地圖,竟然真的和現實一模一樣,不管是現實出現的灰燼生命還是各種危險,在舊日遊戲內都能復刻出來。
如果想在現實獵殺一種灰燼生命,卻沒有十足把握能成功獵殺怎麼辦?
可以投入更多神性意識,在舊日遊戲內生成和自身實力相等的遊戲角色,然後在舊日遊戲內嘗試獵殺灰燼生命,如果在遊戲內可以成功獵殺,那回到現實自然也能獵殺。
如果在遊戲世界都一次次獵殺失敗,那現實中也能避而遠之。
本來籠罩灰燼步步殺機的舊大陸,在舊日遊戲的幫助下竟然變成了半虛幻半真實的開荒遊戲,短短時間內現實已經有海量灰燼生命被獵殺,所有相信舊日遊戲的半神都賺的盆滿缽滿。
舊日遊戲的出現,很快已經驚動了世界政府。
經過調查,舊日遊戲的真面目被揭開了。
這是有一個畫家,掌握了無視舊大陸灰燼遮掩的畫家,試圖藉助舊日營地的半神來清理舊大陸的灰燼生命,可能的目的有兩個,升華舊日遊戲世界,或者是收集破壞秩序誕生的罪孽。
如果是前者,這有可能是一個畫家試圖藉此晉升序列0。
如果是後者,這有可能是一個序列1的犯罪獵人試圖晉升序列0。
不管是哪一種可能,舊日遊戲的出現不會影響舊大陸的封印,反而會起到加固封印的效果,雖然還是有真神對舊日遊戲很感興趣,想知道舊日遊戲憑什麼無視灰燼的遮掩。
不過真神已經無法進入舊大陸,有能力進來的神祗也奈何不了舊日遊戲。
漸漸的舊日遊戲開始風靡舊日營地,成為所有半神探索舊大陸的必備之物。
而羅森也通過舊日地圖這幅畫,匯聚到越來越多的罪孽。
縱然有上萬個半神日以繼夜的獵殺灰燼生命,羅森也足足等待了十年,才積攢到足以讓他完美轉職序列2犯罪獵人的罪孽,而這些年他也早早準備好了魔藥輔材。
這一天,羅森做好所有準備,拿出魔藥寶瓶開始配置魔藥。
【破壞秩序誕生的天地罪孽,犯下暴食、貪婪、懶惰、魅惑、暴怒、嫉妒和傲慢七種罪孽的犯罪獵人的超凡源質,最後再加上一份聖徒的靈性本源……】
前面八種魔藥素材送入魔藥寶瓶以後,羅森瞬間來到古神真界最大的一座神殿。
這裡有他目前唯一的聖徒,幾百億信徒中才誕生的唯一聖徒。
聖徒這種全身心都奉獻給神靈的存在,每一個對於真神來說都極為珍貴。
黃金法老王的那兩個序列0的屬神,其實就是祂的兩個聖徒。
羅森降臨神殿的瞬間,整個神殿的時間暫停了。
龍神之怒的槍口緊貼在聖徒的眉心,聖徒微微一愣,目中沒有絲毫恐懼,反而喜悅的等待著自己的死亡,他早已經知道自己的命運,不過在他看來變成魔藥融入神靈體內是他最大的榮耀。
而親手殺掉如此忠誠的聖徒,對於羅森來說毫無疑問是最大的罪孽。
聖徒的神性本源被念彈擊穿意識海,被魔藥寶瓶瞬間吸入。
九種魔藥素材開始融合,很快融合成一個栩栩如生的羅森容貌衣著的水晶雕像。
羅森將水晶雕像吞了下去,魔藥的力量立刻滲透向身體和靈魂,最後透過神性本源融入獵人序列超凡源質,本來是卡片形態的超凡源質,竟然在這一刻變成了羅森容貌衣著的水晶雕像。
透過超凡源質,羅森感知到序列2誕生的先天技能。
【罪不容誅:你掌握罪孽權柄,你能篡改秩序扭曲罪孽的定義,你可以讓無罪者罪無可赦,讓有罪者清白無罪】
「序列2犯罪獵人,好恐怖的先天技能……」
羅森動容的自語道。
正常的犯罪獵人,核心的先天技能是隱匿自身罪孽,然後罪孽越深,靈性本源成長越快。
但是他的罪不容誅,跟普通犯罪獵人截然不同。
直接掌握權柄不說,還能扭曲罪孽的定義。
例如貴族法典有一條,勾結邪神被發現以後是死罪,這是世界政府制定的秩序。
但是現在羅森能篡改秩序,讓勾結邪神變成正義,不勾結邪神變成犯罪。
這樣一來,原本無罪的人瞬間罪無可赦,這是非常恐怖的借刀殺人的手段。
羅森甚至還能扭曲秩序,規定在他面前的所有人都必須跪下。
如果這個人不跪,那同樣是罪無可赦。
他現在還只是能扭曲文明秩序,等他未來成為真神,甚至可以扭曲天地秩序,真正做到沒罪也能說你有罪,有罪也能說你清白無罪。
他的先天技能罪不容誅如果讓法學家知道,足以讓他成為所有法學家的公敵。
舊大陸,羅森通過舊日地圖鎖定一群五個序列3的灰燼生命。
看到這個灰燼生命的瞬間,他扭曲了秩序重新定義了罪孽。
所有生命,幾乎都無法擺脫秩序的約束。
這些灰燼生命也一樣,它們源自於主世界的世界意志,而世界意志定下的秩序是驅逐外來的半神,是努力壯大族群吸收更多灰燼。
所以舊大陸的灰燼生命很特殊,這裡的灰燼生命幾乎不會自相殘殺。
因為除了少數特例,絕大多數灰燼生命都不會違背世界意志融入它們本能的秩序。
羅森現在扭曲了秩序,同時也扭曲了這些灰燼生命的本能。
「同類應該自相殘殺……」
羅森重新定義罪孽標準的瞬間,五個序列3的灰燼生命開始自相殘殺。
因為它們本能的認為,自己天生就應該自相殘殺。
嘗試了無罪者罪無可赦,他繼續嘗試有罪者清白無罪。
羅森很快找到另一群灰燼生命,這些生命看到他的瞬間已經瘋狂的殺向他。
因為他破壞了舊大陸的秩序,所以舊大陸灰燼生命對他的敵意已經拉滿了,哪怕一個灰燼生命正跟其他半神生死相搏,他從旁邊路過,這個灰燼生命都會瞬間放棄原來的對手撲向他。
「我清白無罪……」
本來撲向羅森的灰燼生命,瞬間停了下來失去所有敵意。
在面對強敵的時候,強敵突然失去所有敵意。
羅森只要想一想,都有些憐憫自己未來的敵人。
羅森接下來不斷嘗試罪不容誅的隱藏能力,很快他發現自己只要犯罪,他掌握的罪不容誅扭曲秩序的力量就會越來越強,與此同時掌握的七宗罪權柄也會越來越強。
徹底熟悉了罪不容誅的力量,羅森拿出獵人先驅萬年積累留下的技能水晶。
水晶雕像一樣的超凡源質出現在掌心,如同活物一樣活了過來,伸手抱住技能水晶的同時,嘴巴瞬間張大幾百倍一口吞下技能水晶,開始融合其中的技能。
【狩獵領域:領域技能】
【屬性:展開狩獵領域,能夠大幅提升狩獵權柄的力量,並且在領域籠罩範圍內,大幅提升狩獵權柄的法則優先度】
掌握領域對於半神來說不難,但是這樣掌握的領域只是最初級的領域。
掌握專屬的領域技能,可以大幅強化對應規則權柄的領域力量。
羅森單純以狩獵權柄融合神性形成領域,充其量只是具備小幅度強化狩獵權柄的力量,根本不具備大幅提升狩獵權柄的法則優先度這種屬性。
法則優先度的提升,對於神祗挑戰真神而言至關重要。
因為真神掌握的是法則,神祗掌握的是規則,掌握狩獵法則的真神,跟掌握狩獵規則的神祗廝殺,雙方都不動用其他力量的前提下,掌握狩獵法則的真神能讓神祗瞬間失去所有反抗能力。
這個狩獵領域最大的價值,就是讓掌握狩獵法則的神祗能越級反抗掌握狩獵法則的真神。
雖然不足以完全抵消規則和權柄之間的差距,但是足以將差距縮短到最小。
放在所有領域技能裡面,這個領域技能都算是最頂尖的那一列。
要不是有萬年積累,要不是有智慧神格輔助,僅僅只有序列1的獵人先驅,根本不可能創造出這種能提升法則優先度的領域技能。
如果未來要面對那個鵲巢鳩占的狩獵真神,這個狩獵領域能發揮巨大的價值。
羅森最看重的甚至都不是這一點,而是打算參照這個技能創造出屬於他的領域技能。
順便還準備藉助智慧神格的力量,創造出獵人序列的自創技能。
不過這一切的前提,都要儘快離開舊大陸才行。
自從破壞了舊大陸的秩序,他在舊大陸就有一種越來越不安全的感覺。
即便現在有了罪不容誅,這種不安全的感覺也只是淡化了一點點。
顯然罪不容誅雖然能讓有罪者清白無罪,但是影響一下神祗以下的灰燼生命也就算了,遠遠還達不到影響主世界世界意志的程度,他繼續留下來很可能承受世界意志的敵意。
要知道就算法不責眾,跳的最歡的那個也最容易被殺雞儆猴。
(本章完)
(還有更新耶)